1 | 11 | 6 |
2 | 12 | 7 |
3 | 13 | 8 |
4 | 14 | 9 |
5 | 15 | 10 |
armorstatusgui (装備品耐久表示GUI設定) | ||
GUI BasePosition | 8 | GUI表示位置の基準値 |
GUI Position fix X | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの横の移動距離 |
GUI Position fix Y | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの縦の移動距離 |
GUI Visible | 1 | ゲーム起動時にGUIを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する) |
gameplayloggui (ゲームログGUI設定) | ||
GUI BasePosition | 6 | GUI表示位置の基準値 |
GUI Position fix X | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの横の移動距離 |
GUI Position fix Y | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの縦の移動距離 |
GUI Visible | 1 | ゲーム起動時にGUIを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する) |
Output function for Non display | 0 | ゲームログGUIが非表示の場合の挙動設定 0:GUI非表示でも、ログはGUIに記録していく 1:GUI非表示の場合、ログはバニラのChatLogに出力する。 2:GUI非表示の間のログはどこにも記録・出力しない |
gameplaypotioneffecttimegui (バフ・デバフ効果時間GUI設定) | ||
GUI BasePosition | 6 | GUI表示位置の基準値 |
GUI Position fix X | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの横の移動距離 |
GUI Position fix Y | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの縦の移動距離 |
GUI Visible | 1 | ゲーム起動時にGUIを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する) |
gameplaysubpointsgui (メダル・コインGUI設定) | ||
GUI BasePosition | 10 | GUI表示位置の基準値 |
GUI Position fix X | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの横の移動距離 |
GUI Position fix Y | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの縦の移動距離 |
GUI Visible | 1 | ゲーム起動時にGUIを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する) |
hp/mp playerdatagui (HP/MPステータスGUI設定) | ||
GUI BasePosition | 5 | GUI表示位置の基準値 |
GUI Position fix X | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの横の移動距離 |
GUI Position fix Y | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの縦の移動距離 |
GUI Visible | 1 | ゲーム起動時にGUIを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する) |
Setting HP Percent for HP CRISIS COLOR | 15 | HPが最大HPの何%以下になったらGUIの色を変えるかを設定 |
playerstatusgui (プレイヤーステータスGUI設定) | ||
GUI BasePosition | 5 | GUI表示位置の基準値 |
GUI Position fix X | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの横の移動距離 |
GUI Position fix Y | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの縦の移動距離 |
GUI Visible | 1 | ゲーム起動時にGUIを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する) |
vanilla hud visible settings (バニラHUD表示設定) | ||
Armor HUD visible | 0 | バニラのアーマーポイントHUDを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する) |
Health HUD visible | 0 | バニラのヘルスHUDを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する) |