流行の最先端と攻略
ボスの話
タロンは基本的に強いです。弱いという認識は誤りです。
ただしユルシュルとミカとファビアンと・・・・まあ機能しないタイミングがあるって話なので
とりあえず気にしないように。
基本動作
タロンの移動。上下左右に移動できる。
上下に移動出来ることを知らない人がまだいる。
正面から3WAY
あんまり気にしないでOK。これを撃っておけばとりあえず相手は左右移動せんとあかんって事。
ベルトレーザー?トゥーントゥーン(高音)
これも基本気にしないでOK。
だがユルシュルに関してはちょっと面白いデータがあるので狙って撃ってみよう。
しかしこれは根本的解決ではなくて、あくまでも行動パターンの裏を取る感じだが。。。
一度ユルシュルと対戦してみて、その人のパラソルをだす条件を調べてみるといいかもしんない。
心理的な効果はある。
レーザー。不意打ちや砲門の防護に。
全砲門をパージして、盛大なボムレーザー祭り。現状は1ダウンは取れると思っていい。
ボムを巻きつつ移動攻撃。
?がついてるのは、ぽへさん自身が全然覚えてないw
小ネタだが、タロンの天敵のサポート:アタック:ボム攻撃に移動攻撃のボムを誘爆させてダメを狙える。
ここで1ダウンとれれば、AMSでもう1ダウンは期待できる。ね。強いでしょ?
砲門操作
とくに使ったことがない。
こんなところか。
長所・短所まとめ
短所集
弱点部位は割と広め。砲門が壊れるとすぐ死ぬw
エクスプロージョンによって全砲門が爆散してしまう。
食らってはならない。撃たれる状況ではあまり機能しない
大体エクスプロージョンから弾幕技2回位でつぶれます。
長所集
初弾から殺しにかかってくれる。
瞬殺されない前提なら大体約束してくれるダメージがこれ。(ユルシュルを除く
Nボス:1HIT
Fボス:2ダウン
ハイパービーム(笑)は正面砲門で受け止めてノーダメ。
事故はしてくれる要素が高い。
まあ、MとS撃つだけだしね!
こんな感じ。
ボスは必要か否か。
忍はボス対策が強く、立ち回りさえ勝っていればはっきりいってボスを出す必要がない。
相手のボスは破壊してアウトバーストに回せばよいし、
立ち回りを重視する場合、基本方針としてはいらない。
Fボスなら3ゲージあれば相当強く。
使う事は結構あるので、使い方の知識はいれておこう。
以下戯言
忍αのアウトバーストはβより長い。1.5倍位?
忍αのアウトバーストは回避面では対策が確立されつつある。つーか普通によけれる。
相手の被弾によってゲージをまわしていた人の場合は、これからきつくなりそう。
簡単に言えば、より厳密にゲージを管理する必要がありそう。
アウトバーストだけ撃てば勝てる相手とやっててもダメって事ですな。
アウトバースト中にゲージを回復する工夫。(より攻撃を当てるのか、自然増加に期待するのか)
あとマイン篭城時間、篭城時間中の行動。
忍の伸び白が世間の攻略に追いつかれないように日々工夫するのでした。
最終更新:2009年08月18日 13:34