【案師】 ID:yqFurX3h0
【スタンド名】
アース・シェイカー
【本体】
格闘家。
総合格闘大会で5年連続で優勝するなど、強すぎてまともに戦える相手がいなくなった
総合格闘大会で5年連続で優勝するなど、強すぎてまともに戦える相手がいなくなった
【タイプ】
近距離型 / 纏衣装着型
【特徴】
胴着を着た人型。全長2m
【能力】
全ての格闘術がインプットされているスタンド
本体が自分と戦える相手を求めた故に発現した
中は空洞で本体が入れるようなっており、纏衣装着型に切り替えることが出来る
戦える生物がいないならスタンド使いと戦えばいいじゃないか、
という結論に達したためにこうなった
更なる高みを目指してアース・シェイカーを纏って
日夜スタンド使いたちとバトルを繰り広げているのだッ!
本体が自分と戦える相手を求めた故に発現した
中は空洞で本体が入れるようなっており、纏衣装着型に切り替えることが出来る
戦える生物がいないならスタンド使いと戦えばいいじゃないか、
という結論に達したためにこうなった
更なる高みを目指してアース・シェイカーを纏って
日夜スタンド使いたちとバトルを繰り広げているのだッ!
破壊力-B
スピード-B
射程距離-C
持続力-B
精密動作性-B
成長性-C
【案師】 ID:VuLMJ/WQ0
【スタンド名】
オン・オフ
【本体】
20代学生。人を妬みながら生きてきた。
人を貶めたりからかうのが大好きだが、からかわれるのが大嫌い。
人を貶めたりからかうのが大好きだが、からかわれるのが大嫌い。
【タイプ】
無像型
【特徴】
スタンド使い自身の精神力が弱く、固定の姿を持たない。
【能力】
電気機械のスイッチを切り替えることができる。
また、指定した標的を追尾して自律的に行動することも可能だが「嫌いな人間」に限る。
可能例
例1:「切ったはずの携帯の電源を入れる」
例2:「入れた筈のマナーモードを切る」
例3:「ゲームやPCの電源をいきなり切る」
また、指定した標的を追尾して自律的に行動することも可能だが「嫌いな人間」に限る。
可能例
例1:「切ったはずの携帯の電源を入れる」
例2:「入れた筈のマナーモードを切る」
例3:「ゲームやPCの電源をいきなり切る」
破壊力-なし
スピードE
射程距離-A
持続力D
精密動作性E
成長性A
【能力射程】
C
【案師】 ID:dwPhRxAh0
【スタンド名】
ミスター・トラベリング・マン
【本体】
全身の骨格を特殊な金属でコーティングされた男。恐ろしく頑丈。
【タイプ】
近距離型
【特徴】
下半身のない人型
【能力】
本体の意志とは真逆に、その場から一歩も動けなくなる『不動』の能力。
相手を遠くに転送する能力や、吹き飛ばす能力が一切通用せず、後退も前進もできない。
また、身体の一部も、発動中は『不動』となるため、身体の一部が欠損することはない。
攻撃や防御のために身体を動かせるが、脚は動かないので回避はできない。
常に攻撃を、モロに喰らう形となる。
相手を遠くに転送する能力や、吹き飛ばす能力が一切通用せず、後退も前進もできない。
また、身体の一部も、発動中は『不動』となるため、身体の一部が欠損することはない。
攻撃や防御のために身体を動かせるが、脚は動かないので回避はできない。
常に攻撃を、モロに喰らう形となる。
破壊力-A
スピード-なし
(ただし攻撃への対応速度はA)
(ただし攻撃への対応速度はA)
射程距離-E
持続力-A
精密動作性-A
成長性-E
【案師】 ID:V12yshgo
「お前は何故アステカ、インカといった巨大な帝国が数の少ない征服者に負けたか知ってるか?
元々そうなるように決まってたんだよ。俺との勝負のようにな!」
元々そうなるように決まってたんだよ。俺との勝負のようにな!」
【スタンド名】
ガンズ・ジェムズ&スティール
(銃・病原菌・鉄)
(銃・病原菌・鉄)
【本体】
何かと偉そうな男
【タイプ】
近距離パワー型
【特徴】
笑った顔の仮面を付けてる貴族風の服を着た人型
【能力】
本体が勝利するよう下地を作る
簡単に言えば戦闘も出来るポコロコのスタンド
だが、あくまで下地を作るだけで勝利出来るかは本体にかかってるし
大局的な勝利をさせるために本体が勝とうと思ってる勝負にあえて負ける可能性がある
簡単に言えば戦闘も出来るポコロコのスタンド
だが、あくまで下地を作るだけで勝利出来るかは本体にかかってるし
大局的な勝利をさせるために本体が勝とうと思ってる勝負にあえて負ける可能性がある
破壊力-C
スピード-C
射程距離-D
持続力-A
精密動作性-A
成長性-本体次第
【案師】 ID:YCkDz6BO0
【スタンド名】
ヘル・オン・デイ・ランド
【本体】
滅ぼされた砂漠の国の生き残り。復讐の為に生きる
【タイプ】
近距離型
【特徴】
太陽のマークが胸に刻まれた人型
【能力】
能力射程範囲内を「砂漠」の空間に変える
地面が大量の砂と化すだけでなく、気温・湿度も砂漠にいるときと同じとなる
能力解除は本体の意思、もしくはスタンドの解除によって行われる
砂漠化した影響は能力解除後も残る(建物が砂に埋まる→土に埋まった状態に)
本体にとって砂漠は庭であり最大の力を発揮できる場所である
地面が大量の砂と化すだけでなく、気温・湿度も砂漠にいるときと同じとなる
能力解除は本体の意思、もしくはスタンドの解除によって行われる
砂漠化した影響は能力解除後も残る(建物が砂に埋まる→土に埋まった状態に)
本体にとって砂漠は庭であり最大の力を発揮できる場所である
破壊力-B
スピード-B
射程距離-C
持続力-A
精密動作性-C
成長性-C
【能力射程】
1km
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