Weapons
- 研究費
0→1
1→2
2→3
3→4
4→5
5→6 6→7
7→8
ハンドガン 8000 12000 38000 52000 67000 106000 146000 192000 ショットガン 9500 14250 47500 61750 76000 114000 171000 237500 マシンガン 10000 15000 50000 65000 80000 120000 180000 250000 アサルトライフル 10200 15300 51000 66300 81600 122400 183600 255000 バズーカ 11000 16500 55000 71500 88000 132000 198000 275000 ミサイル 13000 19500 65000 84500 104000 156000 234000 325000 グレネード 9000 13500 45000 58500 72000 108000 162000 225000 スナイパーキャノン 11500 17250 57500 74750 92000 138000 207000 287500 レールガン 12000 18000 60000 78000 96000 144000 216000 300000 マルチミサイル 12500 18750 62500 81250 100000 150000 225000 312500 フレイムランチャー 10500 15750 52500 68250 84000 126000 189000 262500 - ハンドガン
威力は低いものの特殊効果を持つ物が多く、M45以前の物は弾数が豊富。スロットが余った時のお供に。
・M29/PA
通称ダディ銃。威力・弾薬数は劣悪だがバースト稼ぎを強化できる。
もう片方の手に強力な武器を持って同時に撃てば持ち替えの手間もなく稼いでいける。
・DE91
性能はそこそこといった程度だが、ほどよい威力と豊富な弾数でチェインを稼ぐのに適している。
クリア後の評価稼ぎを行う際には1つ作っておきたい。
・WRE-RH
凍結効果を持つハンドガン
照準が広いとあるがハンドガンカデコリの中にはS/Sの物があり、やはり大口。
凍結効果はレアだが弾薬が少ないのがネック。
・GRE-RH
グレネードの爆発とフレイムランチャーの燃焼効果を併せ持つハンドガン。
説明とは裏腹に純粋な威力ではもっと上の物が多い。
ハンドガンとしては弾薬数がかなり少ない部類で、その特徴もイマイチ活かし難い。
燃焼効果がある片手武器ということで強敵の削りにはそれなりに有効か。
・RAYG
宇宙人の銃。グレイと同じリップルレーザーで攻撃する。
純粋に攻撃力・弾薬数のバランスが極めて高い上に弾1消費で4ヒットするため、近接戦に限るが上位のフレイムランチャーを上回る威力を叩き出す。
サイト幅が広いため迎撃にも使いやすいが、弾速は遅め。名称 分類
属性
攻撃力
初期弾薬数
EN消費量
射程 サイト(幅/高)
連射
リロード 必要Lv
資金
RM
備考
M29
軽火器
実弾
100
3000
0
E A/A
D
0.80
1
3800
2890
初期装備
M29/EN
軽火器
EN
95
3600
300
E A/A
D
0.80 1
4250
3000
EN属性
M29/PA
軽火器
実弾
80
500
0
E A/A D 0.80 2
8500 4000 バースト増加アップ
ホワイトハウスで拾えるDE91
軽火器
実弾
140
2100
0
D S/S
D
0.80 3
34000
8000
総火力はM29より劣る
DE91/EN
軽火器
EN
120
2400
100
D S/S
D
0.80 4
42500
10000
EN属性
DE91/PA
軽火器
実弾
80
500
0
E A/A
D
0.80 5
55250
12000
アイテムドロップアップ
M45
軽火器
実弾
800
150
0
D S/S
D
0.80 6
76500
20000
威力は高いが低弾数
総火力はDE91以下M45/EN
軽火器
EN
800
180
200
D S/S
D
0.80 7
102000
22000
威力は高いが低弾数
M45/SB
軽火器
実弾
90
300
0
D B/B
D
0.80 8
153000
23000
スタン
WRE-RH
軽火器
実弾
450
180
0
D A/A
D
0.80 Secret
12000
24800
Secret
凍結GRE-RH
軽火器
実弾
520
180
0
D A/A
D
0.80 Secret
14000
24200
Secret
爆発、燃焼RAYG
軽火器
EN
700
900
150
D S/S
D
0.80 Secret
20000 35000 - ショットガン
射程は短いが拡散するため命中率が高い。ミサイル迎撃もしやすいので近接防御にも有効。
SHGRのみ重火器カデコリなので捕虜救出の時は注意。
・CRAC
国旗やお札を発射するクラッカー。
兵隊やサイボーグを一撃で転倒させるが、反面戦車やターゲットエリアに対してはダメージが落ちる。
基礎の威力それ自体も低く、実用は難しい。名称 分類
属性
攻撃力
初期弾薬数
EN消費
射程 サイト(幅/高)
拡散範囲
必要Lv
資金
RM
備考
M870
軽火器
実弾
200
150
0
D C/B
A
1
5800
3200
初期装備
M870/NA
軽火器
実弾
240
150
0
E D/C
C
1
7700
3000
低拡散
M870/EN
軽火器
EN
160
300
200
E C/B
A
2
9600
4000
EN属性
M870/HE
軽火器
実弾
150
90
0
E D/C
B
2
9600
4000
燃焼
グランドキャニオンで拾えるSG1
軽火器
実弾
85
120
0
E C/C
A
3
11600
8000
連射式
SG1/NA
軽火器
実弾
90
120
0
D D/C
D
4
13500
10000
低拡散連射
SG1/EN
軽火器
EN
70
240
150
E C/B
B
5
15430
12000
EN属性連射
SG1/DM
軽火器
実弾
350
40
0
E D/C
B
5
15430
12000
浮遊機雷
SG1/CH
軽火器
実弾
100
40
0
E D/C
B
5
15430
12000
チャフ
SG7
軽火器
実弾
500
96
0
D C/B
S
6
17360
24300
高拡散
SG-RH
軽火器
実弾
400
90
0
D E/D
B
7
19290
25500
SG7/EN
軽火器
EN
600
240
100
D C/B
B
8
19290
2440
EN属性
SHGR
重火器
実弾
800
80
0
E D/C
B
8
19290
23000
拡散グレネード
CRAC
軽火器
実弾
300
180
0
E D/C
B
Secret
19290
23000
- マシンガン
連射が効くため弾幕を張りやすく、瞬間火力に優れる。射程が短いこと以外は概ね万能武器。
MP7シリーズは1クリック2発、M134シリーズは1クリック3発、M200シリーズとG-BOWは1クリック8発消費する。
そのため実際の総弾数は表記の1/2~1/8であり、継戦能力は悪いことに注意。
・MP7/ST
解説では地上掃射性を上げたとあるが、実際には初期マシンガンから性能そのまま弾薬数とサイト幅が増えた代わり、ロック距離は少し短い。
ホワイトハウス攻略直後でも十分に届くため、とりあえず一挺作っておくと後の攻略が捗りやすい。
・MP7/IN
迎撃性能特化。弾数やサイトの広さはMP7/STに譲るが、ロック距離はMP7と同等。
その代償として初期マシンガンと比較して威力が半分になっているが、その分気軽に迎撃のみに費やせる。
・MP7/EN
実弾耐性を抜けるEN属性・MP7/STの1.5倍と非常に豊富な弾数・拾い物で一挺入手可能と序盤から手に入る割に活躍する。
より上位の装備を入手してからも予備として使いやすい。
・MG200/ST、GG-RH
最強クラスのマシンガンだが弾薬消費が激しく、これ1つでステージクリアとはまではいかない。
雑魚散らしは他の武器に任せ、ターゲットやボス格に集中して使いたい。
・MG200/EN
上記2つの弱点である弾薬数を補った最強マシンガン。
EN消費も両手で使わなければ微量で、G-BOWと異なりマガジン数もかなり豊富で一斉射で十分な威力を発揮できる。
強さの分価格も凄まじいが、設定ミスを疑いたくなるほど要求レアメタルが少ないので二挺持ちも簡単に揃う。
多くの状況に対応できる最強クラスの武器の1つなので、真っ先に作っておきたい。
・G-BOW
木の矢を連射するとの触れ込みだが、実際にはカデコリ最大火力かつ連射速度がかなり早く、シンプルに強い。
ただGG-RHと弾数が同じかつ消費弾数もそのままなので、継戦能力は200/STや200/ENに劣る。またリロード間隔が120発毎と、MG200の半分のペースで連射を止めてしまう。
そのため片手撃ちだと火力が足りずターゲットエリアを破壊しきれないため、使うなら両手撃ち推奨。
名称 分類 属性 攻撃力 初期弾薬数 EN消費量 射程 サイト(幅/高) 連射 リロード 必要Lv 資金 RM 備考 MP7 軽火器 実弾 100 900 0 D S/D B 0.80 1 4700 3000 1クリック2発消費 MP7/ST 軽火器 実弾 100 1200 0 D S/A B 0.80 2 10000 4000 高弾数・サイト幅広 MP7/IN 軽火器 実弾 50 900 0 D A/C B 0.80 2 10000 4000 迎撃特化
サンフランシスコで拾えるMP7/EN 軽火器 EN 95 1800 10 D D/C B 0.80 2 10000 4000 EN属性
アルカトラズで拾えるM134 軽火器 実弾 130 1800 0 D A/D A 1.00 3 40000 8000 重機関砲タイプ
1クリック3発消費M134/ST 軽火器 実弾 130 2160 0 D S/D A 1.00 4 50000 10000 対地戦特化 M134/EN 軽火器
EN
125
2700
20
D A/C
A
1.00 5
65000
12000
EN属性
M134/HE
軽火器
実弾
105
1080
0
D A/D
A
1.00 5
65000
12000
燃焼
MG200
軽火器
実弾
600
1920
0
D B/D
S
1.00 6
90000
20000
1クリック8発消費
ラスベガスで拾えるMG200/ST
軽火器
実弾
600
2400
0
D B/D
S
1.00 7
120000
22000
高弾数
GG-RH
軽火器
実弾
700
1920
0
D C/D
S
1.00 7
120000
22000
高威力だが弾数・サイト幅に難
MG200/EN
軽火器
EN
580
3000
20
D B/D
S
1.00 8
180000
1000
EN属性
G-BOW
軽火器
実弾
800
1920
0
D B/D S 1.00 Secret 180000 1000 Secret - アサルトライフル
マシンガンと比べ射程が長いが威力・弾数に劣る。高い所に陣取る相手とも戦える万能武器だが、総火力が低いためこればかりには頼りきれない。
・RF-RH
相手の防御を低下させるという独自の特殊能力を持つが、攻撃力はともかく弾薬が心もとない。
これ単独で敵を倒すというより、もう片方の手に持った主力武器をサポートする運用が最適。
・BR
見た目はガ○ダムそのまんま。
着弾すると小さな爆発のようなエフェクトが発生する。
トータル性能に優れ、貫通特性のおかげで狭いマップでは弾を節約しやすいと、LRシリーズの純粋な上位互換。
ただしそれらと異なり射程B止まりなのと、所詮アサルトライフルなので威力が物足りないのが弱点。
名称
分類
属性
攻撃力
初期弾薬数
EN消費
射程 サイト(幅/高)
連射
リロード
必要Lv
資金
RM
備考
M4A1
軽火器
実弾
150
900
0
C
D/C
B
0.80
1
3980
2720
初期装備
M4A1/PA
軽火器
実弾
95
300
0
D E/D
B
0.80
2
9500
4200
バースト増加アップ
ビバリーヒルズで拾えるM4A1/LR
軽火器
実弾
155
640
0
A D/B
B
0.80
2
10500
4000
長射程
M4A1/EN
軽火器
EN
140
1500
10
C D/C
B
0.80
2
11800
4800
EN属性
SG552
軽火器
実弾
170
810
0
B E/C
B
0.80
3
38000
8000
SG552/SB
軽火器
実弾
80
200
0
B E/E
B
0.80
4
47500
10000
スタン
SG552/LR
軽火器
実弾
175
600
0
A D/A
B
0.80
5
61750
12000
貫通長射程
SG552/EN
軽火器
EN
155
1800
10
B E/C
B
0.80
5
61750
12000
EN属性貫通
M18E8
軽火器
実弾
190
810
0
B E/E
B
0.80
6
85500
20000
M18E8/RE
軽火器
実弾
210
600
0
B E/E
B
0.80
7
114000
22000
反射レーザー
M18E8/LR
軽火器
実弾
200
540
0
A E/E
B
0.80
7
114000
22000
貫通長射程
ENRF-CB
軽火器
EN
170
2000
10
B E/C
B
0.80
7
114000
22000
弾数が多い
RF-RH
軽火器
実弾
230
400
0
B E/B
B
0.80
8
171000
1000
防御低下
BR
軽火器
EN
310 1200 10 B C/A B 0.80 Secret 171000 1000 貫通レーザー
Secret - バズーカ
重火器の中では比較的クセがなく、安定して使えるカテゴリ。
・M72A3/BU
発射した弾が上昇し、その分裂して降り注ぐバズーカ。
使い道がどこにあるのかと言えば各ミッションのターゲットエリア破壊は勿論、一番輝くのがリバティ島ステージである。
この武器、分裂後の子弾がワーナーの武器破壊に大活躍するのだ。ガチタンは爆雷ミサイルに弱いのはACからのお約束
上手く使えば丸裸も同然に出来る凄い奴。
・TWBZ-RH
1クリックで4連射する。瞬間火力が非常に高く、中ボスも数手でお帰り願える威力。
さすがにRG-RHほどの過剰な威力は無いが、EN消費もチャージも要らずに速攻で撃てるのが魅力。
弾はしっかり4消費するため、撃てるのは20回までということに注意。
・TAIHOU
放物線を描く爆弾を発射する。表記通り射程はグレネード以下。
爆弾は着弾するとその場に張り付き、3秒後に大爆発を起こす。
張り付きそのものにも攻撃判定が存在する。
時間差攻撃になるため扱いは難しいが、威力・範囲はMLSと同格。
・MLS
フロムおなじみのムーンライトソード。弾の見た目も落雷を伴いながら前進する光波と独自の物。
片手武器としては圧倒的な威力を持つ他、弾の射程限界がスナイパーキャノン以上で凄まじく長い距離からでも敵をスナイプできる。
入手条件の緩さの割に高い威力を持つため、クリア後の評価狙いやヘルモードで真価を発揮する。
弱点としては弾薬数が少ないこと、EN消費が激しくエネルギーポッドを全て取っても6割がた消費してしまうため連射できないこと、
条件を満たせば対価を払わずに直接得られる代わり、生産できないため1つしか手に入らない所。名称
分類
属性
攻撃力
初期弾薬数
EN消費
射程 サイト(幅/高)
爆破範囲
必要Lv
資金
RM
備考
M72A3
重火器
実弾
800
70
0
B E/E
D
1
5250
3000
初期装備
M72A3/PR
重火器
実弾
700
100
0
D E/E
D
2
9800
4200
M72A3/BU
重火器
実弾
600
40
0
B E/E
D
2
10500
4000
燃焼
M2
重火器
実弾
1200
60
0
B E/E
D
3
42000
8000
M2/PR
重火器
実弾
950
80
0
C D/D
D
4
52500
10000
M2/EX
重火器
実弾
800
60
0
E E/E
D
5
68250
12000
3way
TWBZ
重火器
実弾
1200
60
0
B E/E
D
6
94500
20000
2発同時
TWBZ-PR
重火器
実弾
950
80
0
C D/D
D
7
126000
22000
2発同時
TWBZ-RH
重火器
実弾
1200
80
0
B E/E
D
8
189000
29000
4発連射
TAIHOU
重火器
実弾
2500
20
0
E E/E
D
Secret
189000
23000
MLS
重火器
EN
2500 30 5500 B E/E D Secret - - Secret
開発不可の一品物 - ミサイル
片手武器の中では唯一の誘導兵器。
ロックオンマーカーが出る前に撃つと弾速がバズーカ以下の鈍亀になるため、溜め押しでマーカーが出るまで待つのが鉄則。
・ML6ST/VE
他の物が銃口から真っ直ぐ飛ぶのに対し、これは発射直後に少しだけ上昇し、それから敵に向かって飛ぶ軌道を描く。
障害物の上から撃ちたい時に。
・ML6ST/HAM
威力やサイト幅は劣るが射程・ロックオン速度・誘導性能が良質。
ヘリ落としに最適。
・ML14JA/PI
どんなに上に向けて撃っても必ず地面を這っていくという異色のミサイル。
威力に対して弾が多いため、戦車相手に有効。
・MIM204
1クリックで4発のミサイルを連射する。弾もしっかり4消費するため継戦力は低い。
・ML-RH
MIM204と同じく4連射だが、敵の目前で分裂するという特性を持つ。
拡散したミサイルが全て当たると大ダメージ。
・SHACK
水を撒き散らしながら飛ぶサメ型ミサイルというB級映画じみた代物。
威力は低いが4発同時にも関わらず弾消費は1・高誘導・凍結効果ありと補助武器としては有能。名称
分類
属性
攻撃力
初期弾薬数
射程 サイト(幅/高)
ロックオン速度
誘導性能
爆破範囲 必要Lv
資金
RM
備考
ML6ST
重火器
実弾
1260
60
B
C/B
15
A
D 1
5750
3000
ビバリーヒルズで拾える
ML6ST/VE
重火器
実弾
1160
80
B
B/D
10
C
D 2
11500
4000
上に撃つ
ML6ST/HAM
重火器
実弾
1060
60
S
D/C
5
S
D 2
11600
3900
追尾特化
ML14JA
重火器
実弾
1820
60
B
C/B
10
A
D 3
46000
8000
ML14JA/SAM
重火器
実弾
2040
40
A
D/A
10
A
D 4
57500
10000
対空特化
ML14JA/PI
重火器
実弾
1960
120
B
D/D
5
E
D 5
74750
12000
貫通
地を這うMIM204
重火器
実弾
840
32
B
C/B
20
B
D 6
10350
20000
4発同時
リバティ島で拾える。MIM204/LR
重火器
実弾
900
32
S
D/D
10
B
D 7
138000
22000
4発同時
長射程ML-RH
重火器
実弾
840
40
B
C/B
30
D
D 8
207000
23000
4発同時
分裂ミサイルSHARK
重火器
実弾
489
60
B
C/B 10 S D Secret 207000 23000 Secret
4発同時
凍結サメミサイル - グレネード
投擲銃。砲弾は放物線を描くので、狙った地点に落とすには少々コツが要る。
水平に構える分には単射程の爆発武器なので、ニューヨークやファイトハウスに出てくる盾持ち兵隊などを蹴散らすのに有効。
・AFB
水平に構えても斜め上にすっとび、着弾するとバウンドしながら最大3回爆発するアメリカンフットボール。
威力はグレネード種最強にも関わらず初期グレと同等の弾薬数・爆破範囲から、クセさえつかんでしまえば中々強力。名称
分類
属性
攻撃力
初期弾薬数
EN消費量
射程 サイト(幅/高)
爆破範囲
必要Lv
資金
RM
備考
HK69
重火器
実弾
500
100
0
C E/E
B
1
4750
3000
HK69/NB
重火器
実弾
130
100
0
D E/E
B
2
9500
4000
燃焼
ホワイトハウスで拾えるHK69/APM
重火器
実弾
600
100
0
D E/E
C
2
11500
3820
地雷
M79
重火器
実弾
650
100
0
C E/E
B
3
38000
8000
シカゴで拾える
M79/SB
重火器
実弾
110
100
0
D E/E
B
4
47500
10000
スタン
M79/ATM
重火器
実弾
1100
100
0
D E/E
C
5
61750
12000
地雷
GL95
重火器
実弾
600
120
0
C E/E
D
6
85500
20000
連射可能
GL95/AA
重火器
EN
300
20
3000
E E/E
E
7
11400
22000
自律兵器発射
GL-RH
重火器
実弾
1200
100
0
C E/E
S
8
171000
23000
高威力・広範囲
AFB
重火器
実弾
1500
100
0
D E/E B Secret 171000 23000 - スナイパーキャノン
両手武器。選択するとその場で立ち止まりスコープ照準に切り替わる。
W13SC/AT以降は重火器に分類されるため、捕虜の救出に使いたい時は要注意。
・SC-RH
過剰なまでの攻撃力を持つ最強武器。届く距離であればほぼ一方的に攻撃できる。
ただ撃った後のリロード時間が長く、連射は難しい。
・BB
野球ボールを撃ち出す投手型スナイパーキャノン。
大半は真っ直ぐ飛ぶのだが、ランダムでカーブ(曲線弾道)、フォーク(下に落ちる)、火の玉魔球が出る。
曲がる弾道のせいでちゃんと狙っても当たらないこともあり、そもそも威力がM24/PIと同じくカデコリ最低値というのも使いづらさを助長させる。
弾数が多くリロードが短いためヘリ狙撃に躊躇無く使えるのだが、やはり命中の不安定性とクリア後の狙撃目的ではMLSが強力な対抗馬なのも向かい風。
正直な所、隠し武器の中でも1番のネタ枠。名称
分類
属性
攻撃力
初期弾薬数
EN消費量
射程 サイト(幅/高)
爆破範囲
必要Lv
資金
RM
備考
M24
軽火器
実弾
2000
10
0
S E/E
E
1
3800
2800
初期装備
ファイトハウスで拾えるM24/PI
軽火器
実弾
1200
20
0
S E/E
E
2
5500
3000
貫通
M24/EN
軽火器 EN
1500 30 200 S E/E E 2 11000 4000 EN属性 W13SC/AT
重火器
実弾
2800
10
0
S E/E
D
3
44000
8000
貫通
フェニックスで拾えるW13SG/AT
重火器
実弾
2100
10
0
S E/E
D
4
55000
1000
グレネード
W13SC/HE
重火器
実弾
1600
10
0
S E/E
D
5
71500
12000
燃焼
W18SC
重火器
実弾
4200
10
0
S E/E
D
6
99000
20000
貫通
ヒューストンで拾えるW19SL 重火器 EN 100 500 20 S E/E D 7 132000 22000 照射レーザー SC-RH 重火器 EN
16000 10 500 S E/E D 8 198000 23000 超威力 BB 重火器 実弾 1200 60 0 S E/E D Secret 198000 23000 魔球
踏みつけ撃破数Sで獲得
Secret - レールガン
両手武器。溜め押しで何らかの特典が得られる。
射程も長めなのでヘリ狙撃にも使えるがチャージが前提なので乱戦では使いづらく、また弾薬数が少ないため
常用よりはピンポイントで使うサブ武器といった傾向。
なお貯め時間はフレーム表記らしく、秒で数える場合は表記の1/30で終了する(RG-RHで実測約16秒)
・RG30
序盤の拾い物だがフルチャージで撃てば硬めのターゲットエリアでも8割がた、
ドーシーやカシーナのHPも1/4近く削れるため一挺持っておくと楽に進行できる。
・RG30/SP、RG50/SP
溜め段階に応じて扇状に拡散する弾を撃つ。
30/SPは最大3ay、50/SPは最大5way弾になる。
大きく散るため、体が大きい相手や集団戦で機能しやすい。
溜め数に関わらず消費弾数は1。
・RG-RH
溜め段階に応じて正面に集中連射。
SPシリーズと異なり、若干ブレはあるが全て正面に連射するのが売り。
直撃時の総火力はSC-RHやRG70の倍以上で、ドーシーやカシーナなら1確、ラスボスですら2~3回直撃させれば沈む。
一般戦車やターゲットエリアならフルチャージにこだわらなくても十分に倒して回れる。
こちらも溜め数に関わらず消費弾数は1。
・DRG
フロム・ソフトウェアの過去作品「O・TO・GI」をモデルにしたドラゴンレールガン。
溜め1で5匹の小さな龍、溜め2で3匹の青い龍、溜め3で3匹の巨大な金色の龍の形をした弾を撃ち出す。
RG-RHほどの威力は出せないが弾それぞれに攻撃判定が存在しており、多数命中した場合の威力はRG70を超える。
弾が多く、チャージも早いため常用しやすい。
うねる軌道を描くためクセが強いように見えるが、判定の太い直線射撃と思えば問題ない。
名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
初期弾薬数 |
EN消費量 |
射程 |
サイト(幅/高) |
最大溜め数 |
溜め時間(sec) |
必要Lv |
資金 |
RM |
備考 |
RG30 |
重火器 |
EN |
1000 |
30 |
3 |
B |
B/B |
3 |
160 |
1 |
6250 |
3000 |
溜めで威力UP |
RG30/SP |
重火器 |
EN |
1000 |
40 |
6 |
B |
E/E |
3 |
180 |
2 |
12500 |
4000 |
溜めで1-3発同時発射 |
RG/50 |
重火器 |
EN |
1000 |
30 |
6 |
B |
E/E |
5 |
260 |
4 |
50000 |
8000 |
溜めで威力UP |
RG50/SP |
重火器 |
EN |
1000 |
40 |
9 |
B |
E/E |
5 |
300 |
5 |
62500 |
10000 |
溜めで1-5発同時発射 |
RG50/DMB |
重火器 |
EN |
1000 |
15 |
6 |
B |
E/E |
5 |
180 |
6 |
81250 |
12000 |
浮遊機雷発射 |
RG70 |
重火器 |
EN |
1000 |
30 |
6 |
B |
E/E |
7 |
400 |
7 |
112500 |
20000 |
溜めで威力UP |
RG-RH |
重火器 |
EN |
1000 |
40 |
6 |
B |
E/E |
8 |
480 |
8 |
15000 |
22000 |
溜めで連射UP |
DRG |
重火器 |
EN |
400 |
50 |
9 |
B |
E/E |
3 |
180 |
Secret |
150000 |
22000 |
- マルチミサイル
多数のミサイルを連射する。弾数は少ないが瞬間火力は高め。
・HANABI
花火を撃ち出すマルチミサイル
ほとんどの性能がMML32と同じで、サイト幅が狭くなっているかわり射程がAまで増加している。
遠方からの狙撃に適した武器だが、弾薬数は同じままなので継戦能力に欠けるのが相変わらずのネック。
花火と言うが色はオレンジ一色で、あまり派手ではない。
名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
初期弾薬数 |
射程 |
サイト(幅/高) |
最大ロックオン数 |
ロックオン速度 |
誘導性能 |
必要Lv |
資金 |
RM |
備考 |
MML8 |
重火器 |
実弾 |
700 |
32 |
D |
A/S |
8 |
60 |
S |
1 |
6500 |
3000 |
8連射 |
MML8/QLS | 重火器 | 実弾 | 560 | 32 | B | C/B | 8 | 30 | S | 3 | 13000 | 4000 | ロック時間が短い |
MML16 | 重火器 | 実弾 | 525 | 32 | D | A/S | 16 | 30 | S | 5 | 65000 | 10000 | 16連射 |
MML16/QLS | 重火器 | 実弾 | 420 | 32 | B | B/B | 16 | 20 | S | 6 | 84500 | 12000 | 16連射、ロック時間が短い マイアミビーチで拾える |
MML32 | 重火器 | 実弾 | 350 | 64 | C | A/S | 32 | 30 | S | 7 | 117000 | 20000 | 32連射 |
MML-RH | 重火器 | 実弾 | 280 | 64 | D | A/S | 32 | 60 | S | 8 | 156000 | 22000 | 32連射 爆風あり |
HANABI | 重火器 | 実弾 | 350 | 64 | A | C/C | 32 | 30 | S | Secret | 158000 | 25000 | 32連射 トータルポイント、総合Sで獲得 Secret |
- フレイムランチャー
火炎放射器。射程は短いが高火力。全て軽火器なので人質救出にも使える。
エネルギーをドカ食いするためある程度エネルギーポッドを集めないと真価は発揮しきれない。
・TLT750
前方にうなりを上げる竜巻を放つ武器。
他の火炎放射よりも横範囲が広く、EN消費が少ない。
ただ連射速度が額面の設定よりも強力で弾とENの消費がやたら早い。
また発射前の溜めが少し長く、射程は見た目に半果他の火炎放射器と同レベルで、また炎上効果が無い。
加えて兵士やサイボーグには有効だが戦車やターゲットエリアには額面ほどの威力が出ているとは言い難い。
この武器の用途を考えるとFLT550や800のほうが使いやすい所もある。
・ELEPH
長い鼻からシャボン玉を飛ばす。シャボン玉は正面に飛んだ後、射程限界で真上に向かって進路を変える。
燃焼効果は無いが高威力・豊富な弾数・EN燃費良と、解禁条件が緩い割には強い。名称
分類
属性
攻撃力
初期弾薬数
EN消費
射程
サイト(幅/高)
連射性能
攻撃範囲 必要Lv
資金
RM
備考
FLT350
軽火器
EN
440
3000
30
E
E/E
B
D 1
5250
3000
燃焼
サンフランシスコで拾えるELEPE 軽火器 EN 720 2500 10 E E/E B B Secret 10500 4000 Secret
シャボン攻撃FLT550
軽火器
EN
550
1500
40
E
E/E
B
C 3
42000
8000
燃焼
FLT550/HR
軽火器
EN
530
1500
60
E
S/S
B
E 4
52500
10000
燃焼
少し射程が長く低拡散FLT800
軽火器
EN
690
1500
50
E
E/E
B
B 5
68250
12000
燃焼
TLT750
軽火器
EN
580
1200
10
E
E/E
B
S 6
94500
20000
竜巻攻撃
FT-RH
軽火器
EN
700
1500
60
E
E/E
B
B 7
126000
22000
燃焼
FRT550
軽火器
EN
220
1000
120
E
E/E
B
D 8
189000
23000
凍結
ファイトハウスで拾える