ミッション概要
緊急通信です!ヘクトルの部隊が接近中。さらに後方に別働隊。
このままでは挟撃されます。急ぎ、谷間に身を隠してください。無事の帰還を祈ります。
万一、盾を装備したヘクトルと交戦せざるを得ない時は、左腕を狙うなど、防御の及ばない箇所を攻撃してください。
マップ |
谷 |
晴れ |
マルチプレイ制限 |
|
EASY&NORMAL |
HARD |
HARDEST |
INFERNO |
武器レベル |
15 |
40 |
66 |
- |
アーマー限界 |
R/A:1012 W:556 F:1266 |
R/A:2613 W:1356 F:3267 |
R/A:4335 W:2217 F:5419 |
- |
出現する味方 |
出現数 |
備考 |
第一波 |
R:アサルトライフル |
4 |
|
出現する敵 |
出現数 |
備考 |
第一波 |
ヘクトル |
2 |
プラズマ砲装備 開始地点正面と後方に1体ずつ |
電磁コートヘクトル |
1 |
両手ガトリング |
シールドヘクトル |
3 |
ランチャー2体、ガトリング1体 |
第二波 (一定時間経過で出現) |
甲殻巨大生物 |
30 |
|
ミッション全体コメント
EDF4とミッション構成は同じ。
崖下で前後をヘクトルに囲まれた状態で開始。
さらに時間経過で崖上に黒蟻が多数出現、こちらを包囲殲滅しようとする。
プラズマ砲装備のヘクトルが複数いるので開始地点に留まっていると危険。前後どちらかに突撃して包囲を突き崩そう。
坂道を登って崖上に逃げるという手もあるが、ヘクトルの攻撃が地形を貫通することもあるので注意。
開始地点の後方に味方がいるので、彼らと合流するか囮にするか事前に決めておこう。
攻略
レンジャー
難易度 INFERNO
その1
【武器】フュージョンブラスターZD両手持ち
うまく武器を切り替えて弾数管理して行こう。
開幕したら後ろにいる仲間と合流しつつ崖上の楯無マシンガンヘクトルを倒す。
崖上で倒れてくれるとラッキーだが大抵は下に死体が落ちる。爆発し攻撃の邪魔に…
次は盾付き赤玉ヘクトルを倒す。
そのまま前進し楯無プラズママシンガンヘクトルを倒す。
黒蟻が寄って来てると思うので、殲滅。引きうちしながら倒して行こう。
黒蟻を殲滅したら、来た道を戻りつつヘクトル3体倒す。
川幅が狭いところではヘクトルの攻撃がすり抜けてくるため注意しよう。
最後のプラズマヘクトルと赤玉ヘクトルがきついが何とか倒す。
射程に入ったら一気に倒すつもりで行こう。
ポイント
運に左右されることも多いが、数が少ない為何とかなる。
プラズマはかなり痛いので食らったら再出撃位でも良いかも。
ウイングダイバー
難易度 INFERNO
その1
【武器】サンダーボウ30、MONSTER-S
1.開幕正面を北としてMAP西端の道路上へ移動します。
2.周辺のガードレールや木をサンダーボウの地面撃ちで片付けます。
3.蟻を迎撃しながらヘクトルのプラズマ砲を目視で回避します。
4.峡谷からヘクトルが上がってきたらMONSTERで迎撃しますが盾持ちはうろうろしてるだけなので低優先で。
5.MAP北端沿いに移動してヘクトルの残りをMONSTERで狙撃します(プラズマ砲の微妙に不正確な弾道とマシンガンの長距離地形貫通に注意)。
6.盾持ち1機残せたら安全に回収できそうなアイテム回収して〆
その2
【武器】サンダーボウ30、MONSTER-S
【アーマー】500~
まんま「2」のステージ。巣穴を奥にガードしてないだけこっちの方がなんぼか優しいだろうか。誰が? もちろん本部が。
それはともあれ、スタートしたら、仲間は見捨てて峡谷左手側に飛び上がる。そこから、奥のプラズマヘクトルを狙撃。谷の上にいる限り、脅威はプラズマ持ちだけ。
ヘクトルを一機倒したら、四方八方から敵が襲ってくる。谷に落ちないように注意しながら、マップ北側、谷に沿って引き撃ちして増援の黒蟻を片付けていく。
この時、高く飛び上がると地形を貫通したヘクトルのバルカンなどが当たるので、低空飛行を心がけよう。
大体、マップ北端の赤ラインに辿り着く前に敵を殲滅できる。また、最初、黒蟻は谷の中にいるレンジャーチームに向かうため、その間に、背中を向けているヘクトルを後ろから狙撃しておくといい。
蟻が片付いたら、初期配置を北とすると、マップ西側の丘の上に飛び上がる。マップ西端の赤ラインが出る辺りが絶好の狙撃ポイント。ヘクトルの攻撃範囲外のため、絶対にダメージを受けることはない。
黒蟻と戯れている間に、マップ南側にいた両手プラズマヘクトルも狙撃して倒しておけば、あとは延々、ヘクトルをモンスターSでいじめるだけ。
稀に盾持ちがこっちに盾を向けたままになるので、そういう時は丘の上を左に移動すれば、盾の向きが変わる。
残り一体になったら、谷に沿って右手側に進み、峡谷が二股に分かれる辺りまでヘクトルを誘導すると、アイテム全回収も可能。めんどくさければ速攻で撃破してもいいだろう。
ノーダメクリアも余裕。黒蟻の酸に気をつけるなら、アーマー500はあると安心。
その3
【武器】マスレイスラスト、RZRプラズマ・ランチャー
【アーマー】1000~
開始すぐ前方左のシールドヘクトル、右のシールドヘクトルをマスレイスラストで強襲。
ランチャーを少し喰らうが生き残れば大丈夫。
左のプラズマヘクトルを倒し回収&回復してる間に味方がやられて黒蟻がこちらに向ってくるので処理。
あとは谷の上から距離を取ってヘクトルに向けプララン。
シールド持ちも足元や壁の爆風でダメージを与えられる。APに余裕があればマスレイ強襲でも構わない。
敵の攻撃がマスレイより早そうであればプラランを当てて射線をズラしてやる。
エアレイダー
難易度 INFERNO
その1
【武器1】電磁城壁(なければ高さのあるトーチカ)
【武器2】ZEXR-GUN(蟻駆除用)
【ビークル】イプシロン装甲ブラストレールガンE
文字通り電磁城壁が輝く。目に痛いくらいに。
開幕即置きするとNPCが範囲外になってしまうので、一回転程後退してから設置。
その後イプシロンを要請、付近の少し高めの岩の上に持ってきていれば千鳥設置。
あとはヘクトルをイプシロンで、蟻を千鳥orイプシロンで。
バルカンヘクトルのせいで目に悪いほどトーチカが輝くので注意。
フェンサー
難易度 INFERNO
シールド対決
【武器】グレート・シールド、ブラストホール・スピアMS
これだけでクリア可能。もう片方は好きな武器を。シールドのリロードが面倒なら全く同じセットを持っていってもいい。
シールド対決。武器の差から圧倒的にこちらが有利だが。
開幕味方NPCは放置、ヘクトルと蟻を引き止める囮となってもらい、目の前にいるシールドヘクトル2体及びプラズマランチャーヘクトルをシールドを構えながらスピアで倒す。
バルカンを喰らうと激しくノックバックするのでスラスターダッシュで間合いを詰めるのも大切。右側の崖に引っ付くとノックバックが少なくて済む。
前方のヘクトルを全て倒した辺りで味方NPCが全滅するので後は黒蟻を引きつけて倒し、残りのヘクトルも倒す。
シールドの耐久度が心配なら奥に逃げ込み、ディフレクター連打でリロードをしておく。
蟻を排除したら後方のヘクトルを倒して終了。
シールドのおかげで余裕でクリア出来る。開幕のヘクトルにかなり時間をかけない限り挟撃は受けないはず。
立場上板挟みの状況になってしまったらさっさと逃げ出してしまうのがストレスを溜めない秘訣かもしれません。
【武器1】対アリ装備(大体ジャベリンカタパルトと何か)
【武器2】長距離射撃装備(高精度の物)、盾かサイドスラスター装備
【アーマー】1000~
ジャンプブースター必須。
ジャンプブースターで右側の崖を登り、黒アリを殲滅した後、山の上からヘクトルの肩や頭を射撃します。
プラズマ砲がいるので射撃時防御用に盾か、サイドスラスターで回避します。
オンライン
難易度 INFERNO
エアレイダー
武器1:電磁城壁
武器2:ZEXR-GUN
ビークル:イプシロン装甲ブラストレールガンE
開幕電磁城壁を張り、レールガンでヘクトルを処理。
増援の蟻が湧くタイミングで千鳥を起動することで処理が可能。
最終更新:2024年01月06日 02:31