【案師】 ID:2SOxEdoI0
【スタンド名】
サブタレニアン・ホームシック・ブルース
【本体】
警備員の男性
【タイプ】
遠距離型 / 群体型(範囲型)
【特徴】
ラバーズ並の大きさスタンド群
ビー玉みたいに丸い頭の両側に紐状の腕がくっ付いてるだけのスタンド
顔は、目が縦長長方形で、文句を言いたそうな表情をしてる
ビー玉みたいに丸い頭の両側に紐状の腕がくっ付いてるだけのスタンド
顔は、目が縦長長方形で、文句を言いたそうな表情をしてる
【能力】
埃の様に空気中を舞って移動し、このスタンドに触れた物を察知する
水だろうが風の向きだろうが察知し、物体の形状も正確に分かる
また火や電気を当てることで空気中のこのスタンド同士を燃やし、
好きな位置まで炎を伝えることが可能で、このスタンドが密集してる場所を燃やすと大爆発が起こる
水だろうが風の向きだろうが察知し、物体の形状も正確に分かる
また火や電気を当てることで空気中のこのスタンド同士を燃やし、
好きな位置まで炎を伝えることが可能で、このスタンドが密集してる場所を燃やすと大爆発が起こる
破壊力-E
スピード-D
射程距離-A
持続力-A
精密動作性-E
成長性-E
【案師】 ID:3aTLT07EI
【スタンド名】
ベルベット・スカイ
【本体】
テキトーで大雑把な男。
キチンと片付いていたりする方が居心地が悪いと感じてしまう性格。
キチンと片付いていたりする方が居心地が悪いと感じてしまう性格。
【タイプ】
近距離型
【特徴】
所々に矢印がついた人型。
腰に仮面ライダーのようなベルトを着けている。
腰に仮面ライダーのようなベルトを着けている。
【能力】
ベルト中央から「歪曲弾」を放つ。
歪曲弾は野球のボール程の大きさで、触れた箇所を歪曲させる。
机に触れれば机が、腕に触れれば腕が、不自然に歪んでしまう。
ただ、この歪曲によるダメージはなく、時間が経てば元に戻る。
歪曲弾の軌道は本体の意思である程度制御できる。
歪曲弾は野球のボール程の大きさで、触れた箇所を歪曲させる。
机に触れれば机が、腕に触れれば腕が、不自然に歪んでしまう。
ただ、この歪曲によるダメージはなく、時間が経てば元に戻る。
歪曲弾の軌道は本体の意思である程度制御できる。
破壊力-C
スピード-B(弾速-C)
射程距離-E (弾の射程-C)
持続力-C
精密動作性-C
成長性-C
【案師】 ID:QG9F7Iy40
【スタンド名】
マリス・ミゼル
【本体】
今まで一度も約束を守ったことのない男
【タイプ】
遠隔操作型
【特徴】
一つ目の真っ黒な人型。
口は耳まで裂け、笑っている。
口は耳まで裂け、笑っている。
【能力】
このスタンドが触れた人間にマーカーをつける。
本体はマーカーのついた人間に何をやっても恨まれない。
しかし、本体は知らないがこのマーカーはある一定量
(自分の最も大切なものを奪われることが100だとすれば40くらい)の恨みをかき消すと壊れる。
マーカーが壊れるとかき消されていた恨みが復活し、しかも増幅する。
本体はマーカーのついた人間に何をやっても恨まれない。
しかし、本体は知らないがこのマーカーはある一定量
(自分の最も大切なものを奪われることが100だとすれば40くらい)の恨みをかき消すと壊れる。
マーカーが壊れるとかき消されていた恨みが復活し、しかも増幅する。
こうなるとスタンドの戦闘力が低いこともありオラオラ確定。
マーカーは目には見えず、記憶するしかない。壊れたかどうかも分からない。
マーカーは目には見えず、記憶するしかない。壊れたかどうかも分からない。
なお、マーカーは「一度に○人まで!」という制限はないが
既にマーカーをつけている人間や一度マーカーをつけたことのある人間にはつけることはできない。
既にマーカーをつけている人間や一度マーカーをつけたことのある人間にはつけることはできない。
破壊力-E
スピード-D
射程距離-B
持続力-A
精密動作性-D
成長性-E
【案師】 ID:3aTLT07EI
【スタンド名】
ゴールデン・ブラウン
【本体】
とある組織のお抱え死体処理係
【タイプ】
遠隔操作型 / 群体型
【特徴】
鋭い牙を持ったミジンコみたいなスタンド
1体1体は肉眼で見えないほど小さく、
本体も把握できないほど多数存在する(おそらく億、兆の単位で)
大量に集まっているときは緑色半透明のゲルのように見える
1体1体は肉眼で見えないほど小さく、
本体も把握できないほど多数存在する(おそらく億、兆の単位で)
大量に集まっているときは緑色半透明のゲルのように見える
【能力】
- 指定した人間の残した『痕跡』を探して食うスタンド
- このスタンドの食う対象にできる『痕跡』は、
有形無形問わず当人の存在へとたどり着くヒントをなるものを指す。
それは例えば、当人の死体であり、当人の指紋であり、当人と会った人の記憶であり、
当人の写った監視カメラの映像であったりする。
それは例えば、当人の死体であり、当人の指紋であり、当人と会った人の記憶であり、
当人の写った監視カメラの映像であったりする。
- 無差別に痕跡を食うわけではなく、何を残して何を残さないかは本体が選択できる
破壊力-E
スピード-B
射程距離-A
持続力-C
精密動作性-C
成長性-C
【案師】 ID:nGrjfNwlO
【スタンド名】
コールド・イクエーション
(冷たい方程式)
(冷たい方程式)
【本体】
『Z1プロダクション』に勤務する死んだ魚のような目をした男。
彼の素性は一切謎に包まれており、彼の存在自体、知る者は殆どいないほどである。
彼の素性は一切謎に包まれており、彼の存在自体、知る者は殆どいないほどである。
その正体は『処刑人』であり、
特に重要な『掟』を破った者や、度を越えたストーカー等を人知れず始末することを生業としている。
特に重要な『掟』を破った者や、度を越えたストーカー等を人知れず始末することを生業としている。
【タイプ】
近距離型 / 人型 / チート
【特徴】
カエルっぽい感じのする人型
【能力】
触れた対象を瞬間移動させるように、何処かへ飛ばしてしまう能力。
近距離(10mくらいまで)ならば正確な位置に飛ばすことができるが、
それ以上の距離を飛ばす場合は、飛距離が長くなるにつれ、
少しずつコントロールが効かなくなってゆく。
そしてはっきりとした目安があるわけではないが、
あまりに遠くへ飛ばそうとした場合は完全にコントロールを失ってしまう。
そうなってしまった場合、飛ばそうとした対象が何処へ消えるのかは彼自身解らない。
意外と身近に飛んでいるかもしれないし、海底や異世界にぶっ飛んでいるかもしれない。
近距離(10mくらいまで)ならば正確な位置に飛ばすことができるが、
それ以上の距離を飛ばす場合は、飛距離が長くなるにつれ、
少しずつコントロールが効かなくなってゆく。
そしてはっきりとした目安があるわけではないが、
あまりに遠くへ飛ばそうとした場合は完全にコントロールを失ってしまう。
そうなってしまった場合、飛ばそうとした対象が何処へ消えるのかは彼自身解らない。
意外と身近に飛んでいるかもしれないし、海底や異世界にぶっ飛んでいるかもしれない。
破壊力-C
スピード-A
射程距離-D
持続力-C
精密動作性-C
成長性-A
【能力射程】
世界中
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