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ミッション概要


市街地にヘクトル部隊が侵入。両腕に粒子ストリーム砲を装備した強力な機体です。
すでに機甲部隊による攻撃は失敗。もはや歩兵部隊による接近攻撃しか手はありません。
ストームチームは現地に向かい、できるだけ敵に接近してください。
非常に危険な任務です。粒子ストリーム砲の威力は凄まじく、一度に複数のヘクトルを
相手にするのは困難だと思われます。敵が分散するチャンスを待ち、慎重に攻撃してください

マップ
坂のあるビル街 曇り2
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 13 38 69 -
アーマー限界 R/A:910
W:505
F:1138
R/A:2130
W:1115
F:2663
R/A:3560
W:1830
F:4450
-
出現する味方 出現数 備考
初期配置 R:ロケットランチャー 1 合流不可
出現する敵 出現数 備考
初期配置 電磁コートヘクトル 6 歩いているが待機モード
両手粒子砲3体、粒子砲+ガトリング3体

ミッション全体コメント

ミッション内容は4のDLC1-2と全く変わらない。味方NPCを囮にして戦えば特に苦労することはないだろう。

攻略

レンジャー

難易度INF

武器:ストリンガー系SR(J3以上推奨)+フュージョンブラスター(DA以上推奨)
アーマー:1000以上推奨(初期でも十分可能)

開幕は右にローリング。正面のヘクトルを回りこみ距離を取って、彼らがねり歩いている通りに出る。
この通りには軽い起伏があり、傾斜の頂点をはさんで向かい合うと敵の攻撃をシャットアウトできる。
この通りを退路として確保しておいて、ここからヘクトルをストリンガーとFBで解体。
うまく串刺しにしていけば、NPCが倒れる前にゆうゆう片が付くはずだ。
なおJ9とZDを投入するとユルゲーと化す。武器がそろっていないなら手動稼ぎに使うのもあり。

とにかくプロミネンスを撃ちたい俺専用
武器1: ノヴァバスターDA
武器2: プロミネンスMA
AP: 200~
作戦:
ビルの間に粒子ストリーム砲が見えたらノババで破壊。
以降、ロックしながら外周まで出て右方向に移動しつつミサイル攻撃。
外周角まで行ったらそのままミサイル攻撃。
プロミネンスMA二発で破壊可能(off)。無駄撃ちすると緊迫感がUP!
ロケラン隊長が意外と生還する。

ウイングダイバー

難易度INF

狙撃
武器: MONSTER-S、またはグングニル
  • オンソロも可。
作戦:
ヘクトル連が上り坂を練り歩いて左折する、坂の頂点になる交差点より、さらに向こう側へ移動。
ビルの谷間から射線が通るので、狙撃。
グングニルの場合は反射を期待して、一つ後ろのヘクトルを狙うとコンボが決まる場合がある。
たまに粒子ストリーム砲が通ってくるので、射撃したらビルに隠れる方が良い。

武器: MONSTER-S+自由
開始後、マップ内で一番高いビルに移動し、縁からモンスターSで狙撃するだけ。NPCにタゲが向くのでその間に攻撃。
NPCは最後まで持たないが何も問題はない。超射程かつ狙いが正確に見える粒子ストリーム砲だが、この屋上にいると射角の関係か、棒立ちでもビルの頭上をかすめて外れていき当たらない。一方的に攻撃できる。

近接
武器:デモニックランス、イクシオンマーク4
オフソロ向け。MONSTER-Sの引き運が悪い場合の代替装備。隊長を囮にして撃ちまくるだけ。
両手粒子砲を一体だけ残せばアイテム回収も余裕。

産廃の行進
+ 真面目に読む価値はありません
武器:エンドオブアース(EOE) ×2
ヘクトルの進路に対して真正面に立ちはだかり、EOEを2個とも置いて逃走。EOEが切れたらまた仕掛けて逃走。
それだけ。
使いにくい割に大した威力があるわけでもないことが実感できる。
EOE ×2のチャージ中はENが全く回復しない(むしろ少しずつ減っていく)ので、退避したら適当に飛んで緊急チャージに持ち込もう。
EOEがヘクトルに踏まれたり間違って建物や地面に当たって消えた場合は、粘るより再出撃した方が早い。

エアレイダー

難易度INF

バスターロード無双だ!1機で終わらせてやるぜ!
  • オンラインソロINFだと、2機必要かも。(パワーポストZM装着で、ミスヒットが少なければ1機も可能?(1機で残り1体までは確認済。もう片手はマシンガン対策でライフベンダーなど。)
  • 外周水路脇の道を登ったあたりの位置に要請し、先頭のヘクトルと大通りで出会うようにすると良い。隊長が残りの連中のデコイになってくれているので順次破壊。気が向いたら予備のベガルタを適当に要請してもよい

武器 パワーアシストガンMGかパワーポストZM
ビークル イプシロンブラスト装甲レールガンE

イプシロンにパワアシをつけて真正面からブチ抜く、以上。
注意点としては、ヘクトルの必殺ハヴォックキックを喰らうとひっくり返る可能性があるので無駄に接近しすぎない事くらいか。

  • メモ
    • ビークルを確実に着地させるには、開幕後に振り向いて(または下がってマップ端の水路脇道路に出て)要請弾をマップ外に投擲すれば良い。コンテナが開くと中身がマップ端上空から落下して着地する。
      • ただしコンテナが水路(路面より低い位置)に落ちてしまうと、地中深く落ちたのち、上空にワープして着地するまで1分ほどかかる。向こう岸まで遠投しよう。
      • マップ端にビルがある場所でタンク類を要請すると、引っかかって裏返しに着地する場合もあるので他ミッションでは注意のこと。
    • 一方、ピュアデコイランチャーはマップ外に着弾すると開いた直後に破裂してしまう。(境界のちょっと外側まではセーフ)


テンペスターに捧ぐ

※オンソロ対応
武器1: テンペストS1A
武器2: テンペストS1A
ビークル: ファイアーネレイド(移動用に最適)

ヘクトル3機1セットにして2発でクリアーする作戦。
アイテムは取れない。

開始後、後方の川沿い外周道路に出てヘリ要請。
見えない壁を背にして足元に発煙筒を落とす。
ヘリが来たら、こげ茶色の双子高層ビルの向かって左側の屋上に移動。
モノレール側の縁に立って、ロケラン隊長が攻撃の狼煙を上げるのを待つ。
隊長が戦闘状況を開始したらテンペスト要請。続けてもう一発も要請。

一発目を隊長と戦っているヘクトルトリオに向けて誘導する。
着弾コースが確定したら、もう一発を誘導する。
3機が曲がり角に集まっているようなタイミングになるので、中心点を狙って落とす。

隊長はMIA。

ヘクトルの攻撃がこちらに向かう前にクリアーできるはずだが、ビル屋上の縁に立っていると
長距離からの粒子ストリーム砲の微細な上下射角調節は出来ないため、当たらずに斜め上を
掠めて飛んでいくので安心してミサイルを誘導しよう。
食らったら再出撃(何


簡単にクリアしたい方へ
武器1; 爆撃プランE
武器2; 爆撃プランE
ビークル; ネレイドエンジェル

開始直後左側にビークルを要請。
その後左のビル群の中にいきヘクトルが見える場所へ行く。
3〜4体目のヘクトルが見えたら爆撃を2つ投げる。
そしてあとはヘリで残りを倒せば終わり。

フェンサー

難易度INF

※オンソロ対応
武器1: ブラストホール・スピアMS、グレートシールド
武器2: ジャックハンマーMA、ジャックハンマーMA

槍盾スラキャンで攻撃しつつ接近し、間合いを詰めたらジャックハンマーで攻撃。
「つまり、殴れと(ry

開始後暫く待っていると、ヘクトル軍団は二手に分かれて区画を周回するように練り歩く。
右手の坂の頂上に当たる交差点を左折する一群の最後尾になるヘクトルから攻撃する。
最後尾が左折する前に接近して、一つ前にいるヘクトルからの攻撃を回避する。
最後尾を破壊したら一つ前を狙う。ビル街に左折している辺りで追いつくので、
ガトリング砲が終わった辺りで距離を詰めて、殴れと言う事だ。
以降、順に各個撃破していく。
傾斜やビル土台の段差を利用してガトリング砲を回避しながら、隙を突いて距離を縮める。

  • 下位難易度も、各Lv制限内のジャックハンマーと高耐久の盾を選んで同じ戦法が可能。

オンライン

難易度INF

  • 適当な武器で殴ればよい。EDF4と変化なし
  • EDF4/4.1随一の手抜きミッション


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最終更新:2023年11月29日 10:55