【召喚獣関連スキル】
サモンマスタリー:ケルビー
アクティブスキル 地点指定
1回目で犬が出る
2回目以降は犬が強くなる
Slv上げると2段階以降でのレベルが高くなる
ケルビーパッシブ
オートスキル 対象指定
火+物理同時多段攻撃 上限5+5段
上記スキルに表記されている「召喚獣のパッシブ」は改変以前にあった「テイルスピアー」を若干弱くしたもの
発動率に応じて通常攻撃を上書きする形で出現し、連続発動することもある
序盤はこれだけで狩れる程度には強い
ライディングドック
アクティブスキル 対象指定(ケルビー)
ケルビーに乗って移動出来る
移動速度が上がるが絨毯でおkである
と思いきやフレアードライブを使う場合は乗らなきゃいけない
犬鳥覚醒しないなら要らない子
ドックとのことなのでケルビーは多分医者
フレアードライブ
アクティブスキル 地点指定
指定地点に移動し小範囲ダメージ+スタン
サマナーを乗せたケルビーが突進する
サマナーを乗せたケルビーが突進する
サマナーを乗せたケルビーが突進する
つまり乗ってなきゃ使えない
要らない子
インシナレイト
アクティブスキル 指定不要 周期攻撃(1秒)
ケルビーが一定時間燃えて周囲に火ダメージを撒き散らし続ける
MAP移動しても燃えっぱなし
持続時間の上限は10分 Slv186で届く……んだけどある程度のレベル以上でなんか30分くらい続くようになる
↓
エクスペンションインシナレイト
アクティブスキル 指定不要 周期攻撃(1秒 or 0.25秒)
犬乗りしてると手数が4倍になる
実質火力4倍なのでさいっきょ
サモンマスタリー:スウェルファ
アクティブスキル 地点指定
1回目で魚が出
2回目以降は魚が強くな
Slv上げると2段階以降でのレベルが高くな
文字数制限で名前が切れて
スウェルファーパッシブ
オートスキル 対象指定
水同時多段範囲攻撃 上限3段
上記スキルに表記されている「召喚獣のパッシブ」は改変以前にあった「ブロウフィッシュアイシクル」とほぼ同じ
発動率に応じて通常攻撃を上書きする形で出現し、連続発動することもある
他の召喚獣のパッシブとは格が違うほどに強い
エクスパンション
オートスキル スウェルファーの防御力が上がる
中盤のお魚が柔らかい時期に活躍してくれたりしてくれなかったりする
CPを周期消費するようになったのがちょっと辛い
バブルガムエクスプロージョン
アクティブスキル 地点指定
水単発範囲攻撃
上限5mだし単発攻撃だしであんまり使わない
というかスウェルファーのパッシブの方が強い
実は火力はそこそこ高い
多分専用エフェクト
↓
ウォーターボミング
アクティブスキル 地点指定
水連続多段範囲攻撃 10段/1秒
バブルガムエクスプロージョンが10回連続で発動するようなイメージ
範囲は相変わらずだがもとから高い威力が更にアップ 実は二次改変以前よりも高まった
12段から10段になったのでナーフ……と思いきやCTがなくなってるのでクソ強い
Lv300時点でも簡単にカンストするレベルのスキルなのではよ凸ろね
水土の主力なのは当然のことながら、導きでも主力スキルの1つとなる
アクアバンブー
アクティブスキル 地点指定
水連続多段範囲攻撃 + 全体速度減少 設置上限数1
未覚醒段階でスウェルファーを使おうとすると主力スキルの1つとなる 多分30段/30秒
クリ率上昇効果はなくなった
実は本体の攻撃扱いなのでサモンソウルしとくと強い
↓
アクアブランブル
アクティブスキル 地点指定
水連続多段範囲攻撃 + 全体速度減少 + 魔法抵抗力減少 設置上限数3
説明文の通り過ぎて特に言うことない
ブランブル置く暇あったらボミング放て
サモンマスタリー:ウィンディ
アクティブスキル 地点指定
1回目で鳥が出る
2回目以降は鳥が強くなる
Slv上げると2段階以降でのレベルが高くなる
ウィンディパッシブ
オートスキル 対象指定
風+物理同時多段攻撃 上限6+6段
上記スキルに表記されている「召喚獣のパッシブ」は改変以前にあった「ワインディングクロー」を若干弱くしたもの
発動率に応じて通常攻撃を上書きする形で出現し、連続発動することもある
序盤はこれだけで狩れる程度には強い
再生の風
オートスキル
7秒ごとにCPを100消費し、本体のHPを割合で回復し、CPをn回復する
序盤は消費が重すぎて辛いし終盤はそもそもダメージ受けないつまり要らない子
Slv200で消費量と獲得量が並ぶ
ゲイルパンチ
アクティブスキル 地点指定
風範囲周期攻撃 10段/3秒
範囲がかなり狭く序盤は使いづらいが鳥使いなら相変わらずの主力スキル
説明文では対象指定っぽいこと書いてあるけど大昔の名残りなので安心
導き覚醒での主力スキルの1つ
↓
ゲイルパンチMk2
アクティブスキル 方向指定
風範囲周期攻撃 わからん
ウィンディから指定した地点に向かって進む竜巻を発生させる
イメージとしては武道の烈風や霊術の嵐斬り 欠点もそのまま
もどして
バキュームポイント
アクティブスキル 自分中心(サマナー)
風範囲攻撃 + プル
Slv50で上限の6mに達する
サマナーの攻撃扱いなのでサモンソウルしとくと2段攻撃になる
ぶっちゃけ覚醒するまでは使わない
↓
アビスポイント
アクティブスキル 自分中心(サマナー)
風範囲攻撃 + プル + ウィンディバーン付与
覚醒インシナ中であればウィンディバーンなる謎の状態異常を付与するようになったが、それ以外は未覚醒の頃と変わらない
ウィンディバーンは火+風版の毒のようなもので、20秒に渡り毎秒ダメージを与え続ける
覚醒インシナとのコンボスキルなので火風覚醒でしか使わない
サモンマスタリー:ヘッジャー
アクティブスキル 地点指定
1回目で土竜が出る
2回目以降は土竜が強くなる
Slv上げると2段階以降でのレベルが高くなる
ヘッジャーパッシブ
オートスキル 対象指定
土同時多段範囲攻撃 上限4段
上記スキルに表記されている「召喚獣のパッシブ」は改変以前にあった「アーストラーマー」を……
いや多分スウェルファーの「ブロウフィッシュアイシクル」のマイナーチェンジ版
発動率に応じて通常攻撃を上書きする形で出現し、連続発動することもある
こいつだけ魔改造されたけどおかげでかなり強い
大地崩壊
アクティブスキル 地点指定
土範囲攻撃 + 移動不可
本体スキルに引っ越したヘッジャーヘッジング
相変わらずの足止めスキル
発生までがちょっと遅いがエフェクトが派手でかっこいい
アルマジロローリング
アクティブスキル 地点指定
土範囲周期攻撃 8段/3秒?
指定地点でヘッジャーが回り続けるスキル
ヘッジャーは回ってる間に命令を受け付けなくなるので実質的なCDあり
↓
アルマジロウェーブ
アクティブスキル 地点指定
土同時多段範囲周期攻撃 攻撃速度依存3段攻撃/20秒
動き回れるようになったマジロリ
純魔法になったデブ姫といったところだが2秒ごとくらいにCPが消費される(書いてない)
範囲の狭いインシナと考えてもいい
着いてこさせるのは当然として、突撃命令で指定地点に移動させることもできる
リフレクションスキン
オートスキル
被魔法ダメージを一定確率で反射する + 魔法抵抗増加
消費CPが大きめだが一定確率で魔法ダメージを相手に弾ける超スキル
昔はヘッジャーが身代わりとなっていたせいで溶けていたが今は関係無し
説明文通り、ある程度ヘッジャーに近くないと意味が無いので要注意
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