特殊パワー/霊体の

 霊体の (トークン数:5) 

衰退したとき、あなたの霊体トークンは、「衰退した種族は1種類だけ」の制限に数えない。

・『霊体の』種族は衰退後『霊体種族』となり、このプレイヤーは通常のアクティブ種族1種、衰退種族1種と別に『霊体種族』をマップに残すことができ、コインを獲得することができる。
・『霊体種族』と『衰退種族』がいる状態で、新たに「衰退」を行った場合、取り除かれるのは常に『衰退種族』だけである。つまり『霊体種族』は征服によってのみ取り除かれる。

 考察

根本ルールのひとつを覆す、かなり変わった効果の特殊パワー。

アクティブ時には全く恩恵がなく、衰退種族が2種類目になった段階で効果を発揮する。

と言うことは特殊パワーを活かすにはさっさと衰退する、しかも2回衰退することが必要となる。

効果は衰退種族を2種類持てるというもの。

はてさて強いのか?

まぁ、霊体の種族を含め、衰退種族をうまく残せれば多くのコインを稼いでくれるのでありがたい。

とは言え衰退には1ターンをほぼ無活動で過ごすことになるため、この効果の為だけに2度の衰退を行うというのは非効率的な気が…。

どちらかと言うと、衰退種族を確保した状態でこの特殊パワーの組合せを選び、速やかな侵攻から衰退へと繋ぎ、3番目の種族で本格攻勢と言う流れが現実的か?

相性が良いのは短期政権になりやすい、攻撃的な種族。

前後の特殊パワーと種族の組合せも重要なため、数ラウンドを股に掛けた、マネンジメント能力を求められる面白パワー。

果たして使いこなせるや否や?

あ、ターンを消費せずに衰退できる『頑強な』との相性は抜群。一緒に出ていたらコンボを狙ってみたい。

▶ 関連

頑強な

 

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最終更新:2015年07月10日 22:52