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EDF4.1:地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR @Wiki
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M21:金色の闇、EASY内容変化は見当たらず M22:真なる王、M23:最後の激突、M24:浮遊艦隊、INFまで内容変化は見当たらず M25:滅びの突撃、EASY内容変化は見当たらず M26:竜の船 - 名無しさん 2015-07-01 17:37:25
今作の竜の船のマザーシップは、浮遊砲台起動後の自転モードでジェノサイドを撃ってくるので、最初は当たらない位置でものんびりしていると被爆します - 名無しさん 2015-07-03 10:37:33
M26竜の船での緑蟻巣穴の出現条件はジェノサイド砲の一定数破壊だろうか?もし出さずに済むならほとんど無害な砲台だし放っておくのも手だな - 名無しさん 2015-07-05 21:42:04
ジェノサイド砲の一定数破壊…? ジェノサイド砲は一機しかないし、破壊しないとマザーシップにダメージ与えられないのでは? - 名無しさん 2015-07-08 17:19:20
あ、最終形態の発狂砲台のことかな。緑巣穴は最終形態の前に出た - 名無しさん 2015-07-08 17:25:33
23 最後の激突 INFレンジャー 記事と大体同じ方法だが、ストリンガーJ9とスティングレイMFでクリア。グレランよりリロードが早く直線に飛ぶロケランの方が安定。 - 名無しさん 2015-07-06 12:50:37
25 滅びの突撃 INFレイダーは, - 名無しさん 2015-07-08 17:27:48
走行速度と弾数が増えたネグリングで引き撃ち可能。念のためパワポ装備。片手は時間稼ぎ用の支援要請でクリア - 名無しさん 2015-07-08 17:31:27
マルチINFならパワアシよりガーアシが事故防止に良さげ。蜘蛛竜の足が止まらんとサンダーあるのみ。 - 名無しさん 2015-07-14 15:59:14
おそらく変更は無いので4と同じ攻略法で良いが、レンジャーはエメロードより強化されたAF100が安定した。アイテムでの回復も相まってNPCが4の時より多く生き残った - 名無しさん 2015-07-08 17:54:46
23 最後の激突 記事の装備だと自分は難しかったので、雑魚用Tジャベ&アックスG3、大物用バトキャ*2で攻略してみた。開幕バトキャで大蜘蛛を処理し、ヘクトルは無視して味方に群がる小蜘蛛をアックスで減らす。緑アリはバラムを囮にせず、極力自らタゲをとりジャベリンアックス引き撃ちで処理。ディロイが出たら後退してバトキャ狙撃。最後のグループもまず大蜘蛛を倒し、小蜘蛛や緑アリに肉薄されたらアックスで処理。味方を囮にしてディロイを狙撃(9波のディロイは耐久低めっぽい)。味方は9波でほぼ壊滅した。アレ?そういえばヘクトルはいつの間に… - 緑には緑の衝撃波 2015-07-15 10:56:28
↑INFフェンサー - 名無しさん 2015-07-15 10:57:32
26 竜の船 ダイバーは記事と同じ装備で、緑アリ巣穴殲滅後に大気吸収口に特攻していたらハッチが閉まってその中でリロードできてマスレイTで落とせた(ハッチ閉じた状態でもダメージ通る!?)。そのあとマザーシップ落下中にドラゴンの炎に焼かれたがクリア扱いになった。ハッチが閉まるタイミングとかよく分からないので要検証 - 名無しさん 2015-07-17 12:12:38
INFオフ他の兵科は、レンジャー:ストリンガーJ9・AF100、レイダー:ZEXR-GUN・機関砲D・イプE、フェンサー:ジャベリン&アックスG3・バトキャ*2で、砲台や輸送船など出るものすべて破壊してクリアしました。一番難しかったのはフェンサーで緑アリと赤ドラ処理がきつかった。巨大砲台起動後に - 名無しさん 2015-07-17 12:28:09
くるダイバー増援を囮にすれば輸送船無視でマザーシップ落とせたかもしれない - 名無しさん 2015-07-17 12:29:11
ここの緑ドラはアックスG3チャージなしで倒せる模様 - 名無しさん 2015-07-17 13:14:26
まぢか…自分の場合は何回やってもハッチ内部に着地→マザーシップの上昇速度>飛行上昇速度でフライトできない→動けない所をすり抜けてくるドラゴンに一斉に黒焦げにされる、ってオチだったから無理だと判断したんだけど・・・ - 名無しさん 2015-07-17 18:44:09
柱)たまたま出来ただけでよく覚えてないが、ハッチ内で参謀とか使ったと思う。マスレイTで止めを刺したのは上昇しきってから。ちなみにAP10000ちょい。まぁ正攻法じゃないと思うw - 名無しさん 2015-07-18 16:17:23
同じく閉じ込められた。抜けてくるドラゴンは参謀で。上昇が止まってから飛んでマスレイTで焼いたらドラゴンに焼き殺されたけど、マザーシップ破壊でクリア扱い。AP2940。 - 名無しさん 2015-07-27 00:06:04
オフINFダイバー グング×2。ジェノサイドが出るまでNPCに任せて、3発目チャージが出来るまで死ななければ短時間でクリア可能 - 名無しさん 2015-08-19 09:28:30
竜の船 ジェノサイド砲起動後のドラゴン編隊はレールガンがある駐車場上空の右・前・左の順番で通過する。砲台破壊を中断しても狙う価値がある。 - 名無しさん (2019-07-21 00:25:00)
25 滅びの突撃 レンジャーはスラッグショットEA、リバースシューターX、体力2500程度で結構楽にクリア可能。後ろの歩道橋よりも前にある歩道橋の方が視界が開けていて撃ちやすい。EAならば金蟻一撃、銀蜘蛛2~3発なので(NPCが削るから大体2発は必須)しっかり狙うべし - 名無しさん 2015-07-19 18:41:48
スラッグの射程まで金蟻を近づけるのか? 無理とは言わんが怖いな・・・ - 名無しさん 2015-07-19 21:58:00
立体交差点付近ならわりと当たりにくいしNPCも生かしてれば囮になるから楽よ まあ若干の祈りが必要だけど - 名無しさん 2015-07-21 15:20:47
マザーシップのジェノサイド砲の回転ほど恐ろしいものはない!まあ、破壊できるからいいけど - 名無しさん 2015-08-09 00:39:52
24 浮遊艦隊 INFレンジャーにて、アルゴを一体倒して出てきた増援のビークル、輸送船を全て撃墜後に残った二体のアルゴをハーキュリーでほぼ同時に撃墜したら増援(二回目の輸送船)が来ずにそのままクリアとなりました。 - 名無しさん 2015-08-18 20:24:49
21 金色の闇 のマルチプレイのコメントでFのヘルフレイムは大迷惑と書かれてますが、確かに立ち位置やヘルリボの仕様を把握してないと迷惑になりますが、火力も悪くなく足止めが出来るし、4.1では照明にもなるので有用だと思います。 - 名無しさん 2015-10-04 19:43:28
ヘルフレイムリボルバーは非常に扱いがリスキーな武器であり、使えばオンソロクリアも可能であるので、「マルチ」で敢えて使う必要が無いと考えてそのように記述しました。記述した「孤立した状態」には当たりませんが、戦列の先頭(の更に前)に立って放火していれば有効でしょう。無いとは思いますが、「照明になる」という理由でヘルフレイムリボルバーを選択する事は避けて欲しいというのは個人的見解です。 - 名無しさん 2015-10-04 23:53:50
ヘルフレイムリボルバーは使い慣れていないと難しい。活用法は両手持ちか軽量盾併用かジャックハンマー併用の種類に分類される。高アーマーであれば両手持ちでOKだがアーマーが十分にないとクモの糸で死ぬこともある。 - 名無しさん 2016-06-29 05:49:33
続き。低アーマーはイオンミラーシールドを構えながらフレイムを使った方がいいと思う。あとフレイム発動時には上に反動がいくので周りのプレイヤーに巻き込まないよう配慮が必要。確かに下手な人が使うとFFの原因にもなるがイズナ―FFよりも攻撃力が高く弾数も多いので金色の主力装備には間違いない。どこの洞窟でも構わないからイージーで何度か練習すれば操作に慣れると思うからやってみるといい。 - 名無しさん 2016-06-29 05:56:40
25 滅びの突撃 INFフェンサーで,ひたすら外周ジャベキャンしながらダイナフォースで切り刻み続けてクリア。3波の赤ドラの飛行速度ははジャベキャンよりわずかに早いため,追いつかれそうになったら中チャージ以上の斬撃を当てること。そのため3波は赤ドラを全滅させてからほかの敵を仕留めるのがよい。できるだけ建物を壊さないことがコツ,そのためもう片手の武器にはミサイルなどは非推奨。 - 名無しさん 2015-10-26 18:53:33
所要時間は1時間ほどなので,集中が切れてきたらメニューを開いて休憩するのが吉。最も集中する必要があるのが3波の赤ドラのため,ここで死ぬと心が折れる。 - 名無しさん 2015-11-01 12:59:21
ここはオンオフ共にグレシ&ブラホが安定。もう一方をジャベリンにしておくと離脱と回収が楽 - 名無しさん 2015-12-19 15:30:54
21 金色の闇 INFダイバー 暗くなっただけで4と変わらないので両手に参謀30以上かイズナ-FFで撃ちっぱOK。参謀XDの場合トリガー押しっぱにすると緊急チャージになるので注意。APに余裕があればスパークランスAでもいい - 名無しさん 2015-12-19 15:51:48
外周回りの戦法以外に篭りもできると聞いたがわかる人教えて。ツインタワービルでどうやって篭るのかと思うが。 - 滅びの突撃 2016-06-29 05:41:07
4の情報参照、ミッション1の安置にこもる。ただ銀蜘蛛金蟻赤竜みんな篭りには相性が悪い相手ばかりだからおすすめはしづらいけど。 - 名無しさん 2016-06-29 16:50:28
22 真なる王 W グング+イズナじゃやり辛いからレザランΣ+イズナでやったら1発クリア 赤女王はイズナ撃ち続けてればハメで倒せるし、金女王は近~中距離で飛びながらレザランで、エネルギー切れそうになったら可能な限り離れて緊急ジャージで処理出来る 雑魚はどっちでもいい。 APは12000あったけど3000もあれば何回かやればクリア出来る - 名無しさん 2016-10-30 03:02:26
26 竜の船 フェンサーINF グレシ・ブラホMS/バトキャ×2 APは2000~ 3000あればかなり安定 - 名無しさん 2016-11-25 20:04:30
まず全部隊回収して、プラズマ/レーザー砲台をバトキャで落とす ジェノサイド砲が出てきたらビルを壊される前に速攻撃破。この時点でレーザー砲台が多少残ってても大丈夫 そしたら左手のビル街に逃げ込んで増援ドラゴンのタゲをオメガとフェンサー部隊に押し付ける - 名無しさん 2016-11-25 20:08:55
残ったレーザー砲台は緑蟻が来る前に落とすか、来てしまった場合は緑蟻の巣穴を処理してから落とす - 名無しさん 2016-11-25 20:46:34
増援ドラゴンを片づけると緑蟻がもう来ているので、巣穴をバトキャで打つ→反応した蟻と竜をビル街で処理 を繰り返して巣穴を全滅させる 狙う順番は酸蟻→増援酸蟻→嚙み蟻→増援噛み蟻 酸蟻を全滅させたくらいでNPCウイングダイバーは全滅してしまうかもしれないが、盾槍引き撃ちで何とかなる - 名無しさん 2016-11-25 20:19:15
次はマザーシップ直下に移動してバトキャ2発→スピア2段目1~2発をマザーに当てて、反応した竜を処理 を2回行う 2回目でマザーシップが巨大砲台展開&赤竜輸送船がワープしてくるが、増援のNPCウイングダイバーも来る。ビル街の外周にいれば敵はほとんど増援に食いつくので、周りの少数の敵を処理したら巨大砲台をすべて落とす 巨大砲台を落とせばフェンサーを殺せる敵はいなくなるので、バトキャで輸送船→マザーと落としてクリア 長丁場になるので途中で休憩を挟むといいかも - 名無しさん 2016-11-25 20:40:09
真なる王レンジャーINF、AF100とストリンガーJ9。スタート地点前方の黒蟻を殲滅したらNPCを率いて池のある公園へ。あとは狙撃戦だ。もし金女王とデモンが同時に反応したら金女王を優先してストリンガーで撃ちまくる。デモンが来たらストリンガーとAF100で処理しよう。この時、金女王の足元に陣取るとよい。上手く行けば金女王はNPCが処理してくれる。あとは繰り返し。金蟻がきたら最優先。赤蜂もNPCのタゲが分散するため金女王が来てるなら処理したい。AF100の制圧力なら難しくもない。アーマーは3700あったが、2000を切ることはなかった - 名無しさん 2017-02-25 12:21:53
26竜の船 砲台起動後再度開くまで体力25%以下にならない とあるが75%じゃない?、「マザーシップ大破!」の通信が体力75%で次に開くまで無敵、だと思うのだが、念のため誰か検証して欲しい - 名無しさん 2017-09-23 01:30:04
M23 最後の激突 レイダーは機銃掃射Cx2、ネグリングXEMが一番ラク。技術も何も要らず、脳死状態で要請しまくるだけなので、せっかくのお祭り騒ぎが楽しめないのが勿体無いけど。バラム周辺にXEMばら撒くと大ディロイまでバラムが奮闘してくれる。 - 名無しさん 2017-11-10 08:28:10
竜の船 フェンサーINF グレートシールド・ブラストホールスピアMS/両手バトルキャノン AP3500での成功例 1、全部隊回収後、イプシロン後方の高架道路左に移動して砲台展開を待つ 2、展開後すぐに左からプラズマ・レーザー砲台の順に火砲で破壊する 3、ジェノサイド砲を撃たせる前に破壊したら、マップ右奥側で緑蟻を刺激しないビル群の隙間から砲台とドラゴンに対処する 4、オメガの攻撃がやんだことを確認した後マップ左奥側に部隊を誘導し、そこで3人の部隊長を倒す。オメガの攻撃が遮られ且つ未回収状態になる場所を選ぶ 5、マップ中央付近の道路へ戻り残ったビルの角から狙いやすい巣へ2発狙撃したらすぐ槍盾へ持ち替える。マップ隅の交差点を2回曲がる位引き撃ちすればだいぶ減らせるので残りを処理し、また狙撃開始地点へ戻る。やることは同じなので巣は狙撃しやすいものを選ぶ。6、全部の巣を破壊後待機させた部隊を回収しマップ左端中央から歩道橋下へ移動する。大破の無線と同時にマップ左端ビル街へ逃走し、巨大砲台展開直後に火砲を撃つ準備をする。 7、部隊をビル街に引っ掛けながら火砲を撃つ。砲台全破壊前に初期部隊が全滅した後は赤鋼竜に気をつけながら逃げる。この時増援ダイバーと合流するか火砲を撃つかは状況次第。増援ダイバーと合流した時は高架道路下に移動すると少し炎を遮れる。 8、通常ドラゴンをダイバーに自分は大物破壊に徹する。それで終了。 引き撃ちは酸の側面攻撃で1700、火炎の背面攻撃で300は受けるものと考える。2時間程度はかかる。 - 名無しさん (2019-09-09 02:16:56)
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最終更新:2019年09月09日 02:16