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ミッション概要


フォーリナーの戦闘部隊が接近しています。
敵の中核となるのは巨大兵器アルゴ。強大な相手ですが……立ち向かわねばなりません。
我々の背後には多くの市民がいます。アルゴが前進を続ければ、最悪の事態となるでしょう。
敵は、数分で街を灰燼に帰するほどの火力を持っているのですから。

マップ
高層ビル街 【天候】
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 18 44 72 -
アーマー限界 R/A:1156
W:628
F:1445
R/A:2701
W:1400
F:3376
R/A:4160
W:2130
F:5200
-
出現する味方 出現数 備考
初期配置 R:ショットガン
┗R:スナイパーライフル
5
W:イズナ
┗W:レーザーライフル
5
イプシロン装甲レールガン 3
E651タイタン 2
ネグリング自走ロケット砲 2
出現する敵 出現数 備考
初期配置 アルゴ 1 最初から変形
四足歩行要塞 1 開始時中央。グラインドバスターで破壊
四足歩行要塞 1 開始時右側。
敵数20体以下(四足の砲台含む)で敵投下開始
┣ガトリング砲台 1
┣レーザー砲台 5 体力50%以下で起動
┣飛行ドローン 10 最初の投下数
┗飛行ドローン 16 四足またはアルゴ1体撃破後の投下数
四足歩行要塞 1 開始時左側。
敵数20体以下(四足の砲台含む)で敵投下開始
┣ガトリング砲台 1
┣レーザー砲台 5 体力50%以下で起動
┣飛行ビークル 10 最初の投下数
┗飛行ビークル 16 四足またはアルゴ1体撃破後の投下数
飛行ビークル 60
電磁コートヘクトル 3 両手ガトリング、両手赤弾
ガトリング+赤弾
シールドヘクトル 5 ガトリング3体、赤弾2体
第二波
(四足が敵投下開始後
四足またはアルゴ1体撃破で出現)
電磁コートヘクトル 6 両手ガトリング1体、両手赤弾1体
両手粒子砲2体、赤弾+ガトリング2体
シールドヘクトル 3 各装備1体ずつ

ミッション全体コメント


ミッション名は「巨人兵団」→「巨神部隊」と変わった(おそらく通常ミッションのM23と同名のため)が、EDF4でいうDLC2-5に相当するミッション。

四足2体とアルゴ、多数のヘクトルに飛行ビークルとドローンの混成部隊を相手にするミッション。(四足の3体目は開幕直後何も出来ずに破壊されるので無視して良い)
低難易度ではNPCタイタンの主砲が効くのでお祭り騒ぎの楽しいミッションだが、高難易度だと四足の動きが変わり、
常に投下される航空戦力とマップ内を練り歩く四足に悩まされ続ける非常に面倒なミッションになる。

しかし四足は厄介な敵であると同時に、その巨体で敵の砲撃を阻み両肩の主砲で自ら放出した飛行部隊やアルゴを攻撃してくれる心強い味方でもある。
彼らを敵として攻略すると同時に味方として活用するのが攻略のカギ。

※四足の砲撃の威力は一発2000dmgで固定。低難易度だとプレイヤーの狙撃より強力なため、これがアルゴの致命弾になることも。

攻略

レンジャー

難易度INF

【時間はかかるが比較的安全な方法】
武器:ハーキュリー、ストリンガーJ9
AP:最低4000以上推奨

ストリンガーはヘクトルと四足の砲台用、ハーキュリーは四足の弱点とヘクトルのとどめ、ザコ掃除用。
最初に味方を回収して前線から後退、四足のグレネード砲台をさっさと破壊してヘクトルを攻撃する。
ネグリングはすぐ死ぬが、タイタンとイプシロンは結構耐えてくれるので全滅する前にヘクトルを全て掃除する。
飛行ビークルを殲滅したら、次はアルゴ。青玉と主砲連射が結構不安要素になるので、四足より先に破壊。

ヘクトルの増援が来るので、粒子砲持ちを優先しつつ近づいてきたら赤玉を先に破壊。
ヘクトルがいなくなったらあとは四足に踏まれないようにしつつ持久戦。
ストリンガーは四足の弱点に当たりづらいのでハーキュリーで攻撃し、砲台が起動したらストリンガーで全部壊す。
あとは回復を適度に取り、四足を倒すだけ。

とにかく時間がかかるのが面倒だが、フューブラを持ち込んでも四足は最初はハッチを開かないので速攻は難しい。

【危険だがフューブラで速攻】
武器:ストリンガーJ9、フュージョンブラスターZD
AP:最低3000程度、できれば6000ほしい

上述の通り、四足は最初はハッチを開かない。そのため、まずはヘクトル処理が優先。
四足の足元に展開することと、アルゴとヘクトルの爆風が四方八方から飛び交うため、APは多い方が良い。
ハッチが開いたらフューブラ照射、破壊したらJ9で増援の粒子砲ヘクトルを先に撃破。
次の四足も同じくフューブラで焼く。倒したら、飛行ビークルと飛行ドローンを撃ち落とし、アルゴを攻撃する。
四足を倒す前にアルゴをJ9で撃破してもOK。むしろその方が四足バリアで攻撃が防げるので安全かも?
素早く終わる方法だがハッチが開くまでが厳しい。

ウイングダイバー

難易度INF

武器:マスレイスラスト、イズナFF
AP7~8000以上推奨

マスレイスラストは近距離ヘクトル、アルゴ、四足要塞用。イズナFFは遠距離ヘクトル、アルゴ、飛行ビークルと飛行ドローン用。
とにかく被弾が多いため、APは7000以上はほしい。筆者は8000ほどだった。ここはNPCも多くいて、耐久力だけはそこそこあるものの、
まず最後までもたない。多数の敵が残ってる状態ですべての敵が向かって来たら、クリアは何万ものAPがないかぎり無理、
レーザー拘束と爆発ではめられる。自分一人でも戦える状態にするため、NPCが全滅するまでにあらかた敵を早く片付けておく必要がある。

このミッションでウイングダイバーにとっての一番のダメージソースはヘクトルとレーザー拘束してくる飛行ビークル。
爆破やレーザーはまともにくらえば多段ヒットで敵1体につきAP1000~2000ほど。しかもくらう回数がかなり多い。
拘束レーザーは動けなくなるのでさらに他の敵の攻撃も受けやすくなり、被弾が被弾を呼ぶ鬼畜仕様。

なので優先したいのはヘクトルと飛行ビークルだが、ヘクトルの場合はあとでヘクトル増援部隊がきたころには味方も死にかけ、
ヘクトルを倒しきる前に全敵が向かってくるのでそうなったらクリアは相当難しい。

なので一番最初に飛行ビークルを消し去ることを強く勧めたい。飛行ビークルの増援を吐き続けるのは開幕左側の四足要塞。
これをできるかぎり早く壊したい。早めにこの四足を破壊し飛行ビークルを破壊しきれば、おどろくほどクリアしやすくなる。
四足要塞は開幕時から敵のこり20体以下にならないと弱点を開かないため、開幕まずはレンジャーとウイングダイバーNPCを回収し、
左側タンク(タイタン)付近の飛行ビークルをそこそこ倒す。そしてヘクトルが寄って来たら左側のヘクトルをすべて破壊する。

開幕時からの左側の四足の動きにも注意。手前に寄って来たり、アルゴの方にいったりとパターンが変わるようだ。
アルゴの方に行ったら遠くなるうえに被弾は必至。アルゴの近くで四足の弱点内部に入ってもアルゴ青玉や緑玉をくらうので
かなりきつい。再出撃を推奨する。手前に向かって来たらあとは付近の飛行ビークルなどを
倒しまくる。マップを見て20体以下くらいになったら飛行ビークルを吐き出す四足内部の弱点部分に入る。
かなりもろく、マスレイでわりとあっというまに壊せる。

ここではマスレイ1度の攻撃で破壊までもっていかないと大変きけん。四足の半壊レーザー起動状態で
ストップしたりしたらNPCがみるみる死ぬ。自分も地上に落ちたら死ぬ。なのでふたが開いた瞬間にリロード満タンEN満タンの状態で
飛びこんで撃ち込むか、ふたが開いたら飛び込んでふたが閉まるまで待つ(内部に入る)。
次に開いた瞬間全開で弱点攻撃。これで一気に破壊できる。

飛行ドローンはたいしてダメージを受けないため、最後の方までは基本無視で良い。この四足を倒した後はとにかく
飛行ビークルを破壊しまくる。もう増援は来ないのでとても安心。次にヘクトルの増援部隊が来るので
ヘクトルを倒しまくる、回復をとりながら。遠目だとイズナFFで攻撃し、隙あらば接近して胴体や足にマスレイで速攻破壊。
イズナでヘクトルの攻撃をそらすことで被弾が減る。ヘクトルをすべて倒せたらほぼクリア確定。

次にもう1体の四足を破壊する。上と同じ流れで四足破壊。その後は飛行ドローンを全滅させる。
あとはアルゴ1体のみ。アイテムが大量に散乱してるので拾ってもいい。回復もある程度落ちてるはずなので安心。
アルゴはそこそこ高めのフライト&横移動で攻撃をかわしやすい。低空では青玉の範囲爆破をくらいやすいので。

ある程度近づいたらイズナで攻撃開始。ひたすら近づいて、そばまで行ったら足付近にマスレイぶっぱ。
NPCがあるていど攻撃してくれてるのかそこそこもろい。マスレイだとけっこう早く倒せる。この間青玉をくらいやすいが、
APに余裕があればおもいきって破壊するまでマスレイ連続ぶっぱしてもいい。
APがやばいと思ったら途中で回復取りに行くのもあり。そのさいはやはり青玉に注意。空中でも地上でもしょっちゅう
青玉当てられるのでアルゴをよく見ていた方が良い。アルゴ1体との勝負になればそれほど負けはしないだろう。
よくやった、勲章ものだ!

エアレイダー

難易度INF

武器 パワーアシストガンMG 電磁城壁 イプシロン装甲ブラストレールガンE
AP 1000以上推薦 (上手くやれば初期体力可能)

エアレイダーの苦手な航空戦力多数と四足が二体も出てくるミッション。
この入り乱れる戦場では当然アルゴやヘクトルもかなり脅威になってくる。
そして何より、味方の生存が重要になってくる。なので短時間で攻めていきたい。

ステージ開始直後、すぐにレールガンを味方のタンクチームの少し奥に呼ぶ。味方のスナイパーチームを回収し、レールガンの所まで行き、投下を待つ。
レールガンが到着したら、タンクチームよりも前に電磁城壁を設置する。(公園の間の道路ぐらいのところ 気持ち少し前の方が良い) 
この電磁城壁の中で戦い、アルゴからタンクチームを守るバリア兼オトリとして運用する。 アルゴの攻撃力もバカにできない。
電磁城壁を設置したら、味方のウイングダイバーチームをすぐに回収し、レールガンにパワーアシストガンを撃ち込み、搭乗する。 (ここまでをアルゴが変形して着地する時までにはやっておきたい)
まず、アルゴにレールガンを6発撃ち込む。パワーアシスト付きレールガンなら7発で破壊できる。(アルゴを先に破壊してしまうと、四足が投下する航空戦力が増えるので、クリアがかなりキツくなってしまう)
次に、四足のチ○コ砲台の去勢と、ヘクトルの処理をする。レールガンの要請をどんどんしていこう。パワーアシストもしっかりリロードを。
この時点では、まだ四足のハッチは開かないのでレールガンで飛行ビークルを処理していく。(味方にほとんど任せてもOK 最優先はヘクトルの処理)
この時、四足の動きに注意したい。 運が悪いとずっと自分たちの真上に陣取るので、その時は再出撃推薦。 飛行ビークルを投下する四足を優先的に撃破したい。 
体感的に四足のハッチが開きそうになってきたら、飛行ビークルの四足との間を開けて、レールガンがハッチに打ち込める位置に移動する。理想は四足の真横ら辺か、四足の進行方向の斜め前。(出来ればここら辺で電磁城壁をリロード)
ハッチが開くまでに電磁城壁のリロードをして再設置しておきたい。 四足のハッチが開いたら、とにかく頑張って撃ってあてるしかない。(上手く陣取れば普通に攻撃できる) 
四足はパワーアシスト付きレールガンで、二発で発狂、もう一発で撃沈する。
もし、一回の投下時に撃破できなくて、発狂してしまったら、レールガンでルェーザー砲台を破壊していこう。 この時に飛行ドローンを投下する四足にレールガンを一発撃ち込めるなら、撃っておきたい。
飛行ビークルを投下する四足を撃破したら、即アルゴも撃破する。 この時、ヘクトルの増援が来るので、足の速いのをすぐに倒し、粒子砲ヘクトルを倒す。公園の内側にいると安心。(足の速いヘクトルにレールガンを蹴っ飛ばされるのが一番怖い)
ここまで来たらあと少し!
先ほどと同じように四足を撃破し、余りの航空戦力を撃破しよう。

ポイントはとにかくパワーアシストを切らさずにヘクトルを早く撃破することと、四足にレールガンを撃ち込める位置にいるかということである。 電磁城壁の中は思いのほか広いので出来るだけ電磁城壁の中で行動すると良い。
あとは四足の動きでもだいぶ楽になったり、苦しくなったりするので、そこはガチガチ装甲の四足さんにお祈りしよう。

武器:パワーアシストガンMG、ベガルタAX、あとは適当に何か

ベガルタで頑張る。 パワーアシストガンを常時切らさないように。 ベガルタの足の間に挟まっておけば航空戦力からの攻撃を防げるのでその間にリロードするといい。
パワーアシストガン込みなら右手武器2種類を上手く当てれば四足のハッチ開閉1回でなんとか倒せるが、倒せないとレーザー砲台を起動してしまい悲惨。 2セットに分けたほうが安定しやすいかもしれない。

攻略順はヘクトル&チ○コ砲台→四足→増援ヘクトル→四足orアルゴ。
ベガルタで盾持ちヘクトルの相手はちょっとめんどくさいがなんとかするしかない。 150ミリ砲とか持っていくと多少楽になるかもしれない。
ある程度ヘクトルを倒したら、四足が増援ヘクトルから遠い場所(要するに開始地点側)にいてくれることを祈り、倒す。 四足を倒した直後の増援ヘクトルが最も厳しい戦いになりがちなため、できるだけ味方を囮にして安全なところに逃げたい。 足の早いヘクトル複数に囲まれるとベガルタの装甲もあっという間に溶けてしまう。 ベガルタを複数ストックしておくのも十分選択肢に入る。
増援ヘクトルさえ捌けばあとはだいたい消化試合。 アルゴはパワーアシスト付きのベガルタで右手武器2丁の射程まで入れば危なげなく倒せる。 残りの四足は、上記のように事故らないために2回に分けて倒すとより安全。

起こりやすい事故要因として、ベガルタのショルダーハウィツァー砲による自爆がある。 航空戦力が突然目の前に出てきたり、ウィングダイバーが周りをうろちょろしていたり。 ウィングダイバーは仲間にしないほうがいいかもしれない。

フェンサー

難易度INF


武器 グレートシールド ブラストホールスピアMS
武器 マキシムディスラプター マキシムディスラプター
AP  8,000以上

四つ足要塞以外は全てスピアで倒す方法。四つ足要塞はマキシムディスラプターで速攻する。大量に落ちている回復アイテムを拾いながら戦う事になるので、アイテムが少ない場所には逃げない様にしたい。

手順は先ず、レンジャーを指揮下に加える。前方に突撃してスピアでヘクトルを殲滅する。次にビークルを出す四つ足要塞の下に移動し、ガトリング砲台をスピアで潰し、ハッチをディスラプターで攻撃して撃破する。その後、ビークルと増援のヘクトルをスピアで壊滅させる。次にアルゴをスピアで撃破したら、最後に要塞をディスラプターで破壊して終わり。

オンライン

難易度INF

作戦1
ここでの鬼門は、四足から延々繰り出され続ける飛行ドローン、飛行ビークルによる航空攻撃と、
四足・アルゴいずれか1体を倒した後に来るヘクトルの大部隊。オンラインではもちろん火力も耐久も上がっているため、これらを処理できないとあっという間に全滅する。
四足歩行要塞の撃破は、やや味気ないがグングニル2発打ちで可能なため、これができるかどうかでクリアー難易度がグッと変わる。


W:グングニル  グングニル
A:ライフベンダーZD   ガードポストM3    BMX10プロテウスガンマ
A:電磁城壁   パワーアシストガンMG   イプシロン装甲ブラストレールガンE
R:ライサンダーZ   ライサンダーZ (またはリバースシューターX)


編成一例。Aのサポート装置をフルに使い、敵の火力を耐えて捻じ伏せる。Wはグングニル二丁で四足・アルゴへの打点。
成功するか否かで難易度が上がるため、腕が重要。うっかり出てきた飛行ドローンに当てないようにしたい。無論アーマーはできるだけあった方がいい。
Aに求められるのはチームの防衛力向上と、ヘクトルの撃退。特に増援にはプロテウスのバスターカノンが効く。
ヘクトルの大部隊は接敵されると全滅する可能性が一気に跳ね上がるので、何が何でも食い止めたい。
イプEはヘクトルの撃退はもちろん、Wの輸送やリロード中の安全地帯としても機能する。
残ったRは飛行ドローンやビークルの処理。ヘクトルの増援が来た時は味方のビークルに搭乗して、増援の食い止めにも貢献したい。

上記からWの装備を1:マスレイスラスト、2:任意にするのも有力な選択肢。四足のハッチに突入して速やかにぶっ壊すプラン。
一回のハッチ開放時間が短くて破壊しきれないが、逆に上手いこと飛べばハッチ内に留まり続けることが出来る。大体2回のハッチ開放で破壊出来る。突入直前の残ENはもちろん満タンが理想的。四足自体が遮蔽物になるので外からの攻撃もほぼ当たらず、印象とは裏腹に危険度は高くない。
ただし、破壊時のハッチ内閉じ込めには注意。このミッションでは四足の残骸は時間経過で消滅するが、その瞬間にヘクトルの大群がコンニチハしかねないこと、それなりの時間、戦力外になってしまうことから、出来るだけ避けたいところ。
また、四足の砲台を起こしてしまうと大幅に危険が増す。砲台乱射状態の四足の足元で死んだら目も当てられない。連携が重要だ!
装備2は編成などに応じてお好みでOK。

上級者向け、スピーディ攻略プラン
A:機銃掃射プラン×2 イプシロン装甲レールガン
R:ライサンダーZ×2
W:マスレイスラスト レーザーランスΣ
F:バトルキャノン×2

・開幕から四足を一匹倒すまで
Aは機銃掃射プランをアルゴに向かってドンドン投げる。
 合間にレールガンでヘクトルを攻撃する。
Rはライサンダーでビークル、ドローン、四足の砲台を優先的に落とし、合間にヘクトルを攻撃する。
Wはレーザーランスで空中の敵を倒し、隙を見て四足に飛び込み、破壊する。
 左側の四足がビークルを投下するので、優先的に飛び込むと良い。
 砲台と周囲のヘクトルが壊れていれば、それほど難しくないはず。
Fはバトルキャノンでビークル、ヘクトルを倒す。当てる自信が無いならF以外を使おう。

・四足を一匹倒してから
Wが上級者なら、この時点で四足が一匹倒れている。
アルゴも瀕死なので、レールガンで破壊する。
ヘクトルの群れがやってくるので、機銃掃射で足止めしつつ、R、F、Aで狙撃する。
Rはレールガンを借りると良い。
ヘクトルが片付けば楽勝。ドローンと最後の四足を倒してクリア。


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最終更新:2023年11月24日 10:13