【案師】 ID:CTNUjXdI0
【スタンド名】
ジャグリング・ クラウン
【本体】
『降星学園』でもそれなりに有名な不良双子『クラウン・ブラザーズ』の兄。ノッポ。
現在4年生。
不良と言ってもやる事は先生に悪戯したり、学校の帰りにゲーセンに寄ったりする位。
手先が器用でジャグリングと意外にも手芸などが得意。
現在4年生。
不良と言ってもやる事は先生に悪戯したり、学校の帰りにゲーセンに寄ったりする位。
手先が器用でジャグリングと意外にも手芸などが得意。
【タイプ】
近距離型
【特徴】
スタンドの上半身と同じ大きさ位の手を持つ。人型。顔に笑った表情の仮面を着けている。
【能力】
スタンドの手はとても頑丈で大抵の攻撃の耐性がある。(熱、冷気、衝撃、etc・・)
また、手だけはスタンドから切り離して個別に操作出来る。
また、手だけはスタンドから切り離して個別に操作出来る。
破壊力-A
スピード-B
()
()
射程距離-E
(手の操作射程-C)
(手の操作射程-C)
持続力-B
精密動作性-A
成長性-D
【案師】 ID:CTNUjXdI0
【スタンド名】
ローリングボール・クラウン
【本体】
『降星学園』でもそれなりに有名な不良双子『クラウン・ブラザーズ』の弟。
現在4年生。身長が平均より低いのを気にしている。
バランス感覚に優れており、体育が得意。
現在4年生。身長が平均より低いのを気にしている。
バランス感覚に優れており、体育が得意。
【タイプ】
近距離型
【特徴】
本体と同じ位の背丈の人型。ストライプの服を着て、トンガリ帽子を冠っている。
【能力】
能力射程内に入った物の形状を丸くする。この能力は本体に近づけば近づく程強力になる。
この能力をあらかじめ使えば、
銃弾などが飛んで来ても銃弾を丸くする事で着弾点をずらしたり、威力を軽減する事が出来る。
本体とスタンドはいつでも丸くなれるため、コレを使って転がる事で高速移動が可能。
銃弾などが飛んで来ても銃弾を丸くする事で着弾点をずらしたり、威力を軽減する事が出来る。
本体とスタンドはいつでも丸くなれるため、コレを使って転がる事で高速移動が可能。
破壊力-C
スピード-B
(丸くなった時のスピードA)
(丸くなった時のスピードA)
射程距離-E
持続力-C
精密動作性-B
成長性-C
【能力射程】
D
【案師】 ID:C/wN1OFW0
【スタンド名】
ディープ・インパクト
【本体】
二重人格の女。『降星学園』五年生。委員会無所属。ボードゲーム部部員
ロングヘアをピンで止め、大人しそうな見た目。
オセロ石のような白黒の丸い装飾が並べられた学生服を着る
中に雄々しい男の人格を持っており、人格が男になると肉体も男のものへと変わる
スタンドが使えるのは女の人格の時のみ。男の時は使えない
ロングヘアをピンで止め、大人しそうな見た目。
オセロ石のような白黒の丸い装飾が並べられた学生服を着る
中に雄々しい男の人格を持っており、人格が男になると肉体も男のものへと変わる
スタンドが使えるのは女の人格の時のみ。男の時は使えない
【タイプ】
遠隔操作型
【特徴】
様々な形で現れる『スイッチ』
触れると「バチンッ!」とブレーカーが落ちるような音がする
触れると「バチンッ!」とブレーカーが落ちるような音がする
【能力】
触れた相手の精神を真逆にする
知的な奴は粗暴に、男勝りな奴は女々しく、正義漢は最低のゲス野郎になる
しかも、精神が変わってしまった相手はスタンドが使えなくなる
この能力は半永久的に続き、再び『スイッチ』に触れない限り対象は元に戻れない
知的な奴は粗暴に、男勝りな奴は女々しく、正義漢は最低のゲス野郎になる
しかも、精神が変わってしまった相手はスタンドが使えなくなる
この能力は半永久的に続き、再び『スイッチ』に触れない限り対象は元に戻れない
破壊力-E
スピード-E
射程距離-B
持続力-A
精密動作性-B
成長性-E
【案師】 ID:C/wN1OFW0
【スタンド名】
イエロージャケッツ
(雀蜂)
(雀蜂)
【本体】
理科・生物分野の、『降星学園』教師の一人。
常にアウトドアな恰好をしている太っちょのおっさん
普段はいたって穏やか。なかなか怒らないが、いざキレると全身総毛立ち顔面が崩壊する
常にアウトドアな恰好をしている太っちょのおっさん
普段はいたって穏やか。なかなか怒らないが、いざキレると全身総毛立ち顔面が崩壊する
【タイプ】
群体型
【特徴】
目を見開き牙はむき出し、おっソロしい形相した小さな人型
太った腹に毒針を仕込んでいて、「バシュン!バギュン!」と音が出るほどの勢いで出し入れする
山のようにいる上に、その腹からは考えにくい速さで飛行する
太った腹に毒針を仕込んでいて、「バシュン!バギュン!」と音が出るほどの勢いで出し入れする
山のようにいる上に、その腹からは考えにくい速さで飛行する
【能力】
体内に液体状の麻痺毒を持つ
破壊力-C
スピード-A
射程距離-A
持続力-D
精密動作性-C
成長性-B
【案師】 ID:dpmmSnr2O
「なあ、俺はどうすりゃいいんだよォ~」
『安心シナ。俺ガ最善ノ選択肢ッテヤツヲ教エテヤルヨ。タダ、最善ガ最良トハ限ラネエッテ事ハオボエトケヨ』
『安心シナ。俺ガ最善ノ選択肢ッテヤツヲ教エテヤルヨ。タダ、最善ガ最良トハ限ラネエッテ事ハオボエトケヨ』
【スタンド名】
アップ・アップ・アンド・アウェイ
【本体】
優柔不断な『降星学園』五年生男子。帰宅部所属。
【タイプ】
自立型
【特徴】
やじろべえ型のスタンド
【能力】
本体が何かを選ばなければならないシチュエーションになると勝手に現れる。
現れたアップ・アップ・アンド・アウェイは最善の選択肢のみを教えてくれるが、
選んだあとどうなるかは分からない。
現れたアップ・アップ・アンド・アウェイは最善の選択肢のみを教えてくれるが、
選んだあとどうなるかは分からない。
破壊力-なし
スピード-なし
射程距離-なし
持続力-B
精密動作性-A
成長性-D
【能力射程】
D
【案師】 ID:kfxlIOXh0
「クッ…力を使い過ぎた様だな…ラ・ヨダソウスティアーナ…」
『ハァ?バッカジャネーノ?』
『ハァ?バッカジャネーノ?』
【スタンド名】
リメンバー・ネームレス
【本体】
記憶喪失な『降星学園』の2年生男子生徒。
本当に記憶喪失だが本人が厨二病患者な為信じる者は少ない。
本当に記憶喪失だが本人が厨二病患者な為信じる者は少ない。
【タイプ】
近距離型
【特徴】
髪の半分が白でもう半分が黒、右手が黒いドリルになっている女性型。自我あり
【能力】
ドリルを2m~15mまでの大きさで自由に伸縮可能。
またドリルから炎の塊を発射でき、こちらも大きさは在る程度自由。
どちらも最大の大きさでの使用後は疲労が大きい。
またドリルから炎の塊を発射でき、こちらも大きさは在る程度自由。
どちらも最大の大きさでの使用後は疲労が大きい。
破壊力-B
スピード-C
射程距離-E
持続力-C
精密動作性-A
成長性-A
【能力射程】
D
【案師】 ID:SgA8Ck250
【スタンド名】
サニーデイ・サービス
【本体】
自由気ままな褐色肌の『降星学園』4年生の女子。人を引きつける魅力がある。
【タイプ】
近距離型
【特徴】
アヌビスのような風貌の太陽のマークを付けた人型。
首に黒色の宝石が10個散りばめられた首飾りを付けてる。
首に黒色の宝石が10個散りばめられた首飾りを付けてる。
【能力】
首飾りから取り出した石に光と熱を発生させて指定した空間に留める能力。
石を持ったスタンドが手を離すと石はその空間に留まり、
その地点から動かされると元の地点に戻るように動き、そこにまた留まる。
石が動かされた位置が遠ければ遠い程、元の地点に戻るスピードは速くなる。
石1つだとカイロぐらいの熱、蛍程度の発光しかしないが
10個まとまるとかなりの高熱と、太陽と思う程の光を発する。
本体のスタンドだけが発光中の石を自由に持ち運ぶことができ、
スタンドが手放すとまた元の地点に戻って行く。位置の再設定も可能。
石を持ったスタンドが手を離すと石はその空間に留まり、
その地点から動かされると元の地点に戻るように動き、そこにまた留まる。
石が動かされた位置が遠ければ遠い程、元の地点に戻るスピードは速くなる。
石1つだとカイロぐらいの熱、蛍程度の発光しかしないが
10個まとまるとかなりの高熱と、太陽と思う程の光を発する。
本体のスタンドだけが発光中の石を自由に持ち運ぶことができ、
スタンドが手放すとまた元の地点に戻って行く。位置の再設定も可能。
破壊力-C
スピード-B
射程距離-D
持続力-B
精密動作性-C
成長性-C
【能力射程】
B
【案師】 ID:ymHxBjrE0
【スタンド名】
ビューティフル・モンスター
【本体】
『降星学園』旧校舎に住んでいる黒のスリーピーススーツを着ている男。
本人曰く「降星学園の事なら何でも知っている」らしい。
本人曰く「降星学園の事なら何でも知っている」らしい。
【タイプ】
無像型
【特徴】
能力を発動すると本体の肉体が大量のコウモリに変化する。
【能力】
本体の肉体を大量の「コウモリ」に変える能力。
- コウモリは1匹1匹の力は弱いが、集団による噛みつき攻撃は強力。
- コウモリの数は詳しくは不明だが、本体曰く200匹はいるらしい。
- コウモリ1匹1匹が感覚を共有している。
例えば1匹のコウモリがダメージを負った時、全てのコウモリがそれを察知し、
その中の数匹がダメージを負ったコウモリの元へ飛んでいく。
その中の数匹がダメージを負ったコウモリの元へ飛んでいく。
- コウモリが死ぬと本体はダメージは受けるが、30~40匹程度であれば致命傷にはならない。
- 本体の傷が回復するとコウモリの数も戻る。
破壊力-D
スピード-B
射程距離-A
持続力-B
精密動作性-A
成長性-C
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