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アウズンブラ」(2015/07/21 (火) 15:57:12) の最新版変更点

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#areaedit() **▼概要 場所:エルビン山脈 最大ステータス 【Lv】128.9 【HP】12351.0 【MP】0.5 【攻撃】187.1 【防御】155.2 【命中】155.3 【回避】90.6 【魔力】0.5 【耐火】64.9 【耐水】64.9 【耐地】64.9 【耐風】64.9 【耐無】64.9 ※MoEwikiからの参照 #areaedit(end) ---- #areaedit() **▼項目 -&link_anchor(テク){使用テク・魔法} -&link_anchor(攻略){攻略} #areaedit(end) ---- #areaedit() &aname(テク){} **▼テク・魔法 ***テクニック 【アタック】 通常攻撃。アウズンブラは基本的にアタック>テク交互型。 【ホーン チャージ】 盾貫通攻撃。SDやブフトで防ぐことができる。 【ブル チャージ】 対象にダメージを与えるほど突進飛距離が伸びる。 後衛が挽き潰される原因。召喚などを当てる場合は注意。 【パワー チャージ】 次の攻撃がクリティカルになる。無防備になるのでチャンス。 ホスト切り替わりによるディレイリセットがなければ次は必ずアタックを使う。 #areaedit(end) #areaedit() &aname(攻略){} **▼攻略 ***タンク+ヒーラー+火力 タンクはアウズンブラに張り付き、ブルチャージに気をつけながら盾を取る。 アウズンブラのテクのディレイは長めなので、アタック>ホーンチャージ>アタック>パワーチャージ>アタック>ブルチャージ>アタック>ホーンチャージ…のようにループするようになる。 最初のテク使用順番さえ覚えておけば予測ガード可能に。 ヒーラーは盾貫通攻撃のホーンチャージに合わせHAを飛ばす。 近接火力はタンクよりなるべく離れて側面から攻撃、タゲ移りしやすい立ち位置なので振り向きブルチャージに気をつける。 後衛は、ブルチャージに巻き込まれないように側面か後方に立つ。近接火力がいる場合その後ろも注意しておく。 #areaedit(end)
#areaedit() **▼概要 場所:エルビン山脈 最大ステータス 【Lv】128.9 【HP】12351.0 【MP】0.5 【攻撃】187.1 【防御】155.2 【命中】155.3 【回避】90.6 【魔力】0.5 【耐火】64.9 【耐水】64.9 【耐地】64.9 【耐風】64.9 【耐無】64.9 ※MoEwikiからの参照 #areaedit(end) ---- #areaedit() **▼項目 -&link_anchor(テク){使用テク・魔法} -&link_anchor(攻略){攻略} #areaedit(end) ---- #areaedit() &aname(テク){} **▼テク・魔法 ***テクニック 【アタック】 通常攻撃。アウズンブラは基本的にアタック>テク交互型。 【ホーン チャージ】 盾貫通攻撃。SDやブフトで防ぐことができる。 【ブル チャージ】 対象にダメージを与えるほど突進飛距離が伸びる。 後衛が挽き潰される原因。召喚などを当てる場合は注意。 【パワー チャージ】 次の攻撃がクリティカルになる。無防備になるのでチャンス。 ホスト切り替わりによるディレイリセットがなければ次は必ずアタックを使う。 #areaedit(end) #areaedit() &aname(攻略){} **▼攻略 ***タンク+ヒーラー+火力 タンクはアウズンブラに張り付き、ブルチャージに気をつけながら盾を取る。 アウズンブラのテクのディレイは長めなので、アタック>ホーンチャージ>アタック>パワーチャージ>アタック>ブルチャージ>アタック>ホーンチャージ…のようにループするようになる。 最初のテク使用順番さえ覚えておけば予測ガード可能に。 タゲをなるべく維持するため、パワーチャージアタックでリベガ、ホーンチャージで反射技を使いたい。 ヒーラーは盾貫通攻撃のホーンチャージに合わせHAを飛ばす。 近接火力はタンクよりなるべく離れて側面から攻撃、タゲ移りしやすい立ち位置なので振り向きブルチャージに気をつける。 後衛は、ブルチャージに巻き込まれないように側面か後方に立つ。近接火力がいる場合その後ろも注意しておく。 #areaedit(end)

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