目次
各コンフィグ項目の説明
コンフィグ項目の説明が載っているページへのリンクです。
リンク先の各ページの表の見方は、以下の通りです。
configカテゴリ名 |
config項目名 |
初期値 |
項目説明 |
コンフィグの変更方法
①一度DQRmodを入れた状態でminecraftを起動する(コンフィグファイルが生成される)
②modを入れるフォルダ「mods」が存在するフォルダを開く(通常はフォルダ「.minecraft」)
③フォルダ「config」を開く
④フォルダ「DQMIIINext」を開く(
「DQMIIINext_core.cfg」を編集する場合は開かなくてよい。)
⑤変更したいコンフィグファイル「DQMIIINext_~.cfg」を「メモ帳」等で開き、編集して保存する
⑥再度minecraftを起動する
※コンフィグファイルは変更方法を間違えると、クラッシュ等の原因となります。
コンフィグ変更に慣れていない方は、以下を行いましょう。
- 詳しい人に教えてもらう
- より詳細な変更方法を調べる
- コンフィグ変更前にしっかりとバックアップを取る
- エラーが出た場合は変更したコンフィグファイルを消す
コンフィグ変更例
難易度を下げたい場合
- Core>core settings>Difficulty
数値を1~2に下げる⇒敵が弱くなる。
- Core>monster magicspecialeffect settings>Megante with world break
数値を0に変える⇒DQRで追加される敵の爆発による地形破壊がなくなる。
- Option>clearing for respawn>Clearing height (radius)
- Option>clearing for respawn>Clearing width (radius)
それぞれ数値を1以上に変更する⇒リスポーン時に周囲の敵がいなくなり、リスキルをされなくなる。
(数値が大きいほど範囲が広がる。目安としてはwidth:10~15 height:5~7がオススメ。)
難易度を上げたい場合
- Core>core settings>Difficulty
数値を4以上に上げる⇒敵が強くなる。
- Core>monster magicspecialeffect settings>Blizzard with frozing water
- Core>monster magicspecialeffect settings>Frame with set fire
数値を1にする⇒前者は敵の攻撃で水が凍るようになり、後者は敵の攻撃で木などが燃焼するようになる。
- Core>monster spawn>Stop spawn cause Light
数値を0にする⇒光源による湧きつぶしができなくなる。
最終更新:2017年08月31日 10:59