[141] シールドマスタリー (対応武器:片手武器&シールド) | |||
シールド装備時の防御力を増加させる。 |
|||
SLv | 必要Lv | 防御力 | |
1 | 16 | +27% | |
2 | 28 | +29% | |
3 | 40 | +31% | |
4 | 52 | +33% | |
5 | 64 | +35% | |
6 | 76 | +37% | |
7 | 88 | +39% | |
8 | 100 | +41% | |
9 | 112 | +43% | |
10 | 124 | +45% |
[101] アジリティ (対応武器:全武器) | |||
スキルレベルが高ければ高いほどブロック確率が上がる。 |
|||
SLv | 必要Lv | ブロック | |
1 | 28 | +43 | |
2 | 40 | +60 | |
3 | 52 | +76 | |
4 | 64 | +93 | |
5 | 76 | +110 |
[151] プロテクションサンクチュアリ (対応武器:片手武器&シールド) | ||||||||
6(~15)秒間、半径8メートル以内にいる全パーティーメンバーを保護する。全てのダメージ耐性を15%上昇させる。 ※保護の効果は2秒のみ。1秒毎に効果上書きだが、範囲から外れると効果が切れる…と思われる。(16/5/14) |
||||||||
SLv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 保護(設置型範囲) |
スキル 持続時間 |
範囲 | ||
近距離・遠距離 ダメージ抵抗 |
効果時間 | |||||||
1 | 55 | 127 | 45.0 |
+15% (毎秒上書き) |
2秒 | 6秒 | 8m | |
2 | 67 | 141 | 8秒 | |||||
3 | 79 | 155 | 10秒 | |||||
4 | 91 | 169 | 12秒 | |||||
5 | 103 | 182 | 15秒 |
[87] ポイントターゲット (対応武器:片手武器&シールド) | ||||||||||
自分のターゲットをパーティメンバーと共有する。 1分間、共有されたパーティメンバーは攻撃力とヒット、クリティカルが増加する。 |
||||||||||
SLv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 強化(範囲) | 危機(自分) | |||||
ヒット | クリティカル | 遠近魔攻撃力 | 効果時間 | 範囲 | 自分にターゲット集中 | |||||
1 | 64 | 55 | 45.0 | +288 | +583 | +5% | 60秒 | 18m | 3秒 | |
2 | 76 | 65 | +342 | +687 | ||||||
3 | 88 | 75 | +396 | +791 | ||||||
4 | 100 | 85 | +450 | +895 | +7% | |||||
5 | 112 | 95 | +504 | +999 | +9% |
[142] シールドシャブ (対応武器:片手武器&シールド) | |||||||
シールドに体重を乗せ、敵を攻撃する。一定確率で対象をスタンさせる。 | |||||||
SLv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃1(単体) | |||
攻撃 | ショック(スタン) | ||||||
成功率 | 効果時間 | ||||||
1 | 22 | 17 | 8.0 | 192 | 40% | 2秒 | |
2 | 28 | 22 | 261 | 44% | |||
3 | 34 | 26 | 340 | 48% | |||
4 | 40 | 31 | 430 | 52% | |||
5 | 46 | 36 | 528 | 55% | |||
6 | 52 | 40 | 635 | 60% | |||
7 | 58 | 45 | 754 | 64% | |||
8 | 64 | 49 | 883 | 68% | |||
9 | 70 | 54 | 1023 | 72% | |||
10 | 76 | 58 | 1173 | 76% |
[143] ブラインドザップ (対応武器:片手武器&シールド) | ||||||||
シールド攻撃後、敵の視力を奪った状態で致命的な攻撃を加える。一時的に防御能力極大化 ※「敵の視力を奪った状態で」というのは、相手の命中を下げるというわけではなく、 自分の防御が上がっているだけ。 |
||||||||
SLv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 強化(自分) | 攻撃1(単体) | |||
防御力 | 効果時間 | 攻撃 | 攻撃 | |||||
1 | 46 | 37 | 6.0 | +30% | 4秒 | 594 | 826 | |
2 | 52 | 42 | +40% | 691 | 957 | |||
3 | 58 | 47 | +50% | 796 | 1097 | |||
4 | 64 | 52 | +60% | 906 | 1246 | |||
5 | 70 | 57 | +70% | 1023 | 1401 | |||
6 | 76 | 61 | +80% | 1145 | 1565 | |||
7 | 82 | 66 | +90% | 1272 | 1733 | |||
8 | 88 | 71 | +100% | 1407 | 1911 | |||
9 | 94 | 796 | +113% | 1548 | 2097 | |||
10 | 100 | 81 | +125% | 1697 | 2293 |
[145] バウンスディフェンダー (対応武器:片手武器&シールド) | ||||||||||||||||
物理属性のエネルギーを敵に撃ち、3連続の範囲ダメージを与える。 パーティーメンバーのモンスターに対するダメージ耐性が増加する。 ※発動時間:ダメが出るまでの時間。攻撃間隔とは別。(16/5/15) |
||||||||||||||||
SLv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃1(範囲) | 攻撃2(範囲) | 攻撃3(範囲) | 強化(範囲) | |||||||||
攻撃 | 範囲 |
発動 時間 |
攻撃 | 範囲 |
発動 時間 |
攻 撃 | 範囲 |
発動 時間 |
モンスター ダメージ耐性 |
効果時間 | 範囲 | |||||
1 | 73 | 62 | 24.0 | 856 | 4m | 1.3秒 | 909 | 4.5m | 0.3秒 | 1337 | 4.77m | 1.266秒 | +36% | 16秒 | 4.75m | |
2 | 79 | 67 | 978 | 1036 | 1526 | +40% | ||||||||||
3 | 85 | 72 | 1110 | 1173 | 1728 | +44% | ||||||||||
4 | 91 | 77 | 1251 | 1319 | 1944 | +48% | ||||||||||
5 | 97 | 82 | 1399 | 1472 | 2175 | +52% | ||||||||||
6 | 103 | 87 | 1559 | 1636 | 2416 | +56% | ||||||||||
7 | 109 | 92 | 1727 | 1810 | 2674 | +60% | ||||||||||
8 | 115 | 97 | 1906 | 1994 | 2947 | +64% | ||||||||||
9 | 121 | 103 | 2094 | 2187 | 3235 | +68% | ||||||||||
10 | 127 | 108 | 2291 | 2389 | 3535 | +72% |
[152] サクンテクション (対応武器:片手武器&シールド) | ||||||
選択した対象のPKダメージ耐性を3(~12)秒間増加させる。 |
||||||
SLv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 強化(単体) | ||
PK/PVPダメージ耐性 | 効果時間 | |||||
1 | 102 | 103 | 45.0 | +10% | 5秒 | |
2 | 114 | 115 | +15% | 7秒 | ||
3 | 126 | 127 | +20% | 9秒 | ||
4 | 138 | 139 | +25% | 12秒 | ||
5 | 150 | 151 | +30% | 15秒 |
lastupdate:2016.10.2 (160907) 効果時間上方修正(修正前:3~12秒) / lastupdate:2016.5.15 (160414-2)