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萃香

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bulletaction

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技表

必殺技

コマンド
系統
技名 使用場所 攻撃属性 備考
妖鬼-密- 地上 ホールド可能(射程距離延長)
パンチ部分は打撃、爆発部分は射撃
元鬼玉 地上/空中 射撃 ホールド可能(弾強化)
最大ホールド時磨耗射撃
踏鞴 地上/空中 打撃
地霊-密- 地上/空中 打撃 地上で出すと一旦空中へ移動してから発動
火鬼 地上 射撃 大弾が地面に接触すると小弾が発生
地霊-疎- 地上 地震部分は打撃、浮かび上がる弾は射撃
妖鬼-疎- 地上 射撃 小萃香は身代わり判定を持つ
空中版は弾数減少
厭霧 地上/空中 - ホールド可能(出現待機+出現後硬直延長)
霧に変化し無敵状態で自由に移動
厭霧使用後は着地するまで厭霧を再使用できない
鬼神燐火術 地上 射撃
萃鬼 地上 - 弾の中心に相手を引き寄せる特殊弾
疎鬼 地上 射撃
攫鬼 地上 投げ 投げ判定(ガード不能、地上・空中対応)
技効果中は相手を引き寄せる
相手に接触すると投げに移行

スペルカード

コスト 技名 使用場所 攻撃属性 備考
1 霧符「雲集霧散」 地上 磨耗射撃
2 萃符「戸隠山投げ」 地上/空中 特別射撃
酔神「鬼縛りの術」 地上 打撃 ヒット時、相手の霊力を1つクラッシュ
鬼符「ミッシングパワー」 地上 打撃
3 四天王奥義「三歩壊廃」 地上 打撃
4 酔夢「施餓鬼縛りの術」 地上 打撃 ヒット時、相手の霊力を徐々に減少させる
鬼神「ミッシングパープルパワー」 地上 打撃 使用後一定時間巨大化を維持し専用攻撃が行える
鬼火「超高密度燐火術」 地上 備考 接地の度に分裂する特殊弾
大弾はと中弾は磨耗射撃
小弾は射撃
5 萃鬼「天手力男投げ」 地上 投げ 投げ判定(ガード可能、地上・空中対応)
鬼符「大江山悉皆落とし」 地上 投げ 投げ判定(ガード不能、地上の相手のみ)


各種早見表

必殺技レベルアップ効果

コマンド 技名 レベル毎追加効果
Lv1 Lv2 Lv3 LvMAX
妖鬼-密- C版に耐久アーマー付加
爆発の弾数+1
B版にスーパーアーマー付加
爆発の弾数+1
C版のアーマー耐久増加
爆発の弾数+1
C版のアーマー耐久増加
爆発の弾数+1
元鬼玉 - ホールドB版の弾速減少
ホールドC版の弾速増加
ホールドB版の弾速減少
ホールドC版の弾速増加
ホールド効率上昇
ホールドB版の弾速減少
ホールドC版の弾速増加
踏鞴 - 攻撃判定拡大 攻撃判定拡大
地霊-密- 出始めに打撃判定付加 の弾数+2
火鬼 - 接地時に散弾に変化 散弾の弾数+2 散弾の弾数+2
地霊-疎- - 弾数+1 弾数+1 弾数+1
妖鬼-疎- 空中可に
弾数+1
弾数+1 弾数+1 弾数+1
厭霧 - 最大ホールド時間延長
移動加速度増加
最大ホールド時間延長
無敵中の硬直増加量軽減
移動加速度増加
無敵化の高速化
最大ホールド時間延長
無敵中の硬直増加量軽減
移動加速度増加
鬼神燐火術 - 誘導性能強化 誘導性能強化
弾数+1
誘導性能強化
萃鬼 持続時間延長 持続時間延長 持続時間延長 持続時間延長
疎鬼 - 親弾の持続時間延長
弾速上昇
親弾の持続時間延長
子弾の射出周期短縮
弾速上昇
親弾の持続時間延長
子弾の射出周期短縮
弾速上昇
攫鬼 - 発生加速 発生加速 発生加速
※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略

射撃技早見表

+ 射撃技早見表を展開

通常技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
B系射撃
(立B、JpB)
1 C 3回 無制限 1弾出る
ホールド版は3弾出る
+B系射撃
+B、Jp+B、Jp+B)
弾頭部分 1 C 1回 1回 1弾出る
接触or相殺orグレイズで爆発部分へ移行
爆発部分 1 B 1回 1回
C系射撃
(立C、+C、屈C、
JpC、Jp+C)
分裂前 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
一定時間経過で分裂
分裂後 1 C 1回 1回 分裂前1弾から18弾発生

必殺技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
妖鬼-密- 爆発 1 B 1回 1回 Lv0時は4弾出る
Lvアップで弾数増加(4-5-6-7-8弾)
ホールド版は10弾出る
元鬼玉 通常 1 B 1回 5回 1弾出る
ホールド時間に応じて2段階に性質変化
1段階 1 B 3回 10回 1弾出る
2段階 1 B 10回 無制限 1弾出る
地霊-密- 1 B 1回 - 打撃判定
Lvアップで弾数増加(1-1-1-1-3弾)
火鬼 大火球 1 B 1回 無制限 1弾出る
接触or相殺で消滅しない
Lv2以上の時、接地時に散弾に変化
散弾 1 C 1回 3回 Lv2時は4弾(左右に2弾ずつ)出る
Lvアップで弾数増加(0-4-6-8弾)
地霊-疎- 1 B 3回 10回 Lv1時、B版は6弾出る
Lvアップで弾数増加(6-7-8-9弾)
Lv1時、C版は8弾出る
Lvアップで弾数増加(8-9-10-11弾)
妖鬼-疎- 1 - - 1回 Lv0時、地上版は6弾出る
Lvアップで弾数増加(6-7-8-9-10弾)
Lv1時、空中版は3弾出る
Lvアップで弾数増加(0-3-4-5-6弾)
耐久度1の身代わり判定を持つ
鬼神燐火術 1 B 1回 2回 Lv1時、B版は2弾出る
Lvアップで弾数増加(2-2-3-3弾)
Lv1時、C版は4弾出る
Lvアップで弾数増加(4-4-5-5弾)
萃鬼 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
相手を吸い寄せる特殊弾
疎鬼 親弾 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
一定周期で子弾を射出し続ける
子弾 1 C 1回 1回 Lv1時、親弾1弾から15弾出る
Lvアップで弾数増加(15-17-23-34)
Lv1時、ホールド版の親弾1弾から24弾出る
Lvアップで弾数増加(24-26-34-49)

スペルカード

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
雲集霧散 攻撃判定 5 - - 9回 磨耗射撃属性
1弾出る
相殺判定 - A 無制限 - 1弾出る
攻撃判定を持たない
戸隠山投げ 1 A 1回 - 特別射撃属性
1弾出る
ミッシング
パープルパワー
始動 1 - - - 打撃属性
立A 1 - - - 特別射撃属性
1弾出る
立B 1 - - - 特別射撃属性
1弾出る
立C・パンチ 1 - - - 特別射撃属性
1弾出る
立C・爆発 1 B 1回 1回 磨耗射撃属性
6弾出る
+ボタン 無制限 - - 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
判定消失時の攻撃判定復活が遅い
JpA 1 - - - 特別射撃属性
1弾出る
JpB 1 - - - 特別射撃属性
1弾出る
JpC 1 - - - 打撃属性
歩き 1 - - - 打撃属性
ジャンプ 1 - - - 打撃属性
角判定 1 - - - 1弾出る
超高密度燐火術 大弾 1 A 5回 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
攻撃判定消失で消滅しない
接地で中弾に変化
中弾 1 A 5回 無制限 磨耗射撃属性
大弾1弾から中弾4弾出る
攻撃判定消失で消滅しない
接地で小弾に変化
小弾 1 C 1回 3回 中弾1弾から小弾4弾出る
接地で消滅

フレームデータ



更新履歴

  • 10/05/10
    • スペルカード一覧をver1.10仕様へ。
  • 10/04/13
    • 必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。
  • 09/08/18
    • 技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中
    • 早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中

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