プレイ環境別の敵体力倍率(p)


敵体力は参加人数によって以下のように変化することが検証されている

プレイ環境/人数 オフ/1人 オン/2人 オン/3人 オン/4人 オン/1人
敵体力倍率 1.0倍 2.2倍 UP↑ 2.3倍 DOWN↓ 2.4倍 DOWN↓
敵攻撃力倍率 1.0倍 2.64倍 UP↑ 2.76倍 UP↑ 2.88倍 UP↑
NPC兵士体力倍率 1.0倍 1.2倍 1.2倍 1.2倍 1.2倍
NPC兵士攻撃力倍率 1.0倍 1.0倍 1.0倍 1.0倍 1.0倍
NPCビークル体力倍率 1.0倍 1.8倍 1.8倍 1.8倍 1.8倍
NPCビークル攻撃力倍率 1.0倍 1.5倍 1.5倍 1.5倍 1.5倍
プレイ人数当たりの敵体力比率 100% 110% 77% 60% 240%


  • 上記よりオンラインでは人数を集めてプレイした方がプレイヤー1人当たりの敵体力の比率は低くなり、理論上は敵殲滅の効率が良くなる
  • ただしシールドベアラーは、オンラインでは上記倍率にさらに1.2が加算される(オン4人2.4倍→3.6倍)

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最終更新:2022年06月03日 09:55