武装 | 備考 |
機関銃 | 攻撃力は『3』とは比較にならない程高い。オフでは十分戦力になる攻撃力。もうおまけ程度とは言わせない! ただし操縦席から撃てず、短射程&重力落下&反動付き&前方向にしか撃てない&射角が狭いので使いづらい。 |
LV | 名称 | 搭乗 人数 |
投下要請 ポイント |
アーマー | 武装 | 備考 | EDF4.1 | |||||||
座席 | 名称 | 弾数 | 連射速度 (発/sec) |
ダメージ | 射程 (m) |
弾倉火力 | 備考 | |||||||
9 | 戦闘バイクSDL1 | 2 | 1000pt | 225 | サイドカー | 機関銃 | 1200 | 15.0 | 9 | 160 | 10800 | 曲射/反動ブレ | 地底でも要請可 1度で2台要請可 |
性能UP! |
初期型だが使いやすさは全バイク中タイプZと双璧を成す。速度だけならINFでも通用するほど。 要請ポイントも軽いのでカミカゼするだけなら高難易度でも選択肢に入る。 |
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18 | 戦闘バイクSDL1バッドカスタム | 2 | 1000pt | 270 | サイドカー | 機関銃 | 1200 | 15.0 | 10 | 160 | 12000 | 曲射/反動ブレ | 地底でも要請可 1度で3台要請可 |
性能UP! |
全武器中でも上位に入るネタビークル。通称バッカス。タイヤが磨耗しきっており、まっすぐ走るのが非常に難しい。 同時に何故か3台も呼べる。バックのみで走ると案外安定する(快適とは言っていない)。 |
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40 | 戦闘バイクSDL1タイプR | 2 | 1500pt | 750 | サイドカー | 機関銃 | 1200 | 15.0 | 30 | 160 | 36000 | 曲射/反動ブレ | 地底でも要請可 1度で2台要請可 |
性能UP! |
急発進すると前輪が持ち上がってしまうバイク。上手く運用するコツは徐々にスティックを倒すこと。 慣れてしまえばそれなりに扱えるが扱えたところで使い道に困る。 |
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60 | 戦闘バイクSDL1タイプZ | 2 | 2000pt | 1575 | サイドカー | 機関銃 | 1200 | 15.0 | 63 | 160 | 75600 | 曲射/反動ブレ | 地底でも要請可 1度で2台要請可 |
性能UP! |
レベル的には2番手なものの例外的に速さと安定性を兼ね備えたものになっている。 停止状態からスティックを倒しきっても前輪が上がらず、カーブも比較的曲がりやすくなっている。 バーストターボが扱えないという人はこれで代用しよう。 |
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76 | 戦闘バイクSDL1バーストターボ | 2 | 2000pt | 3300 | サイドカー | 機関銃 | 1200 | 15.0 | 132 | 160 | 158400 | 曲射/反動ブレ | 地底でも要請可 1度で2台要請可 |
性能UP! |
最上位機種だがタイプZではなくタイプRの強化型。そのため急発進すると前輪が浮き上がってしまう。 上手く操れれば全ビークル中最速を誇り、スピードスターに匹敵する速度を得られる。 |
武装 | 備考 |
榴弾砲 | ギガンテスのものとは違い、ほぼまっすぐ飛ぶ。 爆破範囲は小さい上に肝心の火力、弾数もかなり控え目。 |
主砲 | 貫通持ち。縦に並んだ大軍や敵味方の射線妨害に強い。 |
軽速射砲 | 貫通持ち。主砲と比べ弾倉火力に優れ、ライフベンダーが持てるなら長期戦にも対応可能。 |
LV | 名称 | 搭乗 人数 |
投下要請 ポイント |
アーマー | 武装 | 備考 | EDF4.1 | ||||||||
座席 | 名称 | 弾数 | 連射速度 (発/sec) |
ダメージ | 射程 (m) |
爆破範囲 (半径m) |
弾倉火力 | 備考 | |||||||
0 | 武装装甲車両グレイプ | 4 | 2700pt | 495 | 操縦席 | 榴弾砲 | 120 | 3.0↑ | 55 | 600 | 5 | 6600 | 初期装備 | 性能UP↑ | |
山岳地帯の坂道を滑って登れない軟弱仕様。兵員輸送車とは一体……。 とは言えまともな装備が揃っていないNORMAL序盤において直線弾道の爆発物を連射できるというのは破格。 |
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16 | 武装装甲車両グレイプAP1 | 4 | 2700pt | 810 | 操縦席 | 主砲 | 320↑ | 3.0↑ | 108↓ | 600 | - | 34560 | 貫通 | 性能KEEP 弾数・連射倍増/ダメ半減 | |
最高速度は上がったが加速が遅いせいでまったく活かせられてないポンコツ。 レベル的にも代替できる乗り物はいくらでもある不遇ビークル。 |
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32 | 武装装甲車両グレイプM2 | 4 | 2700pt | 1800 | 操縦席 | 榴弾砲 | 120 | 3.0↑ | 200 | 600 | 5 | 24000 | 性能UP↑ | ||
速度・加速性が向上し至極真っ当な進化を遂げた。 比較的扱いやすいので運転の練習にもってこい。 |
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37 | 武装装甲車両グレイプRA | 4 | 2700pt | 2160 | 操縦席 | 軽速射砲 | 800↑ | 6.0↑ | 172↓ | 600 | - | 137600 | 貫通 | 性能DOWN↓ 弾数・連射倍増/ダメ半分弱 | |
最高速度が向上。ただし滑りやすいので曲がる時はかなり減速する必要がある。 | |||||||||||||||
50 | 武装装甲車両グレイプAP2 | 4 | 2700pt | 3150 | 操縦席 | 主砲 | 320↑ | 3.0↑ | 420↓ | 600 | - | 134400 | 貫通 | 性能KEEP 弾数・連射倍増/ダメ半減 | |
順当な進化型。グレイプにつきまとっていた登坂力の低さもかなり軽減されている。 | |||||||||||||||
66 | 武装装甲車両グレイプM9 | 4 | 2700pt | 4950 | 操縦席 | 榴弾砲 | 120 | 3.0↑ | 770 | 600 | 9 | 92400 | 性能UP↑ | ||
榴弾砲を搭載する最後のグレイプ。威力はオフHDSTの主力を一撃出来る程度。 上から二番目の機体だがRZと双璧を成しているわけではない。あくまでHDST品なので注意。 |
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77 | 武装装甲車両グレイプRZ | 4 | 2700pt | 9450 | 操縦席 | 軽速射砲 | 800↑ | 6.0↑ | 756↓ | 600 | - | 604800 | 貫通 | 性能DOWN↓ 弾数・連射倍増/ダメ半分弱 | |
グレイプ変異種。攻撃力がカオス化しており、PTFPにして4500超の長射程貫通弾をリロードなしで800発も連射できる。 功績2700ptとしては破格の性能。 弾を小出しに出来ることと高い弾倉火力から、ビークルの要請が途中でできなくなるミッションでも有効。 ライフベンダーやガードアシストなどもうまく活用しよう。 |
武装 | 備考 |
誘導ロケット砲 | 標準のロケット砲。 収束誘導型と違って建物を破壊できるため、建物越しの攻撃にはこちらの方が向いている。 |
収束誘導ロケット砲 | 弾が分裂するロケット砲。 着弾寸前に4発の子弾に分裂し、目標目掛けて全弾が飛び込む。 場合によっては分裂した子弾が障害物に当たって無駄弾になることがある。 上から落とすように撃てば軽減出来るかも知れない。 親弾の爆破範囲が小さすぎるため、建物を破壊できない。子弾なら可能。 |
LV | 名称 | 搭乗 人数 |
投下要請 ポイント |
アーマー | 武装 | 備考 | EDF4.1 | |||||||
名称 | 弾数 | 連射速度 (発/sec) |
ダメージ | ロック距離 (m) |
爆破範囲 (半径m) |
弾倉火力 | 備考 | |||||||
6 | ネグリング自走ロケット砲 | 1 | 3500pt | 420 | 誘導ロケット砲 | 100↑ | 0.4×10 | 140 | 700 | 5 | 14000 | - | - | 性能UP↑ |
大抵の初期モデルに言えることだがとにかく足が遅い。 遅いがこんなものでも使わざるを得ないのがNORMAL序盤の悲しいところ。 |
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21 | ネグリング自走ロケット砲XM | 1 | 3500pt | 570 | 収束誘導ロケット砲 | 100↑ | 0.4×10 | 76×4 | 700 | 5 | 30400 | 分裂 | - | 性能UP↑ |
初の収束誘導ロケット砲搭載型。機動力に若干の改善が見られるがそれでもまだまだ遅く使い難い。 | ||||||||||||||
43 | ネグリング自走ロケット砲D1 | 1 | 3500pt | 1710 | 誘導ロケット砲 | 100↑ | 0.4×10 | 570 | 700 | 5 | 57000 | - | - | 性能UP↑ |
まぁなんとか攻略に持ち出せるレベルのネグ。紙APなので前線には出ないこと。 なぜか非常に車体が滑りやすく、運用には慣れが必要。市街地で走り回るのはよしたほうがいい。 |
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65 | ネグリング自走ロケット砲M3 | 1 | 3500pt | 3900 | 誘導ロケット砲 | 100↑ | 0.4×10 | 1300 | 700 | 5 | 130000 | - | - | 性能UP↑ |
誘導ロケット砲の最終モデル。機動力が更に強化され、滑りやすさも改善された。 収束しない誘導ロケット弾を放てるので、ビル越し砲撃をするならXEMではなくこちらを。 |
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80 | ネグリング自走ロケット砲XEM | 1 | 3500pt | 6600 | 収束誘導ロケット砲 | 100↑ | 0.4×10 | 880×4 | 700 | 5 | 352000 | 分裂 | - | 性能UP↑ |
ネグリング変異種。速度が劇的にアップ。引き撃ちで巨大生物を捌けるレベルに。 |
LV | 名称 | 搭乗 人数 |
投下要請 ポイント |
アーマー | 回復量 (F) |
回復量 (sec) |
回復総量 | 備考 | EDF4.1 |
6 | キャリバン装甲救護車両 | 4 | 5000pt | 1950 | 0.65 | 39 | 600 | - | |
NORMALでわざわざ回復が必要なミッションなど皆無に等しく使い道は少ない。 旋回性はそこそこだが、機動力は低い。 |
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18 | キャリバン装甲救護車両CS | 4 | 5000pt | 2700 | 0.45 | 27 | 1200 | - | |
治療速度は下がったものの、総回復量が増したタイプ。 まだまだ機動力は低く、適性難易度的にも出番はない。 |
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39 | キャリバン装甲救護車両M2 | 4 | 5000pt | 7200 | 2.0 | 120 | 1800 | - | |
速度が向上したとは言えまだまだ実用圏とは言い難い性能。 | |||||||||
58 | キャリバン装甲救護車両ターボ | 4 | 5000pt | 13500 | 4.0 | 240 | 6000 | - | |
今までのキャリバンは何だったのかというくらいの機動力を誇る。旋回速度も凄まじい。 セントリーガンを取り付けた武装車両としても運用可能な域に達している。 |
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72 | キャリバン装甲救護車両M3 | 4 | 5000pt | 25500 | 7.0 | 420 | 10000 | - | |
さらに性能が向上したキャリバン。 しかしSターボ型とのレベル差がほとんどなく、使うことが少ない不遇車両。 |
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76 | キャリバン装甲救護車両Sターボ | 4 | 5000pt | 33000 | 7.0 | 420 | 20000 | - | |
とてつもない機動力と旋回速度を手に入れたビークル。 旋回速度は速すぎて逆にピーキーなほど。 |