EDF4.1:地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR @Wiki内検索 / 「マップデータ/【マップ名】」で検索した結果

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  • マップデータ
    EDF4@wikiからのコピペをベースにしているので、まだ完全にはEDF4.1の内容が反映されていない可能性があります。ご注意ください。 マップデータ 戦場となる各マップの特徴や、簡易的な見取り図。 80以上あるミッションの舞台となるマップは一つ一つ全部違うわけではなく、ミッションごとに開始地点が異なるだけで、マップ自体はメディアに含まれている下記の18種類が使い回されている。 対戦モードなどで下見を行えば、マップの構造を覚えたり、安全地帯や山谷の上り下りのルートを把握しておく事が可能。 天候も、快晴・晴れ・曇り1・夕方・曇り2・日没の6パターンがあり、ミッションによって異なる。(空の明るさの違いだけだが) なお、下記18種のうち2種は対戦モードのマップ選択には含まれておらず、ミッションでもどうやら使用されてないようで、詳細不明。恐らくプレイ用ではないテストマップの類...
  • マップデータ/谷
    谷 このマップが登場するミッション:17、41、53、71、87
  • マップデータ/平原
    平原 このマップが登場するミッション:30 このマップが登場するDLCミッション:1-23、1-24 ブルートフォース作戦の舞台となった真っ平らなマップ大部隊と大部隊、力と力のぶつかり合いに遮蔽物のような小細工は必要ないということか DLCでも力勝負の舞台として使われている 真っ平らなように見えるが、点在する岩にはしっかり判定があるので要注意しかも爆発物に対する遮蔽物としてはほとんど役に立たないのが本部クオリティ
  • マップデータ/海岸
    海岸 このマップが登場するミッション:14、25、27、88、92
  • マップデータ/洞窟
    洞窟 このマップが登場するミッション:22、32、34
  • マップデータ/山道
    山道 このマップが登場するミッション:20、24、60、67、81、91
  • マップデータ/山岳1
    山岳1 このマップが登場するミッション:63、65、74
  • マップデータ/山岳2
    山岳2 このマップが登場するミッション:29、44、49、51、69、73
  • マップデータ/クレーター
    クレーター このマップが登場するミッション:墜ちた旗艦 巨砲の守護者
  • マップデータ/廃墟の町
    廃墟の町 このマップが登場するミッション:38、56、86、90、93
  • マップデータ/高層ビル街
    高層ビル街 このマップが登場するミッション:01、04、07、11、16、23、37、42、47、52、58、64、69、72、84、93、98 このマップが登場するDLCミッション:1-04、1-06、1-12、1-14、1-18、1-25、1-26、2-19 巨大な高層ビルが林立する都心風味のマップ。そびえ立つツインタワーが象徴的。 EDF4.1の戦端が開かれる地であり、最後の戦い(星喰らい)を飾る地でもある おおまかに三つのエリアに分かれている下記画像で上半分が高層ビルエリア 中央は空中回廊&公園エリア 下部は比較的低層のビル群と高架高速道路があるエリア 高層ビルエリアには籠もりポイントが多く存在し、それを除いても遮蔽物密集エリアとして利用できる 公園は開けているが意外と起伏があり、空中回廊もあるので戦場として工夫の価値あり
  • マップデータ/地下エリア
    地下エリア このマップが登場するミッション:06、21、32、34
  • マップデータ/地下の蜂の巣
    地下の蜂の巣 このマップが登場するミッション:75、76
  • マップデータ/坂のあるビル街
    坂のあるビル街 このマップが登場するミッション:02、05、12、26、56、57、61、65、76、87、96 このマップが登場するDLCミッション:1-02、1-07、1-13、1-19、1-20、1-22、2-02、2-04、2-15、2-22、2-23 群馬の舞台 真ん中に大きなツインタワーとモノレール駅がある都心風味のマップモデルは仙台市だという噂も ほぼ全域にわたって中層~高層ビルが林立する 名前の通り全体的に坂になっており、概ね北側が高い 中央南寄りに"決戦要塞"立体交差が存在する 広い面積を使って戦いたいときは、南西の公園エリアか駅前広場~テニスコートエリアが有用 モノレールは蟻を長時間拘束する罠として機能する
  • マップデータ/倉庫のある湾岸
    倉庫のある湾岸 このマップが登場するミッション:09、18、37、40、57、77、79、83 全体的に大きな倉庫とコンテナが並ぶ港のマップ ほとんどの海岸線が垂直のコンクリートで固められており、転落するとなかなか陸に戻れないところどころに登れる階段が配置されているので覚えておこう ガントリークレーンはRやAでも階段で登ることが出来、偵察と狙撃に有用 倉庫エリアにある高い展望塔も登れれば同じ用途で有用
  • マップデータ/河川敷のある町
    河川敷のある町 このマップが登場するミッション:03、10、13、19、28、42、48、52、59、78、97 バッカスレース会場 ほぼ全域にわたって住宅街が広がり、端に大きな川が一直線に流れているマップ。街の名前は「砂津谷」らしい 「L字型マンション」「JATY」「サツヤマンション」「学校」はRや生身のAでも屋上に登れる 高圧送電線用?の鉄塔も点在し、こちらも登れれば有力な狙撃・偵察ポイントになる
  • マップデータ/親水公園沿い街
    親水公園沿い街 このマップが登場するミッション:08、11、15、35、43、46、47、58、62、64、70、72、80、84 東京スカイツリーそっくりの巨大タワーが印象的なマップ 4.1ではここでマザーシップと決戦になる 中央を横断する川の両岸で大きく街並みが異なる北側は前述のスカイツリーをはじめとした高層ビル街 南側は住宅街と工場地帯で、ほとんどが低層の建物で覆われている高い鉄塔も点在しているため、登れれば良い狙撃・偵察ポイントになる 川周辺は切り立った谷間になっており、NPCが落ちてしまうと容易には登ってこれない罠です! いっぽう、この川に架かる橋の下に良い籠もりポイント「トンネル」が存在する複数存在するが、それぞれで長さや天井の高さが違う 竜の宴稼ぎでお世話になった隊員も少なくないだろう
  • アップデート情報
    アップデート情報 バージョン1.01で更新される機能 バージョン1.02で更新される機能 8月4日パッチノート(Steam版のみ) 8月9日パッチノート(Steam版のみ) バージョン1.01で更新される機能 2015年4月2日配信 オンラインプレイに関する不具合修正をおこないました。 テキスト誤植箇所の修正をおこないました。 その他、細かな不具合修正をおこないました。 バージョン1.02で更新される機能 2015年6月25日配信 オンラインプレイに関する不具合修正をおこないました。 その他、細かな不具合修正をおこないました。 「死の戦列」や「巨神船」のアルゴの挙動が変更。プレイヤーに近づいてくることがある。ダメージを与えた際に体制が崩れづらくなった。 エアレイダーのアピールモーション「とても喜ぶ」が修正された。 ルームで同席したプレイヤーが「一緒...
  • EDF用語集/マップ・地名
    フォーリナーとの戦闘が繰り広げられる、街や自然の数々 建物 無駄に凝って作られている。サンドロットはバカ(褒め言葉)建物内部までモデリングされていることが多い。 4.1では判定が無いが4では桐川町のツインビル片方の中のエスカレーターを登れた。 それでも容赦なく破壊できるステキ仕様。 前大戦からわずか7年。復興速度が尋常じゃない。しかし『1』と『2』の間は更に短く2年だったりする。世界規模でみると意外に被害は少なかったのか? 侵略者から得たテクノロジーが凄まじい復興速度を生み出したというのは、なんとも皮肉である。 ところどころに過去作ネタが描かれている。更に調べるとミズガルド戦線のネタも……。 子供の頃誰もが考えただろう空想の街。それを実現したようなもの。それを大いに破壊するのもまた子供の業。 天候 EDFはどんな場所、どんな悪天候だろうがフォーリナーが現れたならすぐさま現地に赴くの...
  • メニュー
    - 回目のサンダーです メニュー トップページ 利用・編集について 掲示板雑談板 質問板 絵画室A-2PV2wikiより 絵画室B-当wiki用 募集掲示板外部サイト 編集相談板 アンケート よくある質問Steam(PC)版 Switch版 データ ミッション攻略No.01~10 No.11~20 No.21~30 No.31~40 No.41~50 No.51~60 No.61~70 No.71~80 No.81~90 No.91~98 DLC1-01~10 DLC1-11~20 DLC1-21~26 DLC2-01~10 DLC2-11~20 DLC2-21~23 侵略者データ主力級地上戦力 飛行戦力 準主力級 ボス級 拠点級 NPC解説NPC歩兵部隊 NPCビークル部隊 マップデータ篭りポイント 兵科別データ レンジャー ウイングダイバー エアレイダービークル フェン...
  • 侵略者データ/功績値
    侵略者撃破時の功績値(K) この部分を編集 ビークルの要請や支援ユニットの要請には功績ポイントが必要です また敵ユニットの体力の基礎値ともなっています(体力に比例して功績ポイントが大きくなる) 黒字はゲーム内での実際の数値、赤字は体力の計算式から逆算した推測値です 星の牢獄のアースイーターのみ他のミッションと功績値が異なります(括弧内の数値) レーダーに表示されていない砲台等は、撃破しても功績として計上されません 敵種類 功績ポイント:K 敵種類 功績ポイント:K 敵種類 功績ポイント:K 敵種類 功績ポイント:K 黒蟻 60 金蟻 30150 赤蟻 180 紫蟻 NEW! 270 緑蟻 15 黄緑蟻 15 女王蟻 2000 金女王 28009800 蜘蛛 55 UP↑ 銀蜘蛛 450675 大蜘蛛 2000 銀大蜘蛛 9000以上11000 蜂 45 DOW...
  • 侵略者データ
    EDF4.1の侵略者データ EDF4.1の侵略者データ敵ユニット体力検証 作品別登場敵キャラの変遷 主力級/地上戦力 主力級/航空戦力 準主力級 ボス級 拠点級 敵ユニット体力検証 + 敵ユニット体力の計算方法 敵体力(HP)は以下の計算によって求められることが検証されている HP = K{L+(M-L)(n-1)/(N-1)}*p * K2 K = 侵略者撃破時の功績値 L = 難易度別の係数(最小) M = 難易度別の係数(最大) n = ミッションナンバー N = 総ミッション数(オンラインは98・オフラインは89) p = プレイ環境別の敵体力倍率 K2 = 特定ミッションでの係数(基本は1) 例:水辺の飛蟲では赤蜂は5倍 ...
  • 侵略者データ(仮)
    EDF4.1の侵略者データ EDF4.1の侵略者データ敵ユニット体力検証 作品別登場敵キャラの変遷 侵略者ユニット詳細主力級地上戦力/甲殻巨大生物 敵ユニット体力検証 +敵ユニット体力の計算方法 敵体力(HP)は以下の計算によって求められることが検証されている HP = K{L+(M-L)(n-1)/(N-1)}*p * K2 K = 侵略者撃破時の功績値 L = 難易度別の係数(最小) M = 難易度別の係数(最大) n = ミッションナンバー N = 総ミッション数(オンラインは98・オフラインは89) p = プレイ環境別の敵体力倍率 K2 = 特定ミッションでの係数(基本は1) 例:水辺の飛蟲では赤蜂は5倍 侵略者撃破時の功績値(K) この部分を編集 ビークルの要請や支援ユニットの要請には功績ポイントが必要です また...
  • Steam(PC)版
    概要 このページでは2016年7月19日から発売のSteam版「地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR:EDF4.1」に関する情報をまとめています。 http //store.steampowered.com/app/410320/ 概要 アップデート情報1.02 / 8月9日 1.01 / 8月4日 よくある質問PlayStation 4版との違いは? Steam版ってそもそもなによ/メリットは? どうやって買うの? セーブデータ/ゲームデータの場所は? スクリーンショットの撮影方法は? 推奨スペックは? DLCはあるのか MODは出てる? プレイ環境について マウス、キーボード操作は対応してる? オンラインについて マルチモニタに対応している? / 16 9以外のアスペクト比は? 動作報告 バグ・不具合ウィンドウ画面の文字サイズが...
  • アイテム稼ぎ/M14上陸阻止作戦_武器
    4.1で地獄と化したM11対空戦の代わりとなる、完全放置でクリア可能なミッション。 最序盤、初期体力・初期装備ならここ。全兵科可能。 ほぼ放置でNPCが殲滅してくれます。 ※アップデートでヘクトルののけぞり時間が低下したことにより、NPCがヘクトルの攻撃によって全滅する場合が確認されています。 完全放置でクリアできない時は援護を行うようにしましょう。 手順(基本的な流れ)  ※右側、左側等の表記は開始地点から見たものです。  開始直後はすばやく後方の丘の向こうへ退避、飛行ドローンに見つからないようにする。  はぐれたヤツに見つかってしまう場合は、左後方の小道に入ればほぼ発見されることはない。  マップを眺めて激しく動く赤点(飛行ドローン)が少なくなってきたら丘から顔を出して様子を伺い、  残りのヘクトルを見つつアイテム回収のために前進しよう。ただし無理はしないこと。...
  • ミッション攻略/50
    M49:虚無の船 ≪ 前 | M50:青き衛士 | 次 ≫ M51:大地の守護者 ミッション概要 フォーリナーの大型輸送船が市街地上空に飛来、ヘクトルを投下しています。 報告では……新型です!先日、欧州に同タイプが出現。応戦した部隊は全滅しています。 データによると、装甲表面が電磁バリアで覆われ、容易には破壊できないとのこと。 かつてない強敵です。十分に注意してください。 マップ 河川敷のある町 夕方 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 13 38 65 - アーマー限界 R/A:955W:527F:1194 R/A:2510W:1305F:3138 R/A:4258W:2179F:5322 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ロケットランチャー┗R:ロケットランチャー 3 ...
  • 侵略者データ/敵体力倍率
    プレイ環境別の敵体力倍率(p) この部分を編集 敵体力は参加人数によって以下のように変化することが検証されている プレイ環境/人数 オフ/1人 オン/2人 オン/3人 オン/4人 オン/1人 敵体力倍率 1.0倍 2.2倍 UP↑ 2.3倍 DOWN↓ 2.4倍 DOWN↓ 敵攻撃力倍率 1.0倍 2.64倍 UP↑ 2.76倍 UP↑ 2.88倍 UP↑ NPC兵士体力倍率 1.0倍 1.2倍 1.2倍 1.2倍 1.2倍 NPC兵士攻撃力倍率 1.0倍 1.0倍 1.0倍 1.0倍 1.0倍 NPCビークル体力倍率 1.0倍 1.8倍 1.8倍 1.8倍 1.8倍 NPCビークル攻撃力倍率 1.0倍 1.5倍 1.5倍 1.5倍 1.5倍 プレイ人数当たりの敵体力比率 100% 110% 77% 60% 240% 上記よりオンラインでは人数を集めてプレ...
  • テクニック/攻略の基礎知識
    + 基礎知識 はじめに ところでサンダーって何ですか? 初めてなんだけどどの難易度でプレイすればいい? 敵(フォーリナー)攻撃 耐久・防御 大きさ 機動力 拠点機能 まとめる 味方(プレイヤーとNPC)兵科ごとの特性(プレイヤー)レンジャー機動力:コロリンじゃ物足りない 武器:扱いやすいモノが揃っているぞ ストームチームの指揮下に入ります! コツ:より戦術的な行動を! ウイングダイバー機動力:空を飛べる 武器:ダイヴ!を可能にする火力 コツ1:EN管理は生命線 コツ2:技術が物を言う エアレイダー機動力:物足りないコロリン 武器1:EDFが誇る重火力 武器2:頼もしいビークル達 武器3:多彩な特殊装備 コツ1:連携が重要だ! コツ2:やめて! 近寄らないで! フェンサー機動力:熟練の機動戦士、ただし… 武器1:重い!大きい!強い! 武...
  • ミッション攻略/14
    M13:円盤撃墜作戦 ≪ 前 | M14:上陸阻止作戦 | 次 ≫ M15:大地崩落 ミッション概要 洋上を進む敵マザーシップを確認。マザーシップは、歩行型戦闘兵器ヘクトルを多数投下。 ヘクトルは海岸から上陸しようとしています。何としても上陸を阻止しなければなりません。 これより、水際での撃墜作戦を開始します。これは空軍との共同作戦です。 空からの援護が期待できます。 マップ 海岸 日没 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 5 28 55 89 アーマー限界 R/A:547W:323F:684 R/A:1768W:934F:2211 R/A:3701W:1900F:4626 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:ロケットランチャー 6 R:シ...
  • ミッション攻略/DLC2/21-23/コメント
    21 震える魔窟 オフINFレンジャー ストリンガーJ9・AF100。4ではオフソロRはまさに 攻略不可ミッション だったが、今作では武器強化+味方アイテム回復の恩恵によって多少楽になった。手前の金蟻を倒したらNPCを回収して右手にある広間まで迂回する。集合したら橋の渡り口にある欄干の上から金蟻の巣穴を狙撃して破壊。マップ角付近まで後退して反応してきた敵を処理。以後この広間を拠点にし、J9で蜂の巣を突いて飛んできた雑魚を迎撃、の繰り返し。銀蜘蛛で回復アイテムを稼いでおき、オメガ部隊のAPが減っていたら迷わず取ろう。ボスが出現したらまずは周囲の雑魚を優先して倒し、ボスには火力を集中させるようにする。遠距離ならJ9、肉薄されたらAFで、オメガがいるとボスも割と楽に倒せる。銀王まで倒したら、蜂の巣を破壊して残党を処理。残った反対側の金蟻の巣穴と金蟻を処理して終了。初期オメガほぼ生き残りました...
  • ミッション攻略/DLC1-01
    DLC1-01:進軍 | 次 ≫ DLC1-02:巨人の行進 ミッション概要 飛行型巨大生物の群れが市街地に向かっています。ただちに現地に向かい、掃討作戦に参加してください。 すでに多くの部隊が出動。ストームチームの役割は、他チームの支援です。先導する部隊と歩調を合わせ、行動してください。 マップ 親水公園沿い街 【天候】 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 12 37 68 - アーマー限界 R/A:886W:493F:1107 R/A:2074W:1087F:2592 R/A:3500W:1800F:4375 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:スナイパーライフル 5 合流不可 R:スナイパーライフル┗R:ロケットランチャー 5 R:...
  • ミッション攻略/98
    M97:絶対包囲 ≪ 前 | M98:星喰らい ミッション概要 各地のEDFは壊滅。残された戦力は空母デスピナと我々歩兵部隊のみです。 支援もなく、補給もつき、戦いを継続する力がもはや我々にはありません。 ですが、明日戦う力がないのなら、今日、最後の戦いに挑むまでです。 これよりアースイーター破壊作戦を開始します。人類の運命を決める戦いです。 いえ……戦力差は圧倒的で、勝敗は戦う前から明白。運命はすでに決まっているといっても過言ではないでしょう。 それでも我々は諦めることをよしとしません。ただちに戦闘準備願います。 ……勇敢なるEDFの戦士たち……これまで、そしてこれからの奮戦に敬意を表します。 ……ありがとう。 マップ 高層ビル街4.1変更 夕方 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 25 ...
  • ミッション攻略/DLC1-02
    DLC1-01:進軍 ≪ 前 | DLC-02:巨人の行進 | 次 ≫ DLC1-03:探索 ミッション概要 市街地にヘクトル部隊が侵入。両腕に粒子ストリーム砲を装備した強力な機体です。 すでに機甲部隊による攻撃は失敗。もはや歩兵部隊による接近攻撃しか手はありません。 ストームチームは現地に向かい、できるだけ敵に接近してください。 非常に危険な任務です。粒子ストリーム砲の威力は凄まじく、一度に複数のヘクトルを 相手にするのは困難だと思われます。敵が分散するチャンスを待ち、慎重に攻撃してください マップ 坂のあるビル街 曇り2 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 13 38 69 - アーマー限界 R/A:910W:505F:1138 R/A:2130W:1115F:2663 R/A:3560...
  • ミッション攻略/55
    M54:要塞猛進 ≪ 前 | M55:挟撃 | 次 ≫ M56:戦禍拡大 ミッション概要 緊急通信です!ヘクトルの部隊が接近中。さらに後方に別働隊。 このままでは挟撃されます。急ぎ、谷間に身を隠してください。無事の帰還を祈ります。 万一、盾を装備したヘクトルと交戦せざるを得ない時は、左腕を狙うなど、防御の及ばない箇所を攻撃してください。 マップ 谷 晴れ マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 15 40 66 - アーマー限界 R/A:1012W:556F:1266 R/A:2613W:1356F:3267 R/A:4335W:2217F:5419 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル 4 出現する敵 出現数 備考 第一波 ヘクトル 2 プラズマ砲装備開...
  • 不具合・バグ
    不具合・バグ プレイに影響の出るバグ・フリーズ関連物理演算の仕様から来る問題 ポリゴンの隙間をオブジェクトがすりぬける 空中に静止するアイテム 食らいつき攻撃関連バグ 電磁トーチカが味方の攻撃によってダメージを受けてしまう フェンサーの右手武器のバグ 機獣師団でディロイを全滅させなくてもミッションクリアになってしまう レタリウスとネット関連 同じ行動を繰り返すバグ ソフトキーボードが出なくなる 装備が反映されてない、兵科が違う、持っていない筈の武器を装備している(オンライン) 多重救助バグ 死骸バグ リロード完了時の効果音のバグ ルールオブゴッド狙点変動 その他不具合・制作ミスルーム検索時のバグ 一部設定の意図せぬ引継ぎ(CS版にて確認) レンジャーの武器に関するミス ウイングダイバーの武器に関するミス エアレイダーの武器に関するミス フェンサーの武器に関するミス エネミーの未実装 武...
  • ミッション攻略/68
    M67:敵中突破 ≪ 前 | M68:飛蟲の塔 | 次 ≫ M69:重装要塞追撃戦 ミッション概要 驚くべき情報です。山間部に巨大生物の巣が発見されました。 おそらく飛行型巨大生物の巣だと思われます。詳細は不明。 ただちに現地に向かってください。 マップ 山岳1 快晴 マルチプレイの武器Lv制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 18 43 69 - アーマー限界 R/A:1160W:630F:1450 R/A:2881W:1490F:3602 R/A:4536W:2318F:5670 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ショットガン┗R:ショットガン 5 合流不可 F:ガリオン軽量機関砲┗F:ブラストホール・スピア 5 第二波(第二波出現後一定時間経過) R:ショットガン┗R:ショッ...
  • ミッション攻略/DLC2-19
    DLC2-18:支配線突破 ≪ 前 4.1New! | DLC2-19:対峙 | 次 ≫ DLC2-20:紅蓮 ミッション概要 エルギヌスがこのエリアに向かっています。 我々は地球上で確認されたエルギヌスのほとんどを撃破してきました。 残りはわずか数体。しかも各地で受けた攻撃によって傷ついています。 ついにエルギヌスという種を地球上から消し去る時がきました。 ・・・・・・ですが、歩行要塞バラムのほとんどがすでに破壊され・・・・・・ この戦いに投入できる機体はありません。残された戦力でエルギヌスを迎え撃ちます。 先に力尽きるのはエルギヌスか人類か?決戦のときです。 マップ 高層ビル街 【天候】 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 32 57 84 - アーマー限界 R:1388W:744F:1...
  • Switch版
    概要 このページでは2022年12月22日から発売のSwitch版に関する情報をまとめています。 https //www.d3p.co.jp/edf_switch/edf4.1/ タイトルの「For Nintendo Switch」は公式で「FNS」と略しているので本作の略称は「EDF4.1FNS」となるようです。 概要 アップデート情報 よくある質問PlayStation 4、PC(Steam)版との違いは? PS4やSteamのユーザーとマルチプレイできる? DLCは? アイテム稼ぎしようとするとスリープになる コメント欄 アップデート情報 2022.12.22 :Ver 1.0.0 よくある質問 PlayStation 4、PC(Steam)版との違いは? 対戦モード・画面分割同時プレイがカットされました。 トロフィー・実績に相当する機能がありません。...
  • EDF用語集/兵器
    はじめに EDFが誇る、強力なネタ武器歩兵装備の数々 主にネット上で使われている略語を掲載しています。 礼賛(らいさん) レンジャーのスナイパーライフル、ライサンダー系統のこと。ライサンダー→ライサン→礼賛。 後にバージョン名を付けて礼賛2、礼賛Fと呼ぶ。ライサンダーZはZをもじって礼賛乙(おつ)と呼ぶ事もある。(単に「F」や「乙」にまで略されることも。) [名](スル) 1 すばらしいものとして、ほめたたえること。また、ありがたく思うこと。(コトバンク引用)これあってのレンジャーといい、これが出た時の嬉しさといい……言い得て妙である。 馬糞(うまくそ) 元々は『2』までの「GランチャーUM-XA」の事で、『3』以降は同性能の「グレネードランチャーU-MAX」を指す。UM-XA→うまくさ→うまくそ→馬糞。説① U-MAX→ウマックス→うまくす→うまくそ→馬糞。説② 変なあだ...
  • ミッション攻略/39
    M38:異邦人集結 ≪ 前 | M39:烈火 | 次 ≫ M40:星船 ミッション概要 フォーリナーの大侵攻は激しさを増すばかりです。圧倒的な大軍がこの地に迫っています。 この戦いはこれまでで最も苛烈なものとなるでしょう。 ですが、迎え撃つはずのレンジャーチームは敵の攻撃によって指揮官を失い、 混乱状態に陥っているとのこと。このままでは全滅も時間の問題です。 ただちに援護に向かってください。ストームチームの健闘を祈ります。 マップ 廃墟の町 曇り2 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 11 35 62 - アーマー限界 R/A:830W:465F:1038 R/A:2283W:1191F:2854 R/A:4088W:2094F:5110 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:...
  • 不具合・バグ/コメント
    オンラインマルチにてフェンサーが仲間を蘇生できないバグ - 名無しさん 2015-04-17 02 23 39 せめて状況とかも明記しないと再現も検証もできずに「そんなことはない」で終わるぞ - 名無しさん 2015-04-17 13 03 51 アーマーが足りないという落ちも考えられる - 名無しさん 2015-04-17 13 10 00 HPフルでも仲間蘇生できないことが多々あるんだよこれ、しかもルームから抜けるか何かしないとその後のどのミッションでも仲間の蘇生できなくなってる - 名無しさん 2015-04-18 03 22 58 これなんとかならないのかな、野良マルチでこれなるとすごい気まずい - 名無しさん 2015-04-21 17 23 51 フェンサーの操作変更で救助「割り当てなし」になって無いか? - 名無しさん 2015-05-21 02 17 14 ...
  • ミッション攻略/DLC2-18
    DLC2-17:悪夢の四王 ≪ 前 | DLC2-18:支配線突破 | 次 ≫ DLC2-19:対峙 4.1New! ミッション概要 フォーリナーの大攻勢が開始されました。迎え撃った部隊は全滅。市街地は敵に占拠されました。 なんとか奪還しなければなりませんが……敵は大部隊。簡単にはいかないでしょう。 我々歩兵部隊がどこまでやれるかわかりませんが、それでも戦わねばなりません。 我々は河川敷に展開。対岸は敵の支配地域です。足を踏み入れれば激しい攻撃にさらされるでしょう。 そこで・・・・・・歩兵部隊だけで密かに渡河し、奇襲攻撃を敢行。 可能な限り敵に損害を与えます。 ストームチームの奮戦を期待します。 マップ 河川敷のある町 【天候】 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 31 56 83 - アー...
  • ミッション攻略/DLC1/21-26/コメント
    M21:金色の闇、EASY内容変化は見当たらず M22:真なる王、M23:最後の激突、M24:浮遊艦隊、INFまで内容変化は見当たらず M25:滅びの突撃、EASY内容変化は見当たらず M26:竜の船 - 名無しさん 2015-07-01 17 37 25 今作の竜の船のマザーシップは、浮遊砲台起動後の自転モードでジェノサイドを撃ってくるので、最初は当たらない位置でものんびりしていると被爆します - 名無しさん 2015-07-03 10 37 33 M26竜の船での緑蟻巣穴の出現条件はジェノサイド砲の一定数破壊だろうか?もし出さずに済むならほとんど無害な砲台だし放っておくのも手だな - 名無しさん 2015-07-05 21 42 04 ジェノサイド砲の一定数破壊…? ジェノサイド砲は一機しかないし、破壊しないとマザーシップにダメージ与えられないのでは? - 名無しさん 201...
  • ミッション攻略/03
    M02:広がる災厄 ≪ 前 | M03:翼の戦姫 | 次 ≫ M04:落日 ミッション概要 住宅地に巨大生物が出現しました。 現地はパニック状態です。 巨大生物と交戦し、市民を守ってください。 マップ 河川敷のある町 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 2 25 53 79 アーマー限界 R/A:422W:261F:528 R/A:1541W:820F:1927 R/A:3530W:1815F:4413 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 合流不可 第二波(敵第四波出現と同時) W:レーザーランス┗W:レーザーランス 6 出現する敵 出現数 備考 第一波 甲殻巨大生物(噛) 15 初期配置 甲殻巨大生物(酸) 15...
  • ミッション攻略/DLC1-19
    DLC1-18:死の旋風 ≪ 前 | DLC1-19:魔蟲都市 | 次 ≫ DLC1-20:堅牢 ミッション概要 市街地が巨大生物によって制圧されました。地下トンネルの出口からも巨大生物が噴出し、 陥落まであっという間のできごとだったようです。現在はレタリウスの変異種らしき生物が街全体にネットを張り巡らせ、 侵入者を拒んでいます。しかし……まだ街には市民が残っているはず。ただちに奪還作戦を開始します。 マップ 坂のあるビル街 【天候】 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 21 48 75 - アーマー限界 R/A:1328W:714F:1660 R/A:3101W:1600F:3876 R/A:4580W:2340F:5725 - 出現する味方 出現数 備考 味方は登場しない ...
  • よくある質問
    よくある質問 このページに掲載されていない質問はこちらで。 目次 購入前の質問EDF4との主な違いは? 4.1New! 初回特典ってどんなの?/DLCミッションはありますか? PS Vita や Xperiaでのリモートプレイに対応していますか? 画面分割プレイでオンラインに入れますか? どんなゲームなんですか? どんなストーリーなの? 俺ってこのゲーム向いてる? 虫だけは苦手… システム関連操作方法は? 2人プレイ(画面分割)の仕様は? 各難易度のクリア特典武器が無いって本当? 通信関連オンライン環境ってどんな感じ? オンラインとオフラインでの共有要素は? オンラインの限界設定を解除する方法って? オンラインのソロ時に敵が強過ぎる気がする オンラインで注意するべき点は? オンラインで活動する場合はどれぐらいの体力があったほうがいい? オンラインで意志疎通取れるか不安...
  • NPCビークル部隊
    ビークルNPC ビークルNPC概要 E551ギガンテス イプシロン装甲レールガン E651タイタン ネグリング自走ロケット砲 歩行要塞バラム 戦術爆撃機カロン 制圧攻撃機アルテミス 輸送ヘリ・ヒドラ 概要 下記の乗り物型のNPC全般のこと。乗り物NPCや車両NPCとも呼ばれるが、特に呼び方は決まってない。各自好きなように呼ぼう。 性質についてはNPC解説に併記。戦闘車両はギガンテス、タイタン、ネグリング、イプシロンが存在。 バトルマシンはバラムのみ存在。ベガルタは残念ながら登場しない。 航空機は(NPCかどうか不明だが)爆撃機とヒドラが存在。 E551ギガンテス ©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER 体力基礎値700。基礎攻撃力70。 前衛での壁と演出死する役を担うE551ギガンテスの部隊。最も多く投入されるビークルNPC。 前半では被弾面積...
  • ミッション攻略/05
    M04:落日 ≪ 前 | M05:遮風地帯 | 次 ≫ M06:地下洞 ミッション概要 たった今、ウイングダイバーチームからの通信が入りました。 救助要請です。ただちに現地に向かってください。 各地でウイングダイバーチームが壊滅したとの報告が入っていますが……救援要請のあった場所はさほど離れていません。 今なら、間に合うはずです。巨大生物を殲滅し、生存しているウイングダイバーを救助してください。 マップ 坂のあるビル街 曇り2 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 3 26 53 81 アーマー限界 R/A:445W:272F:556 R/A:1583W:841F:1978 R/A:3561W:1830F:4452 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサル...
  • ミッション攻略/82
    M81:機獣師団 ≪ 前 | M82:竜の宴 | 次 ≫ M83:光の迷宮 ミッション概要 ドラゴンの群れが接近中。……恐ろしい数です。 ファイターが迎撃を試みましたが……わずか数分で全滅。ドラゴンは市街地に向かっています。 …………。 もはや街を守れるのは我々しかいません。ただちに作戦を開始します。 マップ 親水公園沿い街4.1変更 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 21 47 73 - アーマー限界 R/A:1318W:709F:1648 R/A:3170W:1635F:3963 R/A:4753W:2426F:5941 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ショットガン┗R:アサルトライフル 6 第二波(敵第四波出現後一定時間経過) F:ガリオン軽量機関砲┗F:...
  • ミッション攻略/DLC2-09
    DLC2-08:魔の金脈 ≪ 前 | DLC2-09:超獣大結集 | 次 ≫ DLC2-10:絶対守護陣 ミッション概要 ストームチームは帰投中のレンジャーチームと合流してください。 レンジャーチームは任務を終えた直後で消耗しています。 帰路の護衛を頼みます。 マップ 廃墟の町 【天候】 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 21 46 75 - アーマー限界 R/A:1109W:604F:1386 R/A:2592W:1346F:3240 R/A:4045W:2072F:5057 - 出現する味方 出現数 備考 初期配置 R:ロケットランチャー┗R:ロケットランチャー 8 出現する敵 出現数 備考 初期配置 クイーン 2 女王変異種 2 超巨大蜘蛛型生物 3...
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