ですか
190 :オーバーテクナナシー:2005/03/24(木) 09:39:50ID:Ap/TGouM
筏とカヌーぐらいはあるけどな。
まとめぐらい読んだら?
191 :オーバーテクナナシー:2005/03/24(木) 10:11:46ID:PQAmpCgr
帆の大きさ小さすぎない?
192 :ANIOTASAN:2005/03/24(木) 12:56:57 ID:KvRlYLWn
>>原始人さんへ
もし、帆の仕組みが分かりにくければ、凧を思い出してください。
風が当たってる凧は持ってる人を引っ張ろうとしますね。
つまり、船や風に合った大きさと形の帆が必要なわけです。
水や空気にも重さがあります。(計り方はまた今度)
基本的には、
単純にそれらより軽い物だけでなく、
上に引っ張る力や、それと同じ効果の力(押し上げる力・吸い上げる力・浮かせる物から下に出す力等)があれば、
その中で浮くことができます。
193 :ANIOTASAN:2005/03/24(木) 13:01:38 ID:KvRlYLWn
訂正
誤「)があれば、」
正「)が『その重さ+浮かせる物の重さ』を超えれば、」
194 :オーバーテクナナシー:2005/03/26(土) 10:15:43ID:u5dAsDxs
終了?
195 :オーバーテクナナシー:2005/03/26(土) 10:20:20ID:mLx2P6Hz
焦らないで。
「進める」のではなく助けましょう。
196 :オーバーテクナナシー:2005/03/26(土) 10:42:08ID:bshTq55S
あまりに新しい展開ばかり畳み掛けては、中の人達の処理が追いつきませんよ。
一つ新しい展開があったら、それを鑑みたり、肴にして話題にする程度の
余裕を持った展開にしたほうがいいのではないでしょうか。
なにより、原始人さんはこれまでに幾つか、当人には未解決である謎を投げかけています。
すべてをケアしましたか?自らの教えが(取り入れ)採用されるのはうれしいことですよね。
しかし、推し進められるという形は、果たして原始人が望むことでしょうか?
適切なスピードでいったらスレ幾つかかるんだ!という懸念はありますが・・・
197 :オーバーテクナナシー:2005/03/26(土) 12:16:08ID:1OqjXIk8
そもそもこのスレは現代人が今更説明せずとも分ることを一から説明するって事に意味があるわけで。
198 :ANIOTASAN:2005/03/26(土) 13:34:49 ID:5CHVJSk9
>>旧1さん的にはどうなのでしょうか?
(進み方、謎解き、伝え方、とか、どの程度実際の歴史や旧1さんの予定とどこまで離れてもよいか?、
どこまでを細かい事として無視してよいか?、どの部分で楽しむべきか?ペースは?とか。
最近連続で書くの控えて冷静に見返すと、
「新しいのは突っ込まれやすい→突っ込まれると思い、当り障り無さそうな事しか試せない→悩んでたら、別の人が書く
→補足か反論する→気まずくなる時も」ってパターンも時々ある気はします。)
私を含めおそらく皆が、「次々に新技術?書くと、処理が追いつかないから申し訳無い」ってのは悩んではいますが、
(ウズメヒメさんが出てきてくれた理由も、その後旧1さんが村の住人募集してた理由もそうでは?)
どのペースでどこを楽しんでるか?は人によって違い、
今の状態(旧1さんの指定が少ない)では、「こうすべきに決まってる」ってのは無い気がします。
(既出以外に私がここ楽しいと思うとこは、「現代人としての他の人の、違う考え方が学べる」とこや、
「原始人に対する優しさを見て、『人間、いいかも・・・。』」と思い幸せになるとかもあります。)
故に、「旧1さん、あなたはどうしていきたいですか?どんな事が嫌でどんな事が楽しいですか?」
と面と向かって聞いてみるテスト・・・。
199 :オーバーテクナナシー:2005/03/26(土) 18:12:26ID:635Xv4bD
>>197
その1を説明するのにいくつもの前提知識を説明しないといけないってのが面白いところだよね
普通に常識として持ってる情報が
いかに膨大な知識の積み重ねによって獲得されてきたものなのか、実感できる
前提条件をクリアするために現代の常識としては消失したものも持ってくる必要があるだろうし
まぁ、別に我々が歩んできた道、そのままを再現するのが目的ではない(と思う)ので
裏技的な一足飛びの発展を遂げさせるのもそれはそれで発見があると思うんだよな
この遊びは色んな要素を入れて何回も遊べるRPGだと思うので
このスレの行く先があまり芳しくなかったとしてもそれはそれで結果の1つって事でいいんじゃないのかな
だからあまり縛りをつけるのは良くないと思うのね、調整はGMである1さんがしてくれるでしょう
教える側に大切なのは目的意識(何のために何を教えるかという明確な意思)、それと遊び心だと思う
200 :ANIOTASAN:2005/03/27(日) 02:42:29 ID:dn/GjnN1
GMで、ジムじゃなくゲームマスターと読める人の人口が、どうしても気になる。(笑)