スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート_【キャラクター】_____
NAME:柴谷 龍冶
タイプ/性格:パイロット/熱血1
レベル:1
経験値:0
能力値 操縦能力対応
体力 :12(+3) 防御
知力 :12(+3) 命中
技量 :13(+3) 遠距離攻撃
意思力:12(+3) 近距離攻撃
魅力 :8 (+2) 回避
アビリティ
なし
技能
近接戦闘LV1:レベルが1上昇するたびに個人戦闘時の命中、追加ダメージが1上昇します
精神コマンド
熱血:気力消費10:タイミング/攻撃:使用したときの攻撃に、ダメージダイス+「1D」する
必中:気力消費10:タイミング/攻撃:攻撃時のダイス目を「ダメージ、気力」の分しか振らないことにより、
確実に標的に命中させることができる
所持品
オートマチック:遠(銃):攻撃力+10(技能):命中±0:回避-1
ナイフ:近(衝撃):攻撃力+2(技能):命中±0:回避±0
厚手の服:対銃+1;対衝撃+1:対EN+1:回避±0
193Cr
戦いの理由
開発者への恩義(4)
機体への愛着(5)
Age:23CP:総CP26 残CP4
出身地:京都
イメージCV:
連邦軍極東方面軍所属のパイロット。戦争終結後は再び起こるであろう(と本人は考えている)地下組織との戦線を生き抜くために鍛錬を積む毎日
そんな中、1人の開発者に呼ばれ”パーソナルストライカー「クレイジードラゴン」”のテストパイロットに選抜される
正直な話し、単調な日々に飽きていた為二つ返事でテストパイロットになる
普段は気楽な性格だが、事が起こると熱くなりやすい
=========================================================
スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート 【ユニット】
NAME:クレイジードラゴン
総GP:139
タイプ:ハーフウェイ
ユニット特性
サポートAI:命中+1・精神コマンド「直撃」1回
バリア:気力15以上でダメージを受けた時、全てのダメージを「-2」EN1点減少
シールド:強度3/攻撃された時に、「回避」しないことを選ぶ代わりにダメージを「1D6」点減点
HP 15減点
EN 5減点
装甲 12
運動性 9
近距離武装12
攻撃力:12+3+1=16命中:9+3+1+1=14
武装オプション:◎対空/近接攻撃が「飛行」の敵にも攻撃可能になる
回数制限L3/1回のみ「攻撃力+3(19)」
ガード不能/シールド防御不可
突撃/「命中+1」「ダメージ+1」、次の自分の行動まで「回避-1」
武装名称:シールドカッター
ストライクバンカー(ガード不能)
ブーストクラッシュ(突撃)
ラストブレイカー(回数制限L3)
設定:腕部固定シールドの外周を高周波ブレードで作られた攻防一体の兵装。先端にはパイルバンカーが装備されておりシールドを貫くほどの威力を持つ
更に一発限りではあるが腰部にある大型バンカーを接続する事ができ、機体の突撃力と共に敵機を打ち砕く
遠距離武装8
攻撃力:8+3=11 命中:9+3+1=13
武装オプション:
武装名称:3連マシンキャノン
設定:近接戦までの牽制武器として作られた兵装。だが直撃すれば十分な威力を持つ
機体設定:アルトアイゼンとビルトビルガーを元に(アルトアイゼンしか参考にして無いような気がするが)PTのジェネレーターで地下組織系の機体と真正面から
殴りあう事を前提とした機体。重装甲にシールド、バリアによる高い防御力をもち、近接戦を重視した高威力の兵装を実装した
だがアルトアイゼンの例の如く、時代に逆行した開発プランは「クレイジー」といわれながらも、前身の機体の戦果とコンセプトの実験のために
ロールアウトされるに至った。扱いの難しさを軽減する為、戦闘用コンピューターを組み込む
AI設定:名称「クレイス」主に機体制御を担当。緊急時には機体の制御権を持つ(この機能はパイロットが完全に意識を喪質した時のみ使われる)
敵機体のシールドやバリアを解析し弱点を発見する事にも長けている。基本的にはブレーキ役だがノると一緒にアクセルを踏むタイプ
NAME:柴谷 龍冶
タイプ/性格:パイロット/熱血1
レベル:1
経験値:0
能力値 操縦能力対応
体力 :12(+3) 防御
知力 :12(+3) 命中
技量 :13(+3) 遠距離攻撃
意思力:12(+3) 近距離攻撃
魅力 :8 (+2) 回避
アビリティ
なし
技能
近接戦闘LV1:レベルが1上昇するたびに個人戦闘時の命中、追加ダメージが1上昇します
精神コマンド
熱血:気力消費10:タイミング/攻撃:使用したときの攻撃に、ダメージダイス+「1D」する
必中:気力消費10:タイミング/攻撃:攻撃時のダイス目を「ダメージ、気力」の分しか振らないことにより、
確実に標的に命中させることができる
所持品
オートマチック:遠(銃):攻撃力+10(技能):命中±0:回避-1
ナイフ:近(衝撃):攻撃力+2(技能):命中±0:回避±0
厚手の服:対銃+1;対衝撃+1:対EN+1:回避±0
193Cr
戦いの理由
開発者への恩義(4)
機体への愛着(5)
Age:23CP:総CP26 残CP4
出身地:京都
イメージCV:
連邦軍極東方面軍所属のパイロット。戦争終結後は再び起こるであろう(と本人は考えている)地下組織との戦線を生き抜くために鍛錬を積む毎日
そんな中、1人の開発者に呼ばれ”パーソナルストライカー「クレイジードラゴン」”のテストパイロットに選抜される
正直な話し、単調な日々に飽きていた為二つ返事でテストパイロットになる
普段は気楽な性格だが、事が起こると熱くなりやすい
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スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート 【ユニット】
NAME:クレイジードラゴン
総GP:139
タイプ:ハーフウェイ
ユニット特性
サポートAI:命中+1・精神コマンド「直撃」1回
バリア:気力15以上でダメージを受けた時、全てのダメージを「-2」EN1点減少
シールド:強度3/攻撃された時に、「回避」しないことを選ぶ代わりにダメージを「1D6」点減点
HP 15減点
EN 5減点
装甲 12
運動性 9
近距離武装12
攻撃力:12+3+1=16命中:9+3+1+1=14
武装オプション:◎対空/近接攻撃が「飛行」の敵にも攻撃可能になる
回数制限L3/1回のみ「攻撃力+3(19)」
ガード不能/シールド防御不可
突撃/「命中+1」「ダメージ+1」、次の自分の行動まで「回避-1」
武装名称:シールドカッター
ストライクバンカー(ガード不能)
ブーストクラッシュ(突撃)
ラストブレイカー(回数制限L3)
設定:腕部固定シールドの外周を高周波ブレードで作られた攻防一体の兵装。先端にはパイルバンカーが装備されておりシールドを貫くほどの威力を持つ
更に一発限りではあるが腰部にある大型バンカーを接続する事ができ、機体の突撃力と共に敵機を打ち砕く
遠距離武装8
攻撃力:8+3=11 命中:9+3+1=13
武装オプション:
武装名称:3連マシンキャノン
設定:近接戦までの牽制武器として作られた兵装。だが直撃すれば十分な威力を持つ
機体設定:アルトアイゼンとビルトビルガーを元に(アルトアイゼンしか参考にして無いような気がするが)PTのジェネレーターで地下組織系の機体と真正面から
殴りあう事を前提とした機体。重装甲にシールド、バリアによる高い防御力をもち、近接戦を重視した高威力の兵装を実装した
だがアルトアイゼンの例の如く、時代に逆行した開発プランは「クレイジー」といわれながらも、前身の機体の戦果とコンセプトの実験のために
ロールアウトされるに至った。扱いの難しさを軽減する為、戦闘用コンピューターを組み込む
AI設定:名称「クレイス」主に機体制御を担当。緊急時には機体の制御権を持つ(この機能はパイロットが完全に意識を喪質した時のみ使われる)
敵機体のシールドやバリアを解析し弱点を発見する事にも長けている。基本的にはブレーキ役だがノると一緒にアクセルを踏むタイプ