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エロキャッスル
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概要
● | ゲームシステム | : | ソード・ワールド2.0+ミストキャッスル |
● | GGM | : | kase |
● | GM | : | サプリメントを持っている参加者での持ち回り(GM特典有) |
● | 開催頻度 | : | 同一卓での希望者が2名以上居ればいつでも |
● | 突発セッションの有無 | : | 歓迎 |
● | セッション部屋 | : | #エロキャッスル (#エロキャッスル2)(予約) |
● | 雑談部屋 | : | #エロキャッスル (#エロキャッスル裏 設立予定あり)(予約) |
● | CC部屋 | : | #エロキャッスル (#エロキャッスルCC 設立予定あり)(予約) |
● | 禁止事項 | : | ローカルルールを無視する事 |
場の空気を極端に悪くするような言動 | |||
セッション中のルール議論や言い争い | |||
緊急の場合を除いたセッション中の無断離席、及び過度の雑談 | |||
風邪、睡眠不足等の体調不良をおしての参加 | |||
2面セッションや2面CC等、セッションに集中できない状態での参加 | |||
● | 制限人数 | : | なし(PC6名を超える場合は2卓) |
● | 新規参入 | : | 歓迎、途中参入者は経験点のみ下駄 |
● | 時間帯 | : | 主に平日夜。土日なども候補(未定;参加者の最大公約数で) |
● | 特殊ルール | : | 霧の街の掟をご覧ください |
■管理運営側から重要事項:
キャラクターのwikiページ名は
エロキャッスル/●●(キャラクター名)
でお願いします。
キャラクターのwikiページ名は
エロキャッスル/●●(キャラクター名)
でお願いします。
キャラクターシートテンプレート
参加キャラクターと管理シート
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【名前】 | 【PL名】 | 【冒険者Lv】 | 【成長回数】 | 【年齢】 | 【外見年齢】 | 【性別】 | 【種族】 | 【備考】 | 【ミスキャ】 |
キューエル・ノワール | kase | 2 | 0 | 5 | 5 | オス | タビット | 謎のもふもふ生命体 | |
ミニエ・マーニャ | tamari | 1 | 0 | 16 | 16 | 女子 | 人間 | ボクっ子!!! | |
エレノアール | 唐沢 | 1 | 0 | 19 | 20 | 女 | 人間 | 製作中・マギグラップラー | 非所持 |
リリス | メア | 2 | 0 | 12 | 12 | 女 | ナイトメア | 製作中・マギグラップラー | 購入検討 |
アプシス | Persona | 1 | 0 | 16 | 16 | 女 | ドワーフ | グラップラー3号 | 非所持 |
リンセイ | 笛原光紀 | 1 | 0 | 15 | 15 | 男 | 人間 | 末はエクソシスト | 所持 |
レギュレーションとローカルルール
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メイキング
- キャラメイクは、5回まで振って、その中から選んでキャラメイクをしてください。人間の冒険者生まれの場合は、心技体ABCDEFを一まとめとして一回とします。
- 冒険者以外の生まれは能力値ダイス(ABCDEF)を振った後に選択してよいとします。
- キャラクターメイキングは #エロキャッスル か #エロSW2裏 で行って下さい。
- 年齢は常識の範囲内で設定してください。最低限、 ルールブックの目安の8割を“超える”年齢 にしてください。
- キャラクターシートの経験点の部分には作成時の初期経験点の3000点も含めて記入してください。(初期技能と経験点で3000になる)
- ルールブック購入や、Q&A、エラッタ更新による戦闘特技の取り直しなどの希望は、GGMにお願いします。
- 1PLが同時に持てるのは1卓あたり1PCまで です。気合入れて作ってください。
- 「ランダムに選ばれたPCが危険感知判定を~」とか「PC全員が危険感知判定を行い、1人でも失敗すると~」とかいうイベントが多いので、スカウト技能またはレンジャー技能、若しくはウサギの携帯をお勧めします。
ミッションと成長
- セッション開催時、参加希望されるPLの方は、参加希望するキャラのデータを提示してください(名前、技能レベル、その他必要と思うことや称号(0点称号に限りますが)。
- ミッション報酬(★とモンスター経験点)はPT管理とします。ミッション終了後、拠点に戻った時に清算します。この際、PTに所属しているPCは全ての経験点を受け取ることができます。拠点に到着した時にいなかったPCについては、後日清算するものとします。また、ミッション中にGMをやったPLの自PCも参加していたPCと同等の権利を得るものとします。
- ミッション中にGMを経験したPLは、清算時に自PCの任意の能力値を成長させれるものとします。また、GMを経験したPLの自PCはミッション中にPTが得たガメルの1/5を受け取れるものとします。
- PTの平均レベルが、X.5以上になるごとに、魔物の強さと判定の難易度が上昇します。このため、 PT内でレベルアップの相談をするようにしてください 。なるだけ、PT内のレベル差は1以内に収め、PTの半数を超えるPCが(低いほうの)レベルになるよう上げることを推奨します。
セッション
- PL、GMはセッション参加前に時間制限やNG行為があればはっきり提示してください。この際、 GMの都合を最優先 とします。
- サプリメントを持っている参加者がいない時には、卓流れかサプリメントを持っている参加者待ちとします。
- GMはサプリメントを持っている参加者の中から、希望者が行うものとします。希望者がいない場合は進行中のミッションでのGM未経験者を優先してGMとし、それでも絞りきれなければ2dで負けた人とします。希望者が複数の場合には、進行中のミッションでのGM未経験者を優先し、それでも絞りきれなければ2dで勝った人とします。
- 不参加者の多寡による不利が出ないように、(参加者-1)人をそのセッションでのPTの人数として扱います(登録者数全員ではありません)。
- セッション参加時には進行中のミッションとそのミッションでのGM経験の有無をキャラクターシートにメモしてください(経験点、成長に関わるためです)。
- GM経験者はPC参加時、「ミストキャッスルを読んでいない」ものとして行動してください。
死亡、全滅、蘇生、魔改造
- 全滅表を適用した際、気絶しているだけなのに「止めをさされて殺される」結果となってしまった場合GMとPL双方の合意があればこれを「連行され凌辱される」に差し替え、後日エロCCで代用してもよい、とします。
- PCが死亡した場合、キーパーに頼めば蘇生が可能です。詳しくはミストキャッスル15頁を参照してください。
- “穢れ度”が5以上になったキャラクターはロストします。新規PCを作成してください。この際、既にMAP上に買い物ができるブロックが出現していた場合、それを自由に利用できるものとします。また、キーパーが居て、変更されていなかった場合、キーパーに預けていた装備、ガメルは新規PCに引き継がれるものとします(キャラクター作成時に使って構いません)。
逃亡、魔物の行動
- 逃亡表は、“PT内で一番高い達成値を出したPCの達成値”を採用するようGMに推奨します。
- 魔物の行動は、ミストキャッスル116頁「魔物の行動決定表」を採用するようGMに推奨します。「魔物の行動決定表」を用いる場合、近接攻撃を持たない魔物(弓兵、〈ガン〉使いなど)の場合、「0:最も近いPCひとりに向かって移動する」は「0:何もしない」と読み替えることを推奨します。また、補助行動については、最大限ダメージが大きくなるように効率的に行動するよう推奨します。
その他
- グループSNEの公式エラッタ と 公式Q&A は全て使用します。一度目を通しておいてください。
- エロSW2の GM報酬は持ち込めません 。ご容赦ください。
- 相当品についてはGGMまでご相談ください