職特技案その他1

  • 遊び人予定です(Passive):料理に該当するアイテムの効果UP -- (翠紅欧) 2018-06-20 02:33:40
  • DQ9ではの話になりますが職業スキルは前職共通で引き継がれる性質だったので職業スキルのpassiveスキルでステータス上昇を得るとほかの職でもその恩恵を受けられる仕組みで下(知ってたらすみません -- (じゃがいも太郎) 2018-06-21 02:22:47
  • PTスキルなんかあると面白いかもです -- (翠紅欧) 2018-06-23 22:13:32
  • スキル名、スキル所持者未定です(Active):スキルを使用するとヘイトを稼ぎ、敵を集中させる事ができる -- (翠紅欧) 2018-06-24 22:14:45
  • パラディンガード(アクティブ):一定時間周辺にいる全ての敵に狙われるようになる(DQX) -- (腹ペコ猫) 2018-06-24 22:17:11
  • 羊飼い向け?(パッシブ):MP大量消費で”家畜”を召喚する -- (skyrl) 2018-06-24 22:35:58
  • トルネードラッシュ(Active):剣を投げ、敵を引き寄せる(DQH2、バトマスの特技より)、レンジャーか海賊かバトマスか魔法戦士か -- (Lawi) 2018-08-03 03:45:25
  • 浄化の雨(Passive):天候が雨の時に異常状態が回復することがある(DQH2より) -- (Lawi) 2018-08-03 08:00:01
  • 最終奥義 通常の5倍のダメージ -- (アルテマソード) 2018-09-09 18:07:40
  • アルテマソード -- (DRAGON) 2018-09-09 18:08:49
  • ぶんしん 三体になる -- (DRAGON) 2018-09-09 18:09:18
  • 心眼一閃 -- (DRAGON) 2018-09-09 18:09:48
  • 会心必中 -- (DRAGON) 2018-09-09 18:11:22
  • 「スティーブ」って言うバニラ剣とバニラ弓で闘うジョブ -- (名無しさん) 2018-11-22 09:24:04
  • はやぶさ 自分の攻撃が二回になる -- (はひぃ) 2019-02-10 12:44:23
  • スキル所持者未定 グランドクルス HPを消費量を設定(10%刻み 最大90%?)してHPを消費し前方にダメージ(消費するHPが多いほどダメージが増える) -- (らりほぬ) 2019-03-12 18:48:59
  • 忍者(盗賊Lv50) -- (塩塩) 2019-04-19 19:11:19
  • ふんばる(パッシブ):ノックバックと打ち上げ無効。移動速度低下 -- (名無しさん) 2019-05-09 19:30:59
  • オメガルーラ(アクティブ):対象をエンドに転送 -- (名無しさん) 2019-05-09 19:38:53
  • オートアイテム(アクティブ):発動すると一部のアイテムを自動で使う。空腹度が減れば、食料を。ダメージを受ければ、ポーションを。飲み食いするモーションが省略されるので隙が少ない。もう一度スキルを選択すると切りに。 -- (名無しさん) 2019-05-09 20:02:55
  • さみだれ斬り(Active):前方に走り抜けながら複数の敵に攻撃。ダッシュ中は無敵で、壁際で複数に囲まれた時などに有効。通常攻撃より威力は落ちる -- (名無しさん) 2019-05-10 20:56:17
  • まわし蹴り(Active):周囲の敵に攻撃 -- (名無しさん) 2019-05-10 20:58:25
  • 魔法の玉(Active):強化TMTを設置。設置箇所より下のブロックは破壊しない。ビルダーズ準拠 -- (名無しさん) 2019-05-10 21:53:33
  • アイテム解体(Passive):MPとマイクラレベルを消費して -- (名無しさん) 2019-05-11 15:03:43
  • アイテム解体(Passive):MPとマイクラレベルを消費して素材に分解 -- (名無しさん) 2019-05-11 15:05:00
  • やまびこの笛(Active):一定範囲内の箱などに反応。メダル王にも反応?重要な物を探す時の助けになるような -- (名無しさん) 2019-05-14 15:10:13
  • リフォームコテ(Active):登録したブロックを選択した範囲のブロックと置換。(ソームの等価交換の杖星と同じような挙動?)ブロックの一括設置(EUのビルダーズワンドと同じような挙動?) -- (名無しさん) 2019-05-14 15:18:15
  • ビルダー(Passive):作業代無しでも3×3のクラフトとポーションが可能になる。名前はクラフターの方が適正なんだろうけど、ドラクエ繋がりって事で -- (名無しさん) 2019-05-15 18:10:36
  • 飛び退き斬り(Active):一定時間攻撃が敵に当たると瞬間的に後方に少し移動するようになる。1ブロックぐらいなら乗り上げれる。引き撃ち。ノックバック耐性が高い相手に有効。狭い所や壁際では無意味 -- (名無しさん) 2019-05-16 02:13:46
  • 変化の杖(Active):一定時間対象を別のモブに変える。だたし変わるのは見た目と特技のみで、ステやドロップなどは変わらない。嫌な特技を使ってくる相手用?ブタなどの非戦闘モブに変身させれば有利に? -- (名無しさん) 2019-05-16 02:22:01
  • 研ぎ直し(Active):MPと焼き石や丸石などを消費して、武器の耐久値を少し回復。ただし全回復までは出来ず、上限がある。全回復させたいならちゃんとした修理が必要。回復量と上限は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-05-16 02:34:56
  • 火渡り(Passive):火や溶岩の上を数秒間ダメージ無しで移動できる。接触した瞬間にカウントがはじまり、離れるとリセット。歩き続けないと効果が無く、止まると無効。溶岩の上で効果が切れると当然マグマダイブ。効果時間は職レベに依存 -- (名無しさん) 2019-05-17 18:13:53
  • 水蜘蛛(Active):一定時間水の上を歩くことができるようになる -- (名無しさん) 2019-05-17 18:19:11
  • 二段ジャンプ(Passive):空中でジャンプが可能に -- (名無しさん) 2019-05-17 18:24:51
  • インパス(赤)(Active):壷などを破壊した時、必ず敵が出現する。経験値やドロップが欲しい時用 -- (名無しさん) 2019-05-17 22:55:54
  • マジックハンド(Passive):採掘やチェストを開けたりする時のクリックの射程を伸ばす。武器の射程は…伸びない方がいいかな? -- (名無しさん) 2019-05-18 15:43:14
  • トラベラー(Passive):ジャンプ力に応じた値だけ段差をジャンプ無しで乗り越えられるようになる。(ジャンプ力/2+1とか?)遠征時、ピョンピョンジャンプして画面酔いしないように -- (名無しさん) 2019-05-18 15:49:29
  • 修練(Passive):マイクラ経験値獲得量増加。増加量は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-05-21 18:10:27
  • 奮い立つ勇気(Passive):PTメンバーの死亡数、自身の残りHPMP量、デバフ数に応じてステに補正がかかり、少量のHPMP自動回復が掛かり、一定確率でデバフの治癒、無効化する。また低確率で、死亡するようなダメージを受けても、HP1で踏み止まる。自動回復で中途半端に回復し、効果が下がり即死させられるのが玉に瑕。上昇量は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-05-28 03:00:24
  • 食いしばり(Passive):HPが一定値以上の時、死亡するダメージを受けてもMPを消費しHP1で持ち堪える。発動直後は一瞬の無敵時間があるので、即座に逃げれば、連続で殴られて死ぬ事は無い。発動HPと無敵時間は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-05-28 03:09:27
  • 効果継続(Passive):自身に掛かったパッシブの効果時間延長 -- (名無しさん) 2019-05-29 06:28:26
  • 効果持続(Passive):味方や敵に掛けたバフデバフの効果時間増加 -- (名無しさん) 2019-05-29 06:29:40
  • 押し返し(Passive):ダメージを受けた時、攻撃してきた相手を少し押し返す。壁際などで、連続で攻撃を受けないなどの利点 -- (名無しさん) 2019-06-05 12:00:04
  • ドラゴラム(Active) :一定時間ドラゴンに変身し、火炎の息などのブレス特技が使える。効果時間は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-10-01 17:48:42
  • 飢餓(Passive)空腹時凶暴化し、攻撃力増加。敵を倒した時、空腹値小回復。 -- (名無しさん) 2019-11-07 05:47:01
  • 充実(Passive)HP、空腹度が全快の時、ステータスと会心率に補正。 -- (名無しさん) 2019-11-07 05:55:34
  • ソリ乗り(Passive)雪や氷の上でもボートが漕げる。 -- (名無しさん) 2019-11-07 06:00:25
  • バロンの角笛(Active) :手なずけ済み、鞍装備の馬召喚。一定時間で消える。 -- (名無しさん) 2019-11-07 06:11:17
  • (Passive):ようがんまじんなどの近づくだけで受けるダメージを無効化。 -- (名無しさん) 2019-12-18 22:59:42
  • ジャンプ調整(Passive):キーの押している時間で飛び上がる高さを調整できるようになる。 -- (名無しさん) 2019-12-27 17:38:44
  • レムオル(Active) :MPを消費し、一定時間装備品を含めて透明化。ダメージを与えるか受けるかで解除。盗賊がこの状態で攻撃をすると、ステルスアタックとなり、必中とダメージ増加。 -- (名無しさん) 2020-03-12 01:18:10
  • ○○のコツ(Passive):対応する属性魔法の威力が上がり、消費MPとクールタイムが減る。 -- (名無しさん) 2020-03-14 01:17:18
  • ときどき○○(Passive):対応する補助呪文がランダムなタイミングで自動発動。 -- (名無しさん) 2020-03-14 01:20:59

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最終更新:2020年03月14日 01:20