各職を一言で

主な職業
物理剣士 知識剣士 物理戦士 知識戦士
物理ランサー 知識ランサー 物理アーチャー 知識アーチャー
ウィザード ウルフマン
ビショップ 追放天使
ビーストテイマー 物理サマナー 知識サマナー
シーフ 武道家
プリンセス リトルウィッチ
ネクロマンサー 悪魔
物理霊術師 知識霊術師 闘士
光奏師 物理獣人 知識獣人
物理メイド 知識メイド 黒魔術師
マスケッティア アルケミスト
上記以外にも育て方はあるが新規には難しい或いは完全にネタと判断される物なので省略
キャラ選びについて詳しく知りたいならキャラクター関連メモのページもよく読もう

 職ごとのストーリー背景は公式 キャラクター

職業早見表
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  • 評価について

火力 燃費 狩り 対人 新規 無課金
とても高い 主力スキルを無限撃ち出来る 狩るならコイツ 対人するなら必須 軍資金無しでも余裕 補充や支援が要らない
高い 楽に主力スキルを回せる 狩りは得意 問題無し 多少かかるかも 無理なく遊べる
平凡 POTが飲みたい 問題はない 居ても大丈夫 意識して工面しよう まだ遊べる
弱い POT飲む 出来れば狩りたくない 居てほしくない やめておくべき 正直キツい
× ほぼ無い 心臓必須 狩りキャラじゃねーからこれ 来るな クリア必至 キャラデリコース

なお、評価は絶対的なものではない。また対人以外は新規キャラで600レベルくらいまででの評価
狩りの項目はソロを想定しての評価、対人の項目はGvや攻城戦で何かしらの役割で活躍可能かの評価である

また、「健康型」の評価を便宜上載せているが、対人に出る出ないに関わらず現在健康型で育成する事はほとんどあり得ない為考えなくてよい。
理由は、PTがほとんどなくソロメインであること、転生により結局ステータスがリセットされること等。
PTボスでのレベリングが主流になりつつあるのでログイン時間によっては健康型でも育成は出来る。
が、やはりソロ狩りが出来ないためおすすめはしない。



剣士
物理(単体):火力☆ 燃費△ 狩り☆ 対人☆ 新規向け評価△ 無課金評価△
燃費が悪いが狩りでも対人でも最高峰の単体物理火力を誇る
特に対人では、ブレイブバトルアックスという対人特化型の新武器が追加されたため火力トップクラス

知識(範囲):火力△ 燃費◎ 狩り◎ 対人× 新規向け評価△ 無課金評価○
装備が安上がりで、狩りではスキルによるスタン効果で回復要らずなのだが物理が強すぎるため希少種
最終的に知識型戦士になる

戦士
物理(単体):火力◯ 燃費◎ 狩り◎ 対人× 新規向け評価◯ 無課金評価○
同時多段スキルが獲得スキルなので序盤は強い序盤だけは
大きく弧を描きジャンプしながら多段攻撃をかますヘンなスキルを持つ 物理剣士に飽きた時の癒やし
燃費がよいので最初は戦士で始めてから剣士に移行するのも有り。序盤は強いからなおさら

知識(範囲):火力☆ 燃費× 狩り☆ 対人△ 新規向け評価× 無課金評価×
知識職の中でも最高峰の範囲火力だが心臓狩り前提というスタイルからサブ向け
対人でもかつては最高火力候補だったが、抵抗装備の充実、物理火力のインフレ等に伴い絶滅危惧種となっている


ランサー
物理(単体):火力◯ 燃費◎ 狩り○ 対人△ 新規向け評価○ 無課金評価◎
火力はそこそこあり機動力があり回避スキルを持ち燃費も良いので狩りは楽しいが将来性は他の火力職に劣る
メインというよりアーチャーの裏職として人気

知識(範囲):火力☆ 燃費△ 狩り☆ 対人× 新規向け評価 無課金評価△
あまり金を掛けずに狩れる範囲職で、フリーズが効くなら回復要らずだが対人は弓へ
序盤からそこそこ強いが覚醒すると鼻水出るぐらい火力が急上昇する

アーチャー
物理(単体):火力☆ 燃費○ 狩り☆ 対人☆ 新規向け評価 無課金評価○
装備が弱くともスキル性能のおかげで狩れるうえ、装備が整えば対人でも火力として活躍できる

知識(単体・範囲):範囲火力☆(単体△) 燃費×(単体◎) 狩り◎ 対人△ 新規向け評価△ 無課金評価△
火力が高く雑魚殲滅、ボス狩りと活躍できるが燃費が悪く序盤から目指すのは厳しめ。知識槍からの派生として育てると捗る
対人もかつては重要火力だったが知識戦士と同じく昨今の装備事情、物理優遇システムにより絶滅危惧種


ウィザード
知識(単体・範囲・支援):範囲火力◎(単体△) 燃費×(単体☆) 狩り☆ 対人☆ 新規向け評価 無課金評価
狩りでは火力支援をこなし、対人では支援と固有の瞬間回復で味方の援護に務める頼もしいイケメン。万能キャラ

ウルフマン
物理(単体・範囲):単体火力△ 範囲火力◯ 燃費(範囲△) 狩り○ 対人× 新規向け評価◎ 無課金評価
燃費が良く装備も安物で済みレベルが上がればWIZの支援スキルも使えるためお手軽ではあるが狩り効率はクソ
覚醒によって範囲狩りもこなせるようになったが単体か範囲かどちらかを選ぶことになる愛され系わんこ


ビショップ
支援(健康型):火力× 燃費◎ 狩り× 対人☆ 新規向け評価× 無課金評価△
どんなPTにも一人欲しいガチムチイケメンだったが狩りができないので最近は殴り型や天使と兼任することが多い
高難易度秘密Dでは席がある模様

物理(単体):火力◯ 燃費☆ 狩り◯ 対人× 新規向け評価◎ 無課金評価○
各種支援・回復スキルを持ち、ポーション不要なため狩りハードルが低め
火力では他の物理職に勝てないが、燃費とのバランスが良好なガチムチイケメン
移動スキルや若干の移動速度向上スキルもあるため無課金で始めても優しい

知識(範囲):火力△ 燃費☆ 狩り△ 対人× 新規向け評価○ 無課金評価○
主要スキル習得までが早く、各種支援・回復スキルにより安定した狩りが可能
殴りとは違い多量の雑魚を狩るのが得意。裏職が天使なため完成後にハイブリや移行することも出来る
必要装備のほとんどが促成サポート装備として入手出来る。


追放天使
知識(単体・範囲・支援・妨害):単体火力△ 範囲火力 単体燃費○ 範囲燃費 狩り 対人 新規向け評価 無課金評価○
範囲攻撃とBISの支援と固有のMAP間移動スキルを持ち対人では独特の仕事をするキーマン的存在なガチムチイケメン


ビーストテイマー
特殊(ペットによる)(単体・範囲):燃費☆ 狩り△ 対人× 新規向け評価△ 無課金評価△
モンスターを捕まえて使役できる。配合とかそういうのはできない。
ペットさえ強ければ狩りにお金がかからない職だが効率は高くなくまったりソロ向けの職。


サマナー
物理・知識(単体・範囲):火力◎(単体△) 燃費○ 狩り◯ 対人× 新規向け評価× 無課金評価○
召喚士というと派手な戦闘イメージがあるがRSのサマナーはひたすら地味
本体のステータスが戦闘力にほとんど反映されない特殊な仕様をはじめ初心者にはややこしすぎる職
覚醒(Lv300)すれば歩く破壊兵器と呼べるほどの戦闘力が手に入る…かもしれない


シーフ
物理(単体・範囲):単体火力◎ 範囲火力☆ 燃費◯ 狩り◎ 対人☆ 新規向け評価◯ 無課金評価△
全職中でもレアな物理範囲同時多段スキル&物理同時多段スキルの両方持ちで狩り効率は高い
ただし同物理火力の剣士やアーチャーと比較して、装備がある程度整わないと火力は伸びにくい
対人では主火力として猛威を奮っており人気職

武道家
物理(単体・妨害):火力△ 燃費☆ 狩り△ 対人☆ 新規向け評価◎ 無課金評価×
シーフと比べると範囲狩りができず同時多段攻撃もないため殲滅力は劣るが、パッシブスキルのおかげで耐久は高い
対人では耐久力を武器に無敵の妨害職になる
狩りで使うなら再振りクエ(Lv100未満)まで。それ以降はシーフになると良い


プリンセス
知識(単体火力 妨害 低下):火力△ 燃費☆ 狩り△ 対人☆ 新規向け評価○ 無課金評価◎
低火力だが燃費がいいので無課金に優しくPTや対人では低下で活躍できる上に装備一式も安価
ほぼ死なないのでソロは楽だが効率は良くない

リトルウィッチ
知識(単体・範囲・支援・妨害・低下):火力△ 燃費◯ 狩り△ 対人☆ 新規向け評価△ 無課金評価△
対人では足止め役として活躍できて支援も低下もできるためPT向けの職だがソロ狩りでは火力スキルがやや扱いづらい
覚醒すると火力は高くなる


ネクロマンサー
低下(妨害・低下):火力△ 燃費△ 狩り○ 対人☆ 新規向け評価× 無課金評価△
低下特化のPT職。対人では廃人をも空気にできる妨害性能を持つが狩りはPTがないと難しい
悪魔とのハイブリが一般的だが、一部装備を揃えれば純ネクロでも一応狩れる

悪魔
知識(単体・範囲・妨害):火力☆(範囲△) 燃費×(範囲☆) 狩り☆ 対人☆ 新規向け評価△ 無課金評価×(範囲△)
燃費が悪いが、その分狩りでは最高峰の単体知識火力を誇る。対人では妨害職としてとっても活躍できる
ネクロとのハイブリで低下・火力両方こなせるためソロ・PTと狩りスタイルを選ばない


霊術師
物理(単体・範囲・妨害):火力△ 燃費☆ 狩り○ 対人☆ 新規向け評価○ 無課金評価○
物理範囲スキルはシーフには及ばない火力と扱いづらさ。単体スキルはわんこの劣化版
対人では様々な妨害スキルで恐れられる妨害職最筆頭。霊術師の数が勝敗を決めるレベル。まじこわい
狩りなら闘士を選ぶべき。序盤に限れば霊の方が狩りやすいことも

知識(単体・範囲・支援・妨害):火力◎(単体○) 燃費☆ 狩り◎ 対人☆ 新規向け評価△ 無課金評価○
対人では妨害に加え味方の火力支援も行なえる優等生
PT狩りでも妨害・支援・火力と優等生だがソロ狩りは覚醒するまで難しい
覚醒後は範囲火力として活躍出来るがそれまでが苦行


闘士
物理(単体・範囲):火力◎ 燃費 ◯ 狩り☆ 対人× 新規向け評価◎ 無課金評価○
コンボという独特のシステムを持つ火力職で、覚醒までは火力が伸びにくくつらいが覚醒で圧倒的な火力を手に入れられる (※覚醒後は火力と言ってよい)
霊術スキル魂の暴走と組み合わせることで燃費の悪さも補える


光奏師
知識(単体・範囲):火力○(範囲☆) 燃費×(覚醒後☆) 狩り◎ 対人× 新規向け評価△ 無課金評価×
覚醒(Lv300)までは結構マゾいが覚醒すればかなりの高火力をたたき出せるショタっ子
耐久に難あり。火力と耐久の両立にはそれなりの装備が要る


獣人
特殊なキャラで物理/知識の両立が可能だが初心者には金銭的に厳しいので分けて書く事にする
物理(単体/範囲):火力△ 燃費◯ 狩り◯ 対人△ 新規向け評価△ 無課金評価○
防御スキルが優秀なため耐久には自信ありだが火力はかなり乙ってるので愛が必要
対人では範囲KOとして活躍の場があるが上級者向け 死ににくさは対人でもピカイチ

知識(単体/範囲):火力◯ 燃費△ 狩り◯ 対人△ 新規向け評価◯ 無課金評価△
基本は物理と一緒だが物理よりややダメージを伸ばしやすい。が、他知識職に比べ敏捷や運に振らなければいけない分あまり変わらない
物理と違い吸収に頼ることも出来ない


メイド
物理(単体/範囲火力):火力◎ 燃費△ 狩り 対人△ 新規向け評価◎ 無課金評価◎
範囲狩りから単体までまかせろー 物理狩り職としてはとても優秀 シフと剣士のいいとこ取りって感じ
いいとこ取りをしてる分それぞれのスキルが劣化しており、火力増強はスキルLvを上げる装備に依存する
耐久力も高く、バランスの良い狩りキャラ

知識(単体/範囲火力):火力◎ 燃費△ 狩り 対人△ 新規向け評価△ 無課金評価○
範囲狩りから単体までまかせろーただし火弱化等の装備が整わないと一部狩場ではただのかかし
燃費が悪い代わりに単純なダメの伸びはいい


黒魔術師
知識(単体/範囲火力):火力 燃費× 狩り 対人 △ 新規向け評価× 無課金評価×
範囲狩りから単体までまかせろー
燃費が悪いとかそういう次元ではなく、狩る際には心臓が必須になるが代わりにダメージは伸ばしやすい
ある程度資金がなければ狩る事すら出来ないので新規が選ぶ職ではない



マスケッティア
物理(単体/範囲火力):火力○ 燃費○  狩り△ 対人?  新規向け評価 無課金評価△
範囲狩りも単体狩りも出来るけど中度半端
何もかもが中途半端
☆や◎、×が無いのを見れば分かる通りの中途半端


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総合(総合):火力○ 燃費○ 狩り○ 対人? 新規向け評価◎ 無課金評価
防御スキルこそ無いものの即時回復スキルやタゲ取り/回復ホムンクルスが存在する
序盤から使えるイグノアの火力が非常に高く魔法狩場を選ばなければスキル完成までは安泰


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