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技表

必殺技

コマンド
系統
技名 使用場所 攻撃属性 備考
開けて悔しき玉手箱 地上/空中 磨耗射撃
至る所に青山あり 地上 射撃
魅惑のエサ 地上/空中 射撃 ホールド可能(弾数増加)
マーカーの位置めがけて弾が飛来する特殊弾
禅寺に潜む妖蝶 地上 打撃
幻想卍傘 地上/空中 射撃 ホールド可能(射出待機)
知能と脚の境界 地上 射撃 C版はガード不能
枕石漱流 地上 - B版は相手の弾を吸い込む
C版はB版で吸い込んだ弾を射撃として射出
物質と反物質の宇宙 地上/空中 - マーカーを設置する
2個目のマーカーを設置するとマーカー同士が引き寄せあう
マーカー同士が接触すると射撃攻撃
ホールド可能(マーカー設置位置変化)
変容を見る眼 地上/空中 - 自動砲台となる眼を設置
B版は相手が食らいモーションになると射撃を自動射出
C版は相手がガードモーションになると射撃を自動射出
幻想狂想穴 地上/空中 打撃
肉体分解機 地上 打撃 B版のみホールド可能(出現待機)
キマイラの翼 地上/空中 - B版は出現位置を指定するマーカーを設置
C版はB版で設置したマーカーへ移動

スペルカード

コスト 技名 使用場所 攻撃属性 備考
1 境符「二次元と三次元の境界」 地上 射撃 暗転中に入力で射出方向変更可能
式神「橙」 地上 射撃
2 空餌「中毒性のあるエサ」 地上 磨耗射撃
3 境符「四重結界」 地上 射撃
式神「八雲藍」 地上 射撃
結界「客観結界」 地上 磨耗射撃
幻巣「飛行虫ネスト」 地上/空中 磨耗射撃
4 結界「魅力的な四重結界」 地上 射撃
魔眼「ラプラスの魔」 地上 - 自動砲台となる眼を多数設置
相手が食らいモーションになると射撃を自動射出
5 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 地上 打撃 ガード不能


各種早見表

必殺技レベルアップ効果

コマンド 技名 レベル毎追加効果
Lv1 Lv2 Lv3 LvMAX
開けて悔しき玉手箱 発生加速 発生加速
墓石空振り時に地震発生
至る所に青山あり - 発生加速
空振りした卒塔婆を射出
発生加速
魅惑のエサ - 弾数+1 弾数+1
禅寺に潜む妖蝶 C版の硬直減少 C版の硬直減少 B版のヒット数+1
B版のエフェクト変化
C版の硬直減少
C版の硬直減少
幻想卍傘 - ヒット数+1 相殺時の弾速減少が撤廃
ヒット数+1
エフェクト変化
知能と脚の境界 - 発生加速 攻撃範囲拡大
発生加速
攻撃範囲拡大
発生加速
枕石漱流 B版が空中可に
B版の持続時間延長
B版の持続時間延長
B版の弾拡大
B版の持続時間延長 B版の持続時間延長
C版の弾数*2
物質と反物質の宇宙 - 反応時の持続時間延長
ヒット数+2
反応時の持続時間延長 反応時の持続時間延長
変容を見る眼 - 持続時間延長 持続時間延長 持続時間延長
幻想狂想穴 C版の硬直軽減 C版の硬直軽減 C版の硬直軽減
肉体分解機 - 発生加速 発生加速 発生加速
キマイラの翼 - B版の最大設置数+1 B版の最大設置数+1
※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略

射撃技早見表

+ 射撃技早見表を展開

通常技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
B系射撃
(立B、屈B、JpB、Jp+B)
1 C 1回 1回 通常版は15弾出る
ホールド版は25弾出る
立BとJpBのみホールド可能
C系射撃
(立C、+C、屈C、
JpC、Jp+C、Jp+C)
1 B 1回 5回 5弾出る
+CとJp+Cのみ6弾出る

必殺技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
開けて悔しき玉手箱 墓石 1 - - 1回 1弾出る
Lv3以上の時、墓石空振り時に接地地点に地震発生
地震 1 - - 1回 1弾出る
至る所に青山あり 直接 1 B 1回 1回 7弾出る
Lv2以上の時、当たらなかった卒塔婆を射出
射出 1 B 1回 無制限
魅惑のエサ マーカー - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
一定時間後に飛行体がマーカーを通過するよう飛来
飛行体 1 - - 無制限 Lv1時はマーカー1弾につき飛行体3弾出る
Lvアップで弾数増加(3-4-4-5弾)
ホールド版は+1弾
幻想卍傘 Lv1…3
Lv2…4
Lv4…5
B Lv1…3回
Lv2…4回
Lv4…5回
無制限 1弾出る
知能と脚の境界 1 - - 2回 1弾出る
Lvアップで弾数増加に見えるが、判定拡大のみ
枕石漱流 B版 - B 無制限 - 1弾出る
攻撃判定を持たず、相殺判定のみ持つ
相殺強度B以下の弾を相殺しストックする
C版 1 B 1回 1回 B版でストックした弾数分だけ射出する
Lv4時、ストックした弾の2倍の弾数を射出する
最大射出数は13弾
物質と反物質の境界 マーカー - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
2弾設置時、弾同士がお互いに引き寄せあう
2弾が接触すると反応へ変化
反応 10 - - 無制限 1弾出る
変容を見る眼 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
特定のトリガー成立時、光弾を射出して消滅
B版のトリガーは相手の食らいモーション
C版のトリガーは相手のガードモーション
光弾 1 B 1回 1回 眼1弾から光弾1弾出る

スペルカード

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
二次元と三次元の境界 1 - - 1回 1弾出る
攻撃判定消失しても消滅しない
壁・床・天井の角で曲がる度に攻撃判定が復活する
5回目の角到達で消滅
1 - - 1回 1弾出る
攻撃判定消失しても消滅しない
接地の度に攻撃判定が復活する
3回目の接地で消滅
中毒性のあるエサ マーカー - - - - 4弾出る
攻撃判定を持たない
一定時間後に飛行体がマーカーを通過するよう飛来
飛行体 1 - - 1回 磨耗射撃属性
マーカー1弾につき飛行体3弾出る
四重結界 10 A 無制限 1弾出る
相殺時の判定復活が遅い
八雲藍 突進 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
相手に接近すると回転攻撃に変化
回転攻撃 15 - - 無制限 突進1弾が回転攻撃1弾に変化
客観結界 光弾 - - - - 4弾出る
攻撃判定を持たない
壁・床・天井に到達で波に変化
1 B 1回 1回 磨耗射撃属性
光弾1弾から波2弾出る
攻撃判定消失しても消滅しない
壁・床・天井で反転する度に攻撃判定が復活する
一定時間経過まで壁・床・天井で反転し続ける
飛行虫ネスト 1 B 1回 1回 磨耗射撃属性
30弾出る
攻撃判定消失しても消滅しない
魅力的な四重結界 22 A 無制限 1弾出る
相殺時の判定復活が遅い
ラプラスの魔 - - - - 12弾出る
攻撃判定を持たない
相手が食らいモーションになると光弾を射出
光弾 1 B 1回 1回 眼1弾から光弾1弾出る

フレームデータ



更新履歴

  • 10/05/08
    • スペルカード一覧をver1.10仕様へ。
  • 10/04/13
    • 必殺技一覧をver1.10仕様へ。
    • 必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。
  • 09/08/17
    • 技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中
    • 早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中

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