【案師】 ID:bqeKXr3bP
【スタンド名】
ガーネット・スター
【本体】
ヒゲを生やした青年。社交性はあるが、信用はない。
【タイプ】
遠隔操作型
【特徴】
ところどころに琥珀が埋め込まれた人型。
【能力】
地中に埋まった鉱物を地上に打ち出す能力。
打ち出された鉱物は地上5m程度の高さで花火のように割れて、地上に降り落ちる。
簡単に言うと、打ちあがるまでは徹甲弾、破裂した後は散弾の性質を持つ。
地中に鉱物が埋まっていなければ当然能力は発動されないが、
もし大きな原石が埋まっていたら恐ろしいことになる。
打ち出された鉱物は地上5m程度の高さで花火のように割れて、地上に降り落ちる。
簡単に言うと、打ちあがるまでは徹甲弾、破裂した後は散弾の性質を持つ。
地中に鉱物が埋まっていなければ当然能力は発動されないが、
もし大きな原石が埋まっていたら恐ろしいことになる。
破壊力-C
スピード-C
射程距離-B
持続力-C
精密動作性-B
成長性-C
【案師】 ID:LwGObx0R0
【スタンド名】
デペッシュ・モード
【本体】
便利屋として知られる天然パーマの男。
【タイプ】
装備型
【特徴】
本体の首に巻かれているマフラー。
先端が蛇の頭でできており、毒はないが噛み付く攻撃が出来る
先端が蛇の頭でできており、毒はないが噛み付く攻撃が出来る
【能力】
装備した記憶を肉体に刻む能力。
バイオハザード地区用の保護スーツを一度でも着た事があれば、
Tシャツ一丁でもそれと同じ効果を発揮できる。
一度に刻める記憶は当然1着で、他の記憶を刻むにはキッカリ1時間、
時間を空けてから再発動しなければならない。
バイオハザード地区用の保護スーツを一度でも着た事があれば、
Tシャツ一丁でもそれと同じ効果を発揮できる。
一度に刻める記憶は当然1着で、他の記憶を刻むにはキッカリ1時間、
時間を空けてから再発動しなければならない。
破壊力-D
スピード-C
射程距離-E
持続力-A
精密動作性-C
成長性-C
【案師】 ID:YHB4kWBY0
【スタンド名】
ザ・ニュー・シティーズ
【本体】
常に熊の被り物を頭につけている少年。
人前ではお喋りだが、オンとオフの差が激しく、家にいる時は寡黙。
人前ではお喋りだが、オンとオフの差が激しく、家にいる時は寡黙。
【タイプ】
近距離型
【特徴】
セイウチのような牙を持った小人型。青を黒を基調とした配色。
【能力】
外部から本体へ悪影響を与えうる物質やエネルギーをシャットアウトする。
たとえば毒物やウィルス、放射能等がそれに当てはまる。
悪意を持ったスタンド攻撃なども該当し、本体に対して当てることは不可能である。
ただし、周囲の空気を100%の酸素に変えられる等といった場合は、
本体に対する直接的な攻撃でないためどうすることも出来ない。
たとえば毒物やウィルス、放射能等がそれに当てはまる。
悪意を持ったスタンド攻撃なども該当し、本体に対して当てることは不可能である。
ただし、周囲の空気を100%の酸素に変えられる等といった場合は、
本体に対する直接的な攻撃でないためどうすることも出来ない。
破壊力-D
スピード-C
射程距離-D
持続力-A
精密動作性-C
成長性-A
【案師】 ID:vYwTIVAIo
【スタンド名】
ウルトラビジター
【本体】
古風な服装、髪型をした男。
「三文文士」の通り名で呼ばれる。
偽造遺言書からポルノ小説、
無辜の人間を中傷する記事まで、金になりさえすればなんでも書く。
……と見ての通りの屑なのだが、自信と威厳溢れた立ち振る舞いをするため、
その点に関してだけは、心中では彼を軽蔑する人間からも一目置かれているらしい。
「三文文士」の通り名で呼ばれる。
偽造遺言書からポルノ小説、
無辜の人間を中傷する記事まで、金になりさえすればなんでも書く。
……と見ての通りの屑なのだが、自信と威厳溢れた立ち振る舞いをするため、
その点に関してだけは、心中では彼を軽蔑する人間からも一目置かれているらしい。
【タイプ】
近距離型
【特徴】
薄汚れたローブのような布きれを纏った下半身の無い人型
【能力】
- このスタンドが触れた「偽物」である物体に「本物」へと成長させる力を宿らせる能力
- 「本物」に成長させるには、その物体を扱う人間自身が、
あたかも本物のように扱い、思い込むことが重要となる
- それらが徹底していれば徹底しているほど、
その物体が「本物」へと成長するまでの時間は短くなる
- 逆に、はなから偽物だと心の中で馬鹿にしていたりすると、
偽物が本物へと成長するまでは、時間がかかってしまう
破壊力-C
スピード-C
射程距離-C
持続力-A
精密動作性-C
成長性-B
【能力射程】
A
【案師】 ID:NwsEKoqP0
【スタンド名】
バービーボーイズ
【本体】
ゲーム好きの男。
【タイプ】
道具型
【特徴】
浮遊する黒い長方形型。
コンピュータゲームのウィンドウに酷似している。
コンピュータゲームのウィンドウに酷似している。
【能力】
RPG風に実況する。
本体に起こっている出来事を、文字と声でRPG風に実況する。
本体に起こっている出来事を、文字と声でRPG風に実況する。
「*** は サンジェルマン の サンドイッチ を かった▽
ラッキー! おつり は 5えん なのに 50えんだま を わたされた▽
ありがたく もらって おこう・・・▽」
といった感じ。
ラッキー! おつり は 5えん なのに 50えんだま を わたされた▽
ありがたく もらって おこう・・・▽」
といった感じ。
声はスタンド使いにしか聞こえない。
【第二の能力名】
バービーボーイズ・ファースト・オプション
実況が本体の言葉を理解するようになった。
これにより、本体はバービーボーイズに対して会話や質問ができるようになった。
バービーボーイズはあくまでゲームマスターとしての中立の立場を取り、
あまり都合のいい頼みは聞かない。
これにより、本体はバービーボーイズに対して会話や質問ができるようになった。
バービーボーイズはあくまでゲームマスターとしての中立の立場を取り、
あまり都合のいい頼みは聞かない。
【第三の能力名】
バービーボーイズ・サードブレイク
時間を止める第二のウィンドウが出るようになった。
本体が選択を行う時、「→はい いいえ」などの選択肢ウィンドウが出現する。
本体の意識以外の時間が止まり、深く考えてから選択を行える。
本体が選択を行う時、「→はい いいえ」などの選択肢ウィンドウが出現する。
本体の意識以外の時間が止まり、深く考えてから選択を行える。
破壊力-なし
スピード-なし
射程距離-D
持続力-A
精密動作性-C
成長性-A
【案師】 ID:Gmub7dm/0
【スタンド名】
ディスク・ユニオン
【本体】
フリスビーが趣味の青年
【タイプ】
装備型
【特徴】
チャクラム(薄いドーナツ状の投擲武器)
【能力】
チャクラムが命中した生物(スタンド含む)を拘束する。
チャクラムは、投げられるとスピードB程度まで加速する。
投擲が外れた場合、自動的に本体へと戻る。
対象に命中すると、まず両手首と両足首に手錠がかかる。
この手錠は1つ2kgほどの重さがあり、つまり合計8kgの重りをつけられた状態となる。
それから10分が経過すると、左右の手首の手錠がくっつく。
更に10分が経過すると、左右の足首の手錠がくっつく。
更に10分経過すると、4つ全ての手錠がくっついてしまう。
チャクラムは、投げられるとスピードB程度まで加速する。
投擲が外れた場合、自動的に本体へと戻る。
対象に命中すると、まず両手首と両足首に手錠がかかる。
この手錠は1つ2kgほどの重さがあり、つまり合計8kgの重りをつけられた状態となる。
それから10分が経過すると、左右の手首の手錠がくっつく。
更に10分が経過すると、左右の足首の手錠がくっつく。
更に10分経過すると、4つ全ての手錠がくっついてしまう。
破壊力-なし
スピード-B
射程距離-C
持続力-A
精密動作性-なし
(本体の投擲技術に依存)
(本体の投擲技術に依存)
成長性-C
【能力射程】
B
【案師】 ID:MgrLq48U0
【スタンド名】
ヌン神
【本体】
かつて神とまで称された少年。
だが、その実態は極めて謙虚であり、その待遇に嫌気が差してその座を降りた。
だが、その実態は極めて謙虚であり、その待遇に嫌気が差してその座を降りた。
【タイプ】
物質同化型
【特徴】
水と一体化して発現するスタンド。水のような質感の人型
【能力】
水と一体化して発現し、『洪水』を体現するスタンド。
ただの水でなく『洪水』のため、触れたものを全て体内の「流れ」に巻き込んで粉々に粉砕する。
このスタンドの「流れ」に完全に巻き込まれてしまうと、
破壊力-Aクラスのスタンドであっても抗うことはほぼ不可能。
また、当然ながら水であるため、物理攻撃もあまり効果はない。
凍結させたり、巨大なものをスタンドに挟み込んで流れを塞き止めるのが有効である。
また、あまり少量の水ではスタンドを発現できず、
最低でも本体の体重と同じくらいの重さが必要になる。
ただの水でなく『洪水』のため、触れたものを全て体内の「流れ」に巻き込んで粉々に粉砕する。
このスタンドの「流れ」に完全に巻き込まれてしまうと、
破壊力-Aクラスのスタンドであっても抗うことはほぼ不可能。
また、当然ながら水であるため、物理攻撃もあまり効果はない。
凍結させたり、巨大なものをスタンドに挟み込んで流れを塞き止めるのが有効である。
また、あまり少量の水ではスタンドを発現できず、
最低でも本体の体重と同じくらいの重さが必要になる。
破壊力-A
スピード-A
射程距離-D
持続力-C
精密動作性-E
成長性-C
【案師】 ID:SiejJl1T0
【スタンド名】
C.h.a.o.s.m.y.t.h.
【本体】
『覚悟』が足りない青年。
【タイプ】
近距離型 / チート
【特徴】
左肩に天使の輪(のようなもの)が浮いている人型。
【能力】
スタンドを発動させている間に起きた事を『なかった事』にする能力。
本体が傷ついても、誰かを傷つけても、
スタンドをしまうと「時間の経過」と「記憶」以外なかった事になる。
それ故相手は『負けた』、『本体を倒したはずなのに無傷である』
といった記憶のみを頭に植え付けられる。負けはしないが、勝てもしない能力である。
この能力が及ぶ範囲は射程距離内のみであり、発動時に射程外にいた人間については
発動中射程内へ入って来たとしても発動後に外へブッ飛ばされるが、
逆に発動時に射程内にいた人間は発動後に外にいると能力が及ばない。
射程内にいた人、あった物が本体を中心に発動前の位置に戻される
能力が及ばない、という点では射程外に出た人間はその時の傷も回復しないという事であり、
それを利用すれば勝敗が付くが発動時間が
とても短い能力なのでその現象を意図的に利用する事は難しい
本体が傷ついても、誰かを傷つけても、
スタンドをしまうと「時間の経過」と「記憶」以外なかった事になる。
それ故相手は『負けた』、『本体を倒したはずなのに無傷である』
といった記憶のみを頭に植え付けられる。負けはしないが、勝てもしない能力である。
この能力が及ぶ範囲は射程距離内のみであり、発動時に射程外にいた人間については
発動中射程内へ入って来たとしても発動後に外へブッ飛ばされるが、
逆に発動時に射程内にいた人間は発動後に外にいると能力が及ばない。
射程内にいた人、あった物が本体を中心に発動前の位置に戻される
能力が及ばない、という点では射程外に出た人間はその時の傷も回復しないという事であり、
それを利用すれば勝敗が付くが発動時間が
とても短い能力なのでその現象を意図的に利用する事は難しい
破壊力-A
スピード-A
射程距離-C
持続力-E
精密動作性-C
成長性-D
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