歴史家の (トークン数:5)
条件がかなり特殊なボーナス系、特殊パワー。歴史家ねぇ…。
1.選択時に衰退している種族の数 × 1コイン
2.アクティブ中に衰退した種族の数 × 1コイン
3.自分が衰退した時 1コイン
の以上3条件でコインを獲得できる。
条件1はプレイヤー数が多いほど、多くのコインを獲得できる可能性が高くなる。
条件2でも、プレイヤー数が多いほど期待値が上がるが、長くアクティブ状態を維持している方が総量も増える可能性がある。あと、積極的に攻勢に出ることで衰退に追い込めば、ボーナスを期待できる。
条件3は最終ラウンドまでに衰退すれば1コインと言う、おまけ的なもの。
と、条件を考えると、基本的に能動的にコインを獲得するのはやや難しく、場の状況や他プレイヤーの行動により、獲得コインが変動しやすい。
期待できるコイン数も「条件1」以外は不確定で計算がしにくい。
まぁ、自分が衰退できるとして、稼げる総コインはプレイヤー数×1.5ぐらいかなぁ…?
いや、なんとなくの感じでね。これ、状況に左右され過ぎで難しい(゜-゜)うーん。
いずれにせよ期待値としては大きくなさそう。
ただ、基本トークン数が5枚と多いので、そこそこ戦えるのがメリット。
相手の衰退を促す攻撃系の種族か、持続力のある種族とは相性が良い。
不死の『エルフ』との組み合わせなら、最初のターンに選んで永遠とパワーの効果で得点稼げるけど…
いや、普通に戦った方が効率いいか?
強くはないんだが、地味にコインを稼ぎつつ目立たないので狙われにくいのが最大の利点か?w
▶ 関連
『エルフ』