職業特技案2

職業特技案(二次職)

各職業にどのような職業特技があると良いか、あったら面白そうな特技等の アイデアや希望を募集中です。

一覧に記載されている特技は 実装予定の特技 です。
但し、あくまで予定であって必ず実装されると決まったわけではありません。

各職業のコメント欄にて、職業のアイデアをお願い致します。 開発陣の判断で良さ気と思うものがありましたら、
実際に実装させて頂きます。
(どの職業が良いかわからないor迷う場合は、最後のその他の欄にてお願い致します。)

※名前欄は自分のハンドルネームなり名無しなりでOKです。
 特技名はコメントの方に記載して頂けるとありがたいです。
 また、スキル名(PassiveかActive)が思い浮かばない場合は、特技の効果のみの記載でもOKです。

※入力例テンプレート※
スキル名(PassiveかActive):効果
開発者職業特技考察用メモ(xlsファイル)
開発用メモファイル
元ゲームのいくつかのシリーズの特技を雑多にまとめたファイルです

踊り子(強適正:扇)

特技名 種別 範囲 効果
Passive -
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  • みかわしカウンター(Passive):攻撃をかわした時、相手に通常攻撃ダメージを与える。 -- (名無しさん) 2023-08-16 10:05:56
  • ランダムなバフがかかる。 -- (勝利の舞) 2022-11-14 19:55:46
  • つるぎのまい(Active):0.75倍の攻撃を4回(強すぎかも) -- (名無しさん) 2021-05-23 11:00:09
  • 豊穣の舞(Active):MPを消費して一定範囲の作物の成長を促進。品種改良時、高品質発生率アップ -- (名無しさん) 2019-05-17 18:07:54
  • 魅惑のダンス(Active):周囲のMobを強制的に引き寄せる -- (名無しさん) 2019-05-14 16:07:24

海賊(強適正:投擲)

特技名 種別 範囲 効果
Passive -
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  • 反逆者(Passive):ダメージを受けた時、10秒の間攻撃力が上昇するバフがかかる。 -- (名無しさん) 2023-08-16 10:24:04
  • 泳ぎの極意(Passive):水と溶岩を泳ぐスピードが上昇する。 -- (名無しさん) 2023-08-16 10:08:44
  • 一定確率で一撃。 -- (荒波の浪漫) 2022-11-14 19:32:27
  • 壊血病予防(active):使用するとランダムで状態異常一つ回復 -- (名無しさん) 2022-07-17 18:13:28
  • ラムアタック(Passive):船に乗っている時に敵に接触すると、相手にダメージ。また、一定時間水に沈み、移動速度低下のデバフ付与。接触する相手との相対的な速度が高いほどダメージが上がる。歩きぐらいの速度ではほぼダメージ0 -- (名無しさん) 2019-05-11 15:02:15

バドルマスター(強適正:拳)

特技名 種別 範囲 効果
Passive -
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  • アドレナリン(Passive):敵を倒した時、攻撃力上昇バフが30秒かかる。効果中に敵を倒すと5段階まで効果上昇。効果時間は敵を倒すごとに30秒にリセットされる。 -- (名無しさん) 2023-08-16 10:15:13
  • すてみ(Active):防御力小減少+攻撃力大上昇 -- (やまけん) 2020-04-09 01:10:25
  • 通し打ち(Active):壁越しの相手にも攻撃ができる。また相手の防御力を一定値無視。さらに一定時間相手のステダウン -- (名無しさん) 2019-05-29 07:57:01
  • 超会心(Passive):会心の一撃の威力増加 -- (名無しさん) 2019-05-29 06:27:08
  • 太陽拳(Active):一定時間周囲のMobに盲目効果。ついでに一瞬だけ光源効果 -- (名無しさん) 2019-05-14 15:55:05

賢者(強適正:棍)

特技名 種別 範囲 効果
Passive -
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  • ダーマのさとり(Passive):どこでも転職できるようになる -- (名無しさん) 2023-03-30 17:03:28
  • メドローア(Active):覚えているメラ系魔法とヒャド系魔法の威力を合わせたダメージを与える -- (名無しさん) 2020-09-26 11:14:21
  • ザラキ(passive):相手を30%で即死させる -- (名無しさん) 2020-03-11 20:13:08
  • 真理(Passive):MP自動回復 -- (名無しさん) 2020-03-11 17:37:15
  • 世界の理(Passive):MP消費量減少(減少量は要検討) -- (名無しさん) 2020-03-11 17:35:13

パラディン(強適正:槍・槌)

特技名 種別 範囲 効果
Passive -
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  • 盾使い(Passive):アクセと右手両方に盾を持っている間、ちから+みのまもりの数値がちからになる。 -- (名無しさん) 2023-08-16 10:31:41
  • におうだち:PTメンバー全員のダメージを引き受ける -- (やまけん) 2020-04-09 01:14:49
  • 騎乗(Passive):馬などに乗っている時、ステータスに補正。また、騎乗している馬などがダメージを受けなくなる。 -- (名無しさん) 2019-11-07 06:06:26
  • パラディンガード(Active):10秒間被ダメ無効。スキルクールダウンは300秒 -- (名無しさん) 2019-07-25 08:11:59
  • 福音(Passive):明るさレベルに応じてステータスに補正。暗い所では-補正。補正値は職レベに依存 -- (名無しさん) 2019-05-11 17:34:41

魔法戦士(強適正:剣)

特技名 種別 範囲 効果
Passive -
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  • 剣魔統一(Passive):力だけでなく賢さも攻撃力を補正するようになるが、受けるダメージが増加してしまう。 -- (名無しさん) 2023-08-16 10:37:23
  • フォースブレイク(Active):属性攻撃時確率で攻撃対象の属性耐性1段階ダウン -- (名無しさん) 2023-03-30 16:51:31
  • イマジンソード(Passive):相手のワープを封じる -- (名無しさん) 2019-05-29 06:23:58
  • 付術活性(Active):一定時間装備中の武具のエンチャレベルを上昇。上昇値はバニラの限界を超える。上昇値は職レベと魔力依存。Passiveで常時+1とかでもよかも -- (名無しさん) 2019-05-20 19:00:04
  • デコイ(Passive):ダメージを受けると分身をばら撒く。一定時間で消滅。タゲ散し用。効果時間と数とデコイのHPは職レベ依存。ファントムブレイドをセットしておくと、分身が攻撃をしてくれるようになる -- (名無しさん) 2019-05-14 16:15:19

レンジャー(強適正:弓)

特技名 種別 範囲 効果
Passive -
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  • 毒の知恵(Passive):毒のダメージを完全に無効化する。また、相手の耐性を貫通して毒状態にできるようになる。 -- (名無しさん) 2023-08-16 10:40:04
  • まもりのきり(Active):周囲の味方の被ダメージを1回だけ無効化する -- (名無しさん) 2023-03-30 17:08:26
  • 受け身(passive):落下ダメージ軽減 -- (名無しさん) 2022-07-17 18:17:36
  • (active):一定時間(回数)で消える矢の代用品を召喚 -- (名無しさん) 2022-03-02 19:22:01
  • 攻撃時相手のHPを吸収する(攻撃と同時に回復で代用) -- (ドレインスラッシュ) 2021-06-25 22:43:00

魔物使い(強適正:鞭)

特技名 種別 範囲 効果
Passive -
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  • 連携(Passive):自分の持っている武器の武器特技が、ペットによる攻撃でも発動するようになる。 -- (名無しさん) 2023-08-16 10:53:33
  • まものよび(Active):最後に攻撃した魔物と同種の魔物をスポーンさせる -- (名無しさん) 2023-03-30 16:57:02
  • スカウトアタック(Active):敵1体にダメージ+ペット化確率上昇 -- (やまけん) 2020-04-09 01:17:55
  • 愛でる(Passive):一定範囲にペットがいると徐々にMP微回復。回復量はペットの合計レベルに依存 -- (名無しさん) 2019-05-14 16:34:45
  • グルーミング(Active):MPを消費して、ペットのMPを回復 -- (名無しさん) 2019-05-14 16:30:48

その他

特技名 種別 範囲 効果
     
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  • ときどき○○(Passive):対応する補助呪文がランダムなタイミングで自動発動。 -- (名無しさん) 2020-03-14 01:20:59
  • ○○のコツ(Passive):対応する属性魔法の威力が上がり、消費MPとクールタイムが減る。 -- (名無しさん) 2020-03-14 01:17:18
  • レムオル(Active) :MPを消費し、一定時間装備品を含めて透明化。ダメージを与えるか受けるかで解除。盗賊がこの状態で攻撃をすると、ステルスアタックとなり、必中とダメージ増加。 -- (名無しさん) 2020-03-12 01:18:10
  • ジャンプ調整(Passive):キーの押している時間で飛び上がる高さを調整できるようになる。 -- (名無しさん) 2019-12-27 17:38:44
  • (Passive):ようがんまじんなどの近づくだけで受けるダメージを無効化。 -- (名無しさん) 2019-12-18 22:59:42
  • バロンの角笛(Active) :手なずけ済み、鞍装備の馬召喚。一定時間で消える。 -- (名無しさん) 2019-11-07 06:11:17
  • ソリ乗り(Passive)雪や氷の上でもボートが漕げる。 -- (名無しさん) 2019-11-07 06:00:25
  • 充実(Passive)HP、空腹度が全快の時、ステータスと会心率に補正。 -- (名無しさん) 2019-11-07 05:55:34
  • 飢餓(Passive)空腹時凶暴化し、攻撃力増加。敵を倒した時、空腹値小回復。 -- (名無しさん) 2019-11-07 05:47:01
  • ドラゴラム(Active) :一定時間ドラゴンに変身し、火炎の息などのブレス特技が使える。効果時間は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-10-01 17:48:42
  • 押し返し(Passive):ダメージを受けた時、攻撃してきた相手を少し押し返す。壁際などで、連続で攻撃を受けないなどの利点 -- (名無しさん) 2019-06-05 12:00:04
  • 効果持続(Passive):味方や敵に掛けたバフデバフの効果時間増加 -- (名無しさん) 2019-05-29 06:29:40
  • 効果継続(Passive):自身に掛かったパッシブの効果時間延長 -- (名無しさん) 2019-05-29 06:28:26
  • 食いしばり(Passive):HPが一定値以上の時、死亡するダメージを受けてもMPを消費しHP1で持ち堪える。発動直後は一瞬の無敵時間があるので、即座に逃げれば、連続で殴られて死ぬ事は無い。発動HPと無敵時間は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-05-28 03:09:27
  • 奮い立つ勇気(Passive):PTメンバーの死亡数、自身の残りHPMP量、デバフ数に応じてステに補正がかかり、少量のHPMP自動回復が掛かり、一定確率でデバフの治癒、無効化する。また低確率で、死亡するようなダメージを受けても、HP1で踏み止まる。自動回復で中途半端に回復し、効果が下がり即死させられるのが玉に瑕。上昇量は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-05-28 03:00:24
  • 修練(Passive):マイクラ経験値獲得量増加。増加量は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-05-21 18:10:27
  • トラベラー(Passive):ジャンプ力に応じた値だけ段差をジャンプ無しで乗り越えられるようになる。(ジャンプ力/2+1とか?)遠征時、ピョンピョンジャンプして画面酔いしないように -- (名無しさん) 2019-05-18 15:49:29
  • マジックハンド(Passive):採掘やチェストを開けたりする時のクリックの射程を伸ばす。武器の射程は…伸びない方がいいかな? -- (名無しさん) 2019-05-18 15:43:14
  • インパス(赤)(Active):壷などを破壊した時、必ず敵が出現する。経験値やドロップが欲しい時用 -- (名無しさん) 2019-05-17 22:55:54
  • 二段ジャンプ(Passive):空中でジャンプが可能に -- (名無しさん) 2019-05-17 18:24:51

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最終更新:2018年08月03日 04:47