ミッション攻略/DLC2/21-23




21 震える魔窟


DLC2-20:紅蓮 ≪ 前 | DLC2-21:震える魔窟 | 次 ≫ DLC2-22:最後の砦


ミッション概要


緊急事態です。スカウトからの報告によると、変異種が市街地に巣を作っているとのこと。
高層ビルのような大きさです。放置しておくわけにはいきません。
ただちに爆破作戦を開始。巣に攻撃を加え、破壊してください。
……とても嫌な予感がします。十分に注意して。

マップ
親水公園沿い街 【天候】
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 35 60 85 -
アーマー限界 R/A:1444
W:772
F:1806
R/A:3370
W:1735
F:4213
R/A:4864
W:2482
F:6080
-
出現する味方 出現数 備考
第一波 R:Ω照射型レーザーライフル
┗R:Ω単発型レーザーライフル
7
F:ブラストホール・スピア
┗F:ブラストホール・スピア
7
第二波
(蜂の巣の体力が45%以下
かつ味方全滅で出現)
R:Ω照射型レーザーライフル
┗R:Ω単発型レーザーライフル
7
F:ガリオン軽量機関砲
┗F:ガリオン軽量機関砲
7
出現する敵 出現数 備考
第一波 戦甲変異種 5 開始地点正面
飛行型巨大生物の巣 1 体力が25%減少する毎に倒壊
第二波
(一定時間経過、または
蜂の巣の体力が95%以下で出現)
┣飛行型巨大生物 15
┗蜘蛛型装甲種 10
地下トンネルの出口 2 蜂の巣の両脇の川に出現
┗戦甲変異種 4×2
第三波
(蜂の巣の体力が70%以下で出現)
クイーン変異種 2 MAP北東・北西から出現
第四波
(蜂の巣の体力が45%以下で出現)
デスクイーン 2 MAP北東・北西から出現
第五波
(蜂の巣の体力が15%以下で出現)
超巨大蜘蛛型変異種 1 MAP北西から出現
オフINFERNOの場合
飛行型巨大生物の巣の体力は716000強

ミッション全体コメント

『4』と比べ味方部隊の人数が一部隊につき二人ずつ増加した。
蜂の巣及び巣穴の敵は全てノンアクティブなのだが、オメガチームのレーザー砲の射程の長さが仇となり、
蜂の巣への誤爆が多発するため絶え間なく敵が襲来するという事態に陥ってしまう。

攻略

レンジャー

難易度INF

武器:ストリンガーJ9、フュージョンブラスターZD


前方の金アリを殲滅し2部隊と合流して、右の金巣の右側の橋付近から金巣を破壊して、あとは味方と一緒に蓄積します。
金女王は、フューブラを500発ほど使ってあとは、なんとか倒します
もう一方は、到着までになんとかザコを全滅させてオメガのレーザーのタゲが向かうようにします。
これでフューブラなしで倒せます。
デスクイーンは消化試合です。問題ありません。
大鎧は、フューブラで瞬殺します。


ウイングダイバー

難易度INF

武器:マスレイスラスト、イズナ-FF

NPCにおんぶにだっこ作戦。

最初のNPCはオメガチームとだけ合流する。金蟻巣を2つとも破壊したらスタート地点とは逆のビル街の方へ退避。隅まで逃げてNPCにタゲを押し付ける。
追ってきた敵を始末したら、オメガチームを蜂巣に近づけるようにしながらイズナで自分も蜂巣を攻撃する。

金女王が出てきたら攻撃を止め、外周引き撃ちで金女王を倒す。
イズナ-FFの射程なら酸を出させずに一方的に倒せる。
また引き撃ち中に最初のNPCが全滅して敵のおかわりがなくなるためそう難しくはない。
自信があるならマスレイで倒すのも可。

金女王を倒したら蜂巣をマスレイで攻撃する。
大体マスレイ600~700撃ち込めばデスクイーンとNPCが登場するので今度はスタート地点の方へ退避。NPCと合流する必要はない。
こうすればデスクイーンはNPCをタゲるので自分が相手をせずに済む。
加えてどちらの部隊も射程の長い武器を装備しているのでデスクイーンを倒してくれる。

退避後は追ってきた蜂を倒す。銀蜘蛛は倒してもいいが、倒さずにいたほうがNPCの負担が軽減する。無理のない範囲で。
NPCがデスクイーンを倒したら蜂巣を破壊する。もっとも大抵の場合NPCが破壊してしまうが。
残った銀大蜘蛛をNPCを囮にしながらイズナで倒して終了。
まれにデスクイーンが残る場合があるが、銀大蜘蛛同様NPCを囮にイズナで倒せば問題ない。

APは蜂にやられない程度あればOK。

エアレイダー

難易度INF

武器:ZEXR-GUN、機銃掃射プランC
ビークル:イプシロン装甲ブラストレールガンE

開始したらすぐにZEXR-GUNを起動し、NPCを援護しつつイプシロン要請。
初期配置の敵を片付けたらNPCを回収せずに開始位置から見て右側の川に向かう。
ここでもしNPCが巣を攻撃してしまうようなら再出撃。

ZEXR-GUNをMAP端付近の芝生に置き、自分はイプシロンで金アリの巣を狙撃できる位置に向かう。(橋のちょい手前あたりでOK)
蜂の巣に向かって機銃掃射を要請したらすぐに金アリの巣を狙撃、破壊する。
その後蜂の巣に向かってレールガンを2~3発打ち込むとすぐ近くのMAP端から金女王が出現するのでZEXR-GUNを起動して迎え撃つ。
余裕があるなら機銃掃射を蜂の巣に当たらないように要請しておくとNPCが長生きするかもしれない。

金女王を倒したら再度蜂の巣に向かって機銃掃射を要請し、イプシロン要請とZEXR-GUNのリロードもする。
デスクイーンが近くのMAP端に沸くので狙撃で倒す。余裕がある時にZEXR-GUNを再設置しておく。
置いてきたNPCの位置に金女王とデスクイーンがいるはずなので、デスクイーンから倒す。
デスクイーンを倒す前にNPCが全滅してしまったら再出撃。

ここまで終わったら今度はNPCがいる位置に向けて機銃掃射を要請。
更に金女王を狙撃し、できるだけダメージを与えておく。
ここで蜂の巣に大きなダメージを与えてしまうと、銀王が沸いて苦しくなるので要注意。

やがて初期配置のNPCが全滅し、敵がこちらに向かってくるのでZEXR-GUNと共に迎え撃つ。
すぐに近くの川に援軍が現れるため、MAP端付近で戦っていればある程度の敵はそちらに流れてくれるはず。
自分に向かってきた敵を処理したら蜂の巣に機銃掃射を要請しつつ巣を全力で破壊する。

以降、ほとんどの敵が味方援軍を狙ってくれるので自分はイプシロンから狙撃するだけ。
銀王を優先的に狙撃しつつ機銃掃射を投げてればそのうち終わるはず。

この作戦では一度に蜂の巣にダメージを与えすぎないことと、デスクイーンを倒したら初期NPCの全滅を待つことが大事になる。
雑魚はほとんどがNPCに向かうので、あとはどれだけ迅速に大物を処理できるか次第。
金女王を1匹NPCに押し付ける形になるので割と運ゲーではある。

カノン砲よもう一度
武器:テンペストS1A, カノン砲D
ビークル:バゼラートパワード

最初の金蟻はNPCに任せる。
巣から敵が湧き始めたら、テンペストを要請し、巣の左右のくびれにぶち込んで金蟻トンネルを破壊する。
上手くいけばここでカノン砲が要請できるようになるので、巣にカノン砲を全力投球→後方にヘリ要請しつつ逃げる。

ここからはヘリで全ての敵を撃破していく。順番は以下の通り

1.蜂
ミサイルをバンバン使ってOK

2.女王蜂
地上の囮に食いついてる間に接近し、機関砲で怯みハメ

3.銀王
ご存知ヘリキラー
NPCにご執心の間にできるだけ削って、NPCが全滅したら全力でよけながら撃つ。

ここまで撃破できたらお疲れさまでした。上空のヘリに手出しできる敵は残っていないので、平地におびき出してからヘリカノンで終了。

結構簡単そうに見えるかもしれないが、下準備がとんでもない運ゲー。
Ωが巣に攻撃し始めたり、テンペが上手く決まらなかったり、カノン砲が外れたりetc...

ごり押しforever

ガードポストM3,パワーポストZM,ベガルタAX
  • ライフベンダーZDだと火力が足りず金女王に溶かされて攻略不可(多分)。どちらにせよΩチームのせいで常時フルアク状態なので一気に押し切った方が楽。

1. 下準備
ビークルを要請しつつ、最初の金蟻はNPCに任せる。上述のとおりΩチームが巣に攻撃し始めることがあるのでその場合は再出撃。
その後はNPC全員を連れて右の金蟻トンネルの前、巣にリボルバーカノンが届く所まで移動し、サポート装置を設置したら準備完了。

2. ~金女王出現
トンネルを破壊→金蟻を処理→金女王が出現するまで巣を攻撃
この時、金女王戦で使うのでショルダーハウィツァーは撃たないこと。
  • 蜂…完全に無視でOK。
  • 銀蜘蛛…目の前のすぐ撃てる個体なら攻撃。
  • 金蟻…見かけ次第すぐに処理。

3. 金女王処理~女王蜂処理
後方から金女王が出現するので、振り返って両手武器を全力で撃つ。
もたついてるとNPCが溶けて詰むので、とにかく迅速に処理すること。

処理が終わったらビークルを要請する。待つ合間も女王蜂が出現するまでリボルバーカノンで巣を削っておく。
サポート装置もそろそろ切れるはずなので、適宜設置し直すこと。

女王蜂が出現したら、迎撃を開始。
ここでショルダーハウィツァーを撃ってもいいのだが、女王蜂が吹っ飛んでいる時間が無駄なのでリボルバーカノンで怯みハメさせた方が楽だと思う。
女王蜂の処理が終わったら、ビークルを要請し乗り換える。

その後、巣に阻まれてうろちょろしていた2匹目の金女王が来るので、1匹目同様に全力で処理する。
※金女王2体目が来るタイミングは一応ランダム性があるので、金女王2匹目と女王蜂は前後する可能性あり。同時に来た場合は金女王を優先
金女王を倒したら、ビークルを要請し乗り換える。サポート装置も適宜設置し直し、巣に最後の攻撃を開始する。

4. 巣破壊~銀王処理
銀王が出現してもすぐに接近されるわけではないので、まずは巣を完全に破壊する。土煙が出なくなるまでリボルバーカノンを撃つ。
その後は、残党を処理しつつ、銀王が姿を現したらショルダーハウィツァーで怯ませて一気に撃破する。
最後に残った金蟻トンネルは消化試合。アイテム回収するもよし、さっさと破壊するもよし、ここまで頑張ってくれたNPCを全滅させて援軍と戦わせてみるも良し。

とにかく時間との戦い。いかに巣・ボスに効率的にダメージを与えられるかが勝負の分かれ目である。ビークル要請中といった細かい時間にも巣を攻撃すること。
乱戦のおかげで、爪楊枝おふぇんも半数ほど生き残ることもある。NPCとの熱い共闘が楽しい作戦。


フェンサー

難易度INF

武器1:グレートシールド、ブラストホールスピアMS
武器2:35ミリバトルキャノン砲、35ミリバトルキャノン砲

バトキャで蓄積→反応した敵を外周に出て仕留めるを繰り返す。以上


オンライン

難易度INF


  • 部屋の実力がある程度高いなら、両側の金巣を破壊後カノン砲Dで巣を破壊する速攻プランが早い
  • 慎重に攻略するなら「両側の金巣→巣にダメージで金女王→巣にダメージでデスクイーン→巣にダメージ→大鎧蜘蛛」の順番
    • オメガチームの誤爆を防ぐため、レンジャーが回収して南東の隅まで連れていくこと。
    • それでも時たま誤爆は起きるため、いっそ峰撃ちしてしまうという手もある。 その場合レンジャーが厳しくなるが...


レンジャー
武器:ライサンダーZ、ライサンダーZ

  • ひたすら蜂を打ち落とす作業。手が空いたら、他のメンバーの援護に回ろう。
  • NPCをしっかり回収する。初期位置に放置しておくとフルアク地獄と化す。
  • 立ち位置はスタート地点南東の隅がオススメ。レイダーと一緒に行動する
  • 右の金女王は、レンジャーが懐に潜り込んで、レールガンで始末してもらおう

ウイングダイバー
武器:レーザーランスΣ、イズナ-FF/マスレイ(スラスト)

  • レンジャー/エアレイダーの援護に徹する。
  • 蜂はレンジャーに任せて、鎧蜘蛛に攻撃を集中しよう
  • グングで金巣を破壊するものアリ
  • ヘブゲでの巣穴攻撃はあまり効率が良くないので非推奨


エアレイダー
武器:パワーアシストガンMG、ZEXR-GUN/リムベットチェーンガンZD/カノン砲D
ビークル:下の表参照

  • ボス級の撃破が主なお仕事。インセクトヒルへのダメージ蓄積も行う
  • 本編の星船スタート位置に陣取る。
  • 右の金女王は、レンジャーに囮になってもらい、レールガンで狙撃。
  • 千鳥は保険でしかないので、メンバーに余裕があるなら他の武器でもいい。

武器考察
武器 備考
イプシロン装甲ブラストレールガンE テンプレビークル
建物を粗方破壊しないと射線の確保で苦労するのが欠点。
BMX10プロテウス ガンマ 呼ぶまでが少し大変だが、要請さえ出来れば圧倒的火力で敵を粉砕してくれる
プロテウスは耐久力があまり高く無い為、ウイングダイバーに前衛してもらう事が前提
どちらかというと短期決戦用
歩行要塞バラムF型 そうかなら出番だな
呼ぶまでが大変だが、要請出来れば有力なデコイとして活躍する。
金女王には滅法強いが、銀蜘蛛は天敵なので、ダイバーの援護が欲しい
デスクイーンに関しては諦める
HU04ブルートSA9 火力重視。 イプEの2倍以上の火力が出る。地面に置いて固定砲台のように使う。
移動できない分イプEより自衛能力に乏しいので、近づかれる前にバ火力でなんとかしよう。
リムベットチェーンガンZDでの整地作業は必須
EF24バゼラート パワード(バルチャーF) ヘリマスター向け。
デスクイーン出オチや味方全滅後のヘリカノンなどで戦況をひっくり返せる
うまく立ち回らないと西へ東へ右往左往して終了してしまうので、要注意!

短期決戦パターン

  • メンバーの実力が高いなら、カノン砲Dで速攻を掛けるとよい
  • フェンサーがビル街で上手ーく立ち回ってくれるかどうかで決まる。


フェンサー
武器1:グレートシールド、ブラストホールスピアMS
武器2:好み

  • 基本的には、タゲをとりつつ巨大生物を殲滅するお仕事。
    • ビル街辺りで敵のヘイトを引き付けたい
  • 左の女王はフェンサーが担当すると安定する
  • 最後の銀王はもェンサーが反射で出オチするのが望ましい
  • APは5000~が安全圏
    • AP10000以上ならブラツイで川手前の広場をぐーるぐーるで囮という手もある。

+ 慎重に行く

作戦

基本的な流れは
        金アリの巣を破壊→休憩→金女王撃破→休憩→女王蜂撃破→(休憩)→巣破壊&銀王撃破
となる。
オメガが中途半端な位置で生き残っているとフルアク祭りなので倒れてもらうかレンジャーが回収してマップ端へ移動させること。
巣を攻撃するのはA(R)とWの仕事。金女王や女王蜂が出てきたら巣への攻撃を止めよう。特に女王蜂は通信がないので要注意。銀王が出てくるときは最後まで破壊しきってしまって良い。
巣を破壊できるWかA(ヘリ)、銀王を倒せるFはほぼ必須と思われる。
  • ヘリの猛者は銀王もタイマンで倒せるかもしれないが・・・
金女王を倒すことができれば問題なくクリアできるだろう。

レンジャー

武器:両手ライサンダーZ

  • 基本的に一人で戦況を変えることはできない。オメガと共に味方の援護に徹しよう。Aがヘリ以外ならビーグルを貰っておくとよい
  • 開幕味方を回収して右後方のマップ端へ移動、以降この位置でずっと戦う。
  • 仕事は両手ライサンダーZで蜂を倒してWとFの援護をすること。ついでにAに寄ってきたはぐれ敵を倒してあげること。
大物を攻撃するより先にWやFにまとわりつく蜂を掃除してあげよう。
  • あっさり終わるも絶望するも味方次第。

ウィングダイバー

武器:マスレイスラスト + イズナFF or レザランΣ

  • Wが強いと前半が安定する。フルアクにならない程度に前に出て寄ってきた敵を倒しまくろう。大型の敵に手を出すのは小型が全滅してからで良い。
  • 開幕の巣の破壊は基本Wの仕事だがどうしてもキツければヘリにお願いしよう。
+ キツイ人へ
おすすめ手順
  1. マスレイで出てくる金アリを出落ち→巣を破壊
  2. 奥のビル街に逃げながらリロード&エネルギー回復
  3. もう一つの武器を当てながら残った金巣に接近しマスレイで破壊、Rが援護できる位置に逃げる
  • マスレイがメインウェポン。開幕の金巣破壊、金女王への蓄積、巣への蓄積、銀蜘蛛の撃破等にかなり便利。もう一つの武器は蜂を倒すためのものを選ぼう。
  • 金女王が出てきたら開始地点から見て右側を受け持ちR(A)に金女王が向かわないように交戦する。ここが一番の正念場。増援オメガの出現地点近辺が平地かつ味方の援護が受けやすく戦いやすい。
    • 金女王にマスレイを浴びせる際は平地で戦うこと。厳しれば素直にFと合流しよう。


エアレイダー

  • Aが強いヘリの場合全体的に安定する。扱えるならヘリが断然オススメだが扱えない場合は悲惨なので自分の腕と相談。

●ヘリプラン
武器:ZEXR-GUN、機銃掃射プランC(デコイ)
ビークル:EF24バゼラート パワード

  • 開幕ZEXRを起動し退避、Wが巣を破壊するとへりが呼べるので要請、速やかに乗り込む(ZEXRのリロードは完了させておくように)
    • ヘリを待つ間タイミングを見て巣に向け機銃掃射を要請しておくとWが楽になり蓄積もできて一石二鳥
  • 金巣が全滅し落ち着いたら機銃とヘリ(とW)で金女王まで巣を攻撃、女王出現後は蜂と酸に注意しながら金女王を撃ちまくる
    • Rが居ない場合は蜂を倒すことを優先。ミサイルが非常に役立つ。銀蜘蛛に無駄打ちしすぎないように
  • 功績がたまったら機銃やヘリを要請しよう。機銃は巣に当たらないように要請、ヘリは壊れにくい位置に要請することを意識すると良い。
  • 味方が全滅しても奥に敵を引き寄せてから救助に行くorヘリ単独で大物を倒してしまうことで立て直しを図れる。
    • あまりに早々に味方が全滅し攻撃も分散してしまうと乗り換え一台含めても金女王を倒しきれない場合があるので救助も視野に入れること。
    • この場合機銃ではなくデコイを持っていった方が救助・立て直しが安定する。
    • 本当に最後の手段だがヘリからZEXR-GUNを落とす手もある。素直に再出撃した方が良いと思うが・・・

  • 女王蜂が出てきたら一体を怯みハメですぐに倒してしまおう。失敗してもRが健在なら狙撃援護が見込め、Rが倒れ初期オメガ全滅の場合でも増援NPCがオトリになってくれるのでだいたいなんとかなる。

  • 巣に攻撃する際は蜂に気を付けること。棒立ち(?)で舐めてかかるとあっという間にヘリが壊れる。
  • ZEXRは乗り換えや味方全滅救助時の保険。味方が強いなら適宜持ち替えた方が早く終わるだろう。


●地上プラン
武器:機銃掃射プランC、ZEXR-GUN(パワーアシストガン)
ビークル:イプシロン装甲ブラストレールガンE or HU04ブルートSA9

  • Rと一緒に行動しビークルで大物や巣に攻撃する。余ったぶんはRに分けてあげること。
  • Rが信頼できるならパワアシが良いがそうでないならZEXR-GUNを持っておくと保険になる。
  • 金女王戦が鬼門。前線が壊滅し接近されるとかなり厳しく機銃も多少の延命にしかならない。WやFが粘ってくれることを祈ろう。

フェンサー

武器1:パワードリフレクター、ブラストホールスピアMS
武器2:好み  (グレートシールド、ブラストホールスピアMS)

  • Fのお仕事はなんといっても最後の銀王を反射で出落ちさせること。これだけは他のどの兵科にも真似できない。
  • 金女王が出てきた際は左側を単独受け持つか右をWと一緒に早めに倒すかの二択。
  • 味方が全滅した時も外周を回っていればなんとかなることが多い。
    • 建物が多いこともあってリフレクターの速度でも敵を十分引き離すことができる。不安ならジャベキャンでも良いが
  • 女王蜂一体ならリフレクターでどうにでもなるが普通の蜂の相手は大変なので優先的に倒しておこう。
    • 女王蜂が二体残っている時は・・・がんばろう(弱気になるな、お前ならできる)
  • 巣を破壊するのには向かないがそれ以外では大活躍できる。




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22 最後の砦




ミッション概要


フォーリナーの総攻撃が開始されました。
見たこともないほどの大軍に加え、無数の巨大生物が地下道を通ってこのエリアに出現しています。
戦いは、かつてないほど厳しいものになるでしょう。もはや戦力を出し惜しみする余裕はありません。
我々の最後の戦力である2機のバラムを投入します。歩兵部隊はバラムを盾として前進してください。

マップ
坂のあるビル街 日没
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 36 61 86 -
アーマー限界 R/A:1472
W:786
F:1841
R/A:3435
W:1767
F:4294
R/A:4932
W:2516
F:6165
-
出現する味方 出現数 備考
第一波 R:Ω照射型レーザーライフル 1 隊長のみ
APと火力が非常に高い
R:アサルトライフル
┗R:アサルトライフル
6 APと火力が高い
W:サンダーボウ
┗W:サンダーボウ
5
W:MONSTER 2 両方隊長のみ
APと火力が高い
F:ガリオン軽量機関砲
┗F:ガリオン軽量機関砲
5 APと火力が高い
イプシロン装甲レールガン 2
ネグリング自走ロケット砲 1
歩行要塞バラム 2
出現する敵 出現数 備考
第一波 甲殻巨大生物 30
戦甲変異種 25
クイーン変異種 1
蜘蛛型巨大生物 20
鋼体変異種 15
超巨大蜘蛛型変異種 1
飛行型巨大生物 40
飛行変異種 20
デモンクイーン 1
第二波
(敵数50体以下で出現)
巨大地下トンネルの出口 1
┣甲殻巨大生物 25
┣戦甲変異種 8
┣赤色巨大生物 10
┣飛行型巨大生物 10
┗クイーン 1
第三波
(トンネルの体力50%以下、
かつ敵数40体以下で出現)
輸送船キャリアー 3 初期配置
┣戦甲変異種 4 開始地点から見て
中央の輸送船から投下
┣鋼体変異種 4 東側の輸送船から投下
┗飛行変異種 4 西側の輸送船から投下
ヘクトル 2 ガトリング+ランチャー
シールドヘクトル 2 ガトリング1体、ランチャー1体
飛行ドローン 20
レッドカラー 3
飛行ビークル 20
新型飛行ビークル 3
第四波
(トンネルと輸送船を計2つ撃破で出現)
巨大地下トンネルの出口 1
┣強食変異種 30
┣蜘蛛型巨大生物 20
┣鋼体変異種 5
┗超巨大蜘蛛型変異種 1
第五波
(トンネルと輸送船を計4つ撃破で出現)
輸送船キャリアー 4 初期配置
┣鋼体変異種 4 開始地点から見て
最も南東の輸送船から投下
┣赤装変異種 4 南東から2番目の輸送船から投下
┣飛行変異種 4 南東から3番目の輸送船から投下
┗戦甲変異種 4 南東から4番目の輸送船から投下
第六波
(トンネルと輸送船を計6つ撃破、
かつ敵数40体以下で出現)
ドラゴン 15
黄体竜 20
赤鋼竜 3

ミッション全体コメント

変異種の海、ただ敵も流石に戦力が疲弊してるのか、巣穴からの超巨大変異種や輸送船は通常よりかなり脆い。
特に輸送船はオフINFの時点でAPが5000を下回っている。礼賛乙で一発、スティングレイMFで3発で落とせる。
対してこちらのNPCはこれまでの地獄を生き抜いた精鋭だからなのか、尋常ではなくしぶとい。
隊員含めて全員がAP15000以上を誇り、Ω隊長に至ってはAPが40000を超えている。
NPC、特にΩ隊長とダイバー部隊、バラム部隊をどれだけ長持ちさせられるかが勝利のカギになるだろう。

攻略

レンジャー

難易度INF

武器:スティングレイMF、AF100かハーキュリー
AP:最低5000以上、理想的には7000程度以上
プレイヤーがやることはダイバー部隊とΩ隊長を必ず守りきること。フェンサー部隊は長期戦になると残念だが消えてしまう。
輸送船を狙撃で落とし、回復を回収して巣穴は味方と共同で破壊するだけ。
味方がとにかく恐ろしく強いので、大物や金蟻・緑蟻に殺されないよう立ち回れば結構簡単。

筆者はハーキュリーでクリアしましたが、状況的に後半はAF100が欲しくなりました。
AF100なら目の前の輸送船に届きますが、後ろに回りこんだ輸送船は届きにくいのでスティングレイで狙撃になります。
その場合は自爆に気をつけてください。


武器:ストリンガーJ9、AF100
AP:1500以上あればなんとか
  • スタートしたら味方を回収、遠くに見える赤女王蜂を狙撃。4発で落ちる。モノレールの駅跡地まで前進し、以後は基本的にここで戦う。
  • AF100に切り替えてバラムに群がる蜂を落とす。粗方落としたらバラムの足元の雑魚を撃つ。金女王・鎧王はバラムに任せてしまおう。
    • 運悪く巨大変異種の撃破前にバラムが破壊された場合、思い切って味方と共に突っ込み撃破する。味方が超強力なので結構なんとかなる。
  • 巨大巣穴が出現したら雑魚は味方に任せて巣穴を攻撃。ありったけぶち込もう。
  • 巣穴を破壊したら今度は近くの輸送船に備える。正面三機のうち、右の銀蜘蛛・真ん中の金蟻の二機を撃墜する。
    • この二機には駅跡地からだとAF100でも攻撃が届く。また、かなり脆いのでJ9を使うよりも早く確実に落とせる。
      • 左の赤蜂キャリアは放置。こいつらはアイテムを持ってきてくれる味方である。
  • 左前方に巨大巣穴が出るのでJ9で攻撃。鎧王が出てくるのでどうせなら貫通を狙いたいが、無理なら鎧王を優先。ヘクトルは暇を見て始末しておく。
  • 巣穴を破壊すると待機していた輸送船が開くので、開始位置から左後ろ端の金蟻輸送船をストリンガーで始末する。そして一旦周囲の敵を殲滅して態勢を整え、さらに輸送船を落として敵増援のドラゴンを呼ぶ。
    • ストリンガーで輸送船を撃つ際には、内部構造物の一段大きくなっている部分を狙うとダメージ抜けしづらい。(それでもダメ抜けするときはするのだが。)
  • ドラゴンが見えたら赤ドラにJ9を当てて倒しやすくしておく。その後、自分はAF100で黄ドラを狙う。
    • 余裕があれば残りの輸送船も同時に狙撃しておく。
      • 狙撃の際、ドラゴンの火炎に狙われないよう仲間を盾にしよう。
  • 敵増援が片付いたらクリア目前、残った敵を倒そう。

  • 敵の量が凄まじい分アイテムも多く、すぐに出現上限に引っかかる。なので味方のケアも兼ねて常に回復・その他問わずアイテム回収をすること。
  • 仲間と離れないように行動すること。固まっていればそうそうやられはしない。


↑の別プラン
巨大巣穴を味方に破壊させるプラン
武器:ストリンガーJ9、AF100
AP:3000~(運次第で1000程度)

味方を回収しつつ赤女王蜂をストリンガーで処理。
バラムのタゲを分散させるために前進し、味方に蜘蛛のタゲを取らせ自分は銀王を狙い撃つ。
次に金女王を狙いつつ開始地点に戻り巣穴の出現に備える。
大物の移動が遅いようなら戻ることを優先しよう。どうせ暫くはバラムにタゲが行くので襲われる事はあまり無い。
味方が巣の出口に乗っかれば驚く程簡単に壊してくれる。

第三波はストリンガーで赤ビークル、レッドカラーを狙撃する。
それ以外の敵は味方が全て片付けてくれるので死なないように回復アイテムを集めながら狙撃しよう。
大体このあたりでバラムはご臨終する。

赤ビ、レッドカラーを倒したら次の巣穴へ移動する。開幕正面の立体交差の左手前ぐらいに出現する。
あまり敵が減ってから移動すると味方が輸送船を落としてしまうため注意。
付近のヘクトルを処理したら味方の移動も終わっているので、銀蜘蛛キャリアーを落とし巣穴を呼ぶ。
上手く行けば銀王ごと巣穴を焼き払ってくれる。

巣穴さえ壊せば後は楽勝。味方から離れすぎない様にして輸送船をじゃんじゃん落とそう。

この戦法の事故要因は味方。
敵を減らしすぎて準備する前に増援を呼ばれることがある。移動は少し早めに行おう。

ウイングダイバー

難易度INF

武器:マスターレイピア(通常型の方がオススメ?)・サンダーボウ30以上
AP:1000ぐらい

まずは参謀でデモンクイーンを倒す。あまり遠くから撃っても通りが悪いので少し寄らせてから攻撃すると良い。
デモン撃破後も巨大巣穴に備えてあまり前には出ず、仲間と共に寄ってきた敵を迎撃。
巨大巣穴が出たらすかさず密着してマスレイ照射。流石に出落ちは無理だが素早く破壊するに越したことはない。
その後は金蟻に注意しつつ、増援の飛行戦力を仲間と一丸となって迎撃。
十分敵が減ったと思うまで仲間から離れないこと。回復欲しさに下手に仲間と離れたら集中砲火されかねない。
落ち着いたら金蟻と鎧蜘蛛の輸送船を撃墜。巨大巣穴が出てもすぐには突撃せず敵を引き付ける。
頃合いを見て大きく高度を上げて巣穴へ単身突撃。巣穴上部に飛び降りマスレイ照射。湧いてくる敵には気をつけよう。
ここを越えれば後は楽。ドラゴンは全て仲間に押し付けても片づけてくれる。

エアレイダー

難易度INF

武器:ガードポスト系列、ZEXR/パワーポスト系列
ビークル:ベガルタAX
AP:乗り換えにミスらなければ初期でも問題ない
基本的に初期位置から動かず、AXのハウィツァーで輸送船と大物狩り、巨大巣穴はリボルバーとバーナーで敵ごと粉砕。
最初はNPCを回収してガードポスト、デモンを優先的にハウィツァーとミサイルで破壊しAX追加要請、来るまでに右のバラムに絡む金女王を駆除。
左のバラムに絡む銀王は運がよければ殴り殺されてるが、バラムがやられていたらトドメを買ってやる。
巣穴が足元から出現したらさっさと粉砕し、残党処理。金蟻輸送船から順にハウィツアーで叩き落す。

新しい巣穴が出たら、銀王に注意しつつリボルバーとミサイル中心に攻撃、銀王はハウィツァーでぶっ飛ばして殺す。
ヘクトルが来ても無視し、後ろに回りこんだ輸送船を金蟻輸送船から順に落としまくる。
空がきれいになったら寄ってきたドラゴンを殲滅し、後ろから花火を撃ってくるヘクトルを味方と一緒に分解。

AXをしっかり補充して輸送船にちゃんとハウィツァーを当てられればそれほど苦労しない。
ビークルNPCはすぐやられてしまうが、歩兵は非常に頼もしいのでなかなか楽しいミッション。

難易度INFその2

武器:ガードポストM2+機銃掃射プランC
ビークル:ベガルタAX
アーマー:2000以上推奨(1000前後~初期でも可能)

(開幕の方向を「北」「正面」とする。)

開幕~第2波出現
  1. 正面にボマー要請
  2. その場にベガルタ要請
  3. レンジャー部隊と合流
  4. 右のバラムにガードポストを突き刺す
  5. 後方のサンダーボウダイバー部隊と合流
  6. ベガルタにポストを突き刺し搭乗。
  7. 前進、超巨大生物を攻撃

  • 開幕はすかさずボマー要請。先制攻撃するとともに、敵を極力後退させる。
すかさずその場にベガルタを要請して、右手のバラムにポストを突き刺す。
これでかなりバラムが持ちこたえるはず。

  • それから周囲のNPCを指揮下に入れる。
ただし随伴させるのが難しいフェンサーとMonsterダイバーはその場に置いていく。
特にMonsterダイバーは乗り換えの隙にベガルタを破壊してしまうことが多いため、極力合流しない。

  • ベガルタが投下されたらポストを刺して搭乗。
その後は前進しながら超巨大生物を潰していく。
ベガルタに登場する前後あたりでボマーが再度要請可能になるはず。
ポーターズともども、敵を打ち払うたび大物を倒すたびにこまめに呼び出しておこう。

  • 最初に戦うことになるのはおそらくデモンクイーン。
金女王と銀王はボマーを追ってから戦線に復帰するのに時間がかかるはず。
なるべく頭頂部に榴弾砲を当ててたたき落とす。
ガトリングカノンの射程内に入ったら蜂の巣にしてやろう。
出来れば残りの2王が来る前に撃ち落としてしまいたい。

  • 残りの2王もベガルタで粉砕。銀王は榴弾砲2発で吹き飛ぶ。
銀王を吹き飛ばしているうちに金女王が近づいてきたら、すかさずこちらから肉薄。
周囲を回りながらガトリングガンと火炎放射器で粉砕焼却処分する。

  • 大物を倒していくと後方に巨大巣穴が出現するはず。
しかしとりあえずは後方に残しておいたNPCたちにまかせて前方の敵を撃退。
NPCボマーを呼び出す機銃掃射プランがあるので、護衛以外のNPCはここで全滅してもそれほど問題ない。
むしろMonsterダイバーやイプシロンNPCなどが勝手に輸送船を落とすことがあるため
意図的に全滅させても構わないくらいである。

第2波撃退~第3波出現

  1. 巨大巣穴を破壊(第3波出現)
  2. ベガルタ乗り換え(ガードポスト使用)
  3. 輸送船以外の敵を撃退
  4. 開幕位置よりも後方まで後退
  5. ボマー・ベガルタを補充
  6. ボマーをあらかじめ呼んでおいてから金蟻の輸送船を撃墜

  • 前方の敵を掃討したら振り返って巨大巣穴を攻撃。
ある程度のダメージを与えると真上付近から輸送船が変異種を投下開始。
さらに多数の空中敵が出現する。ここはかなりの激戦になる。
ベガルタを乗り換えてさらにポストも突き刺しておき敵の攻撃に備えよう。

  • 巨大巣穴は攻撃してそのまま破壊してしまう。
ただし輸送船はひとまず後回しにする。
榴弾砲なら一撃で撃墜できるが、そうすると第3波の巨大巣穴が出現。
空中敵と緑蟻・銀王の同時攻撃はさすがにさばききれない。

  • 輸送船は放置してまずは空中敵を一掃してしまおう。
金蟻投下地点付近で待ち受けて、金蟻を投下直後に全滅させながら空中敵も攻撃する。
レッドカラー・新型ビークルには自爆に注意しつつ榴弾砲を当てていこう。

  • 空中敵を退けたら第3波の迎撃準備に入る。
開幕地点よりもさらに後退、NPC待機位置を通り過ぎて高台まで登り。
輸送船から落ちてくる蟲を倒しつつ功績値を稼いでおこう。

  • 新品のベガルタに乗り換えてボマーも要請可能になったら金蟻輸送船の開閉のタイミングを見計らう。
輸送船が開く直前にあらかじめボマーを要請しておこう。
口が開いたら榴弾砲を叩きこんで撃墜。これで第3波の巨大巣穴が出現するはず。

  • 出現直後に顔を出した銀王めがけて榴弾砲を叩きこんでやろう。
これで緑蟻も大半が吹き飛ぶはず。
生き残った群れもボマーの機銃に自ら撃たれに走り回って突っこんでいく。
ボマーをこまめに要請しダメ押しにミサイルでも撃ちこんでやれば、
こちらにたどり着ける敵はほとんどいないはずだ。

第3波撃退~最終段階

  1. 巨大巣穴破壊
  2. 第2波輸送船位置あたりまで前進
  3. 後方に向きなおり功績値を稼ぐ
  4. ベガルタ・ボマーを用意したら左側、銀蜘蛛の輸送船を落とす
  5. 前方左から口を開いていく第4波輸送船を、ボマーを呼び出しながら順に撃ち落とす
  6. 残敵を掃討、アイテムを回収して終わり

  • 巨大巣穴はそのままの位置から榴弾砲とボマーの機銃で破壊。
破壊したら残敵を掃討、最後の攻勢に備える。
2波の輸送船はまだ手を付けないでおく。

  • 先ほど撃墜した金蟻の輸送船の位置あたり、
2波の輸送船残り2機の間あたりに開幕位置の反対を向いて陣取って功績値を稼ぐ。
銀蜘蛛がいるのでさほど時間はかからない。

  • 準備ができたら先ほどと同じ要領で、まずあらかじめボマーを要請。
その後左側の、銀蜘蛛輸送船が口を開いたら撃墜。
撃墜したら正面に向きなおる。第4波の輸送船が投下を開始するはずだ。

  • 左から口を開き始めるので榴弾砲で順番に撃ち落とす。
仮に外してもボマーが敵を引き付けてくれるので比較的安全。
1隻撃ち落とすたびにボマーを呼び続ければ、最後のドラゴンたちも引きつけてしまえる。
遠距離からミサイルと榴弾砲で攻撃すればあっという間に片が付くだろう。
あとはアイテムを回収するなり稼ぐなり好きなように。



ポイントは、輸送船が投下を始めても慌てて手を出さないこと。
このミッションは輸送船と巨大巣穴が増援のキーとなっているため、
特に輸送船に出落ちを狙うと敵の総攻撃をくらってしまう。

輸送船以外の敵を先に片付け構成の切り替わりに功績値稼ぎをすれば
それほど難しくはないミッション。
あとは乗り換えの時に不意打ちを食らったり、味方にビークルを破壊されたりしなければ
初期体力での突破も十分に可能。

NPCにおまかせ

武器:ガードポストM3、パワーポストZM
ビークル:イプE

待てよ…? あのNPC隊員がまだ本気を出しきっていないとしたら…

NPCを集め、スタート地点の後ろに陣取る。
元から過剰戦力気味だったのに、サポート装置で体力2倍・攻撃力1.5倍にしたもんだからさぁ大変。
こちらがやるべき仕事は、パワポ・ガーポの適宜な設置と、ボス・拠点級(輸送船、巨大巣穴)の速やかな破壊のみ。残りの雑魚はNPC隊員が何とかしてくれる。さすがだな!>NPC
輸送船は斜面を使い、機体を上に傾けて撃つ。難しいならベガルタAXに代えてショルダーハウィツァーで狙うのもよい。

フェンサー

難易度INF

バトキャ+ブラホMS マキシマム ディスラプター×2

開幕NPCを全回収し、スタート地点左手の道路上へ移動する。
まずバトキャで女王蜂を撃破し、その後は銀王、金女王を攻撃。ディスラプターはまだ使わない。

そのうち広場に巨大巣穴が出現するので女王もろともディスラプターぶっぱで素早く殲滅する。
殲滅後、駅跡地を少し通り過ぎたあたり、次の巨大巣穴にディスラプターが届く位置まで道路上を前進し、輸送船が開くのを待つ。

輸送船が開いたら一隻をバトキャで破壊後、すぐに振り返り巨大巣穴をディスラプターで攻撃する。
  • 銀王→巣穴の順で攻撃すること。ジャンプしながらの攻撃が必須。棒立ちだとアーマーが溶ける。

巨大巣穴を撃破後は広場付近に後退し、変異種をいなしながら赤ビと赤ドローンを全滅させる。
その後は輸送船を破壊するのだが、一隻落とすと後方の輸送船が順番に空くのですぐに振り返りバトキャで出落ちさせる。
輸送船に近ければブラホ二段目が届くので併用してとにかく素早く輸送船を落とすこと。
全輸送船破壊後はドラゴンがやってきて乱戦になるが、幸い回復アイテムは大量にあるのでなんとか粘ろう。
そのうち敵はいなくなる。
ドラゴンが片付けば残党のヘクトルを倒して勝利。


オンライン

難易度INF プロテウス籠城

A:機銃掃射×2 プロテウス
R:ライサンダーZ×2
W:マスレイスラスト MonsterS
F:バトルキャノン×2

AとR以外はいなくてもクリアできる。
RかAがNPCを回収する。
Aは北側に機銃掃射を投げながらテニスコート上に移動。
以後、ポイントが貯まるたびに機銃掃射を要請。
その他は狙撃。
功績が溜まったらプロテウスをドンドン要請。各自乗り込んで適当に爆撃する。
遠くに金女王や銀蜘蛛王がいるが、無視してOK。

そのうち初期位置に巨大な巣穴が出現するので、プロテウスのバスターキャノンで撃破。
レンジャーは途中で上空の輸送船を見ておく。

輸送船が順番に開き始めるので、ライサンダーで狙撃。2発で落ちる。
正面輸送船が、東から西へ順番に3機開いた後に、後方輸送船も東から西へ順番に4機開く。
すべて出オチするのがベストだが、多少遅れても問題ない。

輸送船が終わればクリア同然。
全員プロテウスに乗り込んで撃ちまくる。
後方からドラゴンが来るが、味方NPCが倒してくれる。




23 星の牢獄


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ミッション概要


このエリアの上空にアースイーターが出現。空が覆われていきます。
戦闘可能な者はただちに遠距離戦装備で出撃。上空のアースイーターを攻撃してください。
…………。勝てる保障はどこにもありません。それでも、ただ死を待つよりはマシなはずです。
戦闘準備。各員の奮戦を期待します。

マップ
坂のあるビル街4.1変更 【天候】
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 37 62 87 -
アーマー限界 R/A:1500
W:800
F:1876
R/A:3500
W:1800
F:4375
R/A:5000
W:2550
F:6251
-
出現する味方 出現数 備考
味方は登場しない
出現する敵 出現数 備考
第一波 アースイーターコア 5
アースイーター砲台 342 青167基、紫138基、緑37基
ヘクトル 2 両手ガトリング
シールドヘクトル 3 粒子砲2体、ランチャー1体
第二波
(コア全破壊で出現)
アースイーターコア 3
アースイーター砲台 224 青103基、紫76基、赤26基、緑17基、巨大2基
アースイーターハッチ 3 コアと隣接、耐久力超強化
攻撃すると全ての敵が攻撃モードになる
┣新型飛行ビークル NORMAL以下:6
HARD:7
HARDEST以上:8
各ハッチから2~3機投下、一回のみ
HARD:金蟻ハッチから3機投下
HARDEST以上:銀蜘蛛ハッチ以外から3機投下
┣戦甲変異種 6 テニスコート付近に投下
┣鋼体変異種 4 工事中ビル付近に投下
┗飛行変異種 6 駅付近に投下
第三波
(コア全破壊で出現)
ブレイン 1
アースイーター(最終形態) 34 雷撃・ジェノサイド砲
アースイーター(最終形態) 4 敵投下
┣強食変異種 30 ブレインを中心とし、河のあるマップ外周を北とした場合
南西のアースイーターから出現
┣強食幼兵種 30 北東のアースイーターから出現
┣黄体竜 6 北西のアースイーターから出現
┗赤鋼竜 1 南東のアースイーターから出現
敵体力(オフINFERNOの場合)
ブレイン:158400、ハッチ:495000、コア:74250、最終形体・敵投下:59400、砲台:9900

ミッション全体コメント

基本的な展開は本編「星喰らい」と同様。
エリアコア全破壊で第二、第三段階のアースイーター出現。
アースイーターの高度が低い、ヘクトルが初期配置されている、ブレインは途中から登場、第二、第三段階でもアースイーターがブレインに合わせて回転しない、出てくる飛行ビークルが赤、第三段階で出現するのが赤ドラ/緑蟻/緑子蟻、辺りが違い。
第三段階で敵を投下する召喚装置は一番長く下まで伸びているもの。召喚時に白っぽい薄グリーンの光を放つ。

攻略

レンジャー

難易度INF

クリア例が無いのでこれでクリアしたよと言う装備と立ち回り
武器:ストリンガーJ9 マグマ砲 AP9000~

  • 第1波
開幕目の前のコアをビルの間からJ9で破壊し、反応したヘクトルを倒す
開始方向から東側のコアに向かって進行、途中ガトリングヘクトルが反応するので倒す
アースイーターの砲台を減らしつつ、コア付近の砲台を攻撃すると粒子砲ヘクトルが反応するので倒す
ある程度砲台を減らしたら、テニスコート下の段差を背にしつつ進み、コアを破壊する
この付近は高度が高くJ9の貫通が良く通るため、テニスコート付近の砲台を破壊してから、次のコア付近を破壊しに行く
その内粒子砲ヘクトルが反応するので(2個目のコア破壊前に反応する可能性もアリ)倒す
砲台を減らしていくとランチャーヘクトルが反応するので、撃たれない位置から狙撃して倒す
ある程度砲台を減らしたら赤レーザーを喰らわない様に気を付けながら3つ目のコア(中央)を破壊する
そのまま砲台を減らしつつ、東側のコアを破壊するが、この時トンネル付近(3波の篭り地点)に落ちた回復は取らないでおく
公園付近のコアが最後に残り、遮蔽物が少ない中砲台を削ってコアを壊す。

  • 第2波
ここから公園を南東、テニスコートを北西として話を進める
第1波が終わったらすぐさま回復し、南側のビルを影に退避する
赤いプラズマ砲台はビルを破壊するが、攻撃すると巨大生物が反応しやすいので、急いで攻撃する必要は無い
南側中央の砲台を破壊し、南西側に移動する
赤ビークルが反応したら、最優先で処理する。処理終わった後は回復を忘れずにすること
赤蜂は反応したら適宜処理

南西側は第2波砲台安置なので、ここから砲台を削っていく
赤蜂ハッチ付近の砲台まで処理したら、南東の公園側へ戻り、
銀蜘蛛ハッチ方向へ進行していく
狙撃に邪魔なビルがあったらプラズマ砲台に破壊してもらおう
銀蜘蛛はJ9×2発orJ9x1発+マグマ砲で処理する
マグマ砲のみだと1本では倒しきれないので必ず至近でのリロードが発生してしまい、非常に危険
銀蜘蛛ハッチ周りを半分ぐらい処理したら第3波用の回復ストック開始
銀蜘蛛ハッチ周りの砲台を攻撃し、近寄ってきた銀蜘蛛を公園北西にあるトンネル付近で倒し、回復をストックする
10個ぐらいストック出来たら銀蜘蛛のコアを破壊する

銀蜘蛛が終わったらそのまま北上し、次の金蟻コアを狙いに行く
金蟻は事故が危険なのと、特に利用することはないのでそのままコアを破壊しにいく

赤蜂は3波の準備の関係上必ず最後にすること
金蟻まで終わったら砲台を全部破壊し、赤蜂ハッチ+コアのみの状態まで持っていく

南西の緑蟻召喚装置~トンネルまでの間にある回復以外のアイテムは拾っておき、移動中に回復以外のアイテムを取りに行くことのないようにしておく
ルートの付近のアイテム確認が終わったら、赤蜂出落ちで回復しておく(マグマ砲で可能)

赤蜂コア破壊→緑蟻召喚装置破壊→トンネル移動までの準備が終わったら、赤蜂コアを破壊する

  • 第3波
南西の緑蟻召喚装置をマグマ砲で出落ちさせつつJ9で破壊
そのままちょっと南のビル郡にまぎれて黄ドラの攻撃をかわしつつ南東公園前のトンネルまで移動
適宜回復アイテムを取りつつ、東側を出てすぐ上を向くと赤ドラの召喚装置があるので破壊しておく
後はトンネルに入ってきた緑蟻と黄ドラをマグマ砲で焼きつつ、西側から顔を出してブレインをJ9でちくちくしていくだけ

多分もっと良いやり方はあると思うけど、取り敢えず。


ウイングダイバー

難易度INF



エアレイダー

難易度INF

武器:ガードポストM3、パワーアシストガンMG
ビークル:イプシロン装甲ブラストレールガンE

第二形態の途中までを一気に駆け抜け、第三形態を出オチするプラン。
難易度EASYなどで流れをしっかり確認しておく必要があるかも。

開始したらイプシロンにガードポストを設置し正面方向に進行。
1つめのコアとヘクトルを破壊。

そのまま前進し、2つめのコアも破壊。
なお、このコアの真下にある公園は見晴らしがいいため銀蜘蛛の処理に向いており、
公園外周の段差を使ってブレインへの攻撃を行うことも可能なので場所を覚えておくといいかもしれない。

ここからイプシロンの消耗が激しくなってくるので適度に乗り換えた方が安全。
続いて近くにある3つめのコアとヘクトルを破壊。

右を向くと4つめと5つめのコアが同時に見えるはず。
広場の真上にあるコアは最後に取っておき、4つめのコアと付近のヘクトルを一掃する。

ここまで終わったら、必ずガードポストとパワアシのリロードをしておく。
新品のイプシロンに乗り換えたら広場の真上にある5つめのコアを破壊。

第二形態に移行すると、今壊したコアとほぼ同じ位置に赤蜂投下ハッチ付きのコアが降りてくるので即破壊。
近くに金アリ投下ハッチ付きのコアが降りてきてるのでそれもすぐに破壊する。
これで赤蜂と金アリの姿を見ることなく攻略可能。

ただし、赤ビークルを5~6体同時に相手にすることになり、ここが最大の山場となる。

赤ビークルはまっすぐ走ってれば勝手に自分の前に飛び出してきてくれるので、移動しながらある程度数を減らせるはず。
2つめのコアを破壊後は急いで近くのMAP端までいき、そこで迎撃するのがオススメ。

絡んできた赤ビークルを全て排除したらあとは消化試合。
安全にいくなら全ての砲台と銀蜘蛛投下ハッチを破壊後に最後のコアを破壊する。
リスクはあるが、先にコアを破壊したあと見晴らしのいい場所で銀蜘蛛を迎撃しながらブレイン登場を待つことも可能。

ブレインが降りてきたら段差などを使って上を向き、レールガンをぶち込んで終了。

フェンサー

難易度INF



オンライン

難易度INF

めんどくさいだけで、それほど難しいミッションではない。
以下の点さえ満たせばクリアは容易。
・砲台を効率的に落とす
・赤ビークルを倒す
・ブレインを出オチする(30秒以内に400000ダメージ与えるのが理想)
APは最悪2000は欲しい。

R:ストリンガーJ9 AF100
W:イズナ-FF グングニル
A:パワーアシストガン トーチカ イプシロン
F:バトキャ×2 剣盾

1波
AはR、F、イプシロンへのパワーアシストを切らさないようにする。効率が二倍ほど変わる。
砲台を落とし、敵の数が減ったらコアを攻撃する。Wはヘクトルを出オチする。
尚砲台のHPは22500~24000
開始位置正面にコア1、ヘクトル1。特に困る要素はない。

交差点を東に曲がり、テニスコートに接近。
テニスコート前は砲台が多いため、先にビルの隙間から砲台を落としておく。
テニスコート付近にはコアが2、ヘクトルが3。ヘクトルを優先的に倒す。

北へ移動。コア1、ヘクトル1。この付近には赤色の大型砲台がある。
攻撃力が高いので、優先的に狙撃する。

立体交差を超え、池がある公園に最後のコア。
コアを残して、周囲の砲台を全て破壊。
各自回復したら、そのまま北西のマップ端(最後のコアのすぐ近く)へ移動。
誰か一人がコアを破壊する。2波に移行する。

2波
新しいアースイーターが出現する。
Aはトーチカをドミノ倒しのように設置。
各自、近い砲台から順番に攻撃する。
ハッチを攻撃すると、全ての敵がアクティブになるため、攻撃しない。

砲台への攻撃に反応し、赤ビークルが少しずつ接近してくるため、トーチカの中からグングニルを撃つ。
複数反応した場合、全滅も有りうるので、ビークルを倒す事に注力する。
ビークルは全部で8体。誰かが倒した数を数えていると楽。

コアは全部で3機。隣接する位置にハッチがある。
西が銀蜘蛛、南が金蟻、東が蜂を投下する。
砲台が減ってきたら、銀蜘蛛、蜂、金蟻の順番に接近し、コアを破壊する。
投下数は少ないため、ビークルがいなければ特に困らないはず。
グングニルは3波で使うため、最後のコアを落とす時には使用しない。
コアを落としたら、テニスコート上の交差点へ。

3波
北側にブレインが出現する。
全員にパワーアシストを付けて、ブレインを出オチするだけ。
ブレインが高すぎて、イプシロンでは狙えない。
近くのビルを破壊し、瓦礫に乗り上げ、南側のビルへお尻をくっつけるようにすると狙える。


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  • 21 震える魔窟 オフINFレンジャー ストリンガーJ9・AF100。4ではオフソロRはまさに<<攻略不可ミッション>>だったが、今作では武器強化+味方アイテム回復の恩恵によって多少楽になった。手前の金蟻を倒したらNPCを回収して右手にある広間まで迂回する。集合したら橋の渡り口にある欄干の上から金蟻の巣穴を狙撃して破壊。マップ角付近まで後退して反応してきた敵を処理。以後この広間を拠点にし、J9で蜂の巣を突いて飛んできた雑魚を迎撃、の繰り返し。銀蜘蛛で回復アイテムを稼いでおき、オメガ部隊のAPが減っていたら迷わず取ろう。ボスが出現したらまずは周囲の雑魚を優先して倒し、ボスには火力を集中させるようにする。遠距離ならJ9、肉薄されたらAFで、オメガがいるとボスも割と楽に倒せる。銀王まで倒したら、蜂の巣を破壊して残党を処理。残った反対側の金蟻の巣穴と金蟻を処理して終了。初期オメガほぼ生き残りました - 名無しさん 2015-08-01 21:37:43
  • 星の牢獄の第二波の新型飛行ビークルが出し終わった後のもう一度ハッチが開いたときには金蟻とかがでましたよ - 名無しさん 2015-08-07 20:38:32
    • 建設現場付近のハッチ>銀蜘蛛 ツインタワー前広間付近のハッチ>赤蜂 スタート地点近く?のハッチ>金蟻 - 名無しさん 2015-08-07 22:23:26
  • 四王に飛行ビークル確認できず - 名無しさん 2015-08-09 00:41:27
  • 23 星の牢獄 レイダー第3波 駅近くのテニスコート(第2波金アリハッチ近く)から一段上に上がる階段にイプシロン停めて、射角最大でブレイン側へ砲塔を振るとブレイン弱点へ射線が通りますね。金アリハッチ近くのコア破壊で第3波移行して、階段からイプシロンEにパワポまたはパワアシつけて5発で速攻クリアです。 - 名無しさん 2015-10-04 15:13:43
  • 21 震える魔窟 オフINFレイダー テンペストS1A カノン砲D パワードorバルチャーForバルチャー2。NPCとは合流せずに右手の緑地帯付近の橋(巨大巣から数えて2番目の橋)を目指す。橋の上からテンペストを、巨大巣手前橋の下に見える巨大巣根元に誘導。着弾までに第2波がアクティブになっていたら再出撃。画面にテンペストが見えたら振り向いて、着弾したら橋のアーチ中央にヘリ要請。カノン砲を巨大巣めがけて要請(少し足りなければNPCに貯めてもらう)。カノン砲が巨大巣の向こう側から飛んで来たら破壊可能。左右・後方から飛んできた場合はカス当たりで再出撃。巨大巣破壊で功績が貯まるので、出現した金女王方向の緑地帯から自分の足元あたりへカノン砲要請(適当)、ヘリその場要請しヘリに搭乗、巨大巣方向へ離脱。動き次第だがカノン砲が金女王に当たって瞬殺。ヘリ離陸までにザコが寄ってきたら再出撃濃厚。女王蜂>小蜂の優先順位で倒して制空権を取ったら、ヘリ乗り換え挟みつつ地上の敵を倒して終わり。NPCや敵の動き、テンペストやカノン砲の砲撃方向等、ヘリ離陸までの運要素が強いので、ルートにハマるまで再出撃。ヘリ3種それぞれ長所短所があり、パワード ○:小蜂他ザコの処理が楽、女王蜂・銀王・銀クモをミサイルでダウンさせられる。 ×:機関砲の射程が短く接近戦を強いられ、女王蜂の処理に手間取る。 バルチャーF ○:遠距離で戦えて安全。女王蜂を倒しやすい。 ×:ザコ処理が不得手。小蜂処理の多くをNPCに頼る。 バルチャー2 ○:パワードとFのいいとこどり。 ×:APと火力に劣る。 バルチャー2はLVは劣るものの、女王蜂・小蜂の処理が早いことや、ミサイルのダウン効果でNPCが長持ちしやすく、結果クリアしやすい印象。銀王の糸、弾切れには注意。 - 名無しさん 2015-10-17 10:07:59
  • 震える魔窟 オフINFレンジャー AF100 スティングレイMF 1、金女王戦 マップ右端の端手前に広場を作る。移動範囲外も整地するが、巨大巣手前の住宅街と橋向こうのビル街は破壊しない。味方が落ちず且つ出来るだけ離れた場所から、金蟻巣をジャンプ攻撃。破壊後はマップ端に下がり飽和するまで回復を溜め込む。画面に入った雑魚と金女王を回復を取りながら倒す。 2、蜂女王戦 オメガの攻撃が止んだら広場のアイテムを半分位回収。それからマップ右端の橋を渡りビル街へ移動。その道路沿い建物を破壊しないように巣を刺激する。蜂女王は建物を盾とする。 3、銀女王戦 同じ場所で橋から北西方向を整地するが、巨大巣手前の建物までは破壊しない。道路沿いに回復を貯めるようにオメガを誘導する。MFで銀女王がダウンしたら、味方を引き連れ銀女王に近づきつつマップ角に吹き飛ばしさらに空に打ち上げる。金蟻以外はほぼ相手にしない。 4、 1時間超の死闘で初期オメガ5人生存、アーマー300 - 名無しさん (2018-11-13 04:18:34)
    • 途中から アーマー5500で挑み、銀女王では残り千を切るくらい苦戦する。 5、注意 むやみに整地しない。ボス出現のタイミングは蜂の減少後に調整。金蟻だけは最優先。 - 名無しさん (2018-11-13 04:33:40)
  • 22 最後の砦 オフINFウイングダイバー イズナFF+グングニル 1、NPC全部隊合流後左側前方の道路から赤蜂女王をグングニル、その場から動かず充電完了後赤蜂と近接金蟻をイズナで処理。 2、右横に湧く巨大巣穴を見上げ頂上付近の蟻女王・巣穴の順にイズナで攻撃。 3、開始位置付近のロータリーでイズナで巨大生物のみを攻撃、飛行機械が全て落ちるのを待ってから少し前進し、中央の金蟻輸送船を破壊。 4、巣穴出現後銀大蜘蛛に必ずグングニルを命中させる。正面且つ攻撃態勢の生物にのみイズナで足止めする。グングニル充電完了後イズナで銀大蜘蛛・巣穴の順番で処理する。これを2回行う。 5、輸送船を落とすとドラゴンの増援が来るので、自分はビル街に避難し処理はNPCに任せる。あらかたドラゴンが倒された後はアイテム回収しながら輸送船を破壊する。アーマーは100個位拾える。 - 名無しさん (2019-07-21 01:23:22)

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最終更新:2015年08月01日 15:48