【案師】 ID:tv70rhIS0
【スタンド名】
ロッカトレンチ
【本体】
カリフラワーみたいな髪型の男
【タイプ】
近距離型
【特徴】
鏡のような真っ平らな甲羅を持つ亀っぽいスタンド。
【能力】
触れたものと似た性質を持つものを探索する能力。
どの性質を探索するかは本体が決められる。
例えば触れたものと同じような「重さ」「硬さ」「大きさ」「臭い」「材質」
などといったもので探索ができる。
甲羅の表面に対象の位置情報が表示される他、その対象を追跡することもできる。
追跡スピードは亀の割には早く、人間並み。
どの性質を探索するかは本体が決められる。
例えば触れたものと同じような「重さ」「硬さ」「大きさ」「臭い」「材質」
などといったもので探索ができる。
甲羅の表面に対象の位置情報が表示される他、その対象を追跡することもできる。
追跡スピードは亀の割には早く、人間並み。
破壊力-D
スピード-C
射程距離-E
持続力-C
精密動作性-A
成長性-C
【案師】 ID:k1mUSBks0
【スタンド名】
ライト・オブ・ザ・クエスチョニング
【本体】
元傭兵の探偵
【タイプ】
装備型 / 自動操縦型
【特徴】
スタンドライトの様な母機と、光として出て来る全身タイツの人型の子機。
【能力】
自身の情報を相手に与えることで、相手の情報を引き出す能力。
自身の情報を相手に与える時に、スタンドから放つ光を見せる事により
バイツァ・ダストのようにスタンド像を相手の瞳に飛び込ませる。
瞳に飛び込んだスタンド像は、そこから更に脳に移動する。
脳に潜むスタンド像は相手が嘘を言ったり黙秘する度に激痛を与える。
自身の情報を相手に与える時に、スタンドから放つ光を見せる事により
バイツァ・ダストのようにスタンド像を相手の瞳に飛び込ませる。
瞳に飛び込んだスタンド像は、そこから更に脳に移動する。
脳に潜むスタンド像は相手が嘘を言ったり黙秘する度に激痛を与える。
破壊力‐なし(能力‐A)
スピード‐A
射程距離‐A
持続力‐A
精密動作性‐E
成長性‐E
【案師】 ID:Sl8rqeg1P
【スタンド名】
ラブリー
【本体】
『Z1プロダクション』所属の現役女子高生。進学校で成績トップの才女でもある。
【タイプ】
装備型
【特徴】
ペンのような形をした槍。一応武器としても使えるが、本体に武術の心得はない。
【能力】
スタンドの先から出るインクで物体に「顔」を描くことで、その物体を「擬人化」することができる。
「擬人化」した物体は人間のように二足で歩き、人語を理解する。力は元の物体の重さに比例する。
持続時間は短く、大きな物ほど効果がすぐ切れる(30秒くらい)。
また、水に濡れるなどして描かれた「顔」が少しでも崩れると時間切れ前に効果が切れてしまう。
「擬人化」した物体は人間のように二足で歩き、人語を理解する。力は元の物体の重さに比例する。
持続時間は短く、大きな物ほど効果がすぐ切れる(30秒くらい)。
また、水に濡れるなどして描かれた「顔」が少しでも崩れると時間切れ前に効果が切れてしまう。
破壊力-C
スピード-C
射程距離-E
持続力-E
精密動作性-D
成長性-A
【能力射程】
B
【案師】 ID:qH4kt/Ck0
【スタンド名】
シャジクソウ・フォース
【本体】
いつも笑顔の青年
【タイプ】
遠隔操作型
【特徴】
4体で深緑色の群体型
【能力】
攻撃をしてきた相手の体に張り付き爆発する。1~3体が張り付いて
爆発してもあまり破壊力はないが、全てのスタンドが張り付いたときの
破壊力は1~3体の約10倍。なお、攻撃してきていない相手は張り付いたとしても
爆発することができない。(クローバーの花言葉「復讐」をモチーフ)
また、本体が傷を負っているとき4体が張り付いていると傷が癒えていく。
爆発してもあまり破壊力はないが、全てのスタンドが張り付いたときの
破壊力は1~3体の約10倍。なお、攻撃してきていない相手は張り付いたとしても
爆発することができない。(クローバーの花言葉「復讐」をモチーフ)
また、本体が傷を負っているとき4体が張り付いていると傷が癒えていく。
破壊力-?
スピード-C
射程距離-A
持続力-B
精密動作性-A
成長性-B
【案師】 ID:VqCemVkh0
【スタンド名】
ドーソンズ・ギーク
【本体】
コンピュータオタクの青年。自分を持ち上げ他人を見下す癖がある
【タイプ】
遠隔操作型
【特徴】
丸いスタンド本体から伸びた多数の光ファイバーのような触手が絡み合った姿。
普段はスタンド本体を頭として人の上半身の形をとることが多い。
普段はスタンド本体を頭として人の上半身の形をとることが多い。
【能力】
触手を生物に「ブッ刺す」ことで、割込プログラムを書き込むことが可能になる。
プログラムを書き込まれた生物はプログラムに指定された行動を取り続ける。
しかし、プログラムを書き込むためには相手が指定する何らかのパスワードを手に入れ、
初めに入力しなければならない。
「ブッ刺す」ことができるのは1度に1生物づつのみで、プログラム書き込み中は防御力が下がる。
触手自体の攻撃力は低いが、スタンドを拘束することも可能。
プログラムを書き込まれた生物はプログラムに指定された行動を取り続ける。
しかし、プログラムを書き込むためには相手が指定する何らかのパスワードを手に入れ、
初めに入力しなければならない。
「ブッ刺す」ことができるのは1度に1生物づつのみで、プログラム書き込み中は防御力が下がる。
触手自体の攻撃力は低いが、スタンドを拘束することも可能。
破壊力-E
スピード-D
射程距離-C
持続力-B
精密動作性-C
成長性-D
【能力射程】
10m程度、触手の伸びる距離まで
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