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パチュリー

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bulletaction

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技表

必殺技

コマンド
系統
技名 使用場所 攻撃属性 備考
サマーレッド 地上/空中 射撃
サマーフレイム 地上/空中 射撃 ホールド可能(射出時間延長)
ワイプモイスチャー 地上 打撃
スプリングウィンド 地上 - 相手を押し返す攻撃判定がない風を発生
フラッシュオブスプリング 地上/空中 射撃 ホールド可能(射出待機)
ホールド中に判定の射撃ボタンを押すと中断
スタティックグリーン 地上 射撃
オータムエッジ 地上 射撃 ホールド可能(時間に応じて弾数増加)
オータムブレード 地上/空中 射撃
フォールスラッシャー 地上 射撃 ホールド可能(射出待機)
ホールドしたまま行動できる
ドヨースピア 地上 射撃
エメラルドシティ 地上 射撃
ダイヤモンドハードネス 地上 - 使用後、一度だけ攻撃を食らっても食らいモーションにならない
ウィンターエレメント 地上 射撃
コンデンスドバブル 地上/空中 - 泡は身代わり判定を持つ
攻撃を受けると破裂して射撃で反撃
スティッキーバブル 地上/空中 射撃 ダメージなし・のけぞりなしでガード不能の泡を射出
泡がヒットすると相手にくっつく。泡は一定時間で消滅
泡が10個くっつくと相手を捕縛して浮き上がらせる

スペルカード

コスト 技名 使用場所 攻撃属性 備考
2 土水符「ノエキアンデリュージュ」 地上/空中 射撃
金木符「エレメンタルハーベスター」 地上 打撃
3 火金符「セントエルモピラー」 地上 射撃
水符「ジェリーフィッシュプリンセス」 地上 - 身代わり判定を持つ泡を身に纏う
月木符「サテライトヒマワリ」 地上 射撃
日木符「フォトシンセシス」 地上 - 全ゲージ回復効果を持つ光を生成する
火水符「フロギスティックピラー」 地上/空中 射撃
4 月符「サイレントセレナ」 地上 磨耗射撃
土金符「エメラルドメガロポリス」 地上 射撃
5 日符「ロイヤルフレア」 地上 磨耗射撃
火水木金土符「賢者の石」 地上 - 必殺技に反応して追加攻撃する石を生成
日月符「ロイヤルダイヤモンドリング」 地上 射撃


各種早見表

必殺技レベルアップ効果

コマンド 技名 レベル毎追加効果
Lv1 Lv2 Lv3 LvMAX
サマーレッド 弾拡大 弾の後ろにが付加
サマーフレイム - 最大ホールド時間延長 最大ホールド時間延長 最大ホールド時間延長
ワイプモイスチャー - 攻撃範囲拡大
スプリングウィンド 風の持続時間延長 風の持続時間延長 風の持続時間延長 風の持続時間延長
フラッシュオブ
スプリング
- 中断の硬直軽減 相殺時に爆風発生 中断の硬直軽減
爆風に前進能力付加
スタティックグリーン - 打撃無敵付加 放電の弾数+2 放電の弾数+2
オータムエッジ 接触時に全弾が殺到
C版の最大ホールド弾数+2
B版の弾生成間隔短縮
B版の最大ホールド弾数+2
B版の弾生成間隔短縮
最大ホールド弾数+2
B版の弾生成間隔短縮
最大ホールド弾数+2
オータムブレード - ヒット数+1 ヒット数+1
フォールスラッシャー - 弾数+1 弾数+1
ドヨースピア 弾数+1 弾数+1 弾数+1
エメラルドシティ - 発生加速 弾拡大
ダイヤモンド
ハードネス
- 持続時間延長
硬直短縮
効果中の防御力上昇
持続時間延長
硬直短縮
効果中の防御力上昇
持続時間延長
硬直短縮
効果中の防御力上昇
ウィンターエレメント 弾拡大 弾拡大 弾拡大 弾拡大
コンデンスドバブル - 時間切れ時に
射撃の小弾発生
小弾の弾数+2
泡の弾拡大
スティッキーバブル - 弾速上昇
くっつきの持続時間延長
弾数+1
弾速上昇
くっつきの持続時間延長
地上版の弾数+4
空中版の弾数+3
弾速上昇
くっつきの持続時間延長
※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略

射撃技早見表

+ 射撃技早見表を展開

通常技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
B系射撃
(立B、+B、屈B、JpB、Jp+B)
1 C 3回 3回 通常版は3弾出る
ホールド版は5弾出る
+B系射撃
+B、Jp+B)
3 C 3回 5回 通常版は4弾出る
ホールド版は7弾出る
C系射撃
(立C、JpC)
1 C 2回 6回 7弾出る
+C系射撃
+C、Jp+C)
1 B 1回 3回 5弾出る
ホールド版は10弾出る
屈C 3 C 3回 6回 1弾出る

必殺技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
サマーレッド 火球 1 B 10回 無制限 1弾出る
Lv4時に限り弾の後ろから尾が発生
1 C 1回 10回
サマーフレイム 1 B 1回 1回 通常版は7弾出る
Lv1時はホールドで17弾出る
Lvアップで最大ホールド弾数増加(17-21-24-27弾)
ワイプモイスチャー 1 B 1回 1回 打撃判定
B版は2回、C版は3回出る
フラッシュオブスプリング 弾頭 1 C 1回 1回 1弾出る
Lv3以上の時、相殺時に爆風へ変化
爆風 1 B 1回 無制限 弾頭1弾から1弾生成される
スタティックグリーン 雷球 3 - - 無制限 一定時間後に放電を射出
放電 1 B 1回 3回 Lv1時は2弾(左右or上下に1弾ずつ)出る
Lvアップで弾数増加(2-2-4-6弾)
オータムエッジ 直進弾 1 B 1回 無制限 Lv0時、B版3弾、C版は4弾出る
Lv3以上の時、B版は5弾出る
ホールドで最大弾数増加、B版は(5-5-7-9-11弾)
C版は(6-8-8-10-12弾)
Lv1以上の時、相手にヒットしていなかった直進弾が屈折弾に変化
屈折弾 1 B 1回 1回 直進弾1弾は屈折弾1弾に変化
オータムブレード Lv1…3
Lv2…4
Lv4…5
B Lv1…3回
Lv2…4回
Lv4…5回
無制限 B版は1弾、C版は2弾出る
フォールスラッシャー 1 B 1回 無制限 Lv1時は6弾出る
Lvアップで弾数増加(6-7-7-8弾)
ドヨースピア 1 B 1回 無制限 Lv0時は5弾出る
Lvアップで弾数増加(5-6-6-7-8弾)
エメラルドシティ 1 - - 1回 1弾出る
2弾に見えるが、左右合わせて1弾
ウィンターエレメント 3 B 3回 無制限 1弾出る
コンデンスドバブル 大泡 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
耐久度1の身代わり判定を持つ
耐久度超過時、飛沫へ変化
Lv2以上の時、一定時間経過で小泡へ変化
飛沫 1 - - 1回 1弾出る
小泡 1 C 1回 1回 Lv2時、大泡1弾から6弾生成される
Lv4時、大泡1弾から8弾生成される
スティッキーバブル 泡弾 1 - - 1回 Lv1時は7弾出る
攻撃判定はあるが、ダメージ及びのけぞりが無く、ガード不能
Lvアップで弾数増加、地上版は(7-8-12-12弾)
空中版は(7-8-11-11弾)
10弾くっついた時に捕縛泡が発生
捕縛泡 1 - - - 1弾出る
打撃判定、ガード不能

スペルカード

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
ノエキアンデリュージュ 1 B 1回 無制限 40弾出る
セントエルモピラー 火球 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
接地で火柱に変化
火柱 1 S 1回 1回 火球1弾から1弾出る
ジェリーフィッシュプリンセス - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
耐久度3001の身代わり判定を持つ
サテライトヒマワリ 親弾 - - - - 2弾出る
攻撃判定を持たない
一定時間周期で子弾を射出する
子弾 1 B 1回 3回 72弾(親弾1弾から36弾ずつ)出る
フロギスティックピラー 火球 - - - 無制限 12弾(上下に6弾ずつ)出る
攻撃判定を持たない
接地or天井に到達で火柱に変化
火柱 1 A 1回 無制限 火球1弾の接地点から画面外まで複数弾出る(最大16弾)
サイレントセレナ 初段判定 1 - - 1回 磨耗射撃属性
1弾出る
光柱 無制限 - - 無制限 磨耗射撃属性
19弾出る
エメラルドメガロポリス 攻撃判定 1 - - 無制限 8弾(左右に4弾ずつ)出る
一定時間後に設置状態に変化
設置状態 - - - - 攻撃判定1弾が設置状態1弾に変化
耐久度無制限の身代わり判定を持つ
1度でも攻撃を受けるか、一定時間経過で沈み始める
ロイヤルフレア 41 S 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
賢者の石 装着状態 - - - - 5弾(各色1弾ずつ)出る
攻撃判定を持たない
必殺技を使用すると対応する色が追加攻撃1と2に変化
追加攻撃1 1 C 1回 1回 装着状態1弾から7弾出る
追加攻撃2 2 C 1回 1回 装着状態1弾から1弾出る
ロイヤルダイアモンドリング 1 B 1回 1回 375弾出る

フレームデータ



更新履歴

  • 10/05/06
    • スペルカード一覧をver1.10仕様へ。
  • 10/03/15
    • 必殺技一覧をver1.10仕様へ
    • 必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ
  • 09/08/17
    • 技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中
    • 早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中
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