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ビーストテイマー


モンスターを調教し、ペットにすることができる。
戦闘においてはペット主体のため、本体のステータスは他の職に比べ自由に振ることが出来る。
主に健康テイマ(防御・HP高め)と運テイマ(良ドロップ狙い)にわかれるが、圧倒的に後者が多い。

放置狩りが出来るのでまったりやりたい人にはおぬぬめ

ビーストテイマー
単体狩り ※1
範囲狩り ※1
PT狩り ※1
ギルド戦
燃費 ★★★★★


※1:使用するペットによる。下の方のペット候補を参照

育成

何はともあれまず難易度5の「説得」をとる事を目標にする。一切寄り道しなければLv53で説得1になる
物理攻撃ペットの場合 (マブガゴ等物理攻撃依存魔法攻撃ペットはこっちに含まれます)
その後は励ますや攻撃命令(警戒命令もいいが攻撃命令の方が攻撃力倍率が最終的に高い)
ペットにあわせて天気を育てていく
何処かで治療を少しだけとっておくと便利かもしれない
※悪魔系だからといって最初から風雨を上げるのは罠。いくら速度が速くても一発一発が貧弱では意味がない
※逆にアンデッド系なら憂鬱を早めに上げるのは有り。攻撃命令の方が優先順位は高いが
※人間系だとしても霧を上げるのは後回しで良い。いくら回避力が高くても火力が低くてはどうしようもないからだ

魔法攻撃ペットの場合
その後は励ますや防御命令(速度の関係上物理ダメが発生する場合や物理付与魔法攻撃の場合は攻撃命令でも可)
多くのペットは特技命令により魔法攻撃を行なうため特技命令を上げがちだが上げたところで伸びるのは持続時間と獲得CPのみ
ペットに合わせて天気を並行的に育てていく。火力が足りなければ天気を、硬さが足りなければ支援スキルを上げると良い
風雨には防御上昇効果もあるので風攻撃ペットを使用するなら天気を優先的に上げるのもあり
霧には人間系のみ回避上昇効果もあるので水攻撃人間ペットを使用するなら天気を優先的に上げるのもあり。と言いたいが人間型水攻撃ペットなんて居たっけ……


再振り(1500円)を使ったりするのであれば説得、睨み合いをマスして高レベルのペットを入手するという手もある
Lv100まで使えるクエストによる再振りをするのならば説得20、睨み合いマスが限度。そのレベルまでエンチャ付き笛殴りで上げられる自信があるならどうぞ

本体のステータスポイントは死なないように健康
属性攻撃をするペットを使うのであれば刺青要求の威厳(注意するのが刺青は弱化しか乗らない点)
それ以外は自由に使えるため、多くのテイマーはドロップ狙いで運に振る
力はペットのステータスに、知識はペットのスキルに、知恵は本体の獲得経験値の上昇に繋がるので自由に振ると良い
力や知識はファミなどでは大した効果は期待できないが、グローケンなどでは大きく変わる

装備

武器はインフィニティ系一択
力も上がるので他の部位の装備要求も満たせるようになる
他の部位はひたすらスキル装備を

スキル

+ペット強化
命令スキル
攻撃命令・防御命令・警戒命令の3つは重複しないためどれか1つを集中してあげよう
単体狩りを行なうペットなら殆どの場合ペットの硬さ>敵の攻撃力のため攻撃命令でいいだろ
範囲狩りを行なうペットなら逆にペットの硬さ<敵の攻撃力のため防御命令・警戒命令の使用も考えよう
もちろん魔法攻撃オンリーのペットなら防御命令一択である

励ます
攻撃力と防御力を増加させる
ペットの装備に数値分加算するというイメージ
ペットのステータスや他強化スキルによってスキルに表示されている何倍も上昇する

誉める
ペットのレベルを上昇させる。最大Lv75まで。Lv上限は999
レベル補正によって命中回避が上がりレベルが上がる分ステータスやスキルレベルも上がる

唐辛子を食べさせる
ペットのステータスを上昇させる。slv55で100%弱の増加
他のスキルに比べて強化幅は大きいが1日の使用回数に制限がある
毎日午前0時にリセットされる
本にしているペットはリセットされないので注意

+オートスキル
ペット(モンスター)は、人型・動物型・悪魔型・アンデッド型・神獣型の5つの種族が存在する
~の日系スキルは種族によっては追加効果がある

憂鬱な日
ペットの攻撃力・大地系列の魔法攻撃力を向上させる。
アンデッド型ペットの場合、更に向上する。

霧の朝
ペットの命中率と水系列の魔法攻撃力を向上させる。
人間型ペットの場合、回避率も向上する。

風雨の日
ペットの防御力と風系列の魔法攻撃力を向上させる。
悪魔型ペットの場合、攻撃速度・移動速度も向上する。

のどかな一日
ペットのHPと火系列の魔法攻撃力を向上させる。
動物型のペットのHPは飛躍的に向上する。

きまぐれの日
ペットの魔法抵抗力と光、闇系列の魔法攻撃力を向上させる。
神獣系列のペットの魔法抵抗力は飛躍的に向上する。

叱る
ペットの取得経験値を上昇させる。自分よりレベルの高いペットには効果がない。
元Expはテイマーが100%、ペットが85%なため15%以上あれば本体のレベルに追いつくことが出来る。
ペットの方が低レベルで且つ2つ以上の天気スキルをONにする必要が無い一部ペットの場合はこれが有効的

睨みつける
手懐ける/説得成功時のペットのレベル減少防止、初期忠誠度の上昇、限界忠誠度の上昇
テイム時にのみ使用するスキル。これをONにしたかどうかでペットのサイズや性能、レベルが大きく変わるためペットを何度も乗り換えるならマスター推奨
逆に2匹のペットを延々使い続ける予定なら不要。狩りでは使わないスキル


これら7つのスキルはオートスキルで、REDSTONEではオートスキルは2つまでしか発動できない。
ペットにあわせてスキルを選ぶ必要がある。
しかし、狩場によっては自分の連れているペットに対応していないスキルを発動させる必要もある。
例えば悪魔型ペットをつれていて、普段は風雨の日で防御・速度を上昇させて、憂鬱な日で攻撃力を上昇させて狩りをしていたとする
敵が物理攻撃しかしてこないならこれで問題は無いが、魔法攻撃をしてきた場合、ペットの元々の魔法抵抗力が低ければすぐにペットが死んでしまう
魔法攻撃をしてくる敵を相手にする場合は、きまぐれの日で魔法抵抗力をあげることで、ペットが死ぬことを回避できるかもしれない
この場合どちらをOFFにするかは悩みどころだが、悪魔系であれば基本的には風雨を残すと良いだろう
また、魔法型ペットの場合は対応した属性の天気さえONにしていれば狩れるので自由度は高い(魔法攻撃を行なう敵はほぼ全て魔法抵抗高いが……)


覚醒

+【慈愛の民】
【慈愛の民】
固有:ピクニック日和(パッシブ)
天気スキルの種族限定効果を種族関係なく適用する
悪魔系以外も風雨で速度が上昇するようになったのが大きい
ただし悪魔系以外への風雨の速度上昇は同レベルのヘイストと同じと1/3ほどしか上がらず微妙(現在バグによりヘイストよりもLv10分低く計算されている模様)
悪魔系が強いのは変わらない。むしろ憂鬱が全力で乗るようになってアンデッド系涙目
どうしてもと言う理由がなければこの覚醒を推奨する

専用:癒しの手(治療強化)
召喚獣も含め全員を一度に治療する
フルヒ代の節約になる

共通:褒め殺し(誉める強化)
レベル上昇上限が80から150になった。カンスト999なのは変わらない

共通:抱擁(蘇生強化)
最大HP50%を即時回復して復活させるようになった

+【信望の民】
【信望の民】
固有:ダブルオーダー(パッシブ)
命令効果が2つまで重複するようになった
ただし上昇量の合算はされないので攻撃と警戒命令で攻撃力超うp!とはならない。つまり警戒命令を殺す覚醒

専用スキル・パッシブ共に優秀なスキルでは無いため慈愛の民になってから絶対攻撃/絶対防御を取る程度で良いかもしれない


専用:唐辛子リミットブレイク(唐辛子強化)
1日に25回を超えて唐辛子を使える ただし26回以降の強化量は半分
もとの量が大きいので半分でも十分だが55レベル時点で500秒×25回≒208分
スキルが高いほど腐りやすい テイマ以外も育成しているのであればなおのこと

共通:絶対攻撃(攻撃命令強化)
クリティカル率も上昇する MAX20%(スキル+50時)

共通:絶対防御(防御命令強化)
ブロック率も上昇する 盾を持っていないペットを使ってる場合無駄

+【真心の民】
【真心の民】
固有:新しい友達(パッシブ)
エリートペット(覚醒ペットともいう)をテイム可能になる
テイム後再振りして別の覚醒タイプになってもエリートペットはそのまま使える
覚醒ペットを使用するならこの覚醒へ。課金者ならテイム後即再振り、無課金であれば転生時に合わせて覚醒すると良いだろう
もちろんこの覚醒のまま狩れないわけではないが、Lv300時点で覚醒するとSPがどうしても足りない

ちなみにネゴシエーター+チャームアイを取得し、
スキルレベルをさらに+50する事が可能であればテイム時のMOBレベルに125%の補正を掛けることができる。
例:400レベルのMOBをテイム→500レベルのペットが捕獲できる。

専用:ネゴシエーター(説得強化)
成功確率が上がり成功時のレベル低下もより小さくなった
テイム時のレベル補正が最大70%から最大85%となった(Slv51で上限)

共通:怒鳴る(叱る強化)
経験値増加量と範囲が大きくなった

共通:チャームアイ(睨み合い強化)
手なずける・説得成功時のペットのレベルを上昇させる
テイム時のレベル上昇量の上限が30%から40%になった(Slv31で上限)

ペット

手なずけるor説得のスキルが低いほどテイム成功時のレベルが下がる
睨み合いをONにしている場合睨み合いのスキルレベルによってレベルが上がる
両方50の場合差し引き90%

+よく見かけるペット
名前 種族/種別 単体攻撃 範囲攻撃 火力 総殲滅力 物理耐久力 魔法抵抗力 状態異常抵抗 移動速度 ブロック
骸骨魔法師 不死/Zin ×
支援闇魔法・水魔法持ち。支援型。非常に脆いがPTメンバーやペットに闇属性エンチャントを行なえる。他の手数系ペットと組み合わせて
大骸骨 不死/Zin
土属性攻撃持ち。手数型。全体的に高性能でまとまっている。風雨覚醒3フレなら火力は最高クラス。知識物理ダブルカンストを狙える数少ないペット
エルフ暗殺者 人間/Zin
即死攻撃持ち。一撃必殺型。悪魔系ではないので全体的に遅い。体力・防御・回避・盾の4つが揃っているので死ににくい
さすらう傭兵 人間/Zin
遠距離攻撃持ち。手数型。全体的に高性能でまとまっている。特技命令で敵を吹っ飛ばすのでPTには入りづらい
スコフィールダー 人間/Zin
毒・土魔法持ち。援護型。毒は重複しないため他のペットとの組み合わせての運用を。抵抗は高いが物理攻撃に対しては脆い
時の旅人 人間/Zin
風攻撃持ち。万能型。バランスの良いペット。風雨覚醒3フレなら火力は最高クラス。まんこ
ファミリア 悪魔/Ex
盾貫通攻撃持ち。手数型。最も普及している癖のないペット。異常抵抗が高く、物理狩場であれば比較的敵を選ばず戦える
ファミリア 悪魔/Zin
盾貫通攻撃が通常攻撃。手数型。Exを硬くして常時盾貫通の代わりに火力が減った感じ。これを3フレに出来るならExに利点は無い
引導者 悪魔/Zin ×
防御低下・範囲毒攻撃持ち。万能型。魔法抵抗は光以外は比較的高い
サキュバス 悪魔/Zin ×
スタン攻撃持ち。攻撃特化型。水・風・闇に対する抵抗は高いがそれ以外はからっきし。まんこ
フロッグ 動物/Zin
毒・火魔法持ち。主力型。物理・魔法攻撃どちらでも非常に火力が高いが特技が同時に1体しか使えないため他のペットとの組み合わせての運用を
マーブルガーゴイル 神獣/Ex
範囲風魔法持ち。範囲型。強力な風魔法でさくさく狩れる数少ない範囲ペット。全体的な性能は低い
マーブルガーゴイル 神獣/Zin
範囲風魔法持ち。通常攻撃もプチ範囲風攻撃。威力も速度もExに劣るが耐久力と足の速さはこちらの方が上。生息地がトランのみの希少種



+通常ペット
基本的に悪魔型のファミリア
ファミリアでなくとも悪魔型なら大体外れはない。なぜなら風雨で攻撃速度あがるから
パネェっす!
でもせっかくテイマするなら他のペットもできるだけ見てね
大体皆ファミサキュばっかりだよ
●おすすめペット(攻撃性能:☆5つ評価。☆1=ゴミというわけではない。)

  • ファミリアEx(悪魔型)☆☆☆☆
攻撃速度最速。攻撃力もそこそこ高く、異常抵抗も高め
とりあえず!な人はこれ。王道ペット。低レベルから高レベルまで揃ってる
特技はシールドピアシング。敵のブロックを無視して攻撃。ワーム等も発動しない
スキルによって性能が大きく変わるためSLv123↑の人なら全ペット中最強にもなる


  • 引導者Zin(悪魔型)☆☆☆☆☆
ファミに比べ攻撃速度は遅いが、それでも悪魔型なため十分早い
攻撃力は高く、通常攻撃はクリティカル・クラッシュ発生率33%と高いため、ファミには速度で劣るが、火力では勝る
特技はライフドレイン(HP超吸収)とアシッドベノム(範囲毒攻撃+防御ダウン、刺青は乗らない)
特技命令使用時にライフドレイン、その後一定確率でアシッドベノムを使う。敵に囲まれていると発動確率が上がる気がする
生息レベルが低いため高レベル狩場ではあまり見ないが、レベルさえ高ければ最強のペット。吸収が実装されたため死ぬ事はまずない


  • 鷲狂戦士Zin(悪魔型)☆☆☆
速度に関してはあまり早くは無いが悪魔形なので風雨によりブーストできる
特技「ソードクラッシュ」はSLvによる決定打率の上昇率が高く、特技連発により見る見る敵が削れる
移動速度は全ペット中トップなので扱いやすい
慈愛覚醒後は他のペットに並ばれる


  • 鷲狂戦士Ex(悪魔型)☆☆☆
Zinより速度を上げ、火力・防御を落としたペット
特技と移動速度はZinと同じなので速度か一撃かのお好みで
ZinでもExでもカンストするようなら火力はこちらのほうが高い(時間辺りのダメージとして)


  • ウェアゴートEx(悪魔型)☆☆☆
特技で嫌味を使う。ウェアゴ一族はクリティカルが出やすいらしく連発する
Zinと違いスタン効果はなく、耐久力も低いため攻撃型ウェアゴと考えれば良い


  • ウェアゴートZin(悪魔型)☆☆☆
特技で嫌味を使う。ウェアゴ一族はクリティカルが出やすいらしく連発する
Exと違い通常攻撃に範囲スタンが付いており、その耐久力を更に伸ばす。攻撃速度は遅いため防御型ウェアゴと考えればいい


  • デーモン兵士Ex(悪魔型)☆☆☆☆
特技はない。こんな名前だがウェアゴ一族なのでクリティカルを連発する
Exの攻撃速度でZinの通常攻撃を併せ持つ。つまり攻防一体型
惜しむべくは生息レベルが低すぎること。現時点では赤山の97が最大。適正レベルで捕獲できればファミリアよりも強力


  • 堕落オーガZin(悪魔型)☆☆☆
これと言った特徴も無ければ欠点も無いペット。オーガ系なのにそこそこは早いのが唯一の利点か。オーガっぽくないけどね
風雨込みで適度な攻撃速度、適度な攻撃力、適度な耐久力。一応火属性付与だがカンストは望めないと思う。高slvテイマなら5桁行くかもしんない
慈愛込みで傭兵と組み合わせたらパンチキックで楽しいかもしんない。そんなペット。ファミ嫌だけど繋ぎペットが居ない…っていう風雨型テイマ向け?知らん


  • サキュバスZin(悪魔型)☆☆☆☆
強いし攻撃速いし敵スタンクリティカル出るしエロい
スキルレベルが低くても強いためお金の無い人にも大人気


  • かまいたちZin(悪魔型)☆☆☆☆
B2でよくぶっ殺してくるあのかまきり
中距離から攻撃ができ白いダメ、黄ダメともに高威力。適切な装備を積めば白黄両ダメカンストも夢ではない。逆に言えば装備に別途お金のかかるペットでもある。Lv400程度で黄ダメはカンストしだす
悪魔系+風属性付与攻撃で風雨との相性が抜群。火力では時の旅人以上だが移動速度が遅めなのが欠点
攻撃速度こそ遅いがそれを補う高威力黄ダメで時間あたりの火力はトップクラス。見た目が悪いのか人気はないが(事実vikiにもこいつだけ 6年間も 書かれない始末
慈愛覚醒による恩恵は攻撃力が少し上がるだけ。辛子等でカンストしているならいっそのこと霧の日等でもいいかもしれない


  • 時の旅人Zin(人間型)☆☆☆
僕は、イディアちゃん!
中距離から攻撃ができ白いダメ、黄ダメともに高威力。適切な装備を積めば白黄両ダメカンストも夢ではない。逆に言えば装備に別途お金のかかるペットでも有る
霧の日での回避も安定してるため、一部の人に人気
憂鬱で白を上げるか風雨で黄を上げるか霧で回避を上げるかは悩みどころ
慈愛覚醒後は風雨で攻撃速度上昇が付き風雨に軍配があがるか


  • さすらう傭兵Zin(人間型)☆☆☆☆
0.5sの攻撃スピードがあり基本速度は全ペット最速。クリティカルも良く出す
特技攻撃で武道の烈風撃が使えて遠距離攻撃も。逆にPTでのタゲ取りは出来ない
非悪魔系の難点「攻撃速度」を解消した良ペット。敵が吹っ飛ぶからアイテム拾うの面倒くさい
慈愛覚醒後は更に速くなる。目指せ3フレ


  • ハイエルフZin(人間型)☆☆
見た目だけはかっこいい見た目だけは
特技もハンドレットソード 100の剣を瞬時に繰り出して相手を攻撃するかっこいい。100発の多段スキルじゃないけどかっこいい
相手のブロック無効・回避補正無視・高倍率だから悪くはない。速度も1.0sでペットの中でも早め
でも足りない。物足りない
慈愛覚醒後はそこそこ速くなる。やったねエルフ様!


  • エルフ暗殺者Zin(人間型)☆☆☆
防御・HPがずば抜けて高い。通常攻撃は普通
特技は霧隠れと暗殺、後混乱付き矢。
霧隠れは命中率と回避率があがる。
暗殺は確率で敵を即死させる。即死失敗しても大ダメージを与える。凄まじい。ズシャア!相手は死ぬ
タゲが移った後の特技命令1発目は雲隠れなため多数の敵に囲まれると詰む
慈愛覚醒後は結構な速度で暗殺連打する。ズシャアズシャアズシャア!!音は気持ちいいが効率は悪い


  • スコフィールダーZin(人間型)☆☆☆
見た目は囚人。スキルは嫌らしい。0.75sと攻撃速度は早い方。運が高いのかクリティカルダメージもよく出す
通常攻撃「バイパーダガー」はシーフのスキルと同様物理ダメージ+毒ダメージ。毒は重複しないためこいつを使うなら相方は大骸骨が刺青の効果を1番引き立たせてくれる…かも。フロッグとの相性は最悪
特技「スネークアイ」は中距離大地属性+毒攻撃で、大地属性肩刺青の効果を最大まで発揮出来るスキルである
通常時はバイパーダガー、特技命令で以降スネークアイのみ使用、特技命令状態で特技命令をすると特技命令1回に付きバイパーダガーを使う。特技命令時は使用スキルが反転すると考えればいい
通常攻撃・特技共に憂鬱1つで強化出来るためもう1枠が空く。火力は高いくせに耐久力は無いため霧の朝で回避を上げてあげると長生きする。魔法狩場なら気まぐれだが、そもそも魔法狩場では毒が通りづらい
慈愛覚醒後は元々早い攻撃速度が更に早くなる。割と強い方ではあるのだが毒ダメージが1秒間隔で変わりないため他のペットと比べると微妙


  • ヴァンパイア(アンデッド型)☆☆☆
唯一N型でも使えそうなペット。というのもExやZinでも特技が同じ吸収攻撃なため、N型の耐久力の低さが気にならない。逆にN型の特出した攻撃力を最も活かせる
攻撃速度は遅いが火力は高く、耐久力も吸収攻撃で気にせず狩れるのでヴァンパイアバンザイ!な変態テイマ向け
Exは知らんがZinは通常攻撃がデスタッチ(クリティカル・クラッシュ33%固定攻撃)なためクラッシュが通る狩場なら火力は劣る。相手を選ばないと言う意味ではN型は優秀
慈愛覚醒後は攻撃速度が上昇し、使い勝手が上がる。元々憂鬱以外必須と言える天気も無いため風雨+憂鬱で安定する


  • 大骸骨Zin(アンデット型)☆☆☆☆
でっかい頭蓋骨のみというショッキングな見た目。辛子を食べさせるとパトランプになる
攻撃速度・防御がずば抜けており並みの狩場では倒されることはない。クラッシュは受けるがそれ以外の被ダメが1とかがざらなので倒しきられることはない。地味にブロック持ち(3割程度?割りと高め)
速度は見た目からは想像できない0.6s。気持ち悪いくらいに早い。全ペット中2番目に早い(1番はさすらう傭兵)
物理攻撃+大地属性攻撃が通常/特技攻撃だがこれは憂鬱のみで両方強化できる。更にアンデッドなので物理ダメージ上昇量も多い
1つの天気だけで済む珍しいペットなので狩場に合わせて更に防御を上げるなり抵抗を上げるなりしよう
オートスキルが1つで済むのと、弱化120%まである大地付与攻撃も相まりバランスの良いペットだが、移動速度が低いためソロは辛い
逆にPTではヘイストで移動速度の遅さが解消され、攻撃速度が更に早くなる。傭兵のように吹っ飛ばす事も無いのでPT向けとも言える
慈愛覚醒後は唯一の欠点だった移動速度の遅さが解消され、攻撃速度は更に向上。悪魔系を含めてもTOPクラスの使い勝手のペットとなった


  • 骸骨魔法師Zin(アンデット型)☆
1Lv上がる毎に知識が24も上がる天才ペットIQが1000を超える。蛙の方が頭良い
このペットが繰り出す闇エンチャは、ペットのLvが600にも達していれば、3000超える。PT支援型ペット。実はブロック持ち(見れたらラッキー程度の確率)
通常攻撃のアイスボルトもスキルこそしょぼいが知識が高いのでそれなりの威力が
コールドで被弾を抑えられるが、そもそもこいつ自身が柔らかいため何かと組ませるorPT用として使うべきだろう
ぶっちゃけサマナーの方が使用率高い。召喚獣にもエンチャが乗るからである。テイマーでこいつを使うならぜひ召喚獣も出してあげよう
慈愛覚醒後もただ早くなるだけ。やはりテイマー向きではないのかもしれない


  • ボーンドラゴンZin(アンデッド型)☆
エルフ暗殺の二倍ぐらい硬く、狩り効率が悪くても死なないペットが欲しい!な人向け
元の攻撃力も高く通常攻撃のスキルに高い致命打率と決定打までついてる
でも1.6sとかなり遅い。悪魔なら風雨乗せられるけどアンデッドだし
慈愛覚醒後はちょっとは早くなる。でもスフィア持ちなら常時SLv40のヘイストをもらえてるためあんまり変わり映えしないかもしれない


  • フロッグZin(動物型)☆☆☆
通常攻撃は火ダメ+毒ダメ。毒には天気が適応されないため、のどか+憂鬱で済むが刺青は悩みどころ(引導者と違いこちらは毒に刺青が乗る)
が、特筆すべきは特技「バイトハンキング」で、攻撃速度が0.5sと早く強いかわいい
2匹つれても噛み付けるのは一体だけなので、物理ペットとして使う場合はもう一体は他のおともを(憂鬱だけで済む・土刺青が共通と言う事で大骸骨等がオススメ)
慈愛覚醒後も天気が2つ埋まっているので悩みどころ

+覚醒ペット
全てzinタイプなので異常抵抗や魅了は大体乙っている。
  • 覚醒逃亡ハンター(人間型)☆☆
通常攻撃はフローズンダガー、水+物理属性の中距離攻撃。特技はスナイプ2とスカルペネトレーター2(1と2の違いは知らん。多分アーチャーの両スキルと同じ仕様)
特技効果でPTボスだろうが致命打抵抗100%の敵だろうが必ずクリティカル(ダブクリ不可)を出すことができる
攻撃速度が遅い。しかし必ずクリティカルの影響は大きく、天気覚醒に変えれるならかなりの威力を出せる
ただしそのためには特技命令連打しなければならないので注意
スカルペネトレータの使用条件は今のところ不明。暗殺Zinと同じように特技命令連打で出せるならかなりの強さなのだが…特技命令中にランダム使用なら微妙なところ。スコフィのように特殊挙動の可能性もあり


  • 覚醒ボーンキメラ(アンデッド型)☆
ピンク。遅い。微妙。致命抵抗はある。


  • 覚醒パンプキン(悪魔型)☆☆☆☆
ステータスが高く、高スキルだとすぐにカンストする。攻撃は単純なものだが、悪魔型のためすごい速さで高ダメージを連発する。
ただしHP防御属性抵抗各種抵抗がすべて低水準で、相手が強力な攻撃をする敵だとすぐ溶けてしまう。このため狩場を選ぶペットではある。
特技のアンテイムは対mobだと必ずmissになるので特技命令は使わないようにしよう


  • 覚醒サキュバス(悪魔型)☆☆☆☆☆
サキュバスzinを底上げしたようなペット。大体の敵とオールマイティに戦える安定性がある。攻撃にはスタンがついている
多分ほとんどの通常ペットより強い


  • 覚醒ウォリア(動物型)☆☆☆☆☆
羽ゴリラ。通常攻撃は物理+火ダメの中距離攻撃、特技攻撃は物理+範囲風ダメ(スタン付き)という変わった攻撃をするペット。
攻撃は早め。最終的には白黄カンストという夢のあるペット。運と敏捷が低いため辛子を使わないとmissが目立つ。


  • 覚醒バッファロー☆☆☆☆☆
特技のスマッシュベロシティーは攻撃を当てるたびに速度が上昇するというもの。missすると効果は切れてしまう。ヘイ等上書き。
全体的にのっそりしているが、防御面に優れており、死ににくい。