特殊パワー/呪われた

 呪われた (トークン数:0) 

あなたは種族と特殊パワーの組合せを選ぶ際、「呪われた」種族よりも下の種族を選ぶ場合、「呪われた」種族に対して勝利コインを1ではなく3支払わなければならなりません。他に特別な能力はありません。

・『ホムンクルス』と組み合わさっている場合、両方の効果を発揮する(コイン3、トークン1を乗せる)。

 考察

イラストは呪いの藁人形…って、中国、日本の文化? みたいですね。まぁ、【似たような目的】の人形は世界中にあるようですが…まぁ、それだけ世界中どこでも…『人を呪わば穴二つ』(‐人‐)南無南無。

で、特殊パワーの中身ですが、やっぱりその名ににふさわしい効果。

ぶっちぎり最小トークン数の0枚。まぁ、はっきり言って征服中の効果はない。

それどころか、もうセットの種族ごと無かったことにされそうなトークン数。

目的としては『富裕な』を抜群に尖らせた感じw

こいつが上位に出てきたらチキンレースの始まりです。

(゜-゜)うーん、何コイン乗っていたら果たして取りに行けるか…。

もう選択した次ターンには衰退することを前提にするとしても、獲得コインは期待出来ず、衰退種族もほぼ残らず、場の戦力はズタボロになること請け合い。

それだけのリスクを考えると、中盤に選択するのはかなりつらい。序盤は対したコインが乗らないだろうし…。

となると終盤に場をあきらめて、コインを取るためのセットか?

中盤だと18コインぐらい乗っていても、微妙かもw 

18コインなら調子が良ければ2ターンで稼げるコイン数。

うーん、デメリットと釣り合わない気が…まぁ、それでこその特殊パワーなわけであるが。

残り1,2ターンなら充分選択肢になるセット。というか、そこまで残りそうな気も…。

相性の良い種族は…って、さすがになぁ、どの種族でもほぼ戦力にならない。

『ピグミー』とか、『マッドマン』ならトークン回復も見込めないことも無いけど…対戦相手が手を出してこないならね…まぁ、無理かなぁ…?

 参考

『富裕な』『ピグミー』『マッドマン』

 

 

 

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最終更新:2015年09月08日 00:08