職特技案遊び人

  • ハイリスクハイリターン(アクティブ):カジノでの賭け倍率変動--(amaten) 2018-06-20 01:55:14
  • たかだじゅんG(Passive):遊び人の最終スキルで勇者に転職できるようになる -- (翠紅欧) 2018-06-20 01:55:14
  • 遊び人のマジック(アクティブ):即死無効。DQMJ3に出てくる「遊び人のマイム」的なネーミングで -- (腹ペコ猫) 2018-06-20 02:03:44
  • キラージャグリング(Active) 範囲内の敵に通常攻撃の25%の威力を6回与える -- (名無しさん) 2018-06-20 02:34:01
  • コイントス(Active):一定確率で、自身の現在かかってる状態異常を1個治療(バフ、デバフ限らず) -- (翠紅欧) 2018-06-20 02:36:25
  • 自分を励ます(パッシブ):瀕死時身かわし率30%(リメイク版DQ3ネタ) -- (腹ペコ猫) 2018-06-20 03:20:57
  • コスプレ名人(パッシブ):全職で勇者鎧適正(25%) -- (腹ペコ猫) 2018-06-20 03:22:00
  • [スーパースター]たまにカウンター(Passive):被弾時に5%の確率でカウンターが発動する(DQ10・旅芸人・きょくげいスキルより) -- (Lawi) 2018-06-20 08:55:18
  • キラージャグリング(Active):0.5倍の威力の攻撃を周囲の敵にランダムで6回(DQ8,DQ9,DQ10,DQ11,TDQ等より) -- (Lawi) 2018-06-20 08:58:15
  • [レンジャー]みわくのふえ:敵1体を状態異常にする(DQ11・シルビア・きょくげいスキルより、元の効果は魅了状態) -- (Lawi) 2018-06-20 09:01:02
  • [踊り子]ヒップアタック(Active):1.2~1.3倍のダメージを与える(DQ8,DQ10,DQ11,TDQより、遊び人として提案した理由はTDQの旅芸人からだが踊り子でもありかも、DQ10では相手を魅了状態にもする) -- (Lawi) 2018-06-20 09:06:43
  • キラージャグリングかぶってました、すまない -- (Lawi) 2018-06-20 09:07:10
  • たたかいのうた(Active):全体火力バフ、バイシオンに近い効果(DQ9,旅芸人の秘伝書より) -- (Lawi) 2018-06-20 09:10:12
  • 石を投げつける(Active):通常攻撃時に一定の確率で範囲内の的に固定追加ダメージ(メタルにも有効)(DQ3リメイク版より) -- (名無しさん) 2018-06-20 11:34:36
  • 戦いの歌(追記):原作だと二段階戦いの歌を使用でき2段階目は売キルトと同じ倍率になります -- (じゃがいも太郎) 2018-06-21 02:07:51
  • ひふきげい(Active):メラ属性のブレスを発射する特技(じょういしょくどら -- (じゃがいも太郎) 2018-06-21 02:09:43
  • ボケ(Active):ボケをかますことで一定の種族のモンスターを確率で笑わせスタンさせる。(会心が出ると会心のボケになり食らったモンスターがボケの成功率が上がる) -- (じゃがいも太郎) 2018-06-21 02:13:14
  • [踊り子]タップダンス(Active):使用後一定期間回避率アップ -- (じゃがいも太郎) 2018-06-21 02:17:23
  • ツッコミ(Active):ツッコミをするスキル。原作だと眠りや混乱を回復させるスキルですがボケとのコンボを組めるようにしても面白いかも) -- (じゃがいも太郎) 2018-06-21 02:19:30
  • 九死に一生(Passive):5%の確率でHP1残り死なずにすむ -- (翠紅欧) 2018-06-24 22:33:43
  • PTメンバー(若しくはPET)に対し -- (おうえん) 2019-04-25 16:14:08
  • おうえん:PTメンバー(若しくはPET)に対し攻撃力上昇(可能ならテンションがあると嬉しい)を付与する -- (名無しさん) 2019-04-25 16:16:48
  • ぱふぱふ:確率でMOBの敵対状態を中立化 -- (名無しさん) 2019-05-09 18:22:33
  • にげる×8(パッシブ)ボスの体力ゲージが出ている状態で、8分間移動意外の行動をとらなかった場合に発動。以降全ての攻撃が会心の一撃に -- (名無しさん) 2019-05-09 20:56:15
  • ラッキーパンチ(Passive):会心率が増加し、一定確率で会心の一撃のダメージが増える。ただし一定確率で痛恨の一撃を受ける -- (名無しさん) 2019-05-10 18:13:57
  • 食いだめ(Passive ):満腹値の限界を超えて食事を取り、満腹値を多く蓄えられる。超えられる上限は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-05-10 19:08:32
  • はりせん(Active):対象に1ポイントの固定ダメージ -- (名無しさん) 2019-05-10 23:36:48
  • かんしゃく球パチンコ(Active):着弾点で小爆発を起こす遠距離攻撃 -- (名無しさん) 2019-05-11 16:03:23
  • モノマネ(Active):全ての特技の中からランダムで発動。ただしもう一度この特技を使うと前回使った分の効果は消えるので、バフなどの重ねがけは出来ない -- (名無しさん) 2019-06-11 08:06:10
  • なめまわし(Active) :当てた敵を鈍足or毒。効果時間、エフェクトのレベルなどは職レべ依存 -- (名無しさん) 2019-10-01 17:52:49
  • 器用貧乏(Passive):適正武器以外でも一定確率で熟練度が獲得できる。 -- (名無しさん) 2020-03-11 17:19:13
  • ラッキー(Passive):メダルの埋もれた石を掘った時のメダル獲得量が増える -- (名無しさん) 2020-03-11 17:26:27

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2020年03月11日 17:26