GUI

\DQMIIINext\DQMIIINext_GUI

※GUIの初期表示位置の基準値は、画面を15分割にして
下記の図のような配置になっています。
1 11 6
2 12 7
3 13 8
4 14 9
5 15 10

armorstatusgui (装備品耐久表示GUI設定)
GUI BasePosition 8 GUI表示位置の基準値
GUI Position fix X 0 GUIを移動させた場合の、基準値からの横の移動距離
GUI Position fix Y 0 GUIを移動させた場合の、基準値からの縦の移動距離
GUI Visible 1 ゲーム起動時にGUIを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する)
gameplayloggui (ゲームログGUI設定)
GUI BasePosition 6 GUI表示位置の基準値
GUI Position fix X 0 GUIを移動させた場合の、基準値からの横の移動距離
GUI Position fix Y 0 GUIを移動させた場合の、基準値からの縦の移動距離
GUI Visible 1 ゲーム起動時にGUIを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する)
Output function for Non display 0 ゲームログGUIが非表示の場合の挙動設定
0:GUI非表示でも、ログはGUIに記録していく
1:GUI非表示の場合、ログはバニラのChatLogに出力する。
2:GUI非表示の間のログはどこにも記録・出力しない
gameplaypotioneffecttimegui (バフ・デバフ効果時間GUI設定)
GUI BasePosition 6 GUI表示位置の基準値
GUI Position fix X 0 GUIを移動させた場合の、基準値からの横の移動距離
GUI Position fix Y 0 GUIを移動させた場合の、基準値からの縦の移動距離
GUI Visible 1 ゲーム起動時にGUIを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する)
gameplaysubpointsgui (メダル・コインGUI設定)
GUI BasePosition 10 GUI表示位置の基準値
GUI Position fix X 0 GUIを移動させた場合の、基準値からの横の移動距離
GUI Position fix Y 0 GUIを移動させた場合の、基準値からの縦の移動距離
GUI Visible 1 ゲーム起動時にGUIを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する)
hp/mp playerdatagui (HP/MPステータスGUI設定)
GUI BasePosition 5 GUI表示位置の基準値
GUI Position fix X 0 GUIを移動させた場合の、基準値からの横の移動距離
GUI Position fix Y 0 GUIを移動させた場合の、基準値からの縦の移動距離
GUI Visible 1 ゲーム起動時にGUIを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する)
Setting HP Percent for HP CRISIS COLOR 15 HPが最大HPの何%以下になったらGUIの色を変えるかを設定
playerstatusgui (プレイヤーステータスGUI設定)
GUI BasePosition 5 GUI表示位置の基準値
GUI Position fix X 0 GUIを移動させた場合の、基準値からの横の移動距離
GUI Position fix Y 0 GUIを移動させた場合の、基準値からの縦の移動距離
GUI Visible 1 ゲーム起動時にGUIを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する)
vanilla hud visible settings (バニラHUD表示設定)
Armor HUD visible 0 バニラのアーマーポイントHUDを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する)
Health HUD visible 0 バニラのヘルスHUDを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する)

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最終更新:2017年08月29日 14:42