災禍の中枢はチーム専用クエストです。
プレイするには所属するチームが貯めたチームポイントで
購入することによりギルドカウンターにて選択が可能になります。
また、参加者が全員同じチームの構成員である必要があります。
クエスト概略
パーティ人数は1~4人まで可能です。
クレーター周辺から始まり、クレーター内部、地下砂漠、隕石落下地点の4ステージ構成、
ラストはボス戦があります。
ボスは「シャンベルタン」と「コンドリュー」の2種類どちらかが登場します。
なお、シャンベルタンはこの「災禍の中枢へ」でしか登場しないチームクエスト専用エネミーです。
制限時間があります。難易度、参加人数に関わらずいずれも30分です。
途中でのタイム増加要素はありません。
地下砂漠にあるボスへの転送装置の横に立つ兵士に話しかけると
タイマーは停止し、転送装置が起動します。
各ステージを殲滅することで次のステージへ進むことができます。
周辺、内部、地下砂漠それぞれ、クエストの達成とは連動しない寄り道があります。
クレーター周辺は4つのスイッチを同時に押すこと
クレーター内部はバリアの前に立つ兵士に4人で話しかける
地下砂漠はNPCレイキャストに4人で話しかけると
寄り道への道が開きます。
いずれも4人いないと寄り道はできませんので、
1~3人でおこなっている場合は次のステージへ進みましょう。
レアボスの出現率はこのクエストをクリアするごとに上昇し、
月初めに初期設定に戻ります。
つまりみんなでこのクエストを何度もクリアするとレアボスの登場が期待できるという仕組みです。
噂では初期設定は10%の出現率がクリアごとに0.01%上昇し、
最大20%まで上がるということです。
#ん~ちょとあれだなあ。表形式にした方が見やすくて続けるのも楽かなあ。必要な要素がどのくらいあるかわかんないからとりあえず書くか、
プレイするには所属するチームが貯めたチームポイントで
購入することによりギルドカウンターにて選択が可能になります。
また、参加者が全員同じチームの構成員である必要があります。
クエスト概略
パーティ人数は1~4人まで可能です。
クレーター周辺から始まり、クレーター内部、地下砂漠、隕石落下地点の4ステージ構成、
ラストはボス戦があります。
ボスは「シャンベルタン」と「コンドリュー」の2種類どちらかが登場します。
なお、シャンベルタンはこの「災禍の中枢へ」でしか登場しないチームクエスト専用エネミーです。
制限時間があります。難易度、参加人数に関わらずいずれも30分です。
途中でのタイム増加要素はありません。
地下砂漠にあるボスへの転送装置の横に立つ兵士に話しかけると
タイマーは停止し、転送装置が起動します。
各ステージを殲滅することで次のステージへ進むことができます。
周辺、内部、地下砂漠それぞれ、クエストの達成とは連動しない寄り道があります。
クレーター周辺は4つのスイッチを同時に押すこと
クレーター内部はバリアの前に立つ兵士に4人で話しかける
地下砂漠はNPCレイキャストに4人で話しかけると
寄り道への道が開きます。
いずれも4人いないと寄り道はできませんので、
1~3人でおこなっている場合は次のステージへ進みましょう。
レアボスの出現率はこのクエストをクリアするごとに上昇し、
月初めに初期設定に戻ります。
つまりみんなでこのクエストを何度もクリアするとレアボスの登場が期待できるという仕組みです。
噂では初期設定は10%の出現率がクリアごとに0.01%上昇し、
最大20%まで上がるということです。
#ん~ちょとあれだなあ。表形式にした方が見やすくて続けるのも楽かなあ。必要な要素がどのくらいあるかわかんないからとりあえず書くか、