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メイド

2013年夏実装 巨乳怪力メガネちゃん
悪魔とのハーフという設定で物理攻撃スキルが豊富
対人はハードル高めで微妙性能 単体・範囲両方いける狩り向きキャラ
スキルの挙動や声がかわいい(重要)



★で5段階評価
物理メイド 知識メイド
単体狩り ★★★★ 単体狩り ★★★
範囲狩り ★★★★ 範囲狩り ★★★
PT狩り ★★★★ PT狩り ★★★
ギルド戦 ★★ ギルド戦
燃費 ★★★ 燃費 ★★



ヘビーブルーム、掃除の邪魔しちゃダメ、マッドラッシュが主力スキル
こてん!って転んだりするスキルもあるよ!かわいい!!


物理メイド

文字通り物理で戦うメイド
ヘビーブルーム による前方範囲攻撃、 掃除の邪魔しちゃダメ による単体多段攻撃、 マッドラッシュ による範囲攻撃
の3軸が存在する
ヘビーブルーム は獲得スキルであり燃費がいい
掃除の邪魔しちゃダメ は単体ゆえの高火力
マッドラッシュ は難易度5と高いがそれなりに燃費がよく高火力。なにより範囲攻撃なのが狩り向け

+ 【スキル】

+ 【ステ】

+ 【装備】

知識メイド

メイド唯一の知識スキル ストリップドレス をメインに戦う
ダメージの伸びが尋常じゃないため序盤は火力トップクラス
物理メイドの育成でも協会クエによる再振り前提で知識型から始めるのも有り

知識といっても物理攻撃に火ダメを乗せて戦うスタイルなので基本的なステ・スキル振りは物理と大差ない。力と知識が入れ替わる程度

ただ、 武器に火弱化装備がないので相手の抵抗が高いとどうしようもない という欠点を持つ
精霊王?スタチャ?高すぎだろ要求も値段も初心者向けの解説だつってんだろぶち転がすぞ
なので通常は物理型を選びましょう

+ 【スキル】

+ 【ステ】

+ 【装備】


スキル解説

+ 【攻撃スキル】

+ 【パッシブ・オートスキル】

+ 【他】

+ 【スキルレベルによるパワーアップの段階】

覚醒

未実装
※2016年Update予定

ギルドバトル

頑張れば補助火力あるいは妨害になれなくはないであろうと思われるがどちらにせよ中途半端である
剣士と獣人を足して3で割った感じ

※2016年5月現在、メイドスキル「ブルームアサルト」、「スローイングディッシュ」を対人マップで使用すると、
マップ内のプレイヤーがクライアントごと強制終了する不具合が確認されているためギルド戦及び攻城戦では使用しない暗黙のルールがある

【スキル編】
セーブマイマスターのおかげである程度の生存率は期待できるが上限40%と今ひとつ(武道の仰け反るは75%)
スローイングディッシュがそれぞれ個別にKOが乗るので相手が固まっていたら範囲KOをばら撒く機械になれる(不具合が直れば)
掃除の邪魔しちゃダメは速度上限が4フレのため火力では劣化剣士のようなポジション
また、同時攻撃数を増やすのにスキルレベルの要求が高すぎるのでMAXの12段にするのは非現実的
さらに、ブルームマスタリーによる強打(ダメ3倍)は対人戦においては致命打抵抗で100%防がれるという残念仕様

【ステ編】
他火力に比べて耐久と火力の両立が難しい
妨害専門であれば健康+ある程度の運敏でよいので楽

【装備編】
HP装備特化とまでは言わないがある程度は必須
セーブマイマスターが十分に発動して死ななくなったわーというぐらいまで来たら他の装備を積めば良い