Dragon Raja @Wiki 国家・戦争

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国家・国家戦争


 局地戦ルール 攻城戦ルール 雪原戦ルール

◆国家◆
 ドラゴンラジャには3つの国家Vyseus,Zypern,Yilseが存在します。プレイヤーはそのうちの一つに所属しなければならず、一番最初のキャラクタ作成の時に決定します。また、1アカウント1国家です。

バイサス(Vyseus)
 魔法の秋に入っていたルトエリノ王は、ドラゴンラージャの支配から抜け出すために立ち上がりました。同時期、8つの種族の完全な調和を夢見ていた魔法使いのハンズレイクは、ルトエリノ王と運命的な縁を結びました。バイサスは、この二人の運命的出会いにより建国されました。

ジャイファン(Zypern)
 ジャイファンは部族国家として始まり、土木技術が発達することでオアシスまでつながる水路を築き自給自足が可能になった。各部族はそれぞれの都市で一定の地域が分け与えられ、その地域を守って管理することになった。また、善意の競争を通して最高の部族がジャイファン王国を代表し導いていくようになった。

イルス(Yilse)
 ルトエリノ大王とともにドラゴンロードを退けた8騎士のなかの一人であるイルス。イルスはこの戦いでの業績を認められてレッド山脈(RedMountains)の東地域を封土として与えられた。イルス大公に奉じられ、エリネド(Erined)大王の北方征伐の後に独立国として認められた。
◆戦争◆
 現在、VyseusとZypernは戦争状態です。Yilseは中立の立場にあり、力のバランスを保たなければなりません。
 YilseはVyseus-Zypern間の戦争に傭兵として参加できます。VyseusまたはZypernから攻撃を受けた時、防衛戦を開始することになります。
 国家間の戦争には1)局地戦争、2)国家戦争があります。

◆Local War(局地戦争)
 毎日、午後10時から12時まで行われます。参加は自由であり、個人、ギルド、友人と一緒に参加できます。3つ巴の戦争です。聖職者の蘇生スキルでの復活はできません。コマンド[/%]の後に続けてメッセージを入力することで局地戦参加者全員にメッセージを送ることができます。

◆Nation War(国家戦争)
 土・日曜日に、4つある専用マップにて行われるVyseus-Zypern間の戦争です。Yilseは傭兵として参加できます。聖職者の蘇生スキルでの復活は可能です。またコマンド[/Revival]で復活ポイントにて復活できます。コマンド[/$]の後に続けてメッセージを入力することで戦争参加者全員にメッセージを送ることができます。(現在バグで国家戦チャットが使えません)
 土曜日18時から【雪山戦場】での国家戦争が行われます。レベル60以下のキャラクタしか参戦できません。時間制限は2時間です。
 もう一つの国家戦争は【山中戦場】【平原戦場】【島戦場】のいずれかでの攻城戦です。日曜日17時30分から攻撃を仕掛ける国家による戦争投票があり、一定の投票数を満たすと戦争が勃発します。その場合、18時からの戦争準備・部隊登録期間を経て18時30分より攻城戦が開始します。19時30分までに部隊登録を行わないと参戦できません。時間制限は2時間です。イルス国民はバイサスかジャイファンどちらかの国に傭兵として参加します。

 戦争状況についてはゲーム内のショートカットキー「Z]で開く戦争・イベントメニュー、[X]で開く戦争メニューで確認できます。

戦争での利益
 戦争に勝利した場合、貢献度に応じてフェイム(名声)を獲得できます。国家戦争で戦場を占拠した国家は、秘密のエリアに行くことができます。そこではモンスターを倒すことでユニークアイテムを手に入れることができます。
◆戦争の案内◆
土曜の雪原戦争はPKモードにしないと攻撃が当たらない。
一度ログアウトすると名声がリセットされる。

■月~金
┗局地戦22:00~24:00
■土曜日
┣雪原戦:19:00~21:00
┗局地戦:22:00~24:00

■日曜日
┣国家戦:18:30~20:30
┗局地戦:22:00~24:00
公式の国家戦時間は30分ずれています。

■平日局地戦 主戦場:ザ・グレート平原MAP※ 


■日曜の攻城戦(国家戦)※
┣17:00~17:30まで、攻め側が攻城戦するかの投票。
┣投票で戦争が決定したら、17:30~18:30迄に
┣自分のレベルに合う部隊に登録。
┣18:30開戦 。
┣投票の仕方、部隊登録方法はめんどいから割愛。
┗ちなみに一度部隊登録してしまえば、ログアウトしても大丈夫。
■局地戦ルール
戦争mapにある結界石を破壊する。
 
残存ストーン 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
防御インデックス 100 80 70 60 50 40 30 20 10 0
ストーンの位置 大平原 第一マップ(*) 第二マップ(**) 全破壊
(*)例:レナス外部  (**)例:カライル村

結界石の数=DPが0になるとその時点で負けとなる。負けた国は強制的に戦闘服が解除されるので局地チャット停止、他国の人・石に攻撃できなくなる。DP0の国が2つ出るとその時点で残った国の勝利となり2時間を待たずに局地戦が終了する。

DP0になった国はペナルティとして翌日から次のメンテまで局地チャットに制限がかかる。同じmapにいる人間と自分には局地チャットが聞こえない。違うmapにいる人間には聞こえる。平原にAとB、外部にCがいた場合Aの発言はABに聞こえずCにだけ聞こえる。Cの発言はCに聞こえずABだけに聞こえる

残った結界石=DPが一番高い国が勝利。同値の場合はWP(殺害ポイント)の多い方の国が勝利

WPの計算方法

キルポイント(あるいはWP) 0 1 2 3 4
レベル差 ~-1 1~29 30~79 80~99 100~
※レベル差±0の時にはWPの変動は無い。
戦争に勝利した場合、活躍に応じて名声や経験値が獲得できる。
獲得名声量 0 1 2 3
倒した相手とのレベル差 ~-10 -9~-1 0~9 10~
損失名声量 3 2 1 0
倒された相手とのレベル差 ~-10 -9~0 1~9 10~
 局地戦に勝利した場合のみ、獲得名声量の合計が終了時に加算される。
 戦争終了時に合計獲得名声が0以下でも名声が減る事はない。
 戦闘途中にログアウトするとそれまでの獲得名声はリセットされる。
獲得した名声 0~4 5~9 10~11 12~
得られる経験値 0 1% 3% 5%
■攻城戦ルール(山中/平原/島)
 事前に参加登録が必要(18時30分まで)。◆勝利条件
 攻撃側:門を破壊した後城内に5つあるストーンを破壊。中央のストーンは他の4つを破壊してからでないとダメージを与えられません。
 防衛側:2時間持ちこたえれば勝利。

◆フェイム(名声)

破壊者 攻撃国参加者 防衛国参加者
城門 10 - -
一般ストーン 10 - -
中央ストーン 20 - -
勝利 - 3 5
名声が得られるのは破壊した人間1人だけです。雪原戦と違い周囲にいても名声はもらえません。

◆秘密地域

 入口の座標は 島戦場(126,234)、山中戦場(76,156)、平原戦場(372,519)(521,388)(台湾公式より。未確認)
 進入条件は 勝利国家であること。第1階層は名声1050以上。第2階層は名声1100以上(名声50消費する!!)。第3階層は名声1100以上(名声100消費する!!)

*まだ未確認なところ多数です。
■雪原戦場ルール
 レベル21-60までのキャラクタのみ参加可能。途中参加可能。
◆勝利条件
3つあるストーンを破壊。攻城戦の場合とくらべ、門やストーンのHPが10分の1。どちらも勝利条件を満たせなかった場合は壊した石の数に関係なく青の勝利となる。引き分けはありません(仕様)

◆フェイム(名声)

破壊者 半径15マスの人 勝利国参戦者 敗戦国参加者
城門 10 3 - -
一般ストーン 15 3 - -
中央ストーン 20 4 - -
戦争終了 - - 5 2

国家戦と違い門や石を破壊したとき周囲にいるだけでも名声がもらえます。
◆秘密地域
 座標は(260、190)。名声消費なし