ショットガン

●概要
  • 一度に複数の弾丸を射出し、高い命中率と短期火力を発揮する近~中距離武器。いわゆる散弾銃。
    • 4.1ではスラッグ弾(貫通効果のある単発弾)を撃てるスラッグショットシリーズが追加された。

●利点・欠点
  • 緊急回避との相性がよく、転がり撃ちに適している、敵の攻撃を回避しながら確実に撃破できる。
  • 射程は短く、リロードも長めな為、長期的な火力はどうしても劣る。
    • 近距離戦用の武器ではあるが、1マガジンで敵を倒しきれないと窮地に陥りがち。
  • 籠城戦においても隙無く連射できる武器のほうが向いている。
  • スラッグショットを除き、スペック通りのダメージを出力するにはかなり近づいて攻撃する必要がある
  • 地上戦力に対してはアサルトライフルに劣りがちだが、空中戦力に対してはアサルトライフルより有利な傾向がある。

●オンライン
  • ほかの装備と比べてオンでは使いどころが限定される。
    • 多くのショットガンは雑魚を一撃で倒せるという利点が失われ、欠点に足を引っ張られてしまう。
    • 前衛をダイバーやフェンサーに任せて後衛に撤した方がレンジャーの能力を発揮できるため、接近戦用のショットガンはそもそも活躍しづらい。
    • 4.1になって敵の数・NPCの数が増え、オンでは敵の攻撃力も高くなったため、逃げ回るより踏みとどまって撃ちまくったほうがいい状況が増えたのも逆風。

ショットガンシリーズ モデル別特徴

モデル 弾数 連射速度 1発のダメージ リロード時間 射程
バッファロー 標準 標準 標準 標準
スパロー 標準
ガバナー 標準
スラッグ 標準 ~標準
  • モデルごとに差はあるが概ね上記のような傾向が認められる。
  • スパローはあっという間に弾切れになるので「弾数:」としている。

バッファロー・シリーズ

©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER

●概要
  • 標準性能のショットガンで、射程は比較的長めで弾倉火力も高い。
  • 遠距離兵器が不要な状況では、TF、TRを駆使した2丁持ちもあり。汎用性では大きく劣るが殲滅力はかなり向上する。
  • 単発威力はオフ適性難易度における黒蟻の耐久値の2倍程度。射程ぎりぎりでは黒蟻を一撃では倒せないことも多い。
  • 4.1のオンでは敵耐久値の倍率低下とダメージ抜け軽減により、至近距離なら一撃、中距離でも二撃で雑魚を倒せる機会が増えた。
  • G4以降のリロード時間の長さは要注意。かわりに弾数の増加により対処できる敵の数は増えている。接敵前のリロードは欠かさない様に。

ピックアップ

+ バッファローG3Burst
  • バッファローG3Burst
    • 2点バースト式のため、実質的には弾数4発。ダメージ40×30。
    • 単発火力が高くガバナーほど拡散しないため、ショットガンでありながら射程ぎりぎりでも雑魚を一撃で倒せる。
    • オフ適性難易度ではオーバーキルとなる威力も、オンだとちょうど良い。Lv37のアシッド・ショットやLv41のG4が解禁されるまで長くお世話になる。
+ バッファローG9
  • バッファローG9
    • 武器の説明文にある通り横に拡散する。バッファロー・ワイドより少し広めに拡散する。
    • 中距離からの火力はG4やアシッド・ショットの方が弾が収束する為出し易い、敵耐久力が上がるオンでは上手く使い分けよう。
+ バッファロー・ワイド
  • バッファロー・ワイド
    • 横に拡散するが、ワイドショットほど極端ではない。横向きの蟻であれば全弾命中させられる程度。
      • 火力が高いので、数発外れても気にならない。むしろ、横移動に対して命中させやすいので、使い勝手は良い。
    • 4.1で火力が上昇した。全弾ヒットで4500。オン多人数INFでも至近距離なら雑魚を一撃で倒せるようになった。
    • 総合威力の高さに加えてリロード時間も少し減っている。拡散性が若干異なるとはいえ、バッファローGSSの上位互換と考えて間違いない。
    • PTFPは全弾命中でAF100をわずかに上回る程度。TTFPは全弾命中でも劣る。Lvは92とやたらと高いが、AF100やスラッグショットEAにお株を取られて使いどころは少ない。
      • 対空性能についてはAF100やスラッグショットEAより優れている数少ない点。

LV25以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV77超(INF使用可)
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程
(m)
精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1
0 バッファローG1 8 1.0 19×10 4.0 130.0 B- 1520 190 138
3 バッファローG2 8 1.0 15×20 4.0 72.0 C 2400 300 218
17 バッファローG3Burst 8 0.6×2 40×15 4.0 150.0 B- 4800 720 488 2点バースト
20 バッファローG3 8 1.0 40×15 4.0 150.0 B 4800 600 436
41 バッファローG4 15 1.0 90×15 7.0 154.0 B- 20250 1350 964
50 バッファローG9 13 1.0 110×15 6.0 176.0 B- 21450 1650 1192 横に拡散
69 バッファローGSS 15 1.0 170×15 6.0 221.0 B- 38250 2550 1913
92 バッファロー・ワイド 15 1.0 300×15 5.0 221.0 B- 67500 4500 3553 横に拡散 性能UP↑
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程
(m)
精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1

スパローショット・シリーズ

©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER

●概要
  • ガスオペレーション式ショットガン。
  • ショットガン離れした連射速度を誇り、同レベル帯の武器と比較して頭一つ抜けた短期火力が最大の魅力。
    • オフであればヘクトルも秒殺。しかし巣穴はリロードなしでは破壊しきれないことも多い。
  • 連射速度の割に弾数は多くなくすぐに弾が切れる、弾倉火力も低くリロードの頻度が多くなる。
  • 性能的には悪くないのだが、AF100やフューブラZDといった完全上位互換武器があるため、高難易度では影が薄い。
  • 4.1ではフューブラZDに加えて、AF100、バッファロー・ワイド、スラッグショットEAといった有力ライバルの強化や登場により、完全に性能不足の烙印を押されてしまった。
    • 4.1でもスパローショットMXの性能が上がらなかったことが原因。Lvの低さを利点としようにもガバナー100やスーパー・アシッドガンなどに劣る。
    • ただし死骸を押し退ける力が強く、短時間で高火力が出せるため、地底でヴォルカニック・ナパームと一緒に持ち込むには適している。

LV25以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程
(m)
精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1
15 スパローショット 12 4.0 20×10 3.0 99.0 B- 2400 800 417
27 スパローショットM2 14 5.0 25×15 5.0 120.0 B- 5250 1875 690
55 スパローショットM3 22 6.0 40×15 5.0 150.0 B- 13200 3600 1523
72 スパローショットMX 24 4.0 80×15 4.0 184.0 B- 28800 4800 2953
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程
(m)
精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1

ガバナー・シリーズ

©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER

●概要
  • 同時発射数と拡散範囲に特化し、恐るべき瞬間火力を発揮するショットガン。
  • 単発威力はオフ適性難易度における赤蟻の耐久値を越える。ただしレベル間が空いており、より高位のものが出る前に赤蟻を倒せなくなる。
  • 対空戦で絶大な力を発揮する。耐久値の低い航空戦力相手なら掠るだけでも撃破できる。
  • 拡散性が強すぎるため、距離が離れると単体へのダメージは低下する。
  • 対噛み付きでは抜群の心強さを誇る。捕まっても他の武器より遥かに早く脱出する事が可能。
  • ガバナー50は弾速がやや遅めで、少し離れると偏差射撃が必要になるので注意。

ピックアップ

+ ガバナー100
  • ガバナー100
    • Lv65ながらも全弾命中した場合、Lv82のスラッグショットEAに次ぐ火力を叩き出す。
    • スラッグショットEAの登場により、オン多人数での護身用としての最終的な選択肢からははずれることとなった。
      • ただし武器レベルが低く、入手条件、使用条件が緩いため、EAが使えない状況では相変わらず選択肢に入る。
    • 高レベルショットガンとしてはリロード時間は短めだが、弾数が少なく、リロードの頻度は多め。
    • 4ではなぜか射撃反動があったが、4.1で反動がなくなった。歩兵バンザイ!
    • 残念ながら4.1でも上位モデル(2Pのバッファロー相当)は開発されなかった。

LV25以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)EDF4.1検証結果
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程
(m)
精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1
8 ガバナー25 8 1.0 18×25 4.0 72.0 D 3600 450 327
30 ガバナー50 8 1.0 40×50 4.0 150.0 D 16000 2000 1455 低弾速
65 ガバナー100 6 0.66 60×100 4.0 170.0 D 36000 4200 3231 射撃反動無 性能UP↑
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程
(m)
精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1

ワイドショット・シリーズ

©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER

●概要
  • 横か縦に広く拡散するショットガン。
  • ほぼ密着しないと全弾命中しない。威力は高いので近距離戦ではそこそこ使えるが、少し離れると雑魚すら一撃で倒せない。
  • 横に拡散するタイプは、中距離で制圧射撃用として機能する、敵を無力化したまま比較的短時間で殲滅できる。
  • 縦に拡散するVRタイプは、説明文では「地上と空中の両方を攻撃できる」とあるが、敵が都合良く上下に並ぶ機会は少ないため、あまり意味は無い。
  • 説明文から推測するに、バッファロー・ワイドが最終モデル扱いかもしれないが、バッファロー・ワイドはワイドショットほど拡散しない。

LV25以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程
(m)
精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1
11 ワイドショット 8 1.0 22×20 4.0 72.0 B 3520 440 320 横一列に拡散
14 ワイドショットVR 8 1.0 26×20 4.0 72.0 B 4160 520 378 縦一列に拡散
35 ワイドショットA1 10 1.1 60×25 5.3 160.0 B 15000 1650 1113 横一列に拡散
44 ワイドショットA1VR 10 1.0 72×25 5.3 168.0 B 18000 1800 1259 縦一列に拡散
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程
(m)
精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1

スラッグショット・シリーズ

©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER

●概要
  • 『2PV2』から登場した新型ショットガン。威力が非常に高い貫通弾を1発だけ発射する。
  • 火力がトップクラスな上に貫通するため、集団に対してもかなり有効。
  • オン多人数でも適正レベルなら低耐久値の主力級を一撃で倒せる。接近戦用や護身用として有用。
  • 新参の武器であるが、率直に言うと他の古参ショットガンの立場を大きく食っている。
  • Lv30のBCからLv71のDAまで間が空いているため、礼賛2の対抗馬になり得る機種は存在しない。
  • ちなみに、無印のスラッグショットはLv10にもかかわらず、武器選択画面では何故かLv14のワイドショットVRとLv15のスパローショットの間に入っている。
    • 一応、武器限界がLv10~13のミッションでは忘れないように。

ピックアップ

+ スティング・ショット
  • スティング・ショット
    • DLC武器。これのみ散弾になっている。
    • 散弾+貫通という特性により適性難易度において絶大な殲滅力を誇る。同Lv帯のバッファローはいらない子。
+ スラッグショットEA
  • スラッグショットEA
    • 非常に高いPTFP、TTFPを誇り、貫通性能もあるためレンジャーの武器ではフューブラ以外に接近戦で右に出るものがない。
      • 大物もあっさり沈める。オン多人数INFでも最後まで赤蟻や変異種を除くザコを一撃できる。
    • ザコにはオーバーキル気味ではあるが連射/リロード速度が比較的優れているので各個撃破にも使いやすい。
    • 難点は90mしかない射程。徒歩での引き撃ちにはあまり向かず、転がり撃ちでの格闘戦のほうがいい戦果を挙げる。

DLC武器LV25以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV77超(INF使用可)EDF4.1検証結果
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程
(m)
精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1
2 スティング・ショット 8 1.0 10×15 4.0 90.0 B- 1200 150 109 貫通
Joshin店舗特典DLC(PS4)
DLC(Steam)
New!(性能UP↑)
10 スラッグショット 5 0.5 450 4.0 50.0 A+ 2000 225 187.5 貫通 New!(性能UP↑)
30 スラッグショットBC 7 1.0 900 4.0 70.0 A+ 6300 900 630 貫通 New!(性能UP↑)
71 スラッグショットDA 8 0.7 3700 6.0 75.0 A+ 29600 2590 1968 貫通 New!(性能UP↑)
82 スラッグショットEA 8 0.75 6700 3.0 90.0 A+ 54400 5360 4562 貫通 New!(性能UP↑)
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程
(m)
精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1
※スラッグショットの性能UP/DOWNはEDF2PV2との比較です

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最終更新:2023年11月16日 23:31