黒魔術師



メイドの裏職で、攻撃スキルが闇属性知識スキルのみという潔い職業
単体・範囲共に強力な反面、燃費が著しく悪く貧乏人泣かせ
闇属性抵抗が高い敵にはめっぽう弱い
対人戦はあまり期待できない

知識黒魔(物理スキルなし)
単体狩り ★★★★★
範囲狩り ★★★★
PT狩り ★★★★
ギルド戦 ★★★
燃費


メイド時の力、敏捷、健康が
黒魔術師の知識、知恵、カリスマと反転する
火力は比較的上げやすいが耐久面が厳しくなりがち




量産型黒魔術師


ブラックスターで範囲、デモンコマンダーで単体を狩るスタイル
消費CPが半端ないので常時心臓が基本
ブラックスターとデモンコマンダーの習得順は好みで変えていいかもしれない

+ 【スキル】
【スキル】
ブラックスター習得が最短72Lvなので最初はメイドで協会支援つけて殴るなりメイドで育てて協会再振りを利用したほうがいい

ブラックスター30→浄化の炎30→ブラックスターマス→浄化の炎補正込50→地下界の女王マス→シェイドウィングマス
→次元扉の鍵マス→地下界の武器庫1→デモンコマンダーマス→地下界の武器庫マス→位相変異マス→ダークエンチャントマス


+ 【ステ】
【ステ】
力:装備要求分
敏捷:いらない
健康:多めに
知識:余った分すべて
知恵:十字架要求分
威厳:スキルでも上がるのでそれを踏まえて十字架要求分
運:よっぽど装備あって回避するなら

+ 【装備】
【装備】
十字架は闇だけつけられる
弱化は30%強化は110%までつく
敵の抵抗に合わせて使い分ける
武器:IF123→IF456orマインドキャッチャーNx→ボーリングボールNxorチョコボールNx→メテオライト(N/Nx)or星の宣告
なるべく弱化を優先させたいが、魔法攻撃力強化は強化120%上限にかからないので捨てがたいところ
黒魔のDX武器は耐久が馬鹿みたいに減りやすいので要注意
頭:精霊王がベストだが要求も価格も高いのでとりあえずスキル品 花乙女も優秀
首:速度がついたものや威厳比
鎧:HP品や職Uとか力比ついたU
手:速度がついたものや力比
腰:インスタントエイドやインクイジターは数少ない闇弱化品なのでぜひつけたい
足:スキルや移動速度もしくはレザーヒール(闇強化20%)敏比を付けて十字架要求を稼ぐ手もある
耳:HP品
指:各種抵抗品、極太リング、タートなどお好みで クレメビは耐久面で中々優秀


スキル解説

+ 【攻撃スキル】
【攻撃スキル】
ブラックスター
範囲闇3段攻撃
覚醒してないのに多段知識範囲攻撃だよすごい
攻撃発生がやや遅めで範囲も狭め

デモンコマンダー
これ単体では単体3段攻撃だが地下界の武器庫と合わせることで9段に
対単体はこれ

ブラックスモーク
CT20秒持続時間20秒の設置スキル
2秒に1回攻撃
PTボス狩場や攻城の紋章削りとかでとりあえず使うかもしれない


+ 【妨害スキル】
【妨害スキル】
ダストデビル
竜巻を起こしてダメージと共に確率で敵を竜巻の中心に引き寄せる
ノックバック抵抗で抵抗可
CT3秒

魔力フィールド:疫病
範囲内の敵の闇抵抗を弱化させる
低下抵抗のない敵に有効
CT5秒


+ 【支援・他】
【支援・他】
浄化の炎
SLv%分の闇攻撃と全スキルのCP消費を増加させるパッシブスキル
このスキルがあるとブラックスターの消費CPがやばいことに
でもどうせ心臓狩りだから関係ないねせやね
最大50%なのでマスターする必要はない

地下の武器庫
デモン○○系スキルの攻撃回数を増やすパッシブスキル
これをONにすると終わらない苦痛と烙印をONにできなくなる


地下界の女王
威厳が上がる
十字架要求に合わせてスキルを振っていくと良いかも

ダークエンチャント
純知識ダメの攻撃に闇属性のダメージを追加で付与する
自分以外の味方にもかけることができる
雨やクリムゾン改やバウンドなんかには全段のるのでダメ表記がすごいことになる

シェイドウィング
自分専用ヘイスト
効果はWIZのヘイストと同じ

次元扉の鍵
自分専用魔法致命打率アップ
魔法致命打は単純に魔法のダメージが2倍になる(ただし物理と違いカンストは変わらず2万)
これのおかげで早いうちから簡単に高火力が出せる

魔力フィールド:棘
範囲内の自身を含むパーティメンバーの魔法致命打率を上昇させる
次元扉の鍵と重複しないためほぼパーティ専用

位相変異
唯一の防御スキル
物理魔法ダメージを受けたとき確率で1秒間無敵になるパッシブスキル
SLv50で20%とやや低確率

烙印
一部範囲スキルを3回ヒットさせる毎に追加ダメージを与える
追加ダメージはカンストしないので少しでもダメージを底上げしたければ役に立つ
ダメージは知識、スキルの他武器の基礎攻撃力に左右される

終わらない苦痛
魔力フィールドの範囲を広げつつ闇ダメージを付与する
狩りで使う機会はほぼない


覚醒

+ 【ディアボリックレディ】
【ディアボリックレディ】
固有:黒炎の古書(パッシブ)
10秒間、使用されたスキルの消耗CPの2倍の知識上昇
素の消費CPがバカでかいためそれなりに上がる

専用:魔力フィールド : 悪疫(疫病強化)
5秒間、闇属性攻撃力40%増加
微妙スキル。前提スキルがこれだが普段使わないため
覚醒に迷う原因。

共通:デモンマーシャル(コマンダー強化)
知識の最大値に応じて打撃回数増加(6000 1回、12000 2回、20000 3回増加)
回数増加は純粋に嬉しいが如何せんハードルが高い。
余程比率指が揃っていない限り1回増加が限度。

共通:地下界の軍勢(武器庫強化)
使用したスキルの打撃回数1回ごとに攻撃力3%上昇
威力上がるだけよ。火力上げてこ

+ 【オブセッショナルチェイサー】
【オブセッショナルチェイサー】
固有:デモニックサポート(パッシブ)
最大CPの25%以上のスキルを使用する時、全体CPの5%回復
若干燃費よくなるよ。でも心臓使うから関係無いね

専用:ブラックスターオブカラミティ(黒星強化)
消耗CPが自身の最大CPの25%を超えない
燃費がよくなるよ。パッシブとの相乗効果でなおよくなるよ。でも心臓使うから関係無いね

共通:ダークスモーク(ブラックスモーク強化)
敵にダメージを与える度にCP5回復
CP回復するよ。でも消費CPの方が多分多いよ。というかこのスキル振らないよね

共通:罪深き烙印(烙印強化)
烙印が2つ重なると爆発してダメージを与える
唯一の火力うp。でもあんまり言うこと無い

+ 【ラプチュラスエンチャントレス】
【ラプチュラスエンチャントレス】
固有:恍惚の舞踏(パッシブ)
攻撃回避時に10秒間、移動速度50%増加

専用:破滅の円盤(切滅の円盤強化)
攻撃成功時に敵の移動速度を低下

共通:ストームデビル(ダストデビル強化)
移動速度が低下した敵にドローボディー確率100%
速度低下してると確実に引っ張れるようになるよやったねたえちゃん

共通:魔力フィールド : 有刺鉄線(棘強化)
残りCPが少なくなると、味方の魔法致命打率上昇
20%以下、10%以下、5%以下で10%、15%、20%上昇するよ。パーティー組めれば強いよやったねたえちゃん


ギルドバトル

ギルドバトルでの役割の解説を記述
役割なしの場合は記述不要

【スキル編】

【ステ編】

【装備編】


解らない場合はWIZを参考にするといいかもしれない
最終更新:2017年05月04日 06:38