決戦鯖

2013年9月26日から常時開放されたPvP鯖
課金鯖のためポータル系アイテムやスフィアーの欠片「鍵」が無いと戦うことはできない(無課金でも街に入ることはできる)
1vs1~5vs5まである
夜以外は過疎なので夜までにキャラを作っておこう
Gチャや本スレで呼びかければ血に飢えた戦闘狂が集まるかもしれない

ゲームの流れ

キャラ作成した時点でキャラレベルは300
ステータスとスキルと装備を工夫してぼくのかんがえたさいきょうのきゃらくたーを作れ
職業格差がわりとあるが相性や状況、プレイヤースキルに大きく左右されるので一概にどれが最強職かは言えない
本鯖ではネタのビルドでも案外戦えるので面白い

ステータスとスキルは「決戦場ガイド」に話しかければ何度でも再振り可
各キャラ100Gを所持しておりこれで決戦専用の装備をNPCから買うことができる
装備は同じ値段で売ることができるので間違って買った時や手直しをしたいときも安心

キャラクターの調整が終わったらいよいよ決戦
テレポーターから各1vs1~5vs5の待機会場に行き2vs2以上ならPTを組む
そこでマッチングを経て決戦マップに移動する
4vs4が主流で他は1vs1にごく稀に人がいる程度
平日は23時、週末は22時頃から人が来始める
ちなみにマッチングシステムがクソなため最長移動に1分かかったり同じ相手とばかりあたったりする


+ 職解説


ルール・仕様

決戦マップに移動すると全員が転送されて10秒後戦闘が開始される

マップ内には宝箱が設置されておりそれぞれ出るアイテムの種類は赤POT青POT異常回復系攻撃UP移動UPなど
宝箱の位置で出るアイテムの種類は決まっている

敵を倒すと点数が入り、1vs1は5、2vs2は10、3vs3は15、4vs4は20、5vs5は25点先取したほうが勝ち
敵に倒されると10秒後復活地点でHPCP満タンで復帰する
復帰時には2秒間の無敵がついているのでリスキルは困難になっている

一部のスキル(サンク、リザなど)は使用不可になっているのでスキル説明をよくみておくこと

決戦でのダメージは√したものに2倍されたもの
表記ダメージが高くなるほど実ダメージは上がりづらくなる。バランスを考えよう
クリ、Wクリはそれぞれこの最終ダメージに2倍4倍されるつまりつよい

HP回復スキルは1/4、チャージスキルは1/2の効果になっている
ただし応急処置は本鯖と同じ回復量で相対的に効果が高い
装備についているCP獲得ボーナスは現状機能していない (バグかもしれないし仕様かもしれない)

移動速度はGv等と違い通常MAPの速度が適用される

+ 石システム コレが使いこなせて初めて脱初心者

小ネタ・戦法

  • 移動スキルがある職はたびたび位置ズレに悩まされるがShift&クリックで大体治る
  • 戦闘開始・復帰時はCP満タンになるので最大CPは割と重要。メインスキルを何回撃てるかは計算しておこう
  • マップの端の方はギザギザになっており、範囲攻撃をよけたり射線を遮るのに有効
  • 人間系に◯◯%ダメージの装備の効果は物理の最終ダメージ(√される直前の数値)にかけられる値なので通常のダメージUPより強い
  • 物理職の場合属ダメも気にすべき。√×2という計算のため低い値でも割と威力が出る。ホロウやブラックオーラは良装備
  • 火力職のステ振りは下手に健康に振るより力と運に振った方が良い場合が多い。アンジーを履いたりしてるとダブクリをもらってHPを増やしていても一撃で倒されるということも少なくない。逆に一撃で倒せることは最大の防御になり得る
  • テイマのペットの忠誠度はペットを出している状態で30分に一度上がる。カリスマ極のステ装備にすれば1時間でMAXになる
  • いろいろキャラを作っておいて飽きてきたらCCするとモチベ維持にも経験としても役立つ。8キャラとりあえず作っておこう