デモンパラサイト キャラクターシート
【初期能力値】
00:58 (Rento3) 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 仕方ない、まぁ後2回は振れる。 00:58 (Ito_dice) Rento3 -> 2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6 = [6,3]+[4,6]+[6,3]+[1,2]+[1,2]+[5,1] = 40
【基礎情報】
キャラクター名 | 呉羽 劫己(くれは こうき) |
プレイヤー名 | 柏陽 煉斗 |
種族 | ■人間/□動物() |
年齢 | 19歳 |
性別 | 男 |
職業 | 大学生(通常) |
共生生物 | ヴォージェ |
LV | 3Lv |
経験値 | 0/450(魔結晶:168/168) |
消費経験値 | メイン(450)サブ1(0)サブ2(0) |
共生武装1(0)共生武装2(0) | |
能力元値(0)衝動限界(0) | |
技能を除いた総和(0)技能(0) | |
入手点 | 4/4 |
【ステータス】
□能力値
○変身前 | 肉体 | 機敏 | 感覚 | 幸運 | 知力 | 精神 |
・元値 | 9 | 10 | 9 | 3 | 3 | 6 |
・能力値 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 2 |
・技能 | 肉弾攻撃 | 運動 | 射撃攻撃 | 直感 | 特殊攻撃 | 礼儀 |
□□□ | ■□□ | □□□ | ■□□ | □□□ | ■□□ | |
水泳 | 隠密 | 探索 | 賭博 | 知識:共 | 統率 | |
■□□ | □□□ | □□□ | □□□ | ■□□ | □■□ | |
登攀 | 運転 | 芸術:歌 | 交渉 | 応急手当 | 尋問 | |
□□□ | □□□ | ■□□ | ■□□ | □□□ | □□□ | |
剛力 | 操作 | 知覚 | 社会 | 情報技術 | 魅了 | |
□□□ | ■□□ | □□□ | ■□□ | ■□□ | □□□ | |
・変身修正 | +6 | +2 | +2 | +1 | +2 | +1 |
○変身後 | 9 | 5 | 5 | 2 | 3 | 3 |
○戦闘修正 | 肉弾D | 肉弾防 | 射撃D | 射撃防 | 特殊D | 特殊防 |
9 | 4 | 4 | 3 | 1 | 2 |
知識:共生生物 芸術:歌唱
□行動値
変身前(機+感+知) 変身による修正 変身後 行動値: 7 + 4 = 11
□エナジー
変身前(10+肉+幸+精) :16 追加エナジー :+45
□衝動
衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | □ □ | ■ ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □| 現在値:0
□進化経路
1LV | 2LV | 3LV | 4LV | 5LV | |
プライム | ライカンスロープ | リジェレネイター | |||
6LV | 7LV | 8LV | 9LV | 10LV | |
1LV | 2LV | 3LV | 4LV | 5LV | |
6LV | 7LV | 8LV | 9LV | 10LV | |
□取得特殊能力 ★~:最終能力
名前 | 使用可能段階 | コスト | タイミング | 距離 | 範囲 | 時間 | 効果 | 参照ページ |
肉体修復 | なし | 衝動1点 | 通常 | 本人 | 本人 | 一瞬 | エナジー3d点回復 | P25 |
魔種吸引 | なし | なし | 通常 | 接触 | 敵1体 | 戦闘終了後のみ | 対象から悪魔寄生体を奪取できる。 | P25 |
限定強化 | 2LV以上2段階以下 | 衝動1点 | ターン開始/通常 | 本人 | 本人 | 3ターン | 悪魔化せずに能力値と戦闘修正が、変身後の値になる(サイコロの数、行動値、エナジーは変わらない) | プリズンP74 |
爪穿登攀 | なし | なし | 常時 | 本人 | 本人 | - | 両手の爪を用い、壁や天井を移動できる。戦闘以外の【機敏】判定+2 | P028 |
戦意高揚 | なし | エナジー2点 | 通常 | 本人 | 本人 | 1ターン(10秒) | 判定不要。[肉弾攻撃][肉体]に関する判定+5。 | P028 |
豪腕の一撃 | なし | 衝動1点 | 攻撃 | 接触 | 1体 | 1瞬 | 肉弾攻撃。ダメージ4Dの肉弾武器として扱う。 | P028 |
平衡感覚強化 | なし | 衝動1点 | いつでも | 本人 | 本人 | 一瞬 | 判定不要。[転倒]を無効化し、落下ダメージを「-【機微】×3」点する。 | P028 |
獣強化 | なし | 衝動1点 | 通常 | 本人 | 本人 | 6ターン | 判定不要。悪魔化せずに基本ダイスを3Dに変更。 | P028 |
再生液射出 | なし | 衝動1点 | 通常 | 接触 | 1体 | 一瞬 | 判定不要。エナジーを3D点回復。 | P028 |
★超肉体限定解除 | 3段階 | なし | ターン開始時 | 本人 | 本人 | 2ターン | 1戦闘中に1回まで。あらゆるダメージ+「現在の衝動蓄積÷2(切り上げ)」点。回避判定-5. | P028 |
【所持品】
携帯電話 かばん 自動二輪
【所持技結晶】
- 《行動値上昇》P103
- 《潜伏》P103
□所持金
38000円(0カオス)
式:2d*1000
【コネクションや他PCとの関係】
【パーソナリティ】
生まれ | 孤児 |
人生経験 | 特定年齢以前の記憶がない |
寄生された理由 | 生まれた時から |
悪魔的特徴 | 胸におおきく深い傷がある |
悪魔に対する感情 | 打ち勝つべき宿命 |
戦う理由 | 信念を貫くため |
変身形状 | 虎に似ている、体色は銀 |
[外見設定]
身長178cm体重72kg、黒髪黒目の一見普通の青年。短髪は普段、オールバックに纏めている。 切れ長の瞳で、鋭そうな印象。主に黒いズボンと白シャツ、チョッキと黒ネクタイというどことなくフォーマルな格好。 流石に戦闘が予測されるときはジャージであるのだが。
[設定]
物心ついたときにはすでに親は無く。それどころか、10歳以前の記憶が無い。 今の当人はそれをほとんど意識していないとはいっているのだが。 記憶のはじまりは戦場の中、銀の虎から人間へと戻る数瞬。胸板に刻まれた巨大な傷とともに、"悪魔憑きの彼"の証となっている。 数年前まで、とある孤児院で暮らしており、今は手狭なそこから出てくらしているが、ちょくちょく顔見せにいっている。 今は、大友市のとある下宿に暮らして――いたはずが、偶然かかわる羽目になった悪魔事件で崩壊。 任務の手伝い中の損害ということで、セラフィムがK市の家を紹介してくれたため、これ幸いと移り住むことになった。 性格はひょうひょうとしており
【成長履歴およびセッション参加履歴】
- 2009/02/27:「ようこそ悪魔荘へ!」に参加して経験値 180点と魔結晶 58点、入手点 2点、技能結晶:《刺突撃》《行動値上昇》《潜伏》 を獲得
- 2009/04/05:「工場の悪魔!」に参加して経験値 270点と魔結晶 110点、入手点 2点を獲得
- 2009/04/05:経験450を消費してをヴォージェをプライム→リジェネレーターに成長
- 20YY/MM/DD:を消費してを→に成長
- 20YY/MM/DD:に参加して経験値 点と魔結晶 点、入手点 点、技能結晶 、円を獲得