<前書き>
フォースも終わってないのにレンジャー書き始めてるバカちんがここにいます。
というか筆者レンジャーメインなので……(フォース、書き上げました)。
筆者レイマールがメインです……色々叩かれる事の多いクラスですが(苦笑)。
何故叩かれるのかは自分なりに分析しています。
「補助テクが全て使える&20レベルまで&アンティ7レベルまで使える&命中が高い」……ソロで周回するには非常に便利なクラスです。
しかし使っていてつくづく思いますが……攻撃力が低いため火力メインではとてもやっていけません。
PTでは中段にいてハンター、フォースどっちの支援にもいけるようにするのが役割だなと痛感しましたね。
(ってそれ自分がフォースの時支援フォースメインだからこういう考えをするのかもしれんが……他の人はどうなのだろう?)
ということで今回そんな器用貧乏レイマールメインの人間の視点から書いたものです。
<各キャラクターの特徴>
RAmar(レイマー、通称「尻」、ヒューマン男レンジャー)
・序盤は弱い。命中の伸びはダントツ。
・攻撃力はそこそこに高い(カンストで全キャラ中5位)、命中は全キャラ中1位。精神力はテクニック使えるキャラでは最低値(カンストでもホーリーレイ装備条件に届かない)。パラメータ差分は割と緩い。
・各テクニックLV15、アンティ5まで取得可。ジェルン・ザルア・グランツ・メギド・リバーサー取得不可
・素手の時の詠唱速度が速い。
RAmarl(レイマール、通称「○、零○」、ヒューマン女レンジャー)
・序盤は非常に弱い。中盤から強くなる。命中は緩やかに、でも着実に伸びる。
・攻撃力はHU・RA中最低。命中は全キャラ中2位、回避は全キャラ中1位。パラメータ差分はやや大きい。
・ハンドガンモーションが特有かつ全キャラ中最速。
・各テクニックLV20、アンティ7まで取得可。グランツ・メギド・リバーサー取得不可
・全キャラ中唯一ライフル系の武器を全て装備できる。
RAcast(レイキャスト、通称「箱」、アンドロイド男レンジャー)
・序盤から割と安定して強い。
・HPが全キャラ中1位にまで伸びる。全キャラ中攻撃力3位、防御力2位。パラメータ差分は結構大きい。
・トラップ使用可能。ダメージ7LVごとに+1、凍結9LVごとに+1、混乱11LVごとに+1
・足音うるさい。
・アンドロイドの特徴であるトラップサーチ能力、行動停止時のHP回復能力有り。テクニック取得不可。
RAcaseal(レイキャシール、通称「汁」、アンドロイド女レンジャー)
・序盤は強いが攻撃力の伸びが悪いので火力で悩むかもしれない。
・防御力は全キャラ中1位、HPは全キャラ中2位。パラメータ差分は結構大きい。
・トラップ使用可能。ダメージ7LVごとに+1.凍結11LVごとに+1、混乱9LVごとに+1
・アンドロイドの特徴であるトラップサーチ能力、行動停止時のHP回復能力有り。テクニック取得不可。
<各キャラを一言で言い表すと?>
レイマー=スナイパー
レイマール=全ポジション支援型
レイキャスト=フロントもこなせる移動砲台
レイキャシール=中~後衛防御型
<銃器の特色>
・ハンドガン:基本的に全ての職業が装備可能。射程も割と長く、射界もさほど狭くない。硬直も短いので近接にも使えるかも。
・ライフル:全ての武器の中で最も射程が長い。但し射界は狭い(ヤスミノコフ7000Vを除く)。射程の長さを生かしてエネミーに気付かれずに倒すことも可能。
・マシンガン:1アタック3連射可能。但し射程は短く射界も狭く硬直時間も長い。攻撃力の高いキャラが使うと凶悪。
・ショット:1アタックで5方向に攻撃可能。射程はそこそこ長いが硬直時間は長い。レア武器はこのカテゴリで単体の物が多い。
・ランチャー:レア武器しかない。射程はハンドガン並み、硬直が少々長い。貫通能力を持つ物と、連続攻撃不可で広範囲を巻き込む攻撃をすることが可能な物がある。
<序盤の戦い方>
攻撃自体は命中が高いので安定して当たりますが、如何せんHUと比較するとダメージががくっと落ちます。
但しレンジャーは銃器での距離補正(距離が離れているほど命中判定にマイナスがかかる)がないので、ハンドガンだけでも割と何とかなります。
ライフル・ショットを入手できると戦術が広がるので楽になります。
但しこの時点でマシンガンのダメージは期待しない方が良いです。
マグもDEX・POW中心で育てていけば問題ありません。
レイマー、レイマールは非常に弱いので少々しんどいでしょう。
<中盤(ハード後半~ベリーハード)の戦い方>
準レア武器に使い勝手の良いEXの付いている物が多いため、序盤と比べると戦術も広がり楽に進められるようになります。
マシンガンでの攻撃力も段々使える威力になってきます。
……いかん他に書くことあるか(撲殺)
<ULTの戦い方>
命中と火力、この2点が重要になって来ます(これはHUも一緒ですが)。
レンジャーは命中は高いけれども火力はやはりHUに劣ります(POWカンストのレイキャスト除きます)。
そこで高い命中力を活かしてエクストラアタックを活用すること……これが重要かとレイマールメインの筆者は思うのですね。
ULTで入手できるレンジャー専用レア武器には凶悪な物が揃っていますが、通常武器の高Hit付+最上級エレメント付の武器も使い方次第ではレア武器以上の性能になります。火力強化ならチャージ付の高Hit武器が最もリスクが少なくて良いでしょう(チャージ系に関してはシティのショップで購入できるので高Hit付が出るまで粘るのはあり)。
特にヒューマンレンジャーのデーモン系EX付のハンドガン、ライフルはかなり凶悪です。
アンドロイドレンジャーは一部のエレメントに強化がかかるので(麻痺・混乱・凍結の確率アップ、EXP吸収・HP吸収系の吸収率アップ、但しデビル系は効果減衰)成功確率アップするものを使うと有利に進められます。
(PTの時はヒューマンレンジャーは立ち位置に苦労するかもしれません。中にはフローズンシューターやスプレッドニードル、デーモン系武器を毛嫌いする人もいるので。)
<パレットカスタムとショートカット配置>
ヒューマンから。
テクニックは正直補助+レスタ・アンティくらいしか使いません。攻撃テクニックはトラップ駆除でゾンデ系、もしくはラフォイエ使うくらいに段々なってきます。あとはラバータの凍結効果狙い位かも。
この辺はキーボードに入れておけば十分使えるのでパッドにはノーマルアタック、ハードアタック、エクストラアタック、メイト系、好みでフルイド、レスタ等を入れておけば十分です。
アンドロイドはノーマルアタック、ハードアタック、エクストラアタック、メイト類、他は良く使うトラップなりソルアトマイザーなりを入れておけば十分でしょう。
<超個人的お勧め装備>
これは完全趣味だとはわかっているのですが。
激レアでなくても使える物は非常に多いのでそれを取り上げようと思います。
但しEP1/2のアイテムに限定します。
#「ブラックペーパーの危険な取引」で入手出来るじゃんと言う意見はこの際あえて却下。
-比較的入手が楽なもの-
・高Hit付チャージ付の銃器(マシンガンとショットは特にお勧め……というか火力強化用ならほぼ最終装備。マシンガンは空以外、ショットは白以外なら店で買える)
・クラッシュバレット(ハード、ベリーハードの深緑、赤、黄色で入手可能。威力も高くEXがフィルなのでHP吸収しつつ戦える。Hit付が入手できればアンドロイドはほぼ一生物と考えて良い)
・ヴァリスタ(ハード・ベリーハードでどのIDでも出るハンドガン準レア。EXがシーズなので使い勝手が良い)
・ジャスティ-23ST(ベリーハード、アルティメットの黄緑・空・黄色で出るライフル系準レア。EXがデビルなので高Hit付が出れば長く使える)
-ちょっと入手大変だけどあると便利なもの-
・フローズンシューター(ULTの黄緑、紫、黄、白のヒルデトゥールからドロップする。EX100%凍結+ハードアタックのライフル。強力すぎるからと毛嫌いする人も多いので注意)
・スプレッドニードル(ライフルモーションでショットと同じ5方向攻撃が出来る銃。EXはシーズ。威力にばらつきがありGCからはRA専用になったがDC・旧Win時代はHUも装備できたため非常に嫌われた武器)
・デーモン付ハンドガン、ライフル(これは店に並ばないので自力発掘するしかない。Hit付の、特にライフルが出たらヒューマンレンジャーには一生物かも)
・赤のマシンガン(威力だけならガルド・ミラ除いたらマシンガン系では最強)
-特定条件だったり入手に苦労するもの-
・ヤスミノコフ9000M(紫限定レアのマシンガン。威力は赤のマシンガンに劣るが射程がライフル並みという恐ろしい性能を持つ)
・ヤスミノコフ7000V(射界がショットと同じというライフル。プラント・制御塔でしか発掘できないのが厳しい)
-はっきり言って入手がほぼ不可能なもの-
・短銃「ガルド」=「ガルド・ミラ」(ミラ自体はID白限定で周回に根性出せば出るが、ガルドが出ない。ガルドは白の遺跡グランソーサラーと黄緑宇宙船デルセイバーのドロップ。どっちも数があまり出ないので厳しい)
・ヘヴンパニッシャー(どのIDでも出るがほぼ出ないような確率。ID青のヒルデトゥール、もしくはEP4になるがID青のコンドリューから狙うのがまだ望みがあるかも)
・Nug2000バズーカ(黄緑と黄色で出るがドロップ率が激烈に低い)
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