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1 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/19(月) 03:54:25 ID:Qh18s7eW0
ファイナルファンタジーシリーズの初代作・FF1の総合スレです。

前スレ FF1総合スレ part20 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1182576515/

攻略サイト
質問する前にまずはここを見るように。

初心者向けガイド
 ttp://bhdaamov.hp.infoseek.co.jp/ff1/
夢の都(ダンジョンマップ他、様々な詳細データ)
 ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~rokkozu/rpg.html
ハックロム地獄変(解析データ)
 ttp://www.geocities.jp/uffmain/FF1main.html
FF1研究所(言わずもがなのみゅん。氏のWSC1人旅)
 ttp://www.globetown.net/~myun_rx/
シナリオチャート・解析データ等
 ttp://www.adventureisland.org/
MSX版
 ttp://storm.prohosting.com/coleco/msx/index.html
GBA版関連
SOC マップ
 ttp://www.geocities.jp/bishop3985/ff1.html
SOC 風のささやく洞穴 マップ出現パターン
 ttp://homepage3.nifty.com/gore/ff1_2ad/soc_a.html
SOC 追加アイテムリスト
 ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/old/gb/ff1soc.htm
SOC ボス攻略
 ttp://pon-jp.com/Game-pon/ff1/
ステータス等まとめデータ
 ttp://mahoeshi.hp.infoseek.co.jp/ff1.html

テンプレは>>2-10あたり

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/19(月) 03:56:02 ID:RXxGWJgv0
FAQ
とにかく、「街の人の話を聞け」
聞き込みがRPGの基本。いやならやめたほうがいいと思う。

□クラウンとったあとはなにすればいい?
どうしてクラウンを取りに行ったのかを考えろ。知らずにとったのだとしたら、根本が間違っている。
□バンパイア倒したあと・・・
バンパイアの奥に何があった?それを欲しがっている奴がいただろ?

□土の杖・・・
くれた奴の話聞いてんのかお前は?人の話を聞けと(ry

□リッチ倒したあと・・・
いけるところに行け。そう多くは無いはずだ。そしたらカヌーもらえて話が進むから

□カヌーもらったあと・・・
試練の(ry
火→水→風のクリスタルに輝きをよみがえらせる。これがキミがやること。順番は好きにしろ。

□FOMAで地図見れますか?
マトーヤのほうきに聞け(*+決定)

□FOMAでパズルやりたい
無理

□ジョブチェンジしたい
無理
上級職へのクラスチェンジのみ可能
他ジョブへの変更は不可。別のメモリでやりなおせ。
いろいろな職業で何回もクリアするのも楽しみのうちだ

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/19(月) 03:56:13 ID:iBN4JTHc0
Q.オススメのジョブの組み合わせは?
A.GBA版はどんな組み合わせでも問題なし。
 それ以外でも戦士かモンクが1人いれば何とかなる。黒・シーフが多いとつらい。ダテレポが使える白・赤が1人いると便利。

Q.攻撃がミスしすぎ。何で序盤の雑魚相手にこんなに手間取るんだ。
A.仕様。命中が32を超えるまでは我慢しろ。
 戦士にハンマーを装備させている場合は命中重視でレイピアを持たせる事。
 初心者は、序盤で強力な武器を装備できる戦士と赤魔を合わせて3人以上入れると楽。
 (他のFFシリーズと異なり、1の赤魔道士は器用貧乏ではない)

Q.ダンジョンが長すぎて話にならない。
A.とにかく逃げろ。出てくるモンスター全てと勝負するのは危険。
 攻略を複数回に分け、ポーションをこまめに補充しながら挑戦するのもアリ。
 癒しの兜と杖、ルーンの杖を守りを固めてから何度も使うのも有効。

Q.エンカウント多杉!
A.FF1には必ず敵が出現するトラップ床が設定されている。
 例えばアースの洞窟入り口左は一面トラップ床が敷き詰められていて、1歩歩くごとに敵が出現する。
 変な所には足を踏み入れないように。

Q.氷の洞窟がクリアできない。
A.リアル運。高レベルならどうにかなる場所じゃない。基本は逃げ。
 FC版で戦士がいれば、アイスグッズを装備させるとゾンビ系の攻撃で麻痺しにくくて楽。

Q.浮遊城の無限回廊みたいなとこが解けません
A.上下と左右に2ブロックずつ進めば登り階段がある。
 例:右右上上。

Q.フレアーとアレイズ何処に売ってるの?
A.ルフェイン人の町の右上。外壁に抜け道がある。

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/19(月) 03:56:22 ID:IninGtm/0
Q.モンクが弱くて文句たらたらです。
A.モンクは武器防具を装備していないときに真価を発揮する。
 ただしレベルが弱いうちはやっぱり弱い。防具はリボン装備した方が安全。

Q.最強の組み合わせは?
A.最強の定義は人によって異なる。攻撃力ではモンク、攻守のバランスでは戦士(2人まで)がお勧め。
 ダイヤの腕輪が1つしかない事に注意。

Q.魔法クリティカルって何?
A.超低確率で魔法攻撃が耐性無視になる現象。ラスボスがレイズサーベルであっけなく倒せたりもする。
 FC版及びWSC版でしか起こらないので注意。

Q.ボスが強すぎて倒せない
A.打撃にはブリンク・白のローブ重ねがけ、魔法・ブレスにはリボンやバ魔法で耐性を作って対処しろ。
 FC版以外ならストライ・セーバ・巨人のコテの強化が可能。更にヘイストもかけて速攻するのもいい。
 FC版ならレイズサーベルをアイテムとして使い、魔法クリティカルで即死するのに期待するというのもアリ。

Q.次に何処へいけばいいか分からない。
A.テンプレサイト嫁/村人の話を聞け
 FC版以外は大事なものは持っているだけで勝手に使ってくれる。
 FOMA版はメニューに「だいじなもの」があるのでそれを使う事。

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/19(月) 03:56:37 ID:9oc6/WPp0
一部ボス解説
・アストス
 デスは完全に運。サイレスが結構効くので黙らせるのが一番楽。

・リッチ(1回目)
 この時点で耐性のある防具は無いので、バ魔法やカーテンで耐性を作ること。
 魔術士キャラがいればファイガ・ダディアで速攻もできる。戦士系にヘイストをかけてもOK。
 
・ティアマット(1回目)
 毒に弱いので、レイズサーベルを使えばたまに一撃死する事も。

・リッチ(2回目)
 高確率でいきなりフレアーを放ってくる。最悪4ターン後に次のフレアーが来る。
 出来うる限りの最強攻撃で敵のターン前に倒してしまうのがベスト。

・ラスボス
 攻撃が強い上にケアルガを使うので、戦士系を強化して速攻で倒すこと。
 全属性に耐性が有るので、属性魔法は殆ど使えない。FC版以外ならデスペルで耐性を消す事が一応可能。
 GBA版ではHPが20000と滅茶苦茶高いので、こちらも巨人の薬で強化して長丁場に持っていくか、攻撃役を強化して速攻する。

・オメガ
 セオリーどおり打撃は白のローブ重ねがけ、波動砲はルーンの杖を複数人で使うかラストエリクサーを使って対処する。
 HPが足りなければ巨人の薬を複数回飲んで強化する事。

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/19(月) 04:15:05 ID:DK8gaYUu0
>>1
乙です

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/19(月) 11:02:03 ID:0eCZBoPf0
>>1 乙

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/19(月) 15:27:58 ID:e+sAn8je0
>>1
CONERIA,THE DREAM CITY 夢の都(ダンジョンマップ他、様々な詳細データ)
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~rokkozu/rpg.html

FF1SOC 追加アイテムリスト
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/old/gb/ff1soc.htm

サーバーが見つかりません FF1研究所(言わずもがなのみゅん。氏のWSC1人旅)
ttp://www.globetown.net/~myun_rx/

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/19(月) 15:40:23 ID:e+sAn8je0
FF1攻略&交流 EX-POTION -ファイナルファンタジー1攻略サイト-
ttp://ex-potion.com/ff1/

FF1の詳細マップ
ttp://cz600c-web.hp.infoseek.co.jp/gamehtml/ff1_smap.html



10 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/19(月) 16:46:21 ID:eNbydeVu0
GBA版で攻撃力age禁止してカオスを絞めようかな・・・
成功したらYouTubeにうpするかな。

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/19(月) 16:50:35 ID:VsjqBUq90

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★★★Xbox360 12月6日発売、話題のRPG 超大作ロストオデッセイ ★★★

  主演《声》 豊川悦司    http://www.nicovideo.jp/watch/sm1251178

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12 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/19(月) 20:35:21 ID:ygUh2KsnO
>>1
オチュー

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/19(月) 20:35:58 ID:tpOlt3bH0
>>1乙です。

昨日、FF1総合part21立てようとして
「そのホストでは立てられません」見たいなメッセージが出たんだけど、
これは、時間で解除される?


14 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/19(月) 22:28:58 ID:dg6Ms+9AO
初めてFFをやりました。携帯からです。
モンクは武器をつけない方がいいのですか?

基本の力+武器の攻撃力=個々の攻撃力ではないのですか?

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/20(火) 01:42:05 ID:jFj98ioH0
力の杖、売ろうとしたら高いんだけど何か効果あるの?

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/20(火) 04:23:20 ID:kpoNpWgc0
>>13
この板立てにくいからねぇ・・・
まぁ、気長に待ってればいつかは・・・

>>14
モンクの素手は例外。「レベル×2」の値が攻撃力になる
(通常は「力÷2+武器の攻撃力」)
ついでに攻撃回数も倍になる

最初はヌンチャク持ってても構わないが、
Lv10を過ぎたら武器は外せ

>>15
別に何もない。さっさと売ってこい

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/20(火) 18:35:02 ID:Zt8zOemcO
>>16
ありがと。LV23まで知らなかった。素手がこんなに強いとは。
これから氷の洞窟です

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/20(火) 22:41:13 ID:/w2zq0q1O
シャークって1しか登場してないよね?

海に出てすぐに苦戦した覚えが

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/20(火) 23:14:18 ID:k0a4S+bq0
まあただの「サメ」だしなあ。

サソリとかアナコンダとかクロコダイルとか…


20 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/21(水) 01:06:54 ID:BOAFHFiY0
GBA版なら水の追加ダンジョンをひたすら潜っていけば、カオスなんて
鼻であしらえるくらいレベル上がるからなあ…。
その状態でもオメガ・しんりゅうには勝てないけど。

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/21(水) 23:11:34 ID:Jr0Lso4Q0
魔列車、神竜、オメガあたりは毎ターンラヒーラを強いられるからな
ちょっと作業感がする

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/22(木) 03:36:55 ID:yj5aXIXSO
全員レベル57でしんりゅうに挑みましたが、やられました…。
勝てる気がしません。

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/22(木) 04:06:16 ID:XaD7lK+dO
ナイトや忍者はクラスチェンジしたレベルからMPがつけられ増えていくんだよね?じゃあクラスチェンジするまであまりレベルは上げない方が良いん?

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/22(木) 09:38:26 ID:yaG1a8Qt0
1・2でプレイしたがラスボスが強すぎていまだにクリアできず。
カオスにまったくダメージを与えられなかった。ストーリーは単純でよかった。

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/22(木) 12:33:54 ID:L9Ija+UZ0
>>24
っストライ
っヘイスト

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/22(木) 14:05:48 ID:kEYsUPbDO
>>23
GBA版ならソーマのしずくが追加ダンジョンで手に入るからレベルはあまり気にしなくていいと思う。

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/22(木) 15:15:35 ID:nXK1TYbsO
白四人とかでクリアした人いる?

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/22(木) 15:57:30 ID:JGhmqcCN0
4人どころか1人でもクリアーできる。
GBAじゃなくてWSでもいるからな。

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/22(木) 23:18:09 ID:3dFgZ563O
『このせかいは あんこくにつつまれている』
その割りにはメインテーマはアップテンポで明るいよな。

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/23(金) 04:17:07 ID:TJOB6VL60
FCかWSで黒魔一人でやった人とかいたら神

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/23(金) 04:46:18 ID:2SWZki0A0
>>30
いるよ。みゅん。氏とか

あの人が来ていた頃が懐かしいな

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/23(金) 15:08:59 ID:ifyBp/Ug0
ポイント余ってたから携帯版DLしたがWS版以上に再現度高いな

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/23(金) 16:43:46 ID:W0S9LXBN0
「リンク ここにねむる」

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/23(金) 20:23:32 ID:bGU/lJCOO
ルーラないのかよ
くそめんどくさい

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/23(金) 21:26:18 ID:33Rpd3KnO
グリーンドラゴンって言われてる程難敵じゃない気がするんだが。
7回の戦闘で10回ほど毒ガス喰らったが一度も即死したことない。(ちなみにfc版1・2)
リボンとまもりの指輪があれば楽勝な相手なの?

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/23(金) 21:48:53 ID:SHwK457P0
>>35
グリーンドラゴンの毒ガスは毒属性ダメージ。
死属性即死の毒ガスはアイアンゴーレム。

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/23(金) 21:56:15 ID:iBnWorxY0
グリーンドラゴンは出現フロアが限られてるし、イージスとリボンが全員に行き渡っていればそれほど恐くない。

リボンの効果を知らなかった、あるいは知っていて軽視していた人の印象だと思う

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/23(金) 22:08:25 ID:6M7feo5L0
ファミコン版で初プレイで、一度も逃げずにクリア。
戦士・モンク・シーフ・赤魔道師。
シーフがまるで役に立たなかった…
特性を知ってたら最初から入れてなかったと思う。

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/26(月) 03:18:40 ID:HGti9uRQ0
戦士モンク赤魔はガチ

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/28(水) 14:03:28 ID:+Z9iCA+/0
初心者向けガイド
 http://bhdaamov.hp.infoseek.co.jp/ff1/
夢の都(ダンジョンマップ他、様々な詳細データ)
 http://www2.tky.3web.ne.jp/~rokkozu/rpg.html
ハックロム地獄変(解析データ)
 http://www.geocities.jp/uffmain/FF1main.html
FF1研究所(言わずもがなのみゅん。氏のWSC1人旅)
 http://www.globetown.net/~myun_rx/
シナリオチャート・解析データ等
 http://www.adventureisland.org/
MSX版
 http://storm.prohosting.com/coleco/msx/index.html
GBA版関連
SOC マップ
 http://www.geocities.jp/bishop3985/ff1.html
SOC 風のささやく洞穴 マップ出現パターン
 http://homepage3.nifty.com/gore/ff1_2ad/soc_a.html
SOC 追加アイテムリスト
 http://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/old/gb/ff1soc.htm
SOC ボス攻略
 http://pon-jp.com/Game-pon/ff1/
ステータス等まとめデータ
 http://mahoeshi.hp.infoseek.co.jp/ff1.html

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/28(水) 14:20:42 ID:TOg0o14O0
CONERIA,THE DREAM CITY 夢の都(ダンジョンマップ他、様々な詳細データ)
http://www2.tky.3web.ne.jp/~rokkozu/rpg.html

FF1SOC 追加アイテムリスト
http://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/old/gb/ff1soc.htm

サーバーが見つかりません FF1研究所(言わずもがなのみゅん。氏のWSC1人旅)
http://www.globetown.net/~myun_rx/

FF1攻略&交流 EX-POTION -ファイナルファンタジー1攻略サイト-
http://ex-potion.com/ff1/

FF1の詳細マップ
http://cz600c-web.hp.infoseek.co.jp/gamehtml/ff1_smap.html

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/28(水) 17:59:47 ID:TOg0o14O0
http://www.geocities.jp/moto_kikori/FF1.txt
http://www.geocities.jp/moto_kikori/FF2.txt

FF1 攻略
http://www2.tky.3web.ne.jp/~rokkozu/rpg.html
SoC ボス攻略
http://pon-jp.com/Game-pon/ff1/
SoC マップ
http://www.geocities.jp/bishop3985/ff1.html

FF2 SoR 総合(春風邪のスルメ内FF2よ永遠なれ)
http://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/index.htm
FF2 ダンジョンマップ
http://kamakura.cool.ne.jp/kj/

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/28(水) 18:11:19 ID:+Z9iCA+/0
FF1攻略サイト
http://babu.com/~dk-second/ff1/

FF1・2全マップの地図
http://tirlma.fc2web.com/

44 :10 :2007/11/30(金) 17:18:42 ID:t6oveIrk0
攻撃力、命中率age禁止でカオス倒せました!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=hbOcDE11psY

45 :ゴルベーザ :2007/11/30(金) 18:02:45 ID:64Rdg5wE0
ルビカンテ火 かいなっつお水 フオーリシア風 ヒュンケル土

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/30(金) 19:45:56 ID:5oC/btnnO
ナイトモンク白魔黒魔でチマチマ強くしながら逝くのが好きだな

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/30(金) 23:22:56 ID:QOWp8/Ep0
エンカウント大杉ワロタ

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/30(金) 23:48:47 ID:MK/u5bqp0
100%エンカウントするトラップ床ふんでるんじゃね?

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/01(土) 02:03:58 ID:54yQGzrH0
それを別にしてもGBAはエンカウント率高いな
FCに慣れてるとあれは苦行だ

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/01(土) 02:39:45 ID:PeykqyLa0
騎忍赤白 忍者の強さに惚れた 劣化モンクと言われればそれまでだが

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/01(土) 03:31:45 ID:udoWPcapO
久しぶりにWS版やったら、マトーヤの洞窟から次の町まで距離がありすぎて途中で死にまくり

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/01(土) 05:45:36 ID:KrlbN6CD0
アースの洞窟の左側の通路、エンカウント率100%で吹いた
GBA版だったけど、

あそこて、FC版もそうだったけ?

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/01(土) 08:02:12 ID:lPy0DwBy0
>>50
忍者はモンクと違って魔法使えるから状況によっては補助系にもなれるし
シーフが序盤から居るとさくさく逃げれるから楽だよ
俺はオールラウンダーな職が使い易いと思っているから
騎士、忍者、忍者、赤魔でやってる

白魔と黒魔は魔法しか攻撃手段がないので使い勝手が悪いんだよね
Sモンクは強いけど素手で殴るだけだから面白みに欠ける

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/01(土) 12:39:08 ID:vttfrJqh0
やっぱ、PSP版でもエンカウント率高いの?

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/01(土) 13:25:57 ID:ELIORLVn0
>>52
FC版もそうだね

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/01(土) 15:41:16 ID:lXjqnqEE0
GBAの忍者は普通に強キャラだろ…

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/01(土) 17:20:56 ID:V04/hNTp0
アーリマンやケルベロスに勝てない
レベルが低いか進むべき場所間違えてんのかな・・・

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/01(土) 17:32:44 ID:VydZSH90O
追加ダンジョンは後回しにしてた俺
リッチやマリリスを倒した程度のレベルではボスが倒せなかった

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/01(土) 17:52:44 ID:1TYRWZJP0
>57
とりあえず、勝てないなら大人しくやられとけ。
追加ダンジョンの場合「全滅→ゲームオーバー」じゃなくて「全滅→HP1で入り口に放り出される」だからな。

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/01(土) 17:56:45 ID:V04/hNTp0
>>59
追加ダンジョンで死んだ場合はそうなるのか
しかしこれ勝てないな
色んなところ旅してきます・・・

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/01(土) 18:03:10 ID:1TYRWZJP0
追加ダンジョンのボスに関しては最弱の奴でもティアマットよりは強かったはず。
んで追加ダンジョンでの全滅の仕様はハマり防止のためだと思われ。

とりあえずボスは無視して美味しそうなアイテムだけ拾ってくればいいかと。
(土の追加ダンジョンなら黒頭巾やエルフのマントで)

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/01(土) 19:22:52 ID:TUyBfH3Y0
FF3からの追加ボスは強さが中途半端で倒すタイミングが分からん

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/02(日) 08:53:42 ID:q3M0M0CY0
騎士と忍者がストライとヘイスト使えるから
ぶっちゃけ魔法キャラは赤魔一人で十分

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/02(日) 16:40:51 ID:7OPLsMjU0
知性依存と同時にMP制度になっちまったしなぁ

知性依存・追加装備無し・魔法回数制なら
また面白かったかも

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/02(日) 17:22:13 ID:dRhpSBlUO
硬い敵の弱点を突いたりとか、黒魔法は補助的にしか使わない気がする。
モンクが殴ったほうが減るし。

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/02(日) 19:55:55 ID:g9y+IA2p0
MP制が悪いんじゃなくて、最大値に対する消費量が低すぎることと回復アイテムが安すぎるのがいけなかった。

>>65
昔のRPGだと魔法は対集団の攻撃手段という位置づけになってることが多いな。

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/03(月) 02:13:58 ID:jRDbyqt80
初めてゲームオーバーになった…オメガ強いなぁ
Lv47ではきついですかね

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/03(月) 04:23:40 ID:tubwuAVA0
>>66
同意。原作もバランス悪いけど、GBAは別の意味でバランス悪杉

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/04(火) 20:04:14 ID:+SnmyjVW0
GBAのカオスにやられた、1時間半ぐらい無駄にした・・・
ケアルガ反則だろ・・・

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/05(水) 22:29:50 ID:EfhzPWVD0
デスペル→ブレイク(コカトリスの爪)でGO

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/06(木) 21:42:46 ID:lZVQJ9w60
ケアルガの絶望感は一人旅のシーフや黒だと余計に味わえるぜ。
死ぬわけじゃないんだけどさ
それこそ本当に今までの苦労が水の泡という感じ。

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/07(金) 03:40:18 ID:+7MizCXMO
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気

参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」

1位 FF10   452904P
2位 FF7    448439P
3位 DQ3    387685P
4位 DQ8    211934P
6位 FF4    150206P
8位 FF3    143194P
9位 DQ7    140318P
11位DQ5    129519P
14位DQ4    116405P
15位FF5     114776P
17位FF6    106828P
22位DQ2     84183P
24位FF8     79091P
25位FF9     68170P
30位DQ1     61080P
32位FF10-2  55533P
34位DQ6     52993P
60位FF2     34053P
63位FF1     33073P

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/07(金) 11:43:20 ID:phYFEgmb0
ファミ通とかヲタ雑誌の投票なんてどうでもいい
案の定キモいFF10が1位だしw

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/07(金) 15:25:31 ID:PkNFaDnV0
原作の白魔術師がKKKのように見えるのは俺だけ?

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/07(金) 15:43:42 ID:GjIsPHMoO
エンカウント率、一部の雑魚の攻撃力が狂ってて吹いた
逃走不可の上にプロテスかけたモンクに30とか40とか連発してくるとかもうね
しかも戦うにしても味方の行動が馬鹿みたいに遅い
敵が全員行動終了してからこっちが行動開始なんて当たり前だし

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/07(金) 16:03:57 ID:YGzBsw3OO
GBAで初めてプレイしたけど、船がモーターボートみたいな速さでふいた。
なんかファミコン版やってるようなシンプルさだね。

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/08(土) 00:04:50 ID:LSp3mSmX0
船はファミコン版から速い。
まあ帆船でも徒歩よりは速いんだろう

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/08(土) 02:41:20 ID:0jmJjkT1O
サハギンが小島よしおに見えてきた

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/08(土) 02:45:24 ID:GoUSwEX40
エンカウント率の高さとか白魔とモンクのHPがほぼ同じなことに驚いたな
モンクなんか選ばないでシーフかナイトにすればよかった

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/08(土) 05:16:23 ID:/ZW3iPmr0
>>69-71
ケアルガって全快?だっけ

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/08(土) 22:47:29 ID:nrwkvY9iO
ちょっとお聞きしたいのですが、アースの洞窟でなんとかギガースっていうゲイみたいなのが一歩ごとにでてくるんですがみんな倒すんですか?瀕死の重症を負いました

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/08(土) 22:50:28 ID:7AD5Hw0AO
違う道通れ

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/08(土) 22:52:01 ID:nrwkvY9iO
ありがとうございます。

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/08(土) 22:58:52 ID:MVPSbiwy0
>>79
GBA以降のモンクは最終的に最強の攻撃力だぞ

>>80
額面上は9999だけどGBA以降は最大HPが20000だからなぁ。実際どうなんだろ?

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/09(日) 02:00:03 ID:75e26p5c0
>>81
>>2

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/09(日) 12:09:00 ID:mWKHmaMoO
GBA版のラスボス、少しずつ削って30ターンぐらい引っ張ったらケアルガ使った。
その後で総攻撃かけたらすぐ終わったから、たぶん9999回復だと思う。
(厳密にダメージ計算したわけじゃないが)

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/10(月) 23:49:55 ID:kSuPNyby0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1720924

12月13日発売予定のチョコボの不思議なダンジョンBGM集
FF好きならちょっと聴いてみて
この出来は信じられん・・・・w

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/11(火) 10:06:46 ID:xIG4uPvi0
忍者と赤魔道士がオールラウンダーで強いね

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/11(火) 10:30:58 ID:Mxk/bRwmO
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気

参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」

1位 FF10   452904P
2位 FF7    448439P
3位 DQ3    387685P
4位 DQ8    211934P
6位 FF4    150206P
8位 FF3    143194P
9位 DQ7    140318P
11位DQ5    129519P
14位DQ4    116405P
15位FF5     114776P
17位FF6    106828P
22位DQ2     84183P
24位FF8     79091P
25位FF9     68170P
30位DQ1     61080P
32位FF10-2  55533P
34位DQ6     52993P
60位FF2     34053P
63位FF1     33073P

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/11(火) 13:03:27 ID:xIG4uPvi0
ファミ通限定だとキモヲタの影響でFF10が1位だけど
全国のランキングでFF10は4位
キモヲタには人気だけどライト層にはそこまで人気ないよ

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/11(火) 22:26:18 ID:z1OTwv1Z0
同じPSのFFでも続編や関連作品の発売量を見れば明らかにFF7>FF10なんだよね

92 :真夜中の大杉劇場。 :2007/12/11(火) 22:47:18 ID:tWpotfS60
大杉は、吉野を倒すべき最終兵器「デビルばくだん」の開発に
成功した。開発の過程はまさに一人きりのちんどんショ-。
何度死に掛かったか分からない。
しかしついに成功した。
一人きりのちんどんショ-は、クライマックスを迎える。
吉野に戦いを挑む大杉!ポケットにはデビルばくだんだ!
誰にも負けない勢いで戦いに没頭する大杉。珍しく戦いは大杉有利。
しかし、それはフェイク。吉野の攻撃が乱撃のように炸裂する。
街中の空き地でぶつかりあう二人。
とそのとき誤作動でデビルばくだんのスイッチが・・・。
否、吉野がスイッチを入れたのだ。瞬間的に大杉の前から
消える吉野。
ドカンの中だ!大杉は状況が把握できない!
5、4、3、2、1、0
大杉はデビルばくだんとともにバクハツした。


93 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/12(水) 01:21:58 ID:Wrk1ZC3m0
ステータス等まとめデータ
 ttp://mahoeshi.hp.infoseek.co.jp/ff1.html

ここに最大ダメージって項目があるんだけど、バーバリアンソードを装備したナイトか赤魔で
同じような事をやったらどれくらいのダメージが出るもんなんでしょう?誰かわかる人いますか?

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/13(木) 04:00:15 ID:F6V5wFcYO
FFの人気投票(ネット)

http://vote2.ziyu.net/html/punion.html

1 ファイナルファンタジー10 2898
2 ファイナルファンタジー7 2432
3 ファイナルファンタジー9 1433
4 ファイナルファンタジー8 1171
5 ファイナルファンタジー10-2 1118
6 ファイナルファンタジー6 1090
7 FFクリスタルクロニクル 902
8 ファイナルファンタジー5 874
9 ファイナルファンタジータクティクス 853
10 FFタクティクスアドバンス 649
11 ファイナルファンタジー4 430
12 ファイナルファンタジー3 296
13 ファイナルファンタジー2 286
14 ファイナルファンタジー1 285
15 ファイナルファンタジー11 284

投票数合計 15000票

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/13(木) 08:34:01 ID:hY7ecmSRO
こういうのって荒らしになるよな?

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/13(木) 13:07:45 ID:90FlyycV0
真面目に報告スレを立てれば携帯焼きは確実だな。

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/13(木) 20:41:33 ID:pvGX8E8j0
すんだ みずに かおを うつしてみましょう‥‥
まあ!きたない!
さあ このみずで かおを あらって! あらって!

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/13(木) 21:07:35 ID:02WFyK6d0
あのノリが大好きだった。
そしてポーションが塗り薬ということを知った。
それじゃポーション何回も使って回復したベトベトになるじゃないか・・・。

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/14(金) 00:05:14 ID:hY7ecmSRO
今じゃポーションが飲み薬に確定してるからな・・・

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/14(金) 00:57:48 ID:TjPjEj6ZO
すいません。
ヴァンパイアの出てくる大地の洞窟?で詰まりました。
申し訳ないですがヒント貰えないでしょうか?

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/14(金) 01:10:08 ID:TjPjEj6ZO
すいません。
割とすぐ解決しました。

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/14(金) 12:58:25 ID:olSy45FG0
>98
目覚めの薬は物凄く苦かったんだよなぁ

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/14(金) 22:33:54 ID:pL1c1vx70
まったりとしたそれでいてクセのある究極のまずさで一発で目覚める

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/14(金) 22:41:31 ID:0uV4/io3P
グルグル乙

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/14(金) 22:44:01 ID:C/ptXi1n0
光魔法だったな

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/15(土) 03:14:14 ID:aqjqiO4g0
>>94
複数投票し放題だなw

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/15(土) 13:24:35 ID:Fk6FsSNe0
みんなパーティーの名前何にしてる?

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/15(土) 17:13:39 ID:pOQXI0Ks0
ここでやるとまた列挙されてうざくなるだろうけど・・・
とりあえず中学生までは自分と自分の友人を入れていた。
あとガンダムのキャラとかも入れてた希ガス。

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/15(土) 17:27:19 ID:GkjcH2+m0
リメイク以降はイメージカラーがあるので(戦士:橙、シーフ:緑、モンク:青)、そこからとってる。

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/15(土) 20:07:18 ID:8UHdyN800
ラグナロクをアイテムとして使うとラスダンの雑魚が1発で終わるから
いつのまにかLv90以上いったわ。
正直黒魔イラネ

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/15(土) 22:09:55 ID:7OxL6XYd0
盗賊・ニケ
黒魔・ククリ
白魔・ジュジュ
赤魔・トマ

少し上の流れを読んでみた

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/15(土) 22:54:34 ID:UGqLlQfo0
戦士・くらうど
モンク・まっしゅ
モンク・やん
赤魔・ふありす

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/16(日) 00:12:47 ID:Itr1D1VkP
戦士・ゴチンコ
シーフ・ニケ
黒魔・ククリ
白魔・ジュジュ

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/16(日) 00:57:15 ID:qBm7zqnNO
>>113
戦士ゴチンコかよw

俺は消防当時
戦士:俺
赤魔:クラスの女子
白魔:クラスの女子
黒魔:クラスの女子

キモス

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/16(日) 01:02:39 ID:xEy0dlC+0
戦士:サーフ
シーフ:ゲイル
赤:ヒート
白:アルジラ

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/16(日) 01:07:15 ID:Itr1D1VkP
シエロカワイソス…

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/16(日) 03:20:40 ID:EurGF1LS0
デフォルトの名前をつけてた、シュンとか

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/16(日) 17:16:25 ID:qgRlvXZi0
3のメンバーからとってるな

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/18(火) 00:03:52 ID:qW0RQ4n8O
20周年おめでたう

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/18(火) 00:50:26 ID:y1VvD9BNO
赤魔のデフォルト名のローラの元ネタがわからない

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/18(火) 01:40:58 ID:DSE+e4/90
ちょうど20年か・・・
たしか発売日に買ってもらったな。

橋を渡る際にオープニングになった時は驚いた。

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/18(火) 01:43:34 ID:DidwNlvgP
あのファミコンの音源が奏でるオープニング・テーマがたまらなく良いんだよなあ

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/18(火) 08:46:08 ID:NFk8tqGz0
あれFF1も20周年なのか。昨日はロックマンも20周年だった。

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/18(火) 16:17:49 ID:VnmdyDLa0
>>120
つ伝書ハト

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/18(火) 20:43:47 ID:kkkhqtdi0
20周年おめでとうございます。
いい日に規制解除きたもんだ。

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/18(火) 21:31:44 ID:oDP3SU0k0
20周年ということで
ひさびさにスレ覗き&記念真紀子

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/18(火) 22:25:22 ID:RU+Uo7V+0
20周年おめ
どうでもいいけど、自分もそろそろ20周年

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/19(水) 00:28:27 ID:LtisW/Iz0
20周年おめ
合コンした相手へのメールを考えてたら、日付をまたいでしまった…

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/19(水) 02:15:25 ID:NllBJVSfO
>>124
ありがとう思い出した
すっきりしたw

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/20(木) 02:07:59 ID:Xxa4ZUbW0
ロングソード

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/20(木) 03:02:00 ID:fiI9M47g0
アーチー パラサ スイフリ グイズノ

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/20(木) 20:57:20 ID:dO8ppGDl0
>>131
バブリーズ乙

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/21(金) 19:31:19 ID:evKe2Ugw0
カオス神殿の音楽いいね
あそこ以降なかなか流れないんだけど、もしかしてカオス神殿専用の曲?

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/21(金) 20:17:19 ID:qsksat4H0
海底神殿でも流れる

俺はラストダンジョンの曲が気に入っている

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/21(金) 20:29:36 ID:g9upW8x50
海底神殿とカオスの神殿はたまにごっちゃになるけど良い曲だよな
WSリメイクから入った教会も後半ベタだけど好きだ

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/21(金) 21:15:04 ID:zuvvwEqD0
ごっちゃになるというか、過去カオスで流れる曲の名前が「海底神殿」だったりする。
曲名は変わらないのでリメイク版のサウンドテストでもそのまま。やっちゃったなw

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/21(金) 21:58:12 ID:8wdbgrwK0
あれって全機種共通で海底神殿の曲が『カオス神殿』で
過去のカオス神殿の曲が『海底神殿』なんだっけ?
FCとGBAしかやったことないんだけど。

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/21(金) 22:19:52 ID:aoZarft20
>>137
そう。
もともとがそうで、入れ替わってしまった
という話を聞いたことがあるな。

MSX2版はサントラの表記通りに
現在カオス&海底神殿で過去カオス
過去カオスで現在カオス&海底神殿の曲が流れる

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/21(金) 23:07:47 ID:wA2s8zCh0
ロマサガ3の黄京なのに玄城バトル並に意味不明だよな。

当初は現在も過去も同じ曲で揃えようとしたのが没になったせいだったっけ?

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/21(金) 23:34:15 ID:j3H7eomB0
カオスってGB版のサガ3のボスで出てきたよね
たしか海底神殿みたいな所に住んでいた

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/22(土) 14:19:03 ID:Jznv7LMP0
>>133-139
曲名と流す場所が完全に入れ替わっただけかと思ったら、
現代カオス神殿は「カオス神殿」で一致・・・
忘れてた。

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/22(土) 23:55:00 ID:2YWPvO6OO
その2曲は音符の並びがほとんど同じだよね。

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/23(日) 04:24:18 ID:xPcb5cvm0
上がカオスの神殿で下が海底神殿
o---o-o-o-o-o-o-o---o-------------o-o-o-o-o-o-o-o-----------o-o-o---o-o-o-o-o-o-o---o---o-----o-o-o-o-o-o---o-o-o-------o-------
o---o-o-o-o-o-o-o---------------o---o-o-o-o-o-o-o---------------o---o-o-o-o-o-o-o---o-o-o---o---o---o-o-o-o-o-o-o---------------

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/24(月) 05:48:47 ID:CMQ1olij0
PSP版とGBA版どっちを買えば(・∀・)イイ?

ちなみにMSX2版しかやったことない。
ティアマットを倒した後にデスマシーンと遭遇して絶望した。

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/24(月) 07:08:27 ID:/wgO2uOyO
>>144
間違いなくPSP推奨

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/24(月) 09:56:01 ID:D/m4DHhT0
>>144

盗賊と忍者を使いたいのならGBA推奨。
ちなみに、Ⅱもやりたいのなら、GBA版のほうがお得。

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/24(月) 12:41:38 ID:CMQ1olij0
>>145-146
トンクス。
ジョブにこだわりがなかったり、2に興味がなかったらPSP版ってことか。
やっぱりグラフィックが良いから?

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/24(月) 13:03:58 ID:YEb3ytCH0
PSPはGBAと基本システムでは変わらないが追加ダンジョンと追加アイテムがある。
そのアイテムでなぜか赤魔がナイト並に武装することができる。つまり忍者が相対的に弱くなると言うこと。

あと、やったことはないがロード時間がきっと長いはず。

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/24(月) 14:02:11 ID:IW0ZGQfx0
ロードはちょっ早だぜ。

そのかわり、武器の振りが(=゚ω゚)ノに遅いのと
グラフィックがやや人を選ぶ。
俺は気にいらなかった口。

共通して言えるのは、ボタン押しっぱが多くすぐ睡魔がくる。

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/24(月) 16:52:39 ID:Sf4lle+wO
PSP版始めて戦士、モンク、シーフ、赤でやってみようかと思ってるけど
この組み合わせだと隠しダンジョンはきつい?

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/24(月) 17:03:24 ID:ZXltIGuP0
>>150
怒涛の全体攻撃にラヒーラが欲しくなるとオモ。

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/24(月) 17:19:34 ID:Sf4lle+wO
>>151
即レスありがとう
赤を外して白に代えてやり直してみます

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/24(月) 17:25:41 ID:YEb3ytCH0
白黒はあまりおすすめしないけどなぁ。抜くならシーフだと思う

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/24(月) 17:48:22 ID:Sf4lle+wO
>>153
アドバイスありがとう
しかし、GBA以外は今まですべてやったけど一度もシーフ使った事がなかったから今回は使ってみたくてw

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/24(月) 19:01:36 ID:D/m4DHhT0
>>154

まあ、確かに、戦モシ白なら、最終的に白魔法も黒魔法も使えるようになるけどね。
ただ、転職可能になるまでストライとヘイストが使えないのは痛い。
ちなみに、一番ポピュラーなのは、戦モ赤白。

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/24(月) 21:29:55 ID:jxO3bxiQ0
なんでこんなに白が推奨されているのかよくわからん。
追加ボスの全体攻撃?ルーンの杖でどうにでもなるだろうと。

機種共通で[戦シモ赤]あたりが一番バランス取れて、かつ遊べるパーティだと思うんだけどな。
ちなみにこれ、ファミコン版のデフォルトパーティね。

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/24(月) 21:37:19 ID:f2ln5jFa0
FCでも白は微妙だと思う。ケアルガアレイズ使えるのは利点だけどそんなには使わない。
ただクラスチェンジ前にレイズ使えるのはすこし大きいかな。

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/24(月) 21:50:25 ID:cpYwnvqaO
白は攻撃面うんこな代わりに全体回復と高めのHPがあるから防御重視でPT組みたい人には超お勧め
ただFF1に限って言うと防御より攻撃重視の方が特なのは事実

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/24(月) 22:25:32 ID:D/m4DHhT0
せめて赤がケアルガ使えればな。

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/24(月) 22:43:35 ID:A9EKCKqY0
>>159
何故そうなる・・・

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/24(月) 23:14:01 ID:D/m4DHhT0
>>160

白を切れるから。

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/25(火) 04:16:24 ID:TE9hISwB0
シーフ(忍者)は赤の次に万能じゃね?

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/25(火) 06:15:02 ID:KSKsIJax0
シーフは万能ではなく無能。GBA以降なら話は別だが

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/25(火) 07:50:53 ID:Y7nUDGxC0
いまだにFC版なんてやる奴いるの?
あれはリメイクしないとさすがにショボすぎて無理だわ

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/25(火) 16:44:07 ID:GuNt+9m20
たぶん攻略上のバランスで言えば最強はナス赤赤かナス赤白。
防御のナイト、攻撃のモンク、万能の赤が2人。
または、さらに安定感を加えるならナス赤白。回復と重視でディアも使える白は良い。
攻撃偏重型ならナスス赤かな。ススス赤ではちょっと防御が弱くて苦労する。

ってか泥棒さんと黒魔は何に使うのかまったく理解できない

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/25(火) 17:35:55 ID:lJUABd4VO
忍者…ダイヤのうでわ争奪戦に参加しなくて済むヘイスト・ストライ要員。吟味できない機種だと赤よりマシなHP。
赤赤にするなら忍赤でもいいような。

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/25(火) 17:51:31 ID:Xd9kFKkx0
黒は出来ないってことって全然重要じゃないからなぁ。
フレアー使えるとか魔法の回数が多いくらいか。
早いうちに強いレベルの魔法が早く使えるってのは低レベルクリアーだと利点だった気がする。
PS版かなんかで早くヘイストが唱えられるから投入とか。

シーフは序盤中盤がお荷物。
赤はミスリルソード装備できるけどこいつは装備できない。
もちろんだからといって魔法が使えるわけでもないしなぁ。
クラスチェンジすればヘイストも唱えられたり色々装備できるからすこしはマシになるけどね。

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/25(火) 19:36:08 ID:f+k9MJsi0
シーフに関しては機種によって評価が激変するから話しにくいのう
俺はWSC版が初プレイだったけどシーフ弱いって聞いて使わず
GBA版でシーフ入れたから強いシーフしか知らん

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/25(火) 21:17:36 ID:jw6cWQGV0
FCとWSでは、初心者は黙って戦士を2人入れることをおすすめする。
序盤から中盤にかけての打たれ強さが半端じゃない。

基本的にこのゲームは飛空艇さえ取ればあとは惰性でクリアできるから、
慣れないゲームの序盤と、やたらダンジョンが厳しい中盤をどう乗り切るかが肝。

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/25(火) 21:31:03 ID:PFn8Vv720
FC版のラスボスはLV50のスーパーモンクにヘイストかけて攻撃したら一発で終わったな

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/25(火) 23:06:09 ID:bFpfjL9R0
PSP版。
ナイトや忍者に転職する場合、転職後にMPが増えていくんだと思うんだけど、
これって、転職レベルがいくつでもMPの伸びって同じだったりするの?
だとすると、高レベルで転職するほど損とか?

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/25(火) 23:12:47 ID:Xd9kFKkx0
MPに関してはそうだね。
極端すぎる例を出せばレベルMAXの状態で転職したら
ステータスうpのアイテム以外じゃ上げる手段もないし。

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/25(火) 23:32:13 ID:jw6cWQGV0
実用面ならたまにヘイストとか回復魔法を使うくらいだし、
最大値を目指すつもりでもソーマは余りまくるからあまり気にせず。

GBA以降のバランスだと、試練の城までは魔道士一人旅というのもなかなかお勧めなんだが。

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/26(水) 03:47:24 ID:4B8IQB090
ソーマの雫があるから戦士とシーフのレベル上げは問題ないでしょ

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/26(水) 08:42:53 ID:/XOmHnLIO
昨日ス忍ス忍でやっとオメガを倒せた。PSP版で平均レベル57だけど、
正直ルーンの杖使ってもきつかった。薬とカーテンと白のローブは必須だな。
次は神竜に挑みたいけど、ルーンの杖3本あっても倒せるかどうか・・・。

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/26(水) 15:27:15 ID:8qnkFCluO
>>174
MPはともかく、50ぐらいまでにCCしないと魔防カンストできない。

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/26(水) 18:33:23 ID:Hmw8oWA7O
PSP版の攻略本がハミ通しかなかったお。・゚・(つД`)・゚・。

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/26(水) 19:28:29 ID:8PUvKsOO0
大丈夫。ファミ通の攻略本だよ。

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/26(水) 19:45:28 ID:Hmw8oWA7O
本当に大丈夫?ファミ通の攻略本だよ!?

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/26(水) 19:54:08 ID:7CNx5O9E0
転職するのって、一般的に何レベルぐらい?
ちなみに、今、これから氷の洞窟挑む状態でLV30なんだけど、上げすぎ?

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/26(水) 20:22:44 ID:8PUvKsOO0
細かいとこつっこんですまんけど転職じゃなくてクラスチェンジね。
機種がわからんけどFCだと25くらいかな。
早い人だと20ぐらいでも氷の洞窟突っ込むんだっけか。
まぁ上げすぎで悪いってことはありえないんだがいいんじゃないの。

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/26(水) 20:57:12 ID:0iX7Es/I0
>>180
FC,携帯など「魔法回数性」の機種なら、32未満で転職しとけ。そんだけで大丈夫。

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/26(水) 21:51:08 ID:pAbcf72p0
俺の平均昇格LVは22だな。

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/26(水) 23:26:10 ID:YLsZjaEY0
>181
早い人だったら10代前半だな。
WSCでLv13で氷の洞窟をクリアした覚えがある。

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/27(木) 16:23:12 ID:MiqSvcmSO
昨日買ってきてOPまで進めた俺、参上
かなり前に携帯でやったんだけど音楽もグラフィックも進化しまくってるな
フィールドとかアレンジしすぎて原曲思い出せなかったよw
携帯は戦戦戦戦だったから戦シ白モとバランスよく組んでみますた

>>177-179不覚にも吹いた
真面目な話ファミ通の攻略本って使えるのか?
アルティマニアとか読むの好きなんで気にはなってるんだが

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/27(木) 16:43:51 ID:KO93DLteO
冒険ガイドブックだと思えばよいのではないだろうか
昔NTT出版であったような

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/27(木) 20:27:32 ID:vdOYmK1F0
ナナ赤赤にすると当に初心者向け。
魔法使いたいならナナ白黒。上級者はナス白黒かな。

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/27(木) 20:34:48 ID:Nv1WpqPI0
戦モ白黒(ナス白黒)はかなり初心者向けだと思うけど・・・

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/27(木) 20:49:08 ID:jbxldbXq0
そういえば、氷の洞窟難しいって聞いてるけど、何レベルなら楽勝?


190 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/27(木) 22:38:03 ID:snkqn7Lx0
20以上超えていればなんとかなる。
あそこはレベル以上にリアルラックが問われるところ。
ウィンターウルフの吹雪に何度か耐えられりゃ十分。

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/28(金) 00:19:34 ID:OMH43VXu0
あそこはウィンターウルフよりダークウィザードのファイガとクラウダが危ないんじゃなかった?

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/28(金) 01:11:07 ID:inL//bGg0
ドラゴン二匹に先制取られて吹雪吹雪で亜盆するケースが非常に多いんだよなぁ、あそこは
白魔がいればスペクターや落とし穴の底のモンスター床をアディアとダディアで突破できるのでLV17~18あれば何とかなるかと。

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/28(金) 01:12:39 ID:inL//bGg0
あぁ、ダークウィザードっていたなぁ。あれはほんとにウザい
宝箱の前のモンスター床で出てきたけど中身が「ふく」だったときは髄液が逆流するかと思った

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/28(金) 04:14:49 ID:icDDjG5G0
どっちがフレームソードで、どっちが服なのか忘れてしまう
まぁ、結局無視するけど

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/28(金) 13:09:40 ID:goeSKHMP0
話をぶった切るが、パーティー編成にクラスチェンジ後を書いてる人がいるが・・・
ス→スーパーモンクに反応できない。

みなさんはクラスチェンジ前後、どちらで書きますか?

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/28(金) 13:56:15 ID:o7ssGRx0O
ああ、俺も上のほうのス=スーパーモンクだと気づくのに若干の時間を要したw
モでいいと思う

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/28(金) 14:29:59 ID:49Fm9RZc0
>>194

フレームソードは赤も装備できるし、あの時点では赤用武器としてはかなり強いから、
見逃すのは惜しい。

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/28(金) 14:56:38 ID:inL//bGg0
>>194
左がフレイムソード。個人的に、左利きなのでお箸持つほうがフレイムソードだと覚えてる。
みんなはお茶碗持つほうがフレイムソードだと覚えよう。

>>195
戦士を戦士と書くとDQっぽいからナス忍赤白黒だな。
戦士だけ便宜上ナイトにしてあとはモ・シ・赤・白・黒とするなら表記が簡単かも。

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/28(金) 17:14:12 ID:icDDjG5G0
>>197
戦戦モ黒(WSC版)でやってるけど、今回は後悔してるわw
2人目の戦士がライトアクスで戦う羽目になった
戦赤が計2人以上いるなら、多少無理しても取った方がいいかな

>>195
「S→スーパーモンク」なんて人もいたようないなかったような・・・

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/28(金) 17:22:06 ID:qU16qHMT0
         ____
       /      \
     /  _ノ  ヽ、_  \
    /  o゚⌒   ⌒゚o  \  またポーションを買い捲る仕事が始まるお・・・
    |     (__人__)    |
    \     ` ⌒´     /



201 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/28(金) 18:12:57 ID:inL//bGg0
>>199
赤も白もなしだとダテレポ使えなくてこまらね?

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/28(金) 20:28:13 ID:icDDjG5G0
>>201
黒魔好きなんで、赤を入れるぐらいなら黒を入れてる
ここ数年、赤使ってないからもう慣れたわ

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/29(土) 01:06:53 ID:9ud2vTdR0
ス→スィーフ

かと思った

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/29(土) 01:51:53 ID:kxrPnq79O
ナス○○
って並ぶから余計混乱するんだよな
真っ先に紫色の野菜が思い浮かぶ

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/29(土) 03:30:30 ID:NYw8pGYI0
ス→スナイパーって発想が真っ先に出てきて一瞬混乱するわ

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/29(土) 07:49:14 ID:iy/4fBAk0
原作のFF1経験者に質問です。

DSのFF4が鬼畜難易度と評判ですがFF1と比べるとどうなの?

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/29(土) 17:22:13 ID:BYPzlp+y0
なんでラスボスの名前は「カオス」なんだろう。
今さらながら考え込んでしまった。

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/29(土) 17:39:52 ID:yXEb8p06O
カオス
ケイオス
チャオズ

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/29(土) 18:21:42 ID:SpC4aKXk0
初期のFFのボスは抽象的だな。皇帝にしろ暗闇の雲にしろ。

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/29(土) 19:15:32 ID:0jQbRF1u0
世界そのものを混沌させてる者、だからカオスなんじゃないか

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/29(土) 22:24:01 ID:yq8PE3Ly0
カオスはギリシャ神話の始まりの神
この世の始まりである「無」の世界に生まれ、全ての存在の始祖となったといわれている
神話の設定をそのまま取り入れるならカオスの神殿はこの世の原初である「無」の世界そのものである
・「無」の世界から地水火風の四元素により秩序ある世界の創造され、「無」の存在は忘れられる
・「無」を望む何かの力が暴走し、再び全ての存在が元の「無」に帰されようとする
・主人公の目的はこの「無」への回帰を防ぐこと
・目前の悪は自分の行為の結果が全てを「無」に帰すことだと気付いていない
以上4項目はFF3、5のストーリーの根幹となる部分だが、この主題がFF1にも通用することが証明される

…とかいうことを昔考えたことがあるよ。

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/29(土) 22:41:18 ID:err7j5780
>>210
地味にわかりやすい説明だな

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 00:37:48 ID:LSCCE/C70
戦シモ赤

純粋な魔術師は貧弱で嫌いなので

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 00:50:22 ID:Fm6IwmN3O
モモ白赤
やはりモンクは素晴らしい

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 01:15:00 ID:NWvyaQC1O
戦シ白モ
シーフと白魔術師は俺の嫁

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 01:46:00 ID:GLo1TZpTO
光の戦士ってみんな男じゃなかったけかアッー!
みゅん。氏の考察に乗っていた気が

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 02:06:41 ID:LSCCE/C70
FF3はリメイクで男2女2になってたね

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 02:53:11 ID:pS+FIVk3O
>>216
マジでか!?
今までずっとシロマを女の名前にしてのに…

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 03:19:10 ID:McmDJbzv0
>>216
これか

>結論1:『魔法少女』白魔術士&『お色気お姉さん』白魔道士は男。
>結論2:ジョブチェンジ前は女・ジョブチェンジ後は男の雌雄同体ジョブ。信じるか信じないかはあなた次第。

>>217
あれ?男3女1じゃなかったっけ・・・
まさかアイツ女(ry

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 08:37:49 ID:DBnDP4Md0
FC時代からやってると「白魔=女」なイメージはなくなるな。

ケン○ロウにしか見えないナイトやスネオな黒魔が恋しいぜ……

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 09:44:49 ID:1C37844X0
戦モモ赤
どんな敵も1ターンで瞬殺っすよw

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 12:12:25 ID:UrxcE08C0
>信じるか信じないかはあなた次第。
ずいぶん偉そうな言い方だな
自分の考えに間違いは無いとか思ってそうだわw
公式から発表があったわけじゃないのに言い切んなよ

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 12:50:56 ID:0WdyXIIh0
>>222
まああれだ。ネタにマジレスかっこわるい。

>>220
普通にロングヘアの美人だと思ってた

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 15:27:00 ID:DBnDP4Md0
>白魔(クラスチェンジ前)が男に見える
顔が斜め前に向いているFF3ならともかくFF1だと完全に横顔と言うのもあるな。

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 22:28:47 ID:NWvyaQC1O
PSP版クリア記念カキコ
カオスにケアルガされた時は盛大に吹くとともに
もうだめぽって感じだったけど、あっさり倒せたw

SOCは続編ファンへのサービスがあるらしいから後回しにして
Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ…と始めようと思ってるんだけど
どこまで進めればSOC楽しめる?なんとなくでⅥあたり?

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 23:09:39 ID:z4bScSA10
ファンサービスといってもIII~VIのボスが出てくるのと、
追加武器の性能(特に能力補正値とか)が他作から引き継がれてるくらい。
特に凝ってるのはVのだけど、知ってればニヤニヤする程度かな。

ちなみにII独自の要素はリメイクIには無かったはず。

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/31(月) 04:05:50 ID:TwcXOmPA0
2の要素も少しだけ入っているよ。
ジャイアントビーバーを巣に連れ戻すやつ。

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/31(月) 06:05:55 ID:EOhciON10
戦戦モモ

魔法はヘイストだけあればおk

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/31(月) 08:11:21 ID:s3xUQHeSO
>>225
とりあえず今のパーティでSOCをクリアする

飽きたら他のFFに移る

そのうちFF1をプレイしたくなる

初回プレイとは違うパーティで楽しむ

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/31(月) 08:55:06 ID:jxf4ndvI0
126回は楽しめるな。

231 :225 :2007/12/31(月) 11:16:24 ID:xHDmrdRcO
>>226,>>229
thx!!
年末年始で忙しくてⅡ買いに行けないし
とりあえずSOCチャレンジしてくるノシ

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/01(火) 12:20:49 ID:eU1e+vqp0
GBA版になってラヒーラ使いまくれるって素晴らしいと思った

233 : 【だん吉】 【162円】 :2008/01/01(火) 14:51:42 ID:2XIiyheX0
乏しい回復手段をフル活用する方が面白いと思ったけどなぁ

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/02(水) 01:58:15 ID:oQKUxeaU0
サガみたいな魔法回数制は嫌いだな
回数を気にして出し惜しみしてしまうから
魔法を使う機会が多い方が楽しい

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/02(水) 03:57:56 ID:qM/RVyVkO
浣腸したら出ました
ありがとうございました
これでプリプリ狩りに専念できます

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/02(水) 12:11:37 ID:oqDe4dDp0
戦戦戦戦

物理攻撃はほとんど受けないからAボタン押しっぱでおk
回復手段は騎士へのクラスチェンジ後の回復魔法とアイテムで十分

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/02(水) 13:45:50 ID:K/IlUY/CO
>>236
テラスゴスww
俺なら赤を一人入れるな

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/02(水) 22:32:25 ID:9p9xofY90
>>236
15パズルで大金が稼げるスワンPS版だとマジで楽だよな。鉄鎧とミスリルソードが強すぎる
ブリンクを重ねがけ出来る程度のMPを確保するためにクラーケンを最後に回すのがポイントかな。

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/02(水) 23:06:48 ID:KpnwkC8xO
>>236
よう、俺

さらに空雲雨太陽って名前つけた俺ゆとり乙

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/03(木) 01:31:46 ID:+1K9lxEk0
俺はマサムネ持って帰還できないのが嫌でナナナ赤にしてしまった。
そのマサムネを装備するのは赤だけど。

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/03(木) 07:14:20 ID:TdBC7Ecb0
モモモモでやった奴いないの?w
魔法使えないけど強そうw

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/03(木) 07:56:18 ID:gkPNvThOO
白白白白もしくは黒黒黒黒ってクリア出来るんだろうか

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/03(木) 09:48:18 ID:iwnSA7bxO
黒4なら某コメント付き動画サイトで見たぞ

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/03(木) 15:30:48 ID:D8W4cExs0
どんな組み合わせも、誰かしらやってるんじゃないかな。
モモモモはWSC版でやったが、すげえ楽だった。
黒黒黒黒はFC版でやった。確か35レベル位で普通にクリアできた。

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/03(木) 15:34:09 ID:cKwIrNyA0
能力つきアイテム使えばなんとかなるのかな?

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/03(木) 15:47:37 ID:YU9ioh0X0
シーフ一人でもクリアできるゲームだぜ?
どんな組み合わせでもクリアは可能さ

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/03(木) 19:09:50 ID:6aspngWP0
ゴブリン4人で・・・

無理だね

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/03(木) 20:23:10 ID:9LU4iF4/0
GBA版のFF1って
セーブデータは完全に消去できないの?

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/03(木) 20:50:01 ID:9LU4iF4/0
自己解決しました。
これでようやくFF1が始められる。
DS1台有れば1から6まで出来るのは良いね

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/04(金) 03:18:48 ID:FplkjPr7P
でも3だけ別物…

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/04(金) 10:47:18 ID:ctsQtpz30
1・2も全然別物だろ

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/04(金) 11:39:37 ID:7T9IUAW+0
3リメはポリゴンの時点で終わってる
せめてDSドラクエ4程度のキャラグラにしろ

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/04(金) 12:30:05 ID:H8/x/tpcO
黒って選ぶ魅力ないね

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/04(金) 12:35:11 ID:xiw0e0xzO
123 別物
4 バグ地獄
6はやってないから知らん

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/04(金) 12:45:59 ID:0GoVGH8V0
>>253
赤が万能すぎるからな
フレア使いたい人は趣味で黒使いそう

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/04(金) 13:22:33 ID:H8/x/tpcO
>>255
しかし裁きの杖を手に入れてしまうと……

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/04(金) 14:32:55 ID:eWz4V5fH0
PSP版だと天使の指輪って入手できるんですか?

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/04(金) 17:09:15 ID:2WHAEz5U0
戦士モンク赤白が一番いいのかねぇ

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/04(金) 20:52:53 ID:gbZRibP00
ナモ赤白だと白が攻撃低くて、ディアが活躍できない終盤にちょっと嫌ない思いをする。
ベストはやっぱりナモモ赤かナモ赤々だとおもう。


260 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/04(金) 20:54:47 ID:kmefqtGA0
白なしだと、テレポできないのが地味に嫌だな
赤はテレポできないよな?

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/04(金) 21:01:46 ID:jzRZVCYh0
無粋なつっこみすると、白もテレポはできないけどな。

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/04(金) 21:07:55 ID:gbZRibP00
>>260
できるよ。

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/04(金) 21:09:33 ID:ctsQtpz30
個人的には戦戦赤赤かな。レベルを上げなくても強い

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/04(金) 22:45:10 ID:gbZRibP00
>>263
ナイト×2は守りは鉄壁だけど、
モンクなしで正宗・エクスカリバー・サンブレード・ディフェンダーで最後までってなると火力不足にならないか?


265 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/04(金) 23:54:29 ID:TKfs0nyb0
まあ、その守りも、最終的にはモンクの方が強くなるんだけどな。

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/05(土) 04:17:55 ID:PltAwAL60
>>264
戦戦赤赤といえば、みゅん。氏曰く最強パーティ

低レベルなら戦戦モ赤とか、戦モモ赤より強いと思う
自分はいつもLv20ぐらいでクリアしちゃうから、
モンクが本領を発揮しないまま終わっちゃう
そういう場合なら戦戦赤赤の方が総合的に有利だと思うよ。金はかかるけど

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/05(土) 11:00:04 ID:LpWqQSh10
スワン版ならパズルさえ出来れば金には困らないからな。
エルフの町に着いたら一気に強くなれる。

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/05(土) 13:34:18 ID:9dx+2hJQ0
ファミコン版、ワンダースワン、プレステ版しかやった事無いけど
先に行くエルフの町の方が、メルモンドよりも高性能な武器売ってるのが許せん。
武器屋がある意味無いだろ・・・

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/05(土) 13:47:11 ID:NiFCbWsR0
てつよろい、ミスリルソード購入後は、カヌー入手まで買い物も宝箱も楽しみがない。

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/05(土) 14:29:28 ID:CXwv+JEP0
GBA版では修正されてる

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/05(土) 14:59:04 ID:9dx+2hJQ0
ウィルムキラー ルーンブレード ウェアバスター シャープソード

シーフ使わん俺にとっては要らない武器。
白、黒も使わないけど・・・戦 戦 赤 赤でばっかりやってる。
PSPはやった事無いから分からないけど、FC WS PSのシーフ(忍者)は終始お荷物だったのが何とも言えん。
つか、赤が万能過ぎる。

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/05(土) 16:44:29 ID:pE3mSmKE0
ナイトの鎧が高すぎて買った記憶がない

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/05(土) 18:19:36 ID:PltAwAL60
>>271
一応突っ込んどくと、ウェアバスターとシャープソードは
元々シーフは装備できない

ウィルムキラーや珊瑚の剣なんかは、
シーフがいないと「売ってミスリルソード買え」って感じだよね・・・

>>272
1回だけ買ったことがある
値段の割に微妙な存在感だったw

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/05(土) 18:37:59 ID:kvgte49UO
フォールチョンというネーミングは一体・・・フォール・チョン? チョンて何よ?
何か元ネタあるんかな?

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/05(土) 18:46:14 ID:PltAwAL60
>>274
「ファルシオン」が元っぽいよ

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/05(土) 19:56:00 ID:4vS/kMaS0
FF1の武器名って一部無理があるというか、全体的に統一感が無いような気がする。特に、

ミスリルソード
グレートソード
ロングソード

とか、並んでるのを見て気持ち悪く無かったんだろうか

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/05(土) 20:30:49 ID:YRKw47jb0
ロングソードが強くてワロタ
ロングソードといえば普通は初期装備なのに

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/05(土) 20:36:07 ID:pE3mSmKE0
>>274-275
把握した。ファルシオンって曲刀をイメージしてたが違うのね。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%AA%E3%83%B3

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/05(土) 20:42:30 ID:NiFCbWsR0
レイピア安杉。

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/05(土) 22:30:11 ID:YiyBv4UO0
今FF1をやれって言われたら
奈菜白黒にするかなぁ。

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/05(土) 22:57:52 ID:bZjp7zCdO
俺は相変わらずの
ナイト モンク モンク 赤魔
で突っ込むぜ

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/05(土) 23:14:38 ID:B2fYV0Nj0
普通にプレイするぶんで、
白と赤を両方入れないのは、ちょっときついかな?

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/05(土) 23:18:48 ID:M+aO3fNx0
基本的に癒しシリーズとポーションで回復するゲーム。ケアル系はポーションの節約用。

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/06(日) 01:45:53 ID:FoLmiRr4O
>>282
初心者ならきついかもな
GBA以前の機種ならば戦士とモンクで固めないと直ぐにポーション尽きると思う


過去レス読んだら戦戦赤赤でやりたくなってきたじゃないか

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/06(日) 01:49:37 ID:+vvpgXwM0
FC版の懐古厨のオレとしては光の戦士の命が金で買えるっていいな、ということで(フェニックスの尾)
赤赤白モ


286 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/06(日) 02:27:47 ID:gqhJw/Nr0
俺の見解としては
ナモ赤々→たぶん最強 ナナ赤々→安定感抜群 ナモ赤白→初心者向け
ナナ赤白→やや火力不足だがほとんど死なない モモ赤々→肉を斬らせて骨を断つ
この辺が強い。逆に白白白白は縛りプレイとして実に面白い。
結構普通では使わない頭で進めなきゃいけないとことかあるし。
忍忍忍忍、忍忍黒々、黒黒黒黒なども面白いかもしれない。


287 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/06(日) 03:06:42 ID:tBNcatvo0
同職を入れるのが嫌いな俺は戦モ赤白

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/06(日) 03:18:44 ID:e8Gw/juB0
同職を入れるのが嫌いな俺はナ忍赤ス

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/06(日) 17:46:01 ID:n19e/RGs0
>>288
ナカーマ

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/06(日) 21:49:34 ID:/m9nYM330
最低限、ダテレポは欲しいよな。
最後の武器取ってセーブ出来るし。
あとストライ、ヘイストもあったほうがいい。
と考えると、最低でも赤一人は必要じゃないの?


291 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/06(日) 21:56:41 ID:5IpyDGoK0
FC も PSP も ナス忍白 です. 不思議とここまで出てないんだけど, 変 ?

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/06(日) 23:07:52 ID:GYsx9nzt0
忍者をなぜ入れるか疑問。全面的に劣化版赤魔じゃないか。
幸運の負うところが大きくなる以前の機種では、
ヴィジュアル以外にはまったくメリットがない場合さえある。

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/06(日) 23:22:24 ID:3OS63RNI0
・2番手に置けば序盤でも逃げやすい(FC版のナーシャマジック)
・最終的に赤よりちょっと硬い

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/07(月) 00:35:42 ID:4tAPlXCb0
物理攻撃も若干忍者>赤かな

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/07(月) 01:27:10 ID:h1j5/pnw0
>序盤でも逃げやすい
それはあるな。すばやさが早い分“逃げる”行動も早いし。

でもあとはやっぱり白魔法と三属性のガ魔法が使える赤魔のメリットに比べるとどうかなぁ。
赤赤か忍赤かで同職を嫌うケースならアリなのかな。

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/07(月) 04:21:45 ID:R3pwuHHS0
>>295
GBA・PSP以外は行動順はランダム、と一応突っ込んでおく

極端に逃げやすいのはFC版だけ(ルーチンミスが原因)
他の機種だと大して変わらない

まぁ、どの道クラスチェンジ前がアレだから、
自分も赤>>忍だと思う

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/07(月) 04:54:05 ID:h1j5/pnw0
>行動順はランダム

え、そうなのか
じゃあ今まで泥棒さんや忍者が早かったのはたまたまか
ってか、それじゃあ素早さの値って何の意味が?

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/07(月) 04:58:57 ID:R3pwuHHS0
>>297
素早さは回避率に影響する(1上がるごとに回避率+1)
たぶんそれだけ

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/07(月) 05:12:05 ID:h1j5/pnw0
thx。じゃああまり意味ないのか。

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/07(月) 06:35:38 ID:a3hEfe0W0
ランダムだが敵が結構な数で出てくる場合多いから
どうしても敵のほうが早い印象だわ

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/07(月) 08:20:37 ID:+xjLgslz0
同職を入れるのを嫌う人って結構いるけど
俺はダイヤ装備が無に消えることがもったいなくて必ずナイトを2人入れている。
守備力の数値にドラゴンメイルとダイヤアーマーが同じだと思うとな....
貧乏性なのかもね。

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/07(月) 10:08:13 ID:Q/ajeZ8b0
GBAは行動順ランダムじゃないと思うけど
シーフが真っ先に逃げるし

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/07(月) 15:05:47 ID:YEF8xcqjO
GBA・PSP以外って書いてあるじゃないかよ

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/07(月) 17:19:47 ID:9P45NbLf0
赤は強さだけじゃなくてビジュアル面も
なかなかよいと思うのだが。
もちろん一番良いのはスネオとかケンシロウだけどさ。

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/07(月) 17:34:39 ID:CURraZmo0
赤魔道士はバンパイアハンターDのパクリ

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/07(月) 17:53:07 ID:qVmzfpbyO
PSP版に、ムービーありますか?

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/07(月) 19:05:56 ID:cvJ7Vkg40
やっと風のEXダンジョンクリアした・・・
5時間はかかったぜ

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/07(月) 20:50:55 ID:KrF+FdJ60
風のSOCでいきなり全滅曲が流れてきたときはびびったぜ。
そんで魔列車強すぎてワロタ。

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/08(火) 10:25:51 ID:9jF5EbTj0
結局あいつは人々に何をしてたんだ?

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/08(火) 17:50:51 ID:sxEaii7+O
人々がゾンビ化してるんだっけか?
魔列車が生気(魂?)を吸い取ってたとか?

そのすぐ前のフロアにも滅ぼされた城みたいのがあったな。

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/08(火) 19:08:41 ID:ieM2y6N70
「なぜ魔列車がここにきたのか・・・それが分からないと死んでも死にきれません」
とか言ってる人いなかったっけ?

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/08(火) 21:11:57 ID:qHFMgN2a0
追加ボスの中で魔列車だけ設定が別物だったな

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/09(水) 00:01:49 ID:pYWoRsPv0
酸性雨、波動砲、フレアーに防御方法ってないのか?
ス忍ス忍で今Lv72だが、フレアーが強くて神竜が倒せない…orz

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/09(水) 02:01:40 ID:/VgX/F530
>>313
神竜なら、ルーンの杖なしでも刺し違えで勝てる。
モンク2に忍者×2がストライをかけ続け(もちろん1ターン目のヘイストは前提)
モンク1はハイポーションで回復に努める。
モンク2が最後まで生き残るように、他の回復を一人ずつあきらめる。

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/09(水) 11:02:36 ID:shCpj6NWO
今さらだか、初めて1をクリアしたんで記念パピコ。
SOCと時の迷宮はクリアしてないけど。
いまから2始めまっす。

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/09(水) 12:05:08 ID:wAGp/Elt0
これってまんまモンクだよな

 ∧_∧      カオス?ぼこぼこにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/09(水) 13:47:57 ID:5SUXMMjeO
【チンチラ】
暇人板にいる。やっかみ気質、微ピザ。最近存在を特定されたが、開き直っている。

【松崎しげる】
2007年の2ちゃんにおける流行語。
松崎しげるの名前さえ書いておけば、ある程度の笑いが取れるため、初心者が安易に松崎スレッドを立てた。
2ちゃんのレベル低下に拍車をかける結果を招いた。

【キーファ】
DQ7のキャラ。途中離脱で議論を呼ぶ。
ダーマでキーファに名前変更すると、神官がちからのたねを10ケくれる。

【じいちゃんがファンタ飲んで死んだ】
ファイナルファンタ爺

【スクエニ】
level5の細切れストーリーを止め、ちゅんソフトスタッフによりドアドア時代に帰るべきだ。

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/09(水) 20:17:47 ID:P/6MTONr0
クリアしたのでモンスター図鑑を眺めていて
ボス戦の曲が3種類もあることに気付き驚いた

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/09(水) 23:04:10 ID:qhrlxoSq0
♪魔球は~魔球は~

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/10(木) 00:44:01 ID:/Xwno9M6O
>>314
サンクス。しかし既にルーンの杖が3本もあるので、それも活かしてみる。

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/10(木) 23:39:52 ID:rhr4EjWl0
ナス赤白なんだけど、正宗は誰に持たせるのがベスト?
やっぱ、効率性を考えれば赤かな?
ナはエクスカリバー装備できるし、全体の攻撃力考えたら赤でどうだろう?
ただ、赤はボス戦で補助魔法要因だしな、、、、

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/10(木) 23:43:34 ID:rhr4EjWl0
てか、PSP版のスーパーモンクってひょっとして裸防御力って弱い?
WS版とか、レベルと防御力が同じじゃなかったっけ?

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/11(金) 04:10:49 ID:IRCzPzLM0
>>321
全体のバランスを考えれば赤がいいと思う
ボス戦の時だけナイトに持たせればおk

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/11(金) 18:14:19 ID:HfgvY3k10
1はエクスカリバーが強くて嬉しい
昔エクスカリバーの立場スレみたいのがあったの思い出した

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/11(金) 20:53:01 ID:d1lFdwGJ0
>321
機種によって変わって……こなくてやっぱり赤か

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/11(金) 20:56:09 ID:DY6KLeSU0
>>321
ナ エクスカリバー
赤 サンブレード
白 マサムネ
も、場所によってはあり。赤のサンブレードが戦力になるかならないかで判断。

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/11(金) 20:58:02 ID:dIYWwuwY0
GBA版だとライトブリンガー強いから、白に正宗だったな

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/11(金) 21:43:33 ID:5pAlx5Qm0
白は知性強化の武器の方がいいような、、、、
正宗装備してもあまり当たらんし。

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/11(金) 21:58:58 ID:d1lFdwGJ0
GBAの白ならアルテマウェポンだろ。
低い命中を補えるし何気にHP高いからなぁ。

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/11(金) 22:33:08 ID:PBZHs8kI0
白はホーリーだろ

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/11(金) 23:02:54 ID:K5fWSknE0
だがそれも賢者ブリンガーでいいわけで
GBA以降の白黒マジ不遇

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/11(金) 23:17:55 ID:Y/1tXDQzO
白黒に有用な武器は持たせなかったな俺
せっかく魔法のエキスパートなんだし、といいつつアイテム係

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/11(金) 23:37:36 ID:GD7iTH5Q0
PSPでは念願の自動回復装備ができるみたいだからアルテマウェポンとの相性は良さそう>白
そういえば「アルテマ」って元々白魔法なんだから白魔道士には合ってるかもな。

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/11(金) 23:41:15 ID:Av/eMQn60
>>333
じ、GBA版だって本当は‥

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/11(金) 23:48:40 ID:BmNDeN+KO
GBA以前も白黒はいらないこ

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 00:53:58 ID:kf8VRdHYO
いまさらだがFC発売当時セーブ出来るRPGって活気的だったんかねぇ?

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 01:38:41 ID:Q+Ot5XfP0
ふっかつの呪文とかアホだろ
特にDQ2

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 02:02:09 ID:tUGIJdVd0
しかしこのジョブシステムでセーブデータ1つだけってのが痛いんだよな。

仮にFF1をパスワードにするとしたらどれくらい必要だろう。
宝箱フラグだけで膨大になるから駄目か。

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 02:38:42 ID:dJx50Ujh0
>>336
ディスクシステムで二年近く前からセーブ出来てたからなぁ
特に驚きはしなかった

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 03:45:56 ID:2YIlBcXq0
バッテリーバックアップ機能付きFCRPG発売日順ベスト5
1位:未来神話ジャーヴァス(タイトー/1987年6月30日発売)
2位:ウルティマ恐怖のエクソダス(ポニーキャニオン/10/9発売)
3位:インドラの光(ケムコ/10/20発売)
4位:ミネルバトンサーガ(タイトー/10/23発売)
5位:FF(スクウェア/12/18発売)

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 14:39:52 ID:7Ix6//Ut0
フレイムタン

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 14:48:00 ID:L06jBQOR0
フレイムタンは炎の舌だって知ってるけど、アイスブランドのブランドって何だろう。
ブレードじゃ駄目だったのか?スノーブランド(雪印)のパロ?

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 15:15:32 ID:D0tluH5y0
>>336-338
両方装備してるゲームが欲しかったけど、それが出る前にフラッシュメモリ
(=電池消滅なし)のゲームが出てしまった。

セーブ一つでも
・パスワード出力可能
・入力したパスワードと今のセーブが等しいかのチェック
・入力したパスワードが、今のセーブと異なるが正しいかのチェック
が装備されていれば、長くても書き出して保存する気になる。

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 15:21:30 ID:/PUafmGV0
ふれいむたんハァハァ

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 15:25:12 ID:D0tluH5y0
>>342
noun:a cutting or thrusting weapon with a long blade
http://www.onelook.com/?w=brand&ls=a


346 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 15:34:21 ID:L06jBQOR0
>>343
プレイデータ自体ではなく、キャラ単位ならダビスタやパワプロで実現してるね>セーブとパスワード併用

>>345
㌧。
しかし、俺が無知なだけかも知れないが「アイスブランド」以外で使われてるのを見たことがないな。

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 16:00:49 ID:atBKLDjMO
フレームソードが「枠組の剣」だと思っていた時期が俺にもありました

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 16:58:09 ID:ltQNS40d0
>>343
PCエンジンはバックアップが後付けで外付けだったので、
バックアップ用の周辺機器(天の声2)が登場したころには両対応のゲームもあったよ。


349 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 17:10:27 ID:7Ix6//Ut0
>>342
http://ahovip.seesaa.net/article/46259014.html

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 17:16:30 ID:7Ix6//Ut0
↑から
http://beoline.nobody.jp/bandterm-ka.html#elementalbrand

フレイムタンとアイスブランドについては
ここが詳しいと思う。
D&DからFFがパクッたというのが真相。

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 17:17:51 ID:7Ix6//Ut0
↑訂正
http://beoline.nobody.jp/bandterm-ka.html#elementalbrand


352 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 18:22:34 ID:85T4GwbE0
>あたかも敵の体に刻印を刻むか書簡に紋章印の蝋を押し付けるように

>刃にそれら元素攻撃を行う銘(呪文)が刻まれている

このあたりを読むと「ブランド」でしっくりくるな。
FFだと地(毒)がレイズサーベルで、風(雷)はサンブレード?

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 18:45:11 ID:7Ix6//Ut0
サンダーブレードは雷(風)なのはわかるが
サンブレードのサンってどういう意味だろうな?
酸ブレード(毒)とかかな?

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 19:14:55 ID:GTYVSzdL0
太陽じゃないのか
息子の剣ではないだろ

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 19:22:42 ID:G0gpDeYg0
オーロラプラズマ返し

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 19:37:10 ID:85T4GwbE0
ああ、なぜか「サンダーの略」として脳内解釈してた。氷と炎があるから雷もあるだろうと

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 19:42:10 ID:G0gpDeYg0
戦闘ヘリの体感ゲーム。

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 19:45:21 ID:GTYVSzdL0
サン→太陽→天→雷→サンダーなんじゃね?
俺的には6以外は珊瑚の剣が雷属性の剣と言う認識がある

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 20:04:52 ID:M+qHFDhi0
サンガー

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 20:50:15 ID:D0tluH5y0
太陽で対アンデッド

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 22:43:05 ID:T2tfBIwm0
FF6では
フレイムタン、アイスブランド、サンダーブレード
って3種類あるからサンブレードは何か別の属性ではないだろうか?

ところでべギラマって2までは雷の呪文だったよね

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 22:48:02 ID:4cdOHojw0
FF1はアイテム名が7文字までしか入らないが、サンダーソードとか付けられただろうな

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 23:13:30 ID:D0tluH5y0
なんで話が収束しないんだ?
サンブレードは2でも同名の武器があり、攻略本の解説(手元にあるのはNTT出版)
でも太陽の光の力を持ち、対アンデッドの力がある とある。
2ならFC版でもその効果が見られた。

バグありの1でも、解析を見ると対アンデッド
ttp://www.geocities.jp/uffmain/FF1main_frame_weapon.html

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 23:15:47 ID:G0gpDeYg0
FC版のアイテム欄でのコメント「アンデッドしゅにゆうこうなけん 」

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 23:20:05 ID:G0gpDeYg0
×FC
○WSC

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 23:48:03 ID:T2tfBIwm0
なるほど魔界塔士SaGaのサンブレードもアンデッドキラーってことか

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 23:52:50 ID:F7eJKiGG0
>>366
そうだよ。
俺はサガ知ってFFやったからすぐに分かった。

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/13(日) 00:08:28 ID:g983xbS90
俺も魔界塔士のほうが先だった
実はマサムネより強いサンブレードw

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/13(日) 00:46:03 ID:KCbIRwfY0
俺も似たような感じでFF1だけ未プレーで大人になってからGBA版で初プレー
魔界塔士→秘宝伝説→FF2→FF3→時空の覇者→FF5→FF6→FF4→あとは順番通り

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/13(日) 01:03:24 ID:X3xUIdjI0
>346
サガフロ2にファイアブランドってあった筈。

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/13(日) 11:31:14 ID:hslSu/vT0
魔界塔士のサンブレードってアンデッド属性の復活四天王を1撃で倒せるんだよね。

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/13(日) 15:54:46 ID:kNy6CSdg0
復活した四天王ってアンデッドだったのか・・

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/13(日) 23:08:22 ID:s3kszNT8O
魔界塔士にはFF1のカオス四天王もいたな。
ティアマットの使えなさは異常だった。

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/13(日) 23:45:11 ID:kNy6CSdg0
SaGa3のボスにカオスって出て来たな
全身が岩石で出来てるやつ

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/14(月) 02:18:17 ID:gC3+UIOOO
GBAの追加ダンジョン、水までクリアしたが、
土だけは複数回(=ボスの人数分)のチャレンジを前提とするならばまぁ適当な長さだとは思ったが、
火以降は何か、
ダラダラ長い・イライラさせる仕掛けが多い
でしか無いのでハッキリ言って苦痛だ…orz…。

取り敢えず神龍は一度目で倒せたから良かったが。

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/14(月) 02:25:52 ID:bxiEXxKp0
40階とかもうね
デスゲイズ弱いのが救いだが

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/14(月) 09:06:10 ID:1HAQCTMq0
終盤近くの欲しい装備品が出なかったときとかもうね…。

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/14(月) 14:59:01 ID:zCkDvAyT0
珊瑚の剣てのは稲妻の形が珊瑚に似てるから雷属性なんだろうか…

稲妻の剣はDQぽくて使えなかったってか

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/14(月) 15:20:58 ID:jhALnilj0
>>378
さんごのつるぎは雷属性じゃない。
間違ってそう表記してるサイトも多いがな。

種族特効:水棲であって付与属性:雷ではないのだ。

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/14(月) 15:24:48 ID:7N0D75aq0
雷属性になってるシリーズもあるけどな。
5とか。

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/14(月) 20:01:53 ID:uOdbP+Fy0
名前からして水属性にすべき
雷属性はサンダーブレードがあるし

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/14(月) 20:50:09 ID:jhALnilj0
他シリーズとごっちゃにしすぎだな。
せめて最初に作品名言わんとなにがなんだかわからなくなる。

>>381
水なんて属性があるFF自体5からだし
(3、4共にDS版では追加されてるが)
サンダーブレードなんて武器6ぐらいしかないじゃん。

元々炎剣と冷気剣とは違うカテゴリだったのに
5で炎・冷気・雷と3属性でくくれるように雷属性にされ
ついでに名称もそれっぽく直されただけだと思うがね。

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/14(月) 21:19:50 ID:uOdbP+Fy0
リヴァイアサンって水属性じゃないの?

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/14(月) 21:46:04 ID:P49hsuqG0
>>383
FF3のリバイア(合体)は電撃属性
FF4のは無属性

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/14(月) 21:53:05 ID:jhALnilj0
>>383
だからなんのさくhんdt

3:白:なし、黒:風、合体:雷
3DS:白:なし、黒:風、合体:水
4:冷気
4DS:水
5:水
6:そんないきものいn(6Aだと水)
7、8、9:水
11:召喚師になったことないのでしらんがおそらく水

1にリヴァイアサンはいねえええええええ
例えいたとしても、1の属性は
炎・冷気・雷・大地・精神・毒・時空・死の8種だから
冷気があてられるだろうが。

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/14(月) 21:53:51 ID:jhALnilj0
あ、4は冷気じゃなくて無だ。
すまん

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/14(月) 22:19:40 ID:osgoPIzH0
イメージはともかく効果としては雷がふさわしい気がする。
鳥は竜巻に弱いこととかを考えると、水棲モンスターに津波が効かないのは変。

>>351のサイトにも水属性が炎や冷気と並んで定義されたのは比較的新しい事だと書いてあるな。
ttp://beoline.nobody.jp/bandterm-a2.html#waterbolt

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/15(火) 02:13:10 ID:eoe1L09n0
流れ豚切って悪いけど、過去のカオス神殿のティアマットって
ルーンの杖、1本しか落とさない?
何本か欲しくて倒しまくってるんだが…
ちなみに当方GBA版。

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/15(火) 07:51:25 ID:ymj/I86F0
>>388
何本でも落とす。

確率は4%

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/15(火) 08:41:46 ID:UeeAq8gl0
>>377
火のほこらの人が一杯居て動けないマップとか、エンカウント率の高さ+エンカウント床で
やたらとストレス溜まるしなぁ

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/15(火) 16:33:27 ID:U39YndAD0
テスト

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/15(火) 16:47:14 ID:Bc1MiATI0
FFは余りやってないので、FF1から始めようと思いますが、移植の山で、どれからやるか迷います。
どれがいい出来でしょうか?
昔、FC版の余りの難しさに投げたのですが、ネットの発達している今ならクリアできると思いました。
GBA版は2も付いてお得だし、WS版は安いし、PS版はイージーがあるのと、綺麗なので迷います。

難易度的にはFC最強で、WS、PS、GBA、イージーぐらいの順でしょうか?
誰か教えて下さいm(_ _)m



393 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/15(火) 17:20:43 ID:73x7fnKq0
FC>WSC=PS>PSイージー>(MP制の違いやレベル上限による壁)>GBA
な感じか。

歯応えが欲しいならWSCかPSで、楽をしたいならGBAで。

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/15(火) 17:21:33 ID:k2G9jc+g0
GBA版が無難だと思う
職業差が一番小さいしね
PSP版は綺麗だけど別ゲームみたいな印象

395 :392 :2008/01/15(火) 18:15:18 ID:sb3c/WLb0
>>393、394
ありがとうございます!
最終的にはFC版リベンジを考えているし、FC版ドラクエ2、3は攻略本なしクリアができたので、真ん中ぐらいから選ぼうと思いますm(_ _)m



396 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/15(火) 19:56:27 ID:4Zt+GHBTO
GBA(PSP)はMP制&激安エーテルのおかげでスーパーイージー

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/15(火) 22:19:24 ID:AVwYt5/B0
バックアタック、先制攻撃くらって
暗黒魔導師のファイガ、サンダガ連発で全滅
ブルードラゴンの吹雪連発で全滅

これでマインドフレア先生もマインドブラストで即死だったら
FC版FF1の再来だったんだけどなぁ>>DSFF4

先生だけ貧弱でやんの


398 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/15(火) 22:36:32 ID:ymj/I86F0
>>397
マインドブラストはもともと即死じゃないんですが・・・

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/15(火) 22:42:40 ID:73x7fnKq0
>397
マインドフレア先生は通常攻撃に即死の追加効果付きだぞ

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/15(火) 22:55:44 ID:Br+ZS3U00
先生はブラスト全体マヒからの即死打撃の印象が強いから
ブラスト=死とでも覚えてたんじゃないか?

氷の洞窟で恐怖を味わい
浮遊城で出たころにはLvがあがって即死なんてほぼ食らわないはずなのに
氷の洞窟でのトラウマを引きずらせる先生は凄いと思うわ
イカのくせに><

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/15(火) 23:33:36 ID:n254L8oy0
ワンダースワン以来、アドバンスのⅠをプレイした。

前の記憶が曖昧だけど、なんか違うね。
魔法が回数じゃなくてMPになったのが一番大きいな、これ。
WSの時は黒魔術師使えねー!だった。戦士、モンク、シーフ、白 でクリアした記憶が‥
しかしMPになったとたん黒が使える使える‥ まったく別のゲームになってしまった感がある。

あとこんなにレベルサクサク上がったっけ?レベル上げしてないのに氷の洞窟で40になる。
金もドンドン貯まる。まぁいいんだけどさ‥

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/15(火) 23:44:54 ID:r8ujFWIQ0
GBA シーフ4人・転職禁止プレイ って、難易度的にはどーなんすかね?

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/16(水) 01:20:26 ID:WNXN+DWC0
魔法を覚えるのにレベル上限なんてあるの???
ググったけど何レベルからランクいくつの魔法が使えるとか書いてある表が見つからない
誰か知っていたら教えてほしい

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/16(水) 04:12:58 ID:zTL8XF230
>>402
GBA・PSPなら出来て当たり前。他の機種だとキツい

>>403
ttp://ex-potion.com/ff1/ のジョブデータとか

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/17(木) 02:45:40 ID:lwrdafch0
今FC版やってんだけど、ガーランド弱すぎ…攻撃もミスばっかだし
FF史上最初にして最弱のボスじゃね?

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/17(木) 03:31:23 ID:s5+ZBBVH0
確かにあれ以上に弱いボスは歴代でもいなかったかも・・

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/17(木) 07:27:29 ID:WmxJhVT/0
一番最初のボスなんてあんなもんじゃね?

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/17(木) 08:10:24 ID:pl1FzwPD0
>FF史上最初にして最弱のボス

FF12のはぐれトマトとどっちかなというレベルだな。

LV1でカオス神殿までいくと、シーフしろまくろまだと一発当たれば
死ぬ分ガーランドの方が強いかもしれん。

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/17(木) 12:01:54 ID:yV5KzbnX0
ガーランドよりFF6のユミールのほうが弱くないか

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/17(木) 12:32:35 ID:f8dxxK5oO
>>407
1:ガーランド(標準的編成ならLv1でも勝てる)
2:サージェント(この時点での武器攻撃ははほぼ通らない 魔法頼み)
3:ランドタートル(南極の風を使えば楽 素だとちょっと辛い)

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/17(木) 12:49:56 ID:/+3+Uh4tO
>>410
>亀
風使わなくても全員後列にしておけば余裕すぎ。
まず誰も死なない。

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/17(木) 13:45:49 ID:cYakRTMd0
今ファミコン版をやっているのですが、攻撃をミスする率が
異様に高くて首をかしげています。
雑魚相手に平然と4人ともかわされることもあります。
これって正常な状態なんですか?
まだレベル4なんですけど、上がっていけば解消されるんでしょうか?

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/17(木) 13:58:28 ID:Ilh/gub+O
>>412
正常です。仕様です。命中率が32になるまではがんばれ

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/17(木) 13:59:28 ID:Kn8Jj3fv0
>>412
>>3

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/17(木) 14:02:56 ID:Y4M2ZQBZ0
>410
よほど運が悪くない限り死人が出ない、という意味では1と3は互角だなw
1はくさりかたびら持ちが一人もいないと、Lv1じゃ簡単に死人が出るけど。

>412
それで正常。
序盤、特に海の敵はやたらと回避率高いのでミスは良くある。
攻撃回数と素の命中率が上がってくれば、極小数の敵以外はキチンと当たるようになる。

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/17(木) 14:23:15 ID:wf6Hs8B40
FF1は今後味方のHP上限9999&ATBシステム化なんてことは・・・・・
あるわけないか^^;今まで散々2と合わせてリメイクしてきたからな。

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/17(木) 14:39:10 ID:9OmuolA7O
ATBはゲーム中に居眠りできなくなるからいやだ。

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/17(木) 15:06:10 ID:cYakRTMd0
>>413-415
ありがとうございます。
テンプレに書かれている事だったんですねwすいません。
仕様とわかれば我慢できそうです。

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/17(木) 15:12:32 ID:eZ+51uhbO
あれ?
もしかして過去のカオス神殿で白黒魔が死んだら
もう地上に帰れない?

携帯アプリで
戦モ白黒
なんだが…
ちゃんと宿屋でセーブしたのいつだっけかな orz

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/17(木) 15:59:24 ID:2WWTEsOa0
>>419
携帯版はでられない

フロア移動ごとのオートセーブをオンにしていて
今死んだ直後なら、
電源ぶっちぎって再開すれば復活するかな

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/17(木) 18:14:28 ID:lwrdafch0
沼の洞窟でクラウンを取ったあと、
上への階段が小部屋の中にあると勘違いして
10個以上買った毒消しとポーションが切れて
戦士LV9一人で無駄にスリリングな戦いをしたので記念カキコ
サソリ2匹からクリティカルをもらったときはもうだめだと思った

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/17(木) 20:32:50 ID:lwrdafch0
初全滅。
ガスト死んでるけど死ね

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/17(木) 22:21:11 ID:f8dxxK5oO
こいつらは死んでほしい

ウェアウルフ
タランチュラ
グリーンスライム
コブラ
サソリ

30個買っていった毒消しが尽きた

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/17(木) 22:26:43 ID:lwrdafch0
グリーンスライムは逃げてるな。
打撃が効かないし経験値とギルが少なすぎるし
現在はアースの洞窟。黒魔術士がテレポ使えない仕様にする必要あったの?
白魔術師よりHPも低いしマジでいらない子になってんだけど

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/18(金) 01:16:07 ID:5neWadlo0
まーたガスト×4、グール×4で全滅。
ディアも何も出来ずに時間を掛けてなぶり殺しとか最悪すぎる
麻痺回復してもどうせまた麻痺するんでしょ?はいはいワロスワロス
アースの洞窟で雑魚ヴァンパイアを倒して洞窟から出たらこれかよ…
テント使えばよかったよけけけけ
レクイエムで全員昇天しちまえこの糞サラリーマンもどきめ!

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/18(金) 04:14:59 ID:qmYOs4yC0
>>423
そんな連中、いちいち相手にしてるから毒消しが無くなるんだよ
雑魚は相手にしないで逃げるのがこのゲームの基本

>>425
ダンジョン突入前&脱出後はこまめにセーブした方がいいよ
アンデッド軍団は全体魔法ぶっ放すか、全力で逃げるしかないかな・・・

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/18(金) 10:39:58 ID:5neWadlo0
氷の洞窟突破記念カキコ(FC:LV20)
ポーション全部なくなったけど1回で突破できてよかった…
ダークウィザードにはふくの宝箱以外でエンカウントしなかったし、ものすごく運がよかったのかも
マインドフレイア先生?速攻で逃げましたが何か?

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/18(金) 10:46:21 ID:Jt0LEt9b0
アドバンスなんだけど、浮遊城で『もう持てないよ』みたいな宝箱が二箇所あったのですがなんなんでしょうか?

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/18(金) 11:13:24 ID:fPphLkyqO
当時自分で99個持っていた消費アイテムじゃね?

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/18(金) 11:33:24 ID:Jt0LEt9b0
なるほど~ありがとうございます。
大したものではないのですね‥

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/18(金) 11:36:33 ID:Jt0LEt9b0
ていうか、ミラージュの塔~浮遊城の流れって魔法回数制だと逃げてばっかりになりそう。
この頃になればアイテムに魔法がついてるから大丈夫か?

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/18(金) 11:59:58 ID:NCqWTXU/0
ひたすら癒しのかぶと。

433 :423 :2008/01/18(金) 12:27:03 ID:BSh7iw3cO
>>426
全逃げだったにもかかわらず毒消し尽きたわけだが…

ウェアウルフ×6とかもうね

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/18(金) 13:53:12 ID:MzSO55Nd0
純粋にパワー不足。経験値稼げ。

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/18(金) 14:25:18 ID:9eJjjhnz0
>424
氷の洞窟で楽が出来るから塞いだと思われ。>テレポ系

>433
相当運が悪かったんだな。普通は25個程度で足りる。
むしろ毒以前に普通に殺されかねないサソリのが脅威w

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/18(金) 18:19:17 ID:CCZ38yc80
FF1で検索するとFF10、FF11、FF12、FF13、FF10-2も引っかかるから困る

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/18(金) 20:19:28 ID:5neWadlo0
試練の城にてラクシャーサ×4の先制攻撃ファイラ×3でパーティ壊滅。
モンク一人になったので一人で敵を相手してたら、
LVが21になって6回ヒットが出るようになって俺TUEEEEEEEやってた。
油断したところにホーンドデビルさんがホールドを使って終わりました
今のとこ全部全滅原因が麻痺なんだけど…何この麻痺ゲー

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/18(金) 20:21:31 ID:IH08yYdK0
>>436
個人的には1以外上記は全部ババだから困るね

なんかシリーズ2ケタ作品は碌なモノが無いよな

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/18(金) 20:31:49 ID:5neWadlo0
碌なモノがないって…人それぞれなんじゃないのか
シリーズが2桁にいくまで続くってすごく稀だし

FF1からそれ以後のFFでおなじみになったものといえば…
ケアル、ラ系ガ系
ゴブリン、コカトリス、バハムート
飛空挺
戦闘終了のファンファーレ
ポーション、きんのはり、どくけし

あれ?あまり思いつかないや

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/18(金) 20:40:14 ID:CCZ38yc80
ゴブリンは出ないことが多い、ファンファーレは10以降は音楽変更。
バハムートは2だけいない。12バハムートは竜でなく飛空艇。
飛空艇はさすがに全部出てるけど、乗り回せるのは9まで。

マサムネは意外と全部出てたりする。どのシリーズでも最強ランク。

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/18(金) 20:58:41 ID:5neWadlo0
SFCまでは横画面式バトルも続いてたな。
お金の単位がギルなのも伝統か。2ではぎるだとか言うな
マサムネが全部出てるのは意外だな。エクスカリバーはどうだろう

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/18(金) 22:31:25 ID:wjZeoqyo0
浮遊城のループって何かヒント言う奴いたっけ

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/18(金) 22:50:10 ID:BSh7iw3cO
3回挑むも運に敗れる
氷の洞窟ヒドス

1回目:ホワイトドラゴン×2 吹雪2連発orz
2回目:ダークウィザード×4 敵の先制攻撃ファイガ2発orz
3回目:マインドフレイア×5 マインドブラストで全員麻痺ry

この他にもアンデッド軍団なんかもいるし…

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/18(金) 23:04:30 ID:D06aSm8Y0
>>440
あやまれ。利用価値皆無のFF6のまさむねに誤れ。

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/19(土) 00:32:12 ID:zUU8uxF30
2発祥で定番になったものを挙げてみた

チョコボ・リヴァイアサン
ボム・モルボル
シド・竜騎士・ミシディア
エーテル・エリクサー(エリクシャー)

>>439
初期FFの定番「海賊から船をもらう」も1からだな。1・2・3・5は全て海賊からもらうパターン。
6のセッツァーも自称空賊だから同様と言えなくもない。

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/19(土) 00:55:51 ID:aziFY9110
クリアデータセーブ\(^o^)/
隠しダンジョン攻略してないのに/(^o^)\

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/19(土) 00:58:53 ID:mAidmilQ0
>>441
1:アダマンタイト
2:竜騎士の宝
3:ジェネラル
4:伝説の剣
5:伝説の12の武器
6:三闘神の所持武器
7:ナイツオブラウンド?
8:ギルガメッシュ
9:エクスカリバー2
10:ダメージ限界突破
10-2:聖属性剣技
11:ナイツオブラウンド
12:ギルヴェガン

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/19(土) 01:01:39 ID:eTXb6whX0
ポンっ!ほらできたっ!!

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/19(土) 01:07:04 ID:mAidmilQ0
ついでにエクスカリパー
1:だめだめ、それはサンプルじゃよ!!つかいものにならんよ。
5:あーれー
8:召喚魔法
9:エンキドウの手紙
11:エクスカレプリカ

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/19(土) 01:13:28 ID:4Y9wkqkG0
エクスカリパーは5で初登場だろ

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/19(土) 01:56:13 ID:W2wOz7Av0
>>439
ディフェンダー・イージスの盾・リボン・白&黒のローブ
サハギン・キメラ(キマイラ)
レイズ・ホーリー・フレア(フレアー)

>>445
エスナ

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/19(土) 02:06:11 ID:4Y9wkqkG0
手袋カーソル、ヘイスト、スロウ、まもりのゆびわ、は1発祥

ベヒーモス、トード、ミニマム、バーサク、魔法全体化、は2発祥だと思う

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/19(土) 11:41:05 ID:kXyhJfsz0
1:ミスリル
2:アルテマ(3~5に出てないけど)
と追加しておく

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/19(土) 12:12:41 ID:86I3hTAAO
1:ファイガ、ブリザガ
3:サンダガ

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/19(土) 12:22:29 ID:gusfOKCA0
今FFⅠⅡアドバンスをプレイしているが、ⅠとⅡではどっちがクリアに時間がかかる?

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/19(土) 12:24:40 ID:s79yOeAN0
そういえば、GBAの時に時田が
名称の統一を図りました、なんて言ってたが
その割にはサンガーやケアルアはそのままだったな。
フレームソードもフレイムタン
フォールチョンもファルシオンじゃなかったし
いんせきもメテオにはならなかった。

年末のF通インタビューでも
1ではアダマンタイマイのグラフィックを気合い入れて描きました、って
そんな敵いねーよw

あの焼きそば頭、だいじょうぶか?

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/19(土) 12:50:09 ID:yh0RRGMt0
>>456
>アダマンタイマイ
俺も気になった。ただの誤記だと思ってたんだが
こないだ出たそのインタビューが載ってる「FFレミセンス」にも同じように書いてあったな。
注釈でも間違ってるんでこれは時田つーかファミ通がダメなんじゃないかと。
誰か気付けよ・・・

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/19(土) 13:05:14 ID:uQHecps20
FF2の間違いかもね

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/19(土) 13:45:20 ID:LOHyM7YhO
フレアーって伸ばすのもそのままだったな

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/19(土) 15:36:52 ID:mAidmilQ0
GBA版はジムの名前がワッツに変えられた理由がわからん
ネタに聖剣取り込むためにしても他に新しいイベントがあるわけでもないし…
>>450
エクスカリパーっつか偽エクスカリバーで一纏めした
そもそもエクスカレプリカもカリパーじゃない…つか11じゃなくて12だな。

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/19(土) 19:49:21 ID:EJ8uX5ZcO
ディフェンダー、イージスの盾、まさむね、エクスカリバー
この組み合わせを見て別のゲームを思い浮べたのは俺だけでいい

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/19(土) 20:00:35 ID:byqe/bWB0
GBサガを思い浮かべる

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/19(土) 20:07:50 ID:s79yOeAN0
みんなはマサムネひらがな派?
それともカタカナ派?

俺はカタカナ派

むらまさはひらがな
MURASAMA BLADE!でもいいけどね

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/19(土) 20:13:22 ID:byqe/bWB0
マサムネ>正宗>まさむね

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/20(日) 00:47:32 ID:vrA9u80UO
マサムネ>正宗>まさむね
>>461-462
つサンブレード、フレームソード、アイスブランド、ネコのツメ、いやしのつえ

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/20(日) 01:55:46 ID:Wnr/rSRW0
>>460
エクスカリパーならFF12にもあったよ。インターの方だけね。
FF12はエクスカリバー関連が多いな。ベースはFF5のだけど。

ちなみにこんなにある。

エクスカリバー:FF12のエクスカリバー。
エクスカリパー:FF12のエクスカリバーのまがい物。攻撃力1。
エクスかレプリカ:FF5のエクスカリパーのまがい物。
エクスカリバーXII:FF5のエクスカリバーのまがい物。
トウルヌソル:FF5のエクスカリバーを元にデザインされた最強の両手剣。

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/20(日) 01:57:41 ID:Wnr/rSRW0
× エクスかレプリカ → ○ エクスカレプリカ

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/20(日) 04:02:06 ID:+7o4y8Xm0
>>436
FF1総合で検索すると一発

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/20(日) 08:56:30 ID:2jsFHKD3O
デスマシーン
核爆弾

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/20(日) 13:31:03 ID:rhIYENKS0
核爆発喰らっても死なない光の戦士は丈夫過ぎ、テッカマンかよお前らw

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/20(日) 17:22:07 ID:5/1ppd/o0
ビッグバンを喰らっても死なない連中に比べたら……

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/20(日) 23:03:48 ID:jFHtDv2V0
核爆弾ってドラゴンボールで例えるなら誰の技くらいの威力だろうか?
ナッパの「あいさつ」くらいかな
指2本でクンッ!ってやるやつ

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/20(日) 23:06:05 ID:Ws2pwOnL0
どうでもいいけどFF1は「核攻撃」
核爆弾はGBサガな

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/20(日) 23:27:39 ID:eWdWl6sL0
FF4のラストアームの核爆発のしゅぼさは異常

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/21(月) 20:36:53 ID:j+rn9RKr0
しゅぼさ?

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/21(月) 21:26:39 ID:7xP61NQu0
サンガースレ落ちたな

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/21(月) 23:39:08 ID:ieJy8wpgO
FFって初代から核とかフレアとか危ない攻撃多いな

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/22(火) 01:35:43 ID:d2oAhdp70
DQも血を凍らせる呪文とか砕け散る呪文とかあるじゃん

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/22(火) 02:18:11 ID:9eL9k3dY0
核攻撃ってのはWIZのティルトウェイトのオマージュなんだろうな

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/22(火) 07:57:47 ID:hMW+iIV00
FF1と魔界塔士で共通する部分はいくつかあるのはみんな知ってる通りだと思うが、
魔法回数制も魔界塔士を先にやっていた俺にとっては別に違和感は無かった。
だからGBAのFF1をFF1って言われるとどうもしっくりこねぇんだよなー。って散々既出だよなw

まあ、さんごのつるぎの効果(魔界塔士や秘宝伝説は昆虫系に特効)とか違う点はいくつかあるけど。

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/22(火) 09:17:18 ID:SNyj5XOJ0
MPのせいだけではないけど、GBAはもはや同じゲームじゃないからねぇ。

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/22(火) 09:22:15 ID:NO3aoeTo0
ベタ移植より、仕様変更のほうが好感持てる。

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/22(火) 09:23:47 ID:hYq6i57r0
オリジナルモードもつけておいて欲しかったな

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/22(火) 10:18:12 ID:v4JY1GJH0
アビスウォームでてこない

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/22(火) 10:43:48 ID:Arkywrep0
3D化されてリメイクされんかな

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/22(火) 17:53:11 ID:Qp2oeGh20
>>485
PSPですら2Dだったんだから、それは無いんじゃない?

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/22(火) 21:13:19 ID:+O+rFC1gO
ただ立体化しただけでアングル変更できないじゃ
実質2Dと変わらないからいらない

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/22(火) 22:48:45 ID:aoycxdFaO
LV22でもクリアできるんだな
19とかでも平気そうだな

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/24(木) 05:50:41 ID:G4jEBSTS0
秘宝伝説も好きです
時空の覇者はあまり・・

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/24(木) 12:29:07 ID:8zIZJDlGO
携帯アプリであとレベル上げ位しかやることないのですが
どこが一番いいですかね?

一応過去カオス神殿の三階で緑竜を狩り続けています

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/24(木) 13:00:29 ID:Hwdo3Oei0
FFⅠⅡのⅠを遊んでいるが‥
本当に面白かったのは中盤までだった。
中盤以降は自キャラがインフレしすぎてつまらなくなった。
それでもクラスチェンジがあるのでそこまではワクテカで遊べた。

・魔法をMPにしたのはいいがレベル上がりすぎてインフレに‥
・とにかく雑魚が弱すぎ&個性無さ杉
・ファイガ以上のレベルの魔法はまず使わない
・終盤はファイラまでのレベルの魔法はアイテムで発動できてしまう
・ラストダンジョン&エキストラダンジョンがただ長くて面倒くさい仕様になってる
しかもここまできても敵が弱すぎ&個性無さ杉で、無駄にエンカウントが多い。
エキストラダンジョンに限っては1つのダンジョンに複数のボスがいて、一回潜る度に一匹しか対戦出来ない

面倒くさい、難しい=面白い、やりがいがある では必ずしもないからね‥
二つ目のエキストラダンジョンで放り投げてしまった。
もう少しバランス調整してくれたら神ゲーだった。


492 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/24(木) 13:32:35 ID:wFlOf28h0
時田にそれを期待するのは無理というものだ。

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/24(木) 13:38:58 ID:pPRDp51V0
GBAで初めてプレーした新参だが
魔法習得をレベル制にするのやめてほしい
低レベルな内から上級魔法使えないのはつまらない

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/24(木) 15:26:26 ID:k4XXl0qo0
>491
>とにかく雑魚が弱すぎ&個性無さ杉
魔法が回数制限制だった頃のバランスで、なおかつ20年以上前のゲームだから諦めれ。

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/24(木) 17:25:07 ID:yuCxs0wv0
>494
むしろ味方がインフレ気味なのに敵はボス以外ほったらかしなのが癌だと思うw

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/24(木) 17:27:57 ID:ZZEcu/eM0
>>490
倒せるならグリーンドラゴンが一番いいと思う
他には氷の洞窟でイビルアイ狩りまくるとか、
海底神殿2Fのホワイトシャーク or ウォーター固定エンカウントがいいかな

>>491
GBA・PSPはメチャクチャ難易度下がってる、ていうか別物だからね・・・
それ以外の機種をオススメしてみる

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/24(木) 17:53:47 ID:EVUvw9lh0
>>496
俺はいつも火山でファイアリザード狩り
弱いのにレッドドラゴン並みにおいしいい

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/24(木) 18:32:14 ID:hWu/VYKn0
オリジナル版のバランスが完璧とは言わないんだがGBA版は調整の仕方が安易すぎるんだよなぁ。
ただでさえどこでもセーブできる上に全体攻撃や回復のコストがやたら低いもんだから緊張感がまるでない。

FF1ならではの、少ないリソースを活用してダンジョンを進み、命からがら強力なアイテムを手に入れたときの
喜びとかがアレで表現できてたとは思えないんだが。
しかもGBA版だけならともかくPSP版も同じようなバランス調整になってるってことは
開発側はあれでベストだと思ってるってことだよな。
現行機でFF1がプレイできることは嬉しいんだが新規ユーザーにとっては単調なゲームに感じられるだろうし
昔プレイしてたユーザーからは別物に見える。誰を楽しませようとして作ったゲームなのかがいまいち見えないな。

懐古乙とか言われるかも知れんが実際新規にプレイした人はあのバランスで本当に面白かったのかな。
俺はそれがいちばん気になる。

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/24(木) 19:27:33 ID:7sbfOP990
>>498
いやはっきりいってぬるすぎてつまんなかったよ
FC版もやったけどテンポの関係もあって携帯版が一番好きかな

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/24(木) 20:17:22 ID:EVUvw9lh0
>>498
PSP版が出たとき、携帯ゲーの板では
難易度高くていいね、なんておどろきの意見もあった。

が、やはり大半の人は簡単すぎるという意見だった。

>>499
だまされたと思ってWSC版やってみてくれ。
恐ろしいほどの超爆速

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/24(木) 20:32:26 ID:ZZEcu/eM0
WSC版はテンポいいよね。一度慣れると手放せない

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/24(木) 22:32:09 ID:hWu/VYKn0
個人的な考えなんで異論があるかも知れないが、FF1の面白さってウィザードリィに近いものだと思う。
限られた回復手段でいかに消耗せずにダンジョンを進むか。ピンチに陥ったときにどうやって脱出するか。
戦術よりも戦略、バランス配分を考えて戦闘する必要がある。

でもGBA版みたいに回復手段をあれだけ豊富に用意しちゃうとその面白さって無くなっちゃうよな。
それが無くなるとFF1って今のプレイヤーからしたら戦闘もダンジョンも地味な
刺激のないゲームにしかならないんじゃないかと。
PSP版は絵が綺麗ったってグラフィック目当てなら他にもいいゲームはあるだろうしなぁ。

WSC版の話が出てるけど、俺もあれがいまのところFF1のリメイクとしては一番いいかな。
結局いじらないのが正解っていうのも寂しい気はするんだけど。

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/24(木) 22:37:00 ID:w8X7ODtt0
>>502
「三丁目の夕日」目線で語られてもねぇ




504 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/24(木) 22:42:23 ID:M2pqQTiT0
そこでハイポーション・エーテル・フェニ尾・エリクサー自粛ですよ

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/24(木) 23:25:55 ID:/uDjCmcw0
某ツクール製のFF1クローンはMP制だけど割とWSC版に近いきつめのバランスだった

市販リメイクはFF1未プレイのFFファン向けだろうからGBA以降のバランスはアリだと思う
個人的にはWSC版もPSP版も甲乙付けがたいと思う

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/25(金) 00:06:45 ID:3SMkH4e50
スワン版は、ファミコン版の偏ったジョブバランスがさらに傾いてるのがちょっとな。
白黒シーフはマジで救いようがない。
(FC版は仕様外とはいえ、幸運バグや電源技でのミノゾンビ狩りでまだ使い道があった)

その上デフォルトパーティが戦シ白黒になっているという初心者泣かせ。

>>502
まあ魔法アイテムを手に入れた時点で配分も何も無いけどな。

FF1から探索の戦略を抜いたらつまらないというのは同意。個々の戦闘なんてボスも含めて障害物に過ぎない。
バランス調整で戦闘システム自体をいじれば良かったんだろうが、
GBAであれだけ増えた追加ボス戦もひたすら単調なだけだし。

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/25(金) 00:07:40 ID:vd8q44hQ0
>>502
同意だな。

まぁMP制でもいいからもう少し抑えてくれれば良かったんだよな。
ダンジョン等でペース配分を考えてるのが楽しいからね。
逆に回数制のは少なすぎる。もっとレベルが上がるにつれ限度数を増やして欲しかったな。

回数制の面白いところは中盤以降は普通は使わなくなる「ケアル」「ファイア」等の魔法を仕方なく使ってしまうところ。

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/25(金) 00:18:49 ID:p7+Nxois0
WSC版はコウモリ(他移動するキャラ)をプッシュできるようにしてほしかった。

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/25(金) 00:22:51 ID:vd8q44hQ0
>>506
GBAであれだけ増えた追加ボス戦もひたすら単調なだけだし。

まさしくそうだった。
しかも数体いるのに一体倒したらまた潜りなおしって‥
ボス倒すまで脱出も出来ないし、無駄に長いし、エンカウント率は高いし、相変わらす雑魚は弱いし‥
得られるレアアイテムはすでに使えないものばかりで‥
使えるものだったとしても、充分強いので有難味がない

本当にアースの洞窟くらいまでは凄く楽しかったんだが‥

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/25(金) 00:36:06 ID:x0T7Rm1B0
俺も沼の洞窟からクレセントの町ぐらいまでが面白かったな。
2週目に火と水のカオス無視してティアマットのダンジョンに突撃してみたけど、
いやしの杖とガントレットが強すぎてあっけなく突破してしまった。
そのままティアマットにも苦労せず勝利。
なんか終盤のバランスが適当に調整されてるように感じた。
追加ダンジョンはまたあのエンカウント地獄だと思うとやる気が起きん

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/25(金) 00:40:28 ID:3SMkH4e50
情報を知っていて、特に制限プレイもしてない場合はアースの洞窟が一番きついと思う。
氷の洞窟のような即死じゃなくて真綿で締められるように追いつめられてく。
ああ、もう金の針が底をついた…

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/25(金) 00:52:15 ID:2Pp+LWKr0
だから逃げろとw

あそこのコカトリスは鬼門だな

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/25(金) 01:48:27 ID:C8FEoDzu0
洞窟内セーブを金の針なしでして、B3Fでコカトリスから逃げきれずに石にされ、またリセットで進まない私が通りますよ。

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/25(金) 03:00:26 ID:AQ8OQnXr0
FC版から魔法を強くして魔法アイテム弱くしてポーションの回復量増やして、
後半の敵強化すれば割とマトモなバランスにはなるよ。あとシーフの強化もか。
纏まりすぎてて特有のアクの強さは無くなるけどw
1ターン1回行動だからボス戦が大雑把なのはどうにも。

>511
石化で全滅するのは1回も無いが、麻痺ハマリはよくやった。
ぶっちゃけアースも氷も全部エンカウントの引き次第だと思われw

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/25(金) 04:24:49 ID:VpGTqHXI0
>>502
同意。

GBAはFF1本来の面白さを完全に潰してる
アレには刺激も緊張感も何もない。ただ単調な作業ゲームだと思う
>>498でも言われてるけど、調整の発想が安易かつ酷すぎる
追加ダンジョンも作業感ばかりで何の面白みも無い
時田は何がやりたかったんだか・・・

>>513
セーブしてやり直せるだけ恵まれてるよ
ダンジョンの外からまたやり直すよかマシだろ?

結局、どこでもセーブ連打でどうにでもなっちゃう所がねぇ・・・

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/25(金) 04:58:31 ID:uOuFQEZ3O
やはり
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気

参考資料
2007年ファミ通1000号記念読者が選ぶベストゲーム

1位 FF10   501495P
2位 FF7    498439P
3位 DQ3    427581P
5位 DQ8    251321P
7位 FF5    180016P
8位 FF4    153147P
9位 DQ4    131889P
13位 DQ5    125485P
14位 FF3    124589P
16位 FF6    116626P
19位 FF12   102804P
21位 DQ2    98360P
25位 DQ6   96091P
27位 FF9    90150P
31位 DQ7    79500P
34位 FF10-2 65403P
35位 DQ1    62976P
49位 FF8    44002P
53位 FF1    34733P
59位 FF2    21110P
92位 FF11   8217P

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/25(金) 07:54:36 ID:VeC6Rkmz0
知性や素早さの機能など、*おおっと*思う部分もあるんだけどね。

なによりも一番やばいのは、やっぱりどこでもセーブだね。
せめて2のように乱数テーブルの位置まで保持してくれれば
おいそれとセーブできなく・・って、それはそれで大ブーイングだろうけど。

せっかくリバランスしても、どこでもセーブでぶちこわし
そしてテストプレイでそれを使ってしまう自分にも嫌悪

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/25(金) 08:47:05 ID:v58cv41M0
何も情報仕入れずにやったFC版での氷の洞窟の辛さ。
この記憶こそがゲームをやったことへの報酬だよ。

情報知ってなぞるだけなら時間の無駄でしかない。
戦闘自体が面白いわけじゃないから。

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/25(金) 09:25:07 ID:RkCALBIV0
ファミ通(笑)

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/25(金) 10:05:30 ID:iqgZQ3Oa0
今までメッセージスピード1でFC版やってたけど、
もしかしてこれって自分で自分の首を絞めてた?

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/25(金) 11:42:04 ID:9qOUPKEU0
>>490
遅レスになったが、三階のグリーンドラゴンよりも一階のほうがお勧め。そこそこの経験値のうえ、敵が簡単に倒せる。キマイラにはレイズサーベルもきく。

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/26(土) 13:49:46 ID:O7z3FU7B0
GBA版カオスってラストエリクサー使わないと辛くない?
ナイト・Sモンク・Sモンク・赤道でいったけど回復だけはあれを使わないと追いつかなかった

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/26(土) 18:29:40 ID:Xu8yRJICO
じぇ~んじぇん辛くない

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/26(土) 19:18:34 ID:0/2kXV5b0
ヘイストストライ最強伝説
FCだとストライは存在価値皆無だけどな!

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/26(土) 20:12:47 ID:UCxu+y9Q0
>>522
レベルが極端に低いならそういうこともあるかもしれんが・・・
稼ぎなしでもレベル45くらいにはなってるだろうし。

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/26(土) 20:16:52 ID:MUbiZjR50
携帯版暇なときにやり始めたんだけど、レベル上げがしんどすぎる。
ちょっと休憩時間に・・・って感じじゃないね。

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/26(土) 20:54:09 ID:V7UmQT64O
GBAだと異常な速さでレベルが上がる気がする
金だけ貯めたいのに

528 :スィーフ :2008/01/26(土) 21:07:39 ID:+YmwSR480
>>203を見たときは、そんなバカなと思ったが、
ttp://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/kingsknight/kingsknight.html

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 10:28:56 ID:8tMqvzMO0
FC版なんだが、浮遊城の装備強すぎワロタ
癒しシリーズの反則性能もあってポーション0で突破してしまった
ところで最近黒魔が癒しシリーズしか使ってないのは仕様?
ラスロウもボスに効かないし
ラクシャーサは属性耐性があるのか一掃できないしテラザコスなんだけど

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 11:50:51 ID:j8BB/H8f0
>>529
残念ながら仕様
後半になると黒はやることがないんだよね・・・

ラスロウ、スリプラは無属性(命中64)だから
その気になればラスボスにも効く・・・ハズなんだけど、実用性は薄いかな

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 11:58:52 ID:MQVz8JEm0
結局、魔法回数制でもMP制でも後半は黒も白も使わなくなるんだよな‥
結果的に赤が一人いればあとはどうにでもなる仕様。
戦士、モンク、シーフ、赤魔 で決まりでしょ?

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 12:02:13 ID:j8BB/H8f0
>>531
>戦士、モンク、シーフ、赤魔 で決まりでしょ?
んなこたぁない

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 12:18:35 ID:MQVz8JEm0
>>532
んじゃ、お勧めは?

おいらが言いたかったのは、赤魔一人いれば他は打撃系でいいだろ?って事。
だったら③種類全部使った方が楽しめてお得!

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 12:46:16 ID:vKBTNZLD0
皮肉なことにPSP版も最終的には
戦戦赤赤がベストなんだよな。

ババ剣使えるの戦赤だけだし。

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 12:48:37 ID:8tMqvzMO0
よし全クリした、ナス白黒で全員LV30、ポーション47個消費
沼の洞窟~試練の城乗り越えたら魔法道具で随分楽になるなこのゲーム
癒し装備手に入ってからは1回も逃げなかったし
過去のカオスの神殿の3Fにグリーンドラゴン出すぎワロタ
何気にダークウィザード先生×3も出るしデスでナが死んでちょっとだけやばかった
結局全滅回数は3回か、意外にたいしたことなかったな
沼の洞窟周辺とアースの洞窟周辺のガストの群れ先制攻撃の恐怖は2度と忘れません

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 12:51:32 ID:tChDQgwi0
GBA版だと、上二人が前衛、下二人が後衛で、明らかに狙われる回数違うから
先制攻撃喰らっても、そうそう一ターンで全員麻痺して詰むことはないんだよな
大抵、上二人が麻痺。

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 12:52:32 ID:j8BB/H8f0
>>533
GBA・PSP版ならそれでもいいかもしれないけど、
それ以前の機種でシーフを使うのはどうかと思う
どうせ打撃系+赤魔で組むなら、戦戦モ赤、戦モモ赤の方が強い

ていうか、いきなり「決まり」とか言われても・・・ね

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 12:58:02 ID:8tMqvzMO0
>>536
うん、FC版も上が狙われるはずなのに、
ガスト&グールに全員麻痺させられたんだよ
8匹いたせいだと思うけど、それに麻痺なかなか治らないし

>>537
FC版のシーフって無茶苦茶逃げやすいんだろ?
黒とどっちが使えるかね?

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 13:01:28 ID:tmRgKKA50
>530
ラスボスに使うと成功率が13/201
まぁ非効率といっていいw

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 13:04:41 ID:j8BB/H8f0
>>538
確かに逃げやすいけど、中盤になると他のジョブでも十分逃げられる
個人的には要らない

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 13:06:39 ID:8tMqvzMO0
>>540
中盤の黒とシーフどっちが使えるかな?
そもそも中盤っていつだ?グルグ火山~海底神殿あたりか?

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 13:08:22 ID:tChDQgwi0
>>538
麻痺ってる奴はタゲから外すとか、そういうルーチンあるんじゃないかってくらいだよな
誰か一人でも回復しないかと、何度も削り殺されていくパーティを見守ったものさ

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 13:14:18 ID:tmRgKKA50
>538
一番後ろでも10%程度では狙われるから、
8匹も出れば全員が麻痺して逃走が絶望的になったりするのは稀にある。

>537
シーフ(というか忍者)のが使えると思う。一応w

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 13:18:05 ID:j8BB/H8f0
別に自分、黒とシーフを比較してるつもりは無かったんだけど・・・まぁいいや

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 13:22:39 ID:8tMqvzMO0
攻略サイトみたらリボン強すぎワロタ
これつけてるだけで難易度が変わりすぎだろ
イージスの盾って毒耐性しかないのかよ
地震で死ななかったのはタダの運だったのか

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 13:32:19 ID:mzHzr7QH0
即死なら守りの指輪が防いでくれた気がするけど

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 13:35:22 ID:vKBTNZLD0
>>546
守りの指輪で防ぐのは死の属性攻撃
即死を防ぐわけじゃない。

地震は地属性の即死攻撃だから
リボンかバマジク、バオルしか防げない。

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 17:33:00 ID:DDkhL/mpO
WS版の1と2がそれぞれ380円で売ってたから買おうと思ったが、肝心の本体が売ってねぇw (白黒ならあったけど)
GBAのぬる仕様に慣れた今やったら投げるだろうか?

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 17:40:36 ID:shJr93ic0
WSはテンポ悪くないからたぶん大丈夫じゃないかな。
パーティによってはあれだけど。
本体は出来ればスワンクリスタルのほうがいい。
カラーのほうが暗くて今の携帯ゲーム馴れていると非常に見にくい。

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 17:56:13 ID:vKBTNZLD0
クリスタルもバックライトなんてないから
相当明るい場所でやらないときついよ。

FTFT液晶だっけ?は確かにきれいだが。

クリスタルなんて500円ありゃ買えるさ。

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 18:25:57 ID:bHKMmzAf0
あんまりワンダースワンの悪口を聞きたくないな。
FF3が出ると思ってwktkしながら待ってたんだ。

懐かしくなって今出して、3分くらいやってみたけど、確かに画面見づらくてキツイ(WSC)
良くこれでやってたなぁ~。

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 18:41:36 ID:DDkhL/mpO
クリスタルと初代GBAの画面の明るさ(っていうか暗さ)は同等と思っていいのか?
1・2をミクロに慣れてから初代GBAでやったらあまりの暗さに泣いた。

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 20:35:39 ID:iQRmHxmT0
GBA版を始めたんだけど、レベルアップする時にHPが30近く上がる時と5くらいしか上がらない時がある。
調べてみたらレベルアップ毎に上がるステータスは決まってて、上がらないステータスでも1/8で上がるのは分かった。
つまり30近く上がった時は1/8にヒットしたわけだ。

そこで聞きたいんだけど、これリセットして直してる?
HPやMPの違いって毎回いい結果を選んでれば結構違ってきそうで、貧乏性な俺は気になってしょうがない。

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 21:01:23 ID:NpZsXd480
HPはLv99で999にならないほうが珍しい。魔道士のMPも同様。
戦士とシーフについては下手に吟味するよりLv1クラスチェンジを目指そう。
各ステータスアイテムも追加ダンジョンでいくらでも手に入る。

ただし、レベルアップで素早さが上がったときに限り回避率が余計に増える。
表示だけで実効は無いという話だが、極限までやり込む場合吟味すべきはここだけ。

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 21:07:11 ID:mzHzr7QH0
確かにナイトと忍者はクラスチェンジしたレベルでMP変わるからな・・・それがただけない

556 :553 :2008/01/27(日) 21:22:40 ID:AbQFD2Is0
>>554
なるほど、サンクス。

しかしもう少しレベルアップ時のHPやMPの上昇の幅を少なくして欲しかった・・・
途中だけ考えても、MPの上昇が5と15じゃケアルの使える回数が全然違ってきてもったいなく思えてしまう・・・

でも何か色々見てると、GBA版はMP回復アイテムが安いとかでそういうのもあんま気にする必要はないっぽいね

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 21:24:05 ID:8tMqvzMO0
GBAは基本的に無茶苦茶ぬるいからそんな厳選する必要は皆無だよ
LVがすぐカンストするんだよな

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 21:32:38 ID:n8cLuyKs0
エーテルが3000ギルぐらいなら、そこまでぬるくならかったかな
もしくは非売品とか

559 :553 :2008/01/27(日) 21:40:32 ID:AbQFD2Is0
>>557
ファミコン版1・2以来のFF1だったから力入り気味だったけど、もう数値はあんま気にせずやってみる。
助言ありがとう。

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 21:44:17 ID:8tMqvzMO0
ところで俺は氷の洞窟BGMがマトーヤの洞窟と同じなのに納得できないんだが
みんなはどう思ってるんだ?沼の洞窟BGMなら緊張感もあったのに

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 21:53:35 ID:vKBTNZLD0
>>554
表示だけじゃなくちゃんと意味あるよ。
よって最強目指すなら吟味のイバラ道確定。

>>558
FC2乙

自分でリバランスしたのは2500ギルにしたなあ。
まあ、敵の入手ギルが1/3だから実質7500ギルだけど。

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 21:59:51 ID:AbQFD2Is0
そういえば他のダンジョンは「あー、あそこな」と思い出せるけど、
氷の洞窟だけは何故かまったく記憶に無い。不思議だ・・・

それと火、水、風のカオスがどれからでも倒せるという事実に驚いた。
ファミコン版やってた頃はそんなこと思いもよらなかったよ。

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 22:05:42 ID:J73eNN9I0
>>562
あなたのリアルラックに嫉妬

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 22:08:41 ID:8tMqvzMO0
あそこの敵は氷系があんまりいないせいかも
アンデッドやらマインドフレイアやらダークウィザードだし

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 22:11:43 ID:shJr93ic0
FCではじめてマインドフレイアに遭遇して
攻撃を受けていきなり倒れた時は何がなんだか分からなかった。
ダークウィザードは何故か先制攻撃されやすい気がする。
俺の気のせいかもしれないが。

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 22:12:38 ID:8tMqvzMO0
ダークウィザード先制は気のせいじゃないはず
というか先制されたことしかない

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 22:29:46 ID:NpZsXd480
>>561
そうか、安心した。

GBAでナ忍赤モを完全育成(素早さ吟味、オール999・99、モンクはLvで転職)かつアイテムコンプ(天ry)したからなぁ。
何度か書いた記憶があるが、全員の幸運よりモンクのMPのほうが遙かに早くカンストしたことを覚えている。

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/28(月) 00:05:59 ID:+Giy90BQ0
>>564
ホワイトドラゴン、ウインターウルフ、アイスギガースくらいだな

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/28(月) 08:06:40 ID:kXalAxd/0
>>555
ソーマの雫

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/28(月) 11:42:46 ID:bb3eoop80
でもソーマの雫を入手できるのは終盤だから、なるべく低レベルで進んだほうがいいな
入手するまでMP低いのは辛いかも

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/28(月) 16:16:31 ID:t5BJUnXQ0
ちょwwww神竜強すぎるwwwwwwwwwwwwww
相手早くて確実に後手wwwwwwこれは酷いwwwwwwww
白魔入れておくんだったwwwwwwラヒーラwwwっうぇwwっうぇwwww

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/28(月) 18:30:45 ID:28R3Taro0
ぬるいぬるいと言われるGBA版、やってみたらやっぱりぬるぬるだった。
沼地の洞窟とかアースの洞窟とか、ファミコン版で味わったあの緊迫感がホント0だよ・・・

どこでもセーブとMP制は本当マジヤバイ。
レベルも何かガンガン上がっていくし、ここまでぬる仕様だとは思わなかった。
携帯機用という事を考えればどこでもセーブを付けたのは正解だけど、マジでFF1には合わないな。

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/28(月) 18:36:07 ID:psETr3WW0
そういや、GBA版の中身に
サウンドせってい ステレオ モノラル
バイブレーションせってい
ボタンせってい
フィールドボタンせってい(おそらく短縮ボタンのこと)
ちゅうだん

なんてデータがあったな。

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/28(月) 18:37:05 ID:f5M03rvA0
バイブレーションに真っ先に目が行った俺に何か一言

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/28(月) 18:37:07 ID:vWc2x5Mw0
ちょっと教えて欲しいんだけど、何周かプレイしてるんだけど、未だに
戦々赤々>専門赤々といわれてる理由がわからない。
どうしてもモンクが一人いたほうが攻撃が安定すると思うんだけど。
戦々赤々だと中盤の安定性は良いけど、後半火力不足じゃないか?

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/28(月) 18:40:38 ID:psETr3WW0
>>574
はやくきて じらさないで‥

>>575
けど多すぎw

モンクは大器晩成だから、特にGBA以前の機種はね。
戦戦赤赤はガンガン突っ切れるのが最大のポインツ

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/28(月) 18:50:28 ID:vWc2x5Mw0
>>576
THX
一般的にはモンクがまだ芽を出し始めたばかり、
レベルで言うと20そこそこくらいで最後まで突っ切るのが基本スタイルなのか

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/28(月) 19:02:24 ID:VIp3w8nS0
自分はいつもLv20台でクリアしちゃうから、
モンクを入れるメリットがあまり感じられないんだよね・・・
むしろ前半はお荷物になりかねない

戦戦赤赤はレベルを上げなくても強い。金はかかるけど

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/28(月) 19:03:08 ID:t5BJUnXQ0
白入ないと回復追いつかなくないか・・・?神竜

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/28(月) 19:48:54 ID:vQ+AY4VO0
ルーンの杖が複数あれば、白いなくても殺れなくはないよ
攻撃に専念出来ないターンが出来る分、どうしても時間はかかるけど。

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/28(月) 23:36:01 ID:aWPy7Iw4O
>>576
ゴクッ…

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/29(火) 01:14:37 ID:/EGtuZfS0
GBA版だけど何だかんだ言って戦士・モンク・赤魔・白魔が安定だな
戦士はドラゴンの鎧、イージスの盾、守りの指輪でほぼリボン化
最強の攻撃力を持つモンク、雑魚戦で不自由しない攻撃力かつボス戦ではストライ・ヘイストでアシストの赤魔
そしてケアルガ、ラヒーラ、アレイズと完璧な回復役の白魔

まぁオメガと神竜倒さないならよっぽど酷い組み合わせじゃなきゃ問題ないんだけどね

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/29(火) 01:41:31 ID:y1iMOOqk0
図鑑コンプのためにはカオス倒して2周目やらんといけないのか…コレは辛いな

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/29(火) 02:11:49 ID:+ykFRP3d0
>>582
今、まさにその組み合わせでやってるw
いいねこれ。すごく安定してる。

雑魚戦ではモンクの攻撃力がすごすぎて
やっぱモンク2枚でも良かったかなと思ったけど、
出来る事の範囲が広いからやってて楽しい。

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/29(火) 06:07:46 ID:6Y/ac3U40
うおおーデスマシーン出たのにコマンドミスって逃げちゃった・・・・

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/30(水) 10:16:53 ID:caQj4ARFO
GBAのモンスター図鑑のNEWマークって消せない?
一回見ても選択画面に戻ってまた見るとマークが復活するんだけど…

587 :ハ   ス   タ ◆i8W.ORQisc :2008/01/30(水) 10:30:17 ID:Vs1QgJ7AQ

メニュー開く→コンフィグ→モンスターずかん

から閲覧すると吉





588 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/30(水) 14:10:19 ID:ODCSXO0N0
もうオメガと神竜に行くまでが面倒くさい。

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/30(水) 14:44:31 ID:caQj4ARFO
>>587
あなたが神か

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/30(水) 14:44:59 ID:caQj4ARFO
>>587
あなたが神か

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/30(水) 19:04:36 ID:ReABOORi0
PSP版購入から1回目のプレイオワタ

やっぱりエンディングの語りはグッとくるよな…

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/30(水) 19:12:31 ID:DULk5utP0
俺はあのEDの語りはあまり好きじゃないな。
話が壮大になりすぎてしらける。現実に対してまで
口出してくるじゃん。ラストのガーランドの話までは良いんだけど。

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/30(水) 20:06:29 ID:ReABOORi0
そうかー残念

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/30(水) 20:59:20 ID:V0LVrpDh0
君なのだから

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/30(水) 21:12:37 ID:Uj8JeybV0
FC版だと名前に使えるのが世界観に合いそうなカタカナではなくひらがなだったり、
(UFFだとカナになってるから技術的な問題ではない)
未だに「特定の」デフォルト名が存在しないあたりは考えられてるよな。

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/30(水) 21:18:11 ID:nqa/tovB0
>>586
私にとってはあなたが神。
Newマークをつけたままにするために、セーブ→
> メニュー開く→コンフィグ→モンスターずかん
リセットってやってた。

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/30(水) 22:22:55 ID:XBxxqJje0
年末の大掃除の時にGBA版を紛失してしまったのだが
今FF1買うとすればPSP版がお得なの?それともまたGBA版買うのが良さそうか?
FF1の為だけにPSP買う気になれないし





598 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/30(水) 22:27:15 ID:jy9o3/pc0
PSPでFF1以外の面白そうなソフトを探す。
確かにPSP買ってまでやるような物ではないな。

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/30(水) 22:33:28 ID:h4oPS7cj0
紛失したものを見つけるのが一番お得だと思うよ

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/30(水) 22:34:27 ID:6Ck2oQInO
そこでファミコンですよ

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/31(木) 00:19:21 ID:tBTZNHXSO
初プレイ中だけど戦士以外全然役に立たないのは仕様なの?
装備が戦士以外しょぼすぎるんだが

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/31(木) 00:29:01 ID:Fg5elHlV0
機種とメンバーを教えてくれないと何ともいえないな
とりあえずGBA以降なら役立たずはいないからどうにでもなる。

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/31(木) 01:09:37 ID:WuRTHA350
そーいや昔、女のエルフが主人公の漫画があったなぁ。
マトーヤとか海賊のビッケが仲間になるやつ。あれ面白かったなぁ。

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/31(木) 04:34:42 ID:VqCpTcr30
ロードス島戦記?

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/31(木) 07:33:33 ID:hA0EdxJc0
海明寺裕さんのやつだね。
jiccから出版されたやつ。

あのガーランドが自分の中のガーランド像として
今も刷り込まれたままだな。

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/31(木) 21:21:09 ID:R5E3xZ0q0
なつかしいなー
閉じた時の鎖うんぬんとかは
漫画版見てようやく理解たっけ
どっかで復刻版出してくれないかなー

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/01(金) 22:46:03 ID:M14STncP0
今からス(29)忍(26)赤(34)白(28)でデスマシーン特攻して来ます。
(P900i版)

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/01(金) 23:02:36 ID:VJ7y1Son0
全滅しますた。
まっ先に白がやられ、忍赤でサポートして追い込んだのに
スが痛恨の1回ヒット・・・
止めは核攻撃ですた・・・orz

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/01(金) 23:03:10 ID:zJGb+o8a0
少し前はブックオフでよく見かけ、立ち読みで全部読んだが最近見かけない。買っておけば良かった。

ラストでドワーフがガーランドを諭すシーンが好き

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/02(土) 00:14:05 ID:Os9EnlbZ0
>>605 懐かしいな。
モンクが二刀流で戦ってたりしたな・・・デスマシーンも出てた。

戦士・・・エルフの女の子
モンク・・・黒髪?の青年
戦士2・・・バハムート
魔法使い・・・マトーヤ

だったよな。

ガーランドは野暮ったい顔したオッサンだったw
カオスのデザインもテラワロスwで、センスのかけらもなかったな、小さいし。

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/02(土) 00:45:20 ID:ucSEExYVO
やっぱり
FFは7や10が人気
DQは3や5が人気

参考資料
ファミ通1000号記念 「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」

2位 FF7  246票
3位 DQ3  194票
4位 FF10  123票
9位 DQ5  91票
12位 DQ1  85票
16位 FF6  62票
17位 DQ8  61票
19位 FF9  59票
29位 CCFF7  49票
32位 FF4  44票
34位 DQ4  43票
35位 DQ2 FF5 42票
42位 FF3  38票
47位 FF8  64票
55位 DQ6  29票
57位 FFT  28票
76位 DQ7  23票
97位 FF12  19票

1位 スーパーマリオブラザーズ
5位 ポケットモンスター赤・緑
6位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
7位 大乱闘スマッシュブラザーズDX
8位 モンスターハンターポータブル 2nd
10位 クロノトリガー

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/02(土) 01:17:41 ID:UZtr9zcr0
今さらだが、地獄変にあるFF1の発売前情報を見てきた。

カタカナだったプレイヤーキャラ名を製品版では敢えて平仮名にしたり、
当初から「飛空艇」表記が存在したり(FC版では「ひくうせん」)、
キャラ名はFC版1-2の攻略本と同じだったり、色々興味深いな。

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/02(土) 08:06:15 ID:xbXmW71+0
スクエニはケチケチせずにVCで出してくれないかなFF1

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/02(土) 10:03:31 ID:I+gNsXYa0
FFDQは安売りしたくないから出したくないらしいね。
けどリメイクで乱発するのはどうでもいいのか・・・。

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/02(土) 10:20:03 ID:zSX1Vt/CO
>>612
ひくうてい→ひくうせんもだけど
ウィンドウが青から黒にしたのはなんでだろうね。

パッチで青色にしようと思ったけど
変更点が結構多くて見送ったなあ。

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/02(土) 22:49:45 ID:dqYSNjwYO
初プレイ中だが、毒消し持ってないとすぐ全滅するゲームだな

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/02(土) 23:14:52 ID:k4Nq/BXl0
まさかカオスの神殿のクモとかと真面目に戦ってる?沼地の洞窟かも知れないけど。

毒消しといえば、このゲームのポイゾナの値段は高すぎると思う。
同じ値段分だけ毒消しを買った方が…

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/02(土) 23:22:04 ID:V7039Nma0
しーっ!それは言わない約束でしょ。


619 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/03(日) 04:54:34 ID:zxZacU750
GBA版クリアした。大体12時間くらいか。
頑張れば1日に2回クリアできる事に驚いた。

まぁシステムそのものが易しく設定されてるのもあるけど、
やっぱりどこに何があるか、次はどこへ行けばいいかが分かってるのが大きかったなぁ。
ファミコン版を初めてプレイした時、コーネリアからプラボカまでは結構あるように感じたけど
どこにあるかが分かってる今回はホントすぐだった。

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/03(日) 11:55:21 ID:VNJ6BHIi0
WSC版を7時間ちょいでクリアしたことがある
その気になれば1日3周はできそうだ

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/03(日) 12:31:30 ID:yXHqhPLQ0
FC版を6時間半でクリアしたことがある(戦士4人)からリメイクはもっと早くできるだろうな。

リアルタイムアタックなら15パズルとエンカウント率とボスの体力の面で、
GBAよりWSCのほうが早くできそうな気がする。

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/03(日) 17:46:33 ID:bxAr3T7n0
ttp://hukugyout.blog51.fc2.com/blog-entry-275.html
これは、魔法クリティカルのレイズサーベル頼み?

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/03(日) 20:31:37 ID:rzq2crCY0
神龍戦だけのために回復オンリー職の白魔を入れたくないな
やはり赤魔が一番使い勝手がいい

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/03(日) 22:56:01 ID:2E9J4HKP0
>>622
アストス戦まで見たけど、こっち3連続クリティカル、あっち3連続ミスって
データとかいじってなくてこれなのか・・・?

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/03(日) 23:12:30 ID:rEocDn15O
久しぶりにPS版をやってみた。
音楽すげぇいいなぁ・・・
すっかり忘れてたよ。
カオス神殿とか聞き惚れる・・・

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/03(日) 23:17:18 ID:fgI859Is0
>624
TASだと動画の最初に明記してあるから、
エミュでステートセーブ仕様で都合のいい乱数引くまでやり直してるかと。
てか超速の名前入力で判るw

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/03(日) 23:20:52 ID:2E9J4HKP0
>>626
なるほど、やっぱ何かやってたのか。無知でスマソ

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/04(月) 00:17:13 ID:xwyyUCOn0
GBAのをやって一番腑に落ちなかったのが、浮遊城が宇宙じゃなかったこと。
宇宙でいいじゃんか!なんで外が雲なんだよー

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/04(月) 01:00:03 ID:/uZqCK0w0
俺は夜なのかと思ってた。
何にしても雲だと、浮遊城の雰囲気は出ないよなぁ

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/04(月) 08:23:26 ID:gD36lSpDO
モンスターの先制攻撃が理不尽っていうほど多すぎるな

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/04(月) 16:15:24 ID:05FX/DFE0
モンスターもっと少なくていいかもね。最大5体でいいかもしれん。

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/04(月) 17:15:16 ID:XPz8Ws++0
ファミコン版やってるけど戦闘がきついね

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/04(月) 22:19:11 ID:UHPO2cfY0
漏れも9匹は大杉だと思う。
モンスターの組み合わせによっては出て来た瞬間、
『終わった・・・orz』と思わせる。

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/04(月) 22:58:52 ID:q/ri06HN0
全体魔法の使えない状況に9体出ると泣ける。

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/04(月) 22:59:53 ID:FGw3eR7R0
高レベルモモモモ(スススス)なら毎ターン4体撃破。

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/04(月) 23:55:24 ID:3F+wOGjk0
スモモモモモモモモのうち

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/05(火) 00:10:41 ID:0qlMOLdU0
沼の洞窟でスケルトンとクローラーから逃げるのに40分かかった


638 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/05(火) 00:50:42 ID:bK7nYXyP0
>>622
ラスダン7分で終了ってどんだけー

少なくとも乱数がフレーム方式で戦闘中しか流れてないのは理解している模様。
エンカウント調整をもうちょいすれば雑魚を相手せずに済むかも。
RTAってリセットは禁止されてないはずだし。

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/05(火) 00:59:41 ID:fOqr6bGx0
RTAじゃなくてTASじゃない?
ニコニコでDQ3のRTA見たけど面白いな。
FFはTASとかRTAあまり向いていない気がする。
FF5のTAS見てみたけど戦闘がパターン化していて
見ていて面白くない。

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/05(火) 03:03:25 ID:MEEAryGt0
WSC版に比べてGBA版のラスダンの吹雪の弱いこと
ポーションの残り数を気にしながらどきどき進んだのが馬鹿らしくなる

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/05(火) 09:50:02 ID:LctFBp8t0
癒しゲットしてからはFCでもポーションあんま使わんけどな

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/05(火) 21:01:28 ID:BL1M0I4x0
癒しの杖はわかるよ。魔法のステッキで回復ってのは思いつく。
だが癒しの兜っていったい何なんだ?

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/05(火) 21:16:08 ID:KArmvelA0
>>642
アンパンマン的なものかと…

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/05(火) 21:31:59 ID:7i8GWLom0
たぶんマイナスイオンが出てるんだよ。被ると癒されますよ~と。
今更信じる奴も居ないあれだけど。

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/05(火) 21:38:51 ID:O6YTt92n0
いや、癒される時は被る時じゃなくて「使う」時だろ。

武器なら振り上げるんだろうし、ガントレットは前に突き出したりするんだろうけど、
兜を「使う」ってちょっと想像できない。

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/05(火) 21:39:43 ID:LctFBp8t0
しろのローブ、くろのローブは?

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/05(火) 21:42:48 ID:O6YTt92n0
くるっと回って裾を翻して魔力を放出する感じ?他のゲームでも魔法を使うときに回るキャラっているし

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/05(火) 21:47:06 ID:T9s6783xO
携帯でプレイ
LV15でも余裕でクリアできるんだな。
毎回30くらいまで上げてた自分がバカみたい…

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/05(火) 22:06:40 ID:bK7nYXyP0
>>647
ナポレオンの手品みたいな回復技だな。

>>648
上手すぎ。
平均レベル9でクリアしてくれ。

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/05(火) 22:38:28 ID:fOqr6bGx0
>>648
俺今携帯版プレイしてるけど、戦戦モ赤でカヌーを貰える町付近でLV12くらい。

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/05(火) 23:53:49 ID:QbvyjFAzO
戦士2人以上入れれば割と簡単にクリアできるんだけどな
戦士以外の防御力が低すぎて泣ける

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/05(火) 23:58:47 ID:LctFBp8t0
戦士が高すぎるんだよ。
クリティカルもらわないかぎり大抵ダメージ一桁だし

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/06(水) 00:03:49 ID:vXw4TWXA0
モシ赤白で>>650と同じくらいの進み具合だったけど守備力不足のため
川上りでドツボにハマった・・・orz

>>648のリアルラックの強さどんだけー

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/06(水) 00:49:04 ID:ATjT4X7l0
>>653
ヒント:戦士

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/06(水) 01:20:26 ID:khoJgjs0O
>>648だけど。
戦赤赤赤で15でクリアした。やった感じではもう少し低くても大丈夫そう。
戦うとイヤでもレベルあがるから逃げまくったw

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/06(水) 04:06:27 ID:lwk1TMZB0
Lv15っていうとWSC版の低レベル記録か。随分な逃げっぷりだな

携帯版は中断機能やらオートセーブやらでエンカウント回避が出来るから、
その気になれば極限低レベルでもクリアできる・・・ハズ

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/06(水) 11:44:57 ID:khoJgjs0O
>>655だけど、たぶん上手な人なら12or13でも大丈夫。
俺はFFやるの初めてだっただから。何作もやってるうまい奴は何人もいるだろうから。
一月に初めてやって50まで上げてすることなくなって、解約するかな~と思ったがとどのくらい低くててもクリア出来るか試したかった

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/06(水) 19:31:28 ID:GpOsD16K0
>>642 兜にウサ耳かネコ耳でも付いてるんじゃねえの?



659 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/06(水) 22:21:14 ID:KnmyTeW10
FC版をプレイした小学生の頃、「いやしのかぶと」を「癒し」ではなくて「卑しい」の事だと思ってた。
なんで卑しくて回復するんだろうと不思議に思ってたな。

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/06(水) 22:23:18 ID:ATjT4X7l0
癒しと卑しいなら卑しいのほうがむずかしいことばだとおもいます

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/06(水) 22:56:36 ID:vT4ySFro0
>>660
今はそうかも知れないけど昔は違うんじゃない?
「癒し」が普通に日常会話で使うような言葉として定着したのはここ最近のことでしょ

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/06(水) 23:06:05 ID:eJTIUD5u0
「癒し系」なんて言葉が出来る前はファンタジー的な文脈でしか見なかったよね

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/06(水) 23:15:48 ID:Bs+QQ1gr0
昔FC版をメッセージ最高速でやってて、しょっちゅう「てにした」と表示されるが
何をてにしたのだろうと思っていたら「マヒした」だった。

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/06(水) 23:16:49 ID:iyzlZUOt0
面白い

665 :653 :2008/02/07(木) 00:24:28 ID:mZ/n0dji0
>>656のヒントのおかげでクレセントレイクに逃げ帰れた。THX!
とりあえず戦闘不能のシーフをそのままにしてレベルうpとクラスチェンジを急ぐことにしよう。

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/07(木) 02:27:38 ID:/UZD+0Gq0
>>662
癒し系と書いたときに、「癒し~」というアイテム群と
とってくれなくなったしな。

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/07(木) 08:42:40 ID:0kPEZutxO
いやらしいつえ

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/07(木) 11:21:43 ID:COiRQG4B0
DQのエッチのしたぎ着たときの効果が出そうだな

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/07(木) 18:02:19 ID:boR2Rb3pO
氷の洞窟にいるんだが雑魚戦がきつすぎる
ゲームバランスおかしいだろ

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/07(木) 18:13:18 ID:COiRQG4B0
氷の洞窟がこのゲームの山場だ、あとは大したことないからがんばれ

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/07(木) 18:14:36 ID:E8IIQcTZ0
氷の洞窟は逃げられなかったらリセットがデフォ

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/07(木) 19:39:04 ID:+2dAK4C+0
グルグ火山~氷の洞窟あたりで毎回飽きちゃうなー。
移動魔法がもうちょっと早く手に入ればよかったのにな

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/07(木) 20:50:34 ID:oDLK2xkI0
もしこのゲームが無かったら現在のスクエニのゲーム事情はどうなっていたんだろうね?



674 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/07(木) 20:53:07 ID:COiRQG4B0
何かヒットしなければスクウェアが無いので議論終了

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/07(木) 20:53:59 ID:hjzksivT0
最近1ばっかやってる。
今までは4と5が主体だったんだけど

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/07(木) 23:08:44 ID:55XBJkgb0
>>659 同士!!

俺の田舎では、食い意地の張ってる奴を 「いやし」 と呼ぶから
「癒し」のカブトだとは思いもよらなかったよ。
呪いのアイテムかと思って、いつも売ってたw