はじめに

新規でGvや攻城で大活躍というのはまずもって無茶な話
「知識」「経験」「装備」「PS」そして何より「レベル」が絶望的に足りない
このページは主に「知識」を補う事を目的とし、加えて「装備」に関しても多少は言及する

攻城戦

(ギルドから見てみると)参加することにメリットこそあれどデメリットがなく
新規ちゃんでもお手軽に参加できる、おそらくは最も参加可能性の高いのがこの形式
攻撃側ならたとえLv10だろうが参加するだけで喜ばれます

攻城戦はGHのランクを決定する大事な対人戦
GH1では上位10のギルドが、GH2以上では全てのギルドが
毎週土曜日(時間はランクにより変動。)に攻め側と守り側に分かれて戦うこととなる

時間内であればフィールドに何度でも出入りできるのも特徴の一つ
そのため狩りの合間にちょっとだけ顔を出してみる、程度の気軽さで参戦できる

+ 【攻撃側】
【攻撃側】
◯勝利条件◯
40分以内に相手の「紋章」と呼ばれるフィールドの奥にあるオブジェクトの破壊
破壊とあるが、戦略ポイント・紋章はどんな攻撃スキルでも与えられるダメージは1で固定されており、火力は不要
死んでも1分間のデスペナ以外にペナルティはなく、ひたすら復活→攻撃を繰り返すゾンビゲー

◯有用攻撃スキル◯
紋章・戦略ポイントへのダメージの入り方はモンスターと違うため注意が必要
  • どれほど火力が高くても与えられるダメージは基本的に1である
  • 多段攻撃スキル(インフィニ、ダブスロ、インターテイルなど)は初段以外missとなり、1ダメージしか与えられない(=単発攻撃スキルとして扱われる)
  • 範囲スキルのうち、自分中心で放つもの(FIやドラツイなど)は多段スキルであっても初段以降missとなるが、地点・対象指定で放つもの(氷雨やラジアルなど)は全段で1ダメージを与えられる
  • ファイアーエンチャント等の魔法ダメ付与は無効化されるためエンチャを貰って殴っても1ダメージしか与えられない(エン+垂直斬りなど)が、元から魔法+物理のスキルの場合は1+1の2ダメージとなるものもある(チリなど)
  • 状態異常等には掛からないため、初回で何かしらを付与し2回目以降で打撃数追加系のスキルは無効化され(烙印や錨など)、また状態異常によるダメージも与えられない(毒や疾病、出血など)
以上のことから城攻め最強スキルは、単純に秒間攻撃回数(※最速フレーム時)の高い順で↓となる

順位 職業 スキル 最高攻撃回数
1位 アチャ ウォーターフォール(氷雨) 約22回/秒or約45回/秒
範囲が広く射程も長いので遠くから放て、その状態でも秒間22回攻撃という驚異的な数字。しかしイリュージョンをONにし射程に捉えればまさかの秒間45回攻撃に達し無事1位に
2位 ランサ ラジアル(覚醒クレセント) 約43回/秒
射程はそれほどだが約4フレ+12段攻撃と秒間攻撃数がかなり高い。4フレこそ存在するものの実際には4.5フレ水準だという謎の仕様が足を引っ張った
3位 黒魔 ブラックスターオブカラミティ(覚醒黒星) 約16回/秒
覚醒こそ必要なもののダークエクスプロージョンの誘発効果があり、加えて4フレ上限と回転率も良いためこの順位
欄外 剣士 垂直斬り 約5回/秒
単発スキルを3フレで放った場合の基本的な秒間攻撃数。厳密には5.3334回くらい。ほとんどの職は左上の基本攻撃スキルが3フレになるので最低限がこのラインになる

しかし例外というものは往々にして存在するもので、
  • 一部の攻撃スキル(例として武道の爆裂回転脚)は全ての攻撃でダメージを与えられ、紋章へのDPSが桁違いに高くなる
というバグだかなんだか分からん謎の仕様があるので、実際の順位は以下

順位 職業 スキル 最高攻撃回数
1位 アチャ ウォーターフォール(氷雨) 約22回/秒or約45回/秒
範囲が広く射程も長いので遠くから放て、その状態でも秒間22回攻撃という驚異的な数字。しかしイリュージョンをONにし射程に捉えればまさかの秒間45回攻撃に達し無事1位に
2位 ランサ ラジアル(覚醒クレセント) 約43回/秒
射程はそれほどだが約4フレ+12段攻撃と秒間攻撃数がかなり高い。4フレこそ存在するものの実際には4.5フレ水準だという謎の仕様が足を引っ張った
3位 キャプテン アクアランチャー(覚醒ポンプ) 40回/秒+1n/秒
ランチャー単品でも秒40回と強力だが、紋章のような長時間殴る場合ではスチームフォッグにより更に攻撃数を追加できる
4位 武道 爆裂旋風脚(覚醒三連) 約32回/秒
全段にダメージが入る代わり、魔法ダメ部分は無視される模様。4位と聞けば低めに聞こえるものの、実際の耐久力(=殴れる時間)を考えるとアチャより優秀かもしれない

◯流れ◯
公式 を見ると解りやすい
+ ①扉の破壊
①扉の破壊
奥へ進む前に攻撃側を阻むのが扉です
扉はシステム上右クリックして攻撃を選択しなければならず、この際使えるスキルは最初に覚えているスキルしか使えません
例:アーチャーなら「射掛ける」
+ ②戦略ポイント・③紋章の破壊
②戦略ポイント・③紋章の破壊
まず戦略ポイント、これを壊すことで紋章のHPや回復力を減らす事ができます
最初に戦略ポイントの破壊、その後紋章を破壊しましょう

◯推奨装備◯
ノックバック抵抗、HP効率、防御効率、各属性・致命打抵抗、攻撃速度、移動速度
火力装備は必要ないのでまず生き残る為のHP揃え、空いている場所へは2種の速度を突っ込むと良い
特にノックバック抵抗はできるだけ優先して用意したい
なぜならうまく味方と重なりさえすれば敵から攻撃を受ける頻度が下がるので、重なった位置をスキルでずらされないようにすることで装備がざこでもこの先生きのこることができる

◯推奨物資◯
ネネから買えるG付きの奴じゃないと基本的には使えないから注意
まずは青POT、ある程度死ななくなったら赤POTや攻速石等も積むと良い
万病も忘れるな
無くなったらGHに戻って補充

+ 【防衛側】
【防衛側】

  • 勝利条件:40分間耐え切ること
攻撃側とは真逆で火力と妨害が重要となります

  • 仕事
基本的に初心者ができるのは②③ですが該当するキャラが存在しない場合④で活躍しましょう
①火力
高レベルの火力のお仕事
レベル補正により物理は攻撃が当たりません
当たってもダメージはルートがかかるので、攻城用に特化した装備を用意している相手を倒すのは至難の業
知識攻撃も半数くらいは吸収100%を用意してくるので、インテリやシャイエンを解放しないと火力どころかダメージを与えることすら叶わないことも

②妨害
リトルのうさぎ・ノヴァ、霊術の竜巻・真空、水ケミの毒沼、光奏師のラジエーションなどなど
低レベルでもできるお仕事で、しかもとっても重要なこと
ひたすらうざくしつこくえげつなく
ダメージ付きのスキルは基本的に当たらないと効果がないのでそこらへんは要注意

③支援
WizのアスヒやBISのブレエビ、アルケミのスウィフトに光奏師のカーテンなどなど
低レベルでもできるお仕事だけど、スキルレベルがある程度欲しい仕事でもある
でもWizが1人も居ない! みたいな時にはLv30くらいのヘイストでも喜ばれるよ

④おとり
①に見せかけた低レベルちゃん
走り回って攻撃しているふりをするお仕事
パラ剣士だのビットアチャだの単体攻撃職が多い相手には有効
仲間の死を一瞬でも遅らせます
天使やプリはおとり性能高めです

◯推奨装備◯
ダメージ関連、HP効率、防御効率、各属性・致命打抵抗、攻撃速度、ノックバック抵抗、移動速度
いくら生き残れても敵を倒せないとそのうち負けてしまうので、火力役は優先して火力を積もう
それ以外は生きてることに意味があるキャラばかりなので、まずはHP効率や抵抗系で硬くなっておこう
攻めと違い移動速度はそれほど重要ではないものの、コル天使をどうにかしたい!って人は移動速度も積んでおこう

◯推奨物資◯
ネネから買えるG付きの奴じゃないと基本的には使えないから注意
攻めと同様にまずは青POT、ある程度死ななくなったら赤POTや攻速石等も積むと良い
万病も忘れるな
無くなったらGHに戻って補充しよね

+ 【誰でも活躍できる!かも】
誰でも活躍できる!!!かも

低レベルからでも使える優秀なスキルを以下に列挙した
レベル上げできないけどギルドには貢献したいよ!という方は
メインキャラとは別にこのキャラを作成すれば楽しめるかも

○ネクロマンサー
  • 催眠術
 対象指定、睡眠スキル
 対象にした1人を眠らせる
 なんと眠った敵は身動きが取れなくなっちゃう( ˘ω˘ ) スヤァ…
 アイテムも使用不可なので自分で起きれません。でも叩くと起きるので殺されます

  • 烈火の怒り
 対象指定、不能スキル
 対象にした1人を無敵&行動不可状態にする
 どんな相手でも一瞬とはいえ問答無用で隔離できてしまうスキル
 今だ、逃げろ!

○悪魔
  • ヘルプリズン
 対象指定、足止めスキル
 対象にした1人を檻に閉じ込める
 数回殴ると壊れちゃう程度の硬さだけど、どんなに高レベルの相手でも絶対に足を止められる
 つよい!

  • アラクノフォビア
 地点指定、鈍足スキル
 対象地点に蜘蛛の巣を巡らせ、移動速度を低下させる
 闇吸収100%じゃない相手の足を遅らせられるので、とりあえずで置いとくだけで鈍足にできる
 やっぱりつよい!

  • デッドリーナイトメア
 自分中心、睡眠スキル
 周囲の敵を眠らせ、闇ダメージを持続的に与える
 闇ダメージはおまけ。なんと最長で15秒もの足止めができる上に自分1人じゃ万病すらも使えない!
 眠らせたからってえっちなことをしようとすると死ぬ

○シーフ
  • ブービートラップ
 地点指定、スタンスキル
 対象地点に罠を設置し、踏んだ相手に火ダメージ+2秒間のスタン
 火ダメージはおまけ。防衛+罠の相性はまさに鬼に金棒で、動けなくなった相手を皆で一斉にボコれちゃう
 でも1人に連続して掛けるとそのうち「もう俺スタン効かねえからwww」ってなるからハメられはしない

どれも障害物を貫通するし、各種抵抗でも基本的には防がれません。
レッツ妨害!

補足
Q,じゃあなんとか抵抗って何?
A,持続時間が短くなるとか、効果量が小さくなるとか言われてる
けど昔と違って100%以上で確実に防げる!ってわけじゃないのでほとんどの人は積まなくなってしまった
ネクロの死の香りや霊術の魂斬りなんかで下げる効果もあるけど、やっぱりいまいち分からない


+ おいなんかカエルに変身したんだが?何もできないんだが?
おいなんかカエルに変身したんだが?何もできないんだが?
「プリンセスのキス」という姫スキルで、敵をカエルにして移動以外の行動を不能にしてしまう
ネクロの烈火が8秒固定なのと比較してSLv60で7秒と若干時間は短いものの、攻撃されてしまう分下手すると烈火以上のクソうざスキル

昨今の攻城戦では火力インフレによりやられる前にやれが常用手段となっているが
カエルになってしまうと反撃ができないため、ただただやられるだけになってしまう
そのため、カエルにすること・カエルにされないことは攻城戦勝利の鍵の1つになっている

◯対処方法◯
+ カエルになったら
カエルになったら
効果時間が切れるまでそのまま待つか、Escキー→ギルドホールへ戻って一旦リログするしかない
+ カエルにならないためには
カエルにならないためには
1.犯人の姫を殺し続けるか姫からタゲられないように離れる、味方と重なる

……だけ?って思ったそこのあなたは大正解
エキサイティング改変のおかげで抵抗を積んだところでまともに軽減できなくなったため、見つからないように行動するか見つけ次第ぶっ殺すかの二択になってしまっている
じゃあどうしたらいいのって? むしろ教えてほしい

ギルドバトル ( Gv・GvG・Guild versus Guildギルドバーサスギルド )

対人といえばギルドバトル
勝てば官軍負ければ賊軍
知識不足は死を意味します

+ ◯基礎知識
◯基礎知識

【基本】
  • Gvの制限時間は30分、途中参加不可
  • 相手を倒すと倒した相手のレベル分のポイントが自分のギルドに入ります
  • 30分経過、或いはどちらかの全滅により終了
  • タイムオーバーでの終了の場合は高得点のギルドが勝者
  • 全滅させた場合は点数差関係なく全滅させた側が勝利となります
  • デスペナは無し
  • ダメージはルートがかかる。(例:通常の10,000ダメージ=100のダメージ)計算できない奴は電卓の「√」押せ

+ 【火力用】
【火力用】
  • 命中・回避にはレベル差補正が存在し、大体100以上の差があると全く当たらない
  • 人間型キャラクターに追加でX%のダメージを与えるといったOPは最強で、ルート後のダメージが増幅される
  • 致命打は√した後に掛かるから強いけど抵抗積まれちゃうとどうしようもない 物理ならオーガ使おね
  • 強打は√した後に掛かるから強いけど積みづらいから現実的じゃない
  • 決定打は√されちゃうし抵抗積まれちゃうしでごみ
  • 必中スキルは文字通りの必中なのでステータスやレベルに影響されない
  • 魔法スキルは基本的には必中だが、魔法回避率を積めばしっかり避けられる
  • 敵の悪魔には迂闊に攻撃しない。大変なことになるぞ!
  • 味方と同じ相手を攻撃する(ターゲットを合わせる)と効率的に相手を倒せる
  • 味方に悪魔が居るなら悪魔が狙っている相手を攻撃すると良い
  • 味方から離れると死ぬ

+ 【火力以外用】
【火力以外用】
  • 基本的には持続時間を30分以上にしておき、開幕で全員に支援を振りかける
  • Wizはアスヒにより回復や範囲スキルによるおまけの妨害がメイン
  • Bisは各種回復スキルをCT毎に使い分けつつたまにXを押してコルしたり……頭が沸騰しちゃうよおおお
  • 光奏師はラジエーションで低下をばらまきつつ、死にそうになった味方を無敵化させたXを押して引っ張ったりと結構忙しい
  • ネクロ・悪魔は各種低下をばらまきつつ、Xを押してレクイエムを歌ったり檻に閉じ込めたり。やれることが多いので沸騰しちゃう
  • 霊術師強すぎ
  • 敵に支援を剥がされた場合はすみやかにかけ直し、難しい場合は一旦退くなどして対処
  • 死んだ仲間を復活させる場合には、絶対に安全だと断言できる場所で行なうこと。復活直後は支援スキルが無いので相手からすればただの餌です
  • 天使はコルという重要な役目を持つのでギルメンに動きをよく聞いておくこと
  • 天使はGVの戦況を大きく左右する重要な職なのでとても敵に狙われる
  • WIZでも天使でも味方の支援が仕事だが自分が死んでは本末転倒。死なないことが最優先事項
  • 火力に合わせて倒せそうな相手を妨害したり、味方天使に合わせて敵の天使等を妨害するなど仕事は多い

+ 【装備】
【装備】
  • 共通して言えるのは、死ぬと相手にポイントがいってしまうので死なないように装備を整えること
  • 火力やスキルレベルの確保は抵抗・耐久ありき。Lv1000の君がLv900の敵を倒し、その後死ぬ……を繰り返せば100点ずつの差が生まれる。絶対に死ぬな
  • HP20万は前提として全身防御効率等で防御を高め、物理攻撃への対策を施すこと
  • 魔法攻撃へは吸収が有効だが、吸収無効を持つ相手が多いので割りとどうしようもない。だが殺せば止まるのは魔法も一緒
  • 参加メンバー構成によってはどうにかなる部分もあるのでギルチャ等で相談しましょう

+ 【物資】
【物資】
  • 改良型フルヒ、改良型フルチャがオススメ
何故ならアリーナで使用した物資は自分のサーバーでは消費されない
故に、神秘のかけらを1セット6Mで購入できればGv後に売ることでお金の消費は無くGvを楽しめる

  • 万病治療薬はアリーナで買うことができる(1個1G)が、1セットは本鯖で予め用意しておくとトラブルがあってもなんとか過ごせる
  • 復活の巻物は最低でも1セットは携帯しておきましょう
  • ただし復活のタイミングを見極めないといたずらに失点を重ねることになる

  • 火力は刃油、速度天球、支援や妨害は健康比天球を用意すると捗る
  • 余裕があればドラゴンの心臓もあるとここぞというときにCP切れを気にせず暴れられる
  • アリーナでは取引できないので物資切れに注意

◯物資切れになってしまった場合
回線を故意に切断(LANケーブルを抜く等)して再接続すると物資が初期状態に戻る
ただし、アリーナで買った分等は反映されない切断ではなく通常のログアウトをすると再度参加することができないので注意

+ ◯裏切りってなに?
◯裏切りってなに?
  裏切りの契約は悪魔のスキルで、くらったら防具のうち腰以外の1箇所がランダムに外れます
  ただ約定という前提スキルをかけてからでないと発動できないのでその段階で治療しましょう
  裏切りがかかってからでは遅いです95割で死にます
  あと結構痛いです

+ ◯対処法
◯対処法


  • 敵と衝突中つねに聖水連打or約定が見えた瞬間連打
   基本中の基本だけど意外と難しい。特にWIZは忙しいから大変

  • 装備をバラけさせる
  裏切りで外れる防具は1箇所だけなので、1箇所外れる前提で装備を組む
  火力職だとバランスが難しいけど、妨害や支援職ならW健比HPをばらけさせるだけで済む

+ ◯裏切り対策に必須な治療薬
◯裏切り対策に必須な治療薬 「万病」、「聖水」の2種類
 万病は1セット25個、聖水は50個ですので聖水はえらいです

 足止めによる移動速度低下のみを治療する元気回復剤というアイテムもあります
 万病連打だと相手に低下覚醒ショタがいる場合1回の衝突で一列なくなる事もあるます
 なので基本は聖水連打で足止めやラジを治療するときだけ万病または元気回復剤を使います


+ ◯必要な抵抗ってなによ
◯必要な抵抗ってなによ

ないなった

+ ◯GVキャラの育成について
◯GVキャラの育成について
各職業のページでGVスキルやステ振りの解説等もしているが、基本的にGVキャラは再振り前提であると理解しよう
狩りでのステータスと対人戦でのステータスは火力職支援職を問わず全くの別物であるため、Gvステでの育成も無理なら狩りステでのGv活躍もむりむりむりむりかたつむりである
武器変身姫やコル逃げ専門のガン逃げサンク天使など一部の例外はあるものの、通常のGVでは秒間ダメージ2万などざらであるため狩りと両立するのはほぼ不可能

どうしても再振りしたくない場合はステを全く振らない状態で狩りを行なえば
アリーナに転送され次第ステを振るってことで対処可能
もちろん狩りの効率は落ちちゃいます

+ フルヒールポーションまとめ飲みするとずっと回復し続けるって知ってた?
フルヒールPOT1個で最大HP分回復するのはご存知の通り
これを先にまとめて使用しておくと、その分の回復量は蓄積されて、HPが減るそばから回復していく
その結果どうなるかというと・・・
  • 戦闘中、裏切り対策に聖水連打するなどで忙しくてもフルヒを使う必要がないので楽
  • ベルトスタックにフルヒールをセットしなくてもいいので聖水、万病、心臓などのセットの自由度が上がる
  • もちろんHPが減り始めてから飲むよりも生存率が上がる
  • GV時間30分間の蓄積も可能
  • 死ぬと蓄積分は消えるので注意
  • そのため死ぬ可能性が高いうちは5分程度のまとめ飲みにする等で調整
  • 回復バグにより、HPが一定以上の状態でフルヒを使用すると回復しなくなる現象があったが現在修正された模様

最終更新:2022年10月11日 15:33