獣憑きの (トークン数:4)
こういうの大好きw
ライカンスロープ(狼男)をイメージして、夜(偶数ターン)に一気に狂暴化するイメージの特殊パワー。
非常に癖はあるが、強力な攻撃系特殊パワーといえる。
すべての征服において「必要トークン数:ー2」は、最強クラスの破壊力。
効果発揮時の破壊力は突出している。
が、その分、昼(奇数)のターンで無能力となる。
ターンで決まっているため、計算はしやすいが、その落差は大きい。
とりあえず、夜(偶数)のターンに選択し、まず怒涛の侵略を行うのが必須。
そして衰退は弱体化した昼(奇数)のターンに行いたい。
そういう意味では、活動は1,3ターン目で。2,4ターン目には衰退という形になるだろう。
1ターンの侵攻に大穴でかけるか、それ以降のチャンスを狙うかは、組み合わせの種族と、場の状況次第。
効果そのものは単純だが、条件がはっきりしており、使いこなすのはなかなか腕がいる。
しかしこの特殊パワーが場に見えてると、…コワイ。
相性のいい種族だが、攻撃系の種族で短期侵略に特化するか、「不可侵」を持つような防御系で、2回目の夜を狙う戦略がよさげ。
しかし、選択ターンでの猛攻でどれだけ得点基盤を作れるか?(あるいは対戦相手を粉砕するか?)で、その真価を問われそう。
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