VIP - de - RED STONE
http://w.atwiki.jp/redstonevip/
VIP - de - RED STONE
ja
2023-05-01T06:21:13+09:00
1682889673
-
ビーストテイマー(古)
https://w.atwiki.jp/redstonevip/pages/125.html
過去の情報
*ビーストテイマー
#image(https://img.atwiki.jp/redstonevip/attach/51/123/teima.png)
モンスターを調教し、ペットにすることができる。
戦闘においてはペット主体のため、本体のステータスは他の職に比べ自由に振ることが出来る。
主に健康テイマ(防御・HP高め)と運テイマ(良ドロップ狙い)にわかれるが、圧倒的に後者が多い。
&bold(){2020/04/08にリワークされた。}出来る限り更新したが一部古い情報が含まれている可能性がある。
リワーク以前の情報についてはページ下部の「ちょー古い情報」に格納してある
|>|~ビーストテイマー|
|~単体狩り|※1|
|~範囲狩り|※1|
|~PT狩り|※1|
|~ギルド戦|★|
|~燃費|★★★★★|
※1:使用するペットによる。下の方のペット候補を参照
***リワークの雑なまとめ
&bold(){未覚醒}
いわゆる覚醒ペットが誰でもテイム出来るようになり、治療が即時回復になり、辛子が何度でも使えるようになり…要するに大体のスキルが旧覚醒状態になった
オート天気が3種類に減った。風雨(全体速度強化)、のどか(魔法強化)気まぐれ(致命打強化)
憂鬱と霧はパッシブに変更された。憂鬱(全体ステータス強化)、霧(全抵抗系強化)
モンスター型による補正の変化は消滅した要するにファミが死んだ。土系統や風系統のハイブリッドダメージタイプペットも評価を落とした
逆に、人間系やアンデッド系の評価が一部向上した。実はこいつら結構基礎速度早かったりする
全体的にスキルキャップが低く設けられた。スキル装備は物理ペットを使うなら以前ほど重要ではなくなった。つまり安上がりになった
&bold(){覚醒後}
強打や魔法致命打、致命打抵抗減少といった高レベルの狩場用の変更がされた
未覚醒状態が旧覚醒状態と言っても良いような強化を受けた反面、覚醒後の強化は劇的ではない
***育成
何はともあれまず難易度5の「説得」をとる事を目標にする。一切寄り道しなければLv53で説得1になる
しかし一直線は辛いので序盤は召喚獣を使役することも考えよう。最低限ケルビーとウィンディを1ずつ取っておけばどうとでも
2023-05-01T06:21:13+09:00
1682889673
-
サマナー(古)
https://w.atwiki.jp/redstonevip/pages/124.html
過去の情報
*サマナー
#image(samana.png,left)
開発に見放された永遠の不遇職
と呼ばれていたのは過去の話
もはやテイマーの上位互換とも言える存在に
覚醒後
|未覚醒|>|>|~サマナー|
|~単体狩り|>|>|★★|
|~範囲狩り|>|>|★|
|~燃費|>|>|★★★|
|覚醒後|~太陽と風の楽士(犬鳥)|~海と大地の楽士(魚土竜)|~導きの楽士(なんでも)|
|~単体狩り|★★|★★★|★★★★★|
|~範囲狩り|★★★★|★★★★|★★★|
|~対人戦|>|>|★★|
|~燃費|★★★★★|★|-|
#region(詳細評価)
|~覚醒名|~項目|~スコア|~詳細|
|~太陽と風の楽士|単体狩り|★★|パッシブによる同時多段頼み。単体狩りをする職ではない|
|~|範囲狩り|★★★★|移動狩りの権化。しかし火力自体が抑えめで頭打ちが早いので★4に|
|~|対人戦|★★|鳥の妨害と土竜の反射を相手に合わせて。どのサマナーでもやることは同じ。PTには入るな|
|~|燃費|★★★★★|そもそもアビスでしか消費しない|
|~|新規評価|★★★|ダメージこそ伸びにくいものの、Lv900までは無双とも言える活躍。サマナの中では情報も多いので悪い選択肢ではないが、装備依存度が高い|
|~海と大地の楽士|単体狩り|★★★|本来単体性能は犬鳥に劣っているものの、ボミングを混ぜれば上回る|
|~|範囲狩り|★★★★|サマナの中では最強クラスのスキル、ウォーターボミングを習得できる。移動狩りはやや苦手|
|~|対人戦|★★|鳥の妨害と土竜の反射を相手に合わせて。どのサマナーでもやることは同じ。PTには入るな|
|~|燃費|★|闇恩寵を採用できず、魔力吸収も機能しない。昨今では珍しい青ガブ職|
|~|新規評価|★|PTボス及びLv1050以降の狩場に向いた覚醒なので、1stキャラとしては微妙なところ。サブなら文句無し|
|~導きの楽士|単体狩り|★★★★★|限界突破さえすれば最強|
|~|範囲狩り|★★★|命令さえしておけば火力は十分。メインスキルはゲイルパンチ。サマナなので移動狩りはやや苦手|
|~|対人戦|★★|鳥の妨害と土竜の反射を相手に合わせて。どのサマナーでもやることは同じ。PTには入るな
2023-04-28T07:27:09+09:00
1682634429
-
キャプテン
https://w.atwiki.jp/redstonevip/pages/123.html
#divid(navi){
-[[アルケミスト]]<<
- >>[[剣士]]
}
*キャプテン
#image(captain.png)
何故か陸で活動しだした船長
単体に特化した物理、範囲に特化した物理、どちらもこなせる魔法の3種類が居る
全体的に燃費は悪いものの、ヒット数が多いので闇恩寵を用いればなんとかなるかもならないかも
船員「あのそろそろ錨返してくれませんか」
|未覚醒|>|~物理|~知識|
|~単体狩り|>|★★★|★|
|~範囲狩り|>|★|★|
|~燃費|>|★|★|
|覚醒後|~チェイスストライカー(単体物理)|~ワールウィンド(範囲物理)|~レイジングウェーブ(知識)|
|~単体狩り|★★★★|★★★|★★★★★|
|~範囲狩り|★★|★★★★|★★★★|
|~対人戦|★★|★★|★★|
|~燃費|★|★★|★★★|
#region(詳細評価)
|~覚醒名|~項目|~スコア|~詳細|
|~チェイスストライカー|~単体狩り|★★★★|実質13段攻撃持ちだが当たり判定が単発なので低レベルのうちは安定性に難あり。当てられさえすれば単体物理職としては強力な方|
|~|~範囲狩り|★★★|主砲たるハードアンカレジが範囲化してるのでできないこともない、がプルは対象指定なので根本的な問題としてそもそも範囲狩りに向いてない。でもウィンドの覚醒取れば行ける|
|~|~対人戦|★★|対象指定スタンがあったり硬くなれたりするけどダメージ計算的に向いてなさそう。知らんけど|
|~|~燃費|★|ヒット数が少なく闇恩寵でCP獲得を補えず、そのくせ消費は大きいと地獄みたいな状況。だが黒魔よりはマシ|
|~|~新規評価|★★★|~Lv600の期間で見てみると命中率の不安が大きく勧めづらい。しかしもう片方の物理もアレなので物理で育てたい場合はあり|
|~|~総評|>|超高レベルまで行けば強いと思った? 残念でしたーwwwwww 大体ディレイ戦士だからアイツが流行ってない時点で察しろ|
|~ワールウィンド|~単体狩り|★★★|実質12段攻撃持ちだがry。チェイスストライカーよりちょっとだけ弱いけど誤差レベル|
|~|~範囲狩り|★★★★|しっかり装備を整えてあげれば獣人「以外」の物理範囲の中ではトップク
2022-11-02T20:11:56+09:00
1667387516
-
ミッションブック
https://w.atwiki.jp/redstonevip/pages/122.html
未編集
**ミッションブックとはなんぞや
ミッションブックとは!
新手のクエストみたいなもんである
画面の右上にある
このアイコンをクリックすると
こんな画面になる
同時に進められるのは3つまで
途中でキャンセルもできるが、最後まで進めきらないと進行状況は全てリセットされる
なので長期的に進める奴1つ(レイドやMQ関連だったりとか)、中期的に進める奴1つ(たくさん狩るだけでいい奴とか)、短期的に進める奴1つ(花を取引で渡せーみたいな奴とか)
と使い分けるのが賢いかもしれない
Q,は?めんどくせえ
A,うるせえ受けとけ
受けるだけなら自由だし、途中でキャンセルもできる
だから新キャラ作ったらとりあえず受けておけばいい
MB1に関しては適正狩場で狩ってるだけで終わるものも多いので
レベリング速度とか気にしないタイプならMBどおりに進めてもいいかもしれない
&s(){適性外になってから時森行くとかマジでダルいしな}放置するまである
Q,レイドで○○が出てこねえ
A,どうしようもねえ
結構な人間が詰まるタイミングでもある
できる限り過疎な時間帯(平日の昼頃とか)で
!! MB進行したいからn時レイドのソロ討伐にお前ら協力汁wwwwwwwwww
って叫んでおけばIPとはいえ結構協力してくれる
スフィアの街戻りとかで帰れるんでいつでも逃げられる準備はしておけ
お前が弱すぎてソロできないとか、そういう事情なら知らん。もっと強くなれ肉を食え!
2021-12-14T18:41:32+09:00
1639474892
-
クリーチャー
https://w.atwiki.jp/redstonevip/pages/121.html
**ネフォンクリーチャーとはなんぞや
ネフォンクリーチャーとは!
新しい装備みたいなもんである
画面の右上にあるアイコンからどうぞ
&image(creatureicon.JPG)
&image(succubusvella.JPG)
こういうのを装備すると
&image(passive.JPG)
こんな感じになる
見ての通り、ミニペットの水準からするとぶっ壊れなレベルの恩恵が得られる
でもどうせ有効期限つきなんでしょ?
なんとありません 永続ですやったね
ダリンデリンクエの途中でもらえるので、なんもない全くの新規垢でも割とすぐ使える
レアリティが
N < R < HR < SR < LR(ノーマル、レア、ハイレア、スーパーレア、レジェンドレア)
の5段階ある
ペブルコクーンはHRまで、エオスコクーンはSRまで、ソーラーコクーンはR以上、プリズムコクーンはHR以上が出る
無課金で手に入るのはソーラーコクーンまで プリズムコクーンは一時期は無課金でもアホみたいに稼げたけど今(2022年1月13日現在)はむり
HR以上だと地面に落ちてるゴールドを勝手に拾ってくれるようになる
HRだと足元くらいだが、SRだとちょっと歩くくらいの距離、LRまで行くと画面のかなりから拾ってきてくれる
装備の修理代くらいは稼げるから案外ばかにならない
#region(情報とかどうでもいい奴用)
情報とかどうでもいい奴用
Q,よく分かんねーからおぬぬめ教えろ
A,お前の職による
経験値はガチ対人マンでもない限り腐らないからとりあえず入れとくといい
物理は致命打抵抗減少とダブクリ、知識は魔法致命打と各属性強化/弱化を入れられるともっといい
Q,じゃあ経験値って誰で稼げるんだよ
A,フォクシーテール(魔法職向け)、キングクレバネット(物理職向け)、かんがえるさかな(若干物理職向け)
経験値目当てならこいつらメインに入れておくだけでおk
特にキングクレバネットは素の状態でもかなり強い
Q,経験値と属性強化が両立できねえんだけど
A,実はサブパッシブは変更したり追加したりできる
だから経験値+属性強化のクリーチャーを作ったりできる
Q,おkやるわ んでどうやんの
A,まずクリーチャーのLvを各レアリティごとの
2022-10-03T09:08:16+09:00
1664755696
-
促成サポート装備
https://w.atwiki.jp/redstonevip/pages/120.html
2017/12/27より実装されたアイテム群。既存の品よりも劣化しているが装備要求がなく、低レベルのうちから扱える。
[[協会デイリークエスト>毎日受けようデイリークエスト]]やダリンデリンクエの報酬アイテム&bold(){冒険団コイン}との交換が可能。交換したアイテムは取引や銀行保管が出来ないが、&bold(){コイン商人オベ}に売り払う事で10コインに戻す事が出来る。
&ref(doratui.JPG)
こういうのとか
&ref(seireiou.JPG)
こういうのとか
&ref(doreiku.JPG)
&ref(sarin.JPG)
&ref(fomu.JPG)
こういうのを
&ref(option.JPG)
こういうので
&ref(clearfeather.JPG)
&ref(ink.JPG)
&ref(hiritu.JPG)
こういうふうにできる
2019-05-29T03:59:04+09:00
1559069944
-
アルケミスト
https://w.atwiki.jp/redstonevip/pages/119.html
#divid(navi){
-[[マスケッティア]]<<
- >>[[剣士]]
}
*アルケミスト
#image(alchemist.jpg)
(ヒーラー+サマナー+バファー+アタッカー)/4
色々出来るおっさん
|~未覚醒|>|~着火マン|~召喚師|
|~単体狩り|>|★★|★★|
|~範囲狩り|>|★★|★|
|~燃費|>|★★|★★★★★|
|~覚醒|~バーストマニアック(着火マン)|~クロニクルスカラー(水ケミ)|~ホムンクルスマイスター(土ケミ)|
|~単体狩り|★★★★|★|★★★|
|~範囲狩り|★★★★|★★★★|★★|
|~対人戦|★★|★★★|★|
|~燃費|★★|★★★|★|
中世の医者みたいなお面かぶって荷物背負ったおっさn
知識多段攻撃(条件有り)や召喚スキル、バフ・ヒールスキルなんかが揃ってる
天使とWizを足して2で割ったようなキャラ
防御スキルと移動スキルが無いから対人は苦手
だが強力なバファーでもあるので居ると居ないでは火力に大きな違いが出る
わんこや黒魔と同じようにステ反転型
***覚醒
まだ無いから雛形だけ
#region(【バーストマニアック】)
【バーストマニアック】
未覚醒と同様火属性で戦う覚醒。いわゆる着火マン
未覚醒と比べて使いやすさが大きく上がった
そこそこの硬さの敵の集団、つまりPTボスみたいなのを狩るのが得意
固有:&bold(){連携錬成}(パッシブ)
フライングエンバー、キャタパルトエンバーが3回重複すると2000%のダメージを与え、周囲の敵をフライングエンバー状態にする
いちいち着火する手間が省けて便利。2000%のダメージとか言われても元が弱いのでこっちは微妙
殴ってると勝手に爆発して周囲の敵に燃え移る程度の認識でおk
炎上判定は自分中心の3m固定っぽい
専用:&bold(){キャタパルトエンバー}(フライングエンバー)
火属性魔法で殴ると対象をフライングエンバー状態にする
性能そのままにパッシブ化。アウトバースト/アウトブレイクで炎上するので連打し続けられるようになった
共通:&bold(){アウトブレイク}(アウトバースト)
ダメ上昇、範囲拡大、タゲ数4体増加(計
2020-08-01T00:50:48+09:00
1596210648
-
復帰向け
https://w.atwiki.jp/redstonevip/pages/118.html
*復帰向けQ&A
Q.こんな解像度だったっけ?
A.最近可変対応した。以前フルスクでやってた奴はちょっと目が辛いかもしれないが慣れろ
Q.なんか職増えてるけどどれが強いの
A.ここ見ろ→[[各職一言で説明しろ]]
RSはウィークリーかけら出しゲーになっているのでかけら出し効率がいい職がオヌヌメ
よっぽど変な職選ばなきゃ困らないくらいには装備インフレが進んでる
Q.前必死に稼いだ俺の財産がどっか行ってるんだが!?!?!?
A.鯖合併により銀行の臨時タブに入ってる可能性が高いので確認しろ
2回以上子鯖として合併された鯖やキャラにもたせてたものがどっか行った場合は諦めろどうせ大した物じゃない多分
Q.どうせ未だに課金ゲーなんだろ?
A.課金したほうが色々楽になるが、時間さえかけれるならそれなり程度にはやっていけるようになった
少なくとも移動関連はかなり改善された
Q.移動面倒なのは変わりないのか?
A.ファストポータル(各街のテレポーター)で主要狩場、ミラーテレポーター(冒険者協会)でPTボス
ジョンマルコ(冒険者協会バー)から各秘密、一般クエスト担当(冒険者協会)から各クエスト開始地
パウン(冒険者協会)からBF外郭、ガイド(UI右上)から主要狩場・主要クエスト開始地
までワープできるようになった
スフィア持ちは基本無料だが無課金の場合は10k掛かったり掛からなかったりする
ガイドだけは無課金の場合風の羽っていう課金アイテムが必要になるが、色んなイベで大量にばらまかれてるんで気付けばそのうち溜まってる
Q.そうじゃねーよ移動速度だよ
A.移動速度は恩寵の効果を発動できるアイテム「恩寵の魔石」(1個20k)を使うことで常時恩寵を維持でき、125%UPできる
これにニケの靴(移動速度150%UP)も併用すれば絨毯すら追い抜けるようになった
ギルドに所属すれば旗バフによって最長2時間ヘイストを貰う事もできる つまり走る分には困らない
たまに使い切り型の絨毯がイベントのハズレアイテム枠でばらまかれるんでそれ溜め込んでおいてもおk
Q.西口エンヘイどこ行ったの
A.協会専属魔法師からLv100以下と課金者は主要支援スキルが受けられるようになった
そのため初心者は乞食する必要
2022-03-18T07:49:52+09:00
1647557392
-
ブリッジヘッド鯖
https://w.atwiki.jp/redstonevip/pages/117.html
2016年11月のワールド合併で、黒鯖+陽鯖+宵鯖により誕生したサーバー
※[[鯖合併まとめ]]
元黒鯖民はこの鯖になるが現在VIPGの活動は無い模様
2016-10-21T12:17:55+09:00
1477019875
-
ボルティッシュ鯖
https://w.atwiki.jp/redstonevip/pages/116.html
2016年11月のワールド合併で、黄鯖+白鯖+夜鯖+テンペスト鯖により誕生したサーバー
※[[鯖合併まとめ ]]
合併により3ギルドが1つの鯖に混在しちゃったけど脱退可能期間3日を経過すればギルド移籍もできるし好きなとこ選ぼう
**活動ギルド
-[[夢がひろがりんぐ(元黄鯖)]]
-[[LOVEVIP(元白鯖)]]
-[[VIPdeSHINE(元夜鯖)]]
2016-11-08T11:25:38+09:00
1478571938