三条家日記4

てきとう


10/26

HaloReachで忙しい中、
カフェイン錠剤を飲んで、手元が安定しない為DMRパンパンが当たらず

久しぶりに輪舞DUOという流れ。
こうあんまり、3ヶ月前から空気が変わってなかったのでその感想でも書いてみようと。

プレマ乱入とプレマ付けっぱなし放置で2プレイヤーと対戦

Aさん

ぽへVSAさん
という流れで。

櫻子βVS忍α
相手のDMの狙いが乏しく無駄に感じるのと、ダウン値管理が出来ていない。
こちらのDMをアウバ無敵で切り替えしたり、位置取りを意識したアウバが出来ていない。
アシストDF攻撃ビットを意識した戦闘が出来ているのかが微妙。
こちらの後だしBMに刺さりすぎかなあ。
※後出しBM
相手がBMを撃って来た時に、ある程度素避けしてからBMを入力する。
相手が本能プレイヤーでBM後に即ダッシュでMリロードするのにカウンターヒットしやすい。

チャンポβVS忍α
BMの素避けが出来てないのと、立ちMが飛んでくる率が低く
割とやりほだった気がする。小出しにするホーミングに対処できてない感。
久しぶりすぎてアウバ溜めMを受け止めるバーサクソードのタイミングが遅く
2セット目は普通に負けそうだったが、ボス対策出来てない感でなしくずしに勝利。

忍βVS忍α
アウバ知識差かなあ。βの方が立ちMが長かったり5ゲージでアウバ圧迫出来るので
遠距離射撃対戦だと有利なんじゃないかなーという感じ。


Bさん


櫻子βVS櫻子α
1セット目2ボスを使わせて負け
2セット目素武力勝利
3セット目僕は先に3ゲージボスを撃ってもいいんだが?という流れでゲージ管理差で圧迫
もう少し篭城してもいいんじゃないかなと思う。箱プレイヤーは結局DMに頼りがちだなあ。
DMを1回撃つと真正面に3発 こっちはBM20発位。 どっちが強いかは分かるよね。という話

忍βVSラナタスα
ゲロビー命中してしまったら、防御ビットで押し返し後は立ちMアウバを連打のテンプレ対策。
ボス対策じゃないけどFボスは4割なら忍βに弾が届く前に倒せる。(ファイナルアタックが微妙?

ファビアンαVSジャスパーβ
もっと溜めM早く出せるはず。
ラピバのモーション見てDSでしっかり避ける。

チャンポβVSレーフβ
BMをもっと信じて撃ってきていいと思った。
チャンポの細かいホーミングに大きく動きすぎで、そこにBMが刺さりまくってる。
チャンポでのレーフボス対策が不明で、7割位減らされたけどやってないからいいよね。
できるだけダッシュせず立ちS使ってトーチカするべきかなあと思ったけど専門家じゃないから知らない。

ルカβVSルカα
結果はボス対策差が出たけど、これ不利っぽく感じた。
着弾までの時間がそもそも違うので、ルカβ側はαMをバリアで吸ってから反撃とかもせんなあかんのかなあ。
全体を通してよくわからなかった。

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最終更新:2010年10月27日 10:21
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