暴食の大鍋

No.35 暴食の大鍋(魔法のアイテム)

【コスト:クリスタル0個】【得点:0】
《起動》あなたのリザーブにある魔力トークンを1個、暴食の大鍋の上に置く。
《永続》暴食の大鍋の上に魔力トークンが7個ある場合、これを生け贄にする:
    この7個の魔力トークンをあなたのリザーブに置き、クリスタルを15個得る。    

・《起動》能力により7個目の魔力を置いた瞬間に、自動的に《永続》の効果が発揮される。
・《永続》で得られる効果:①+15点。②大鍋上の魔力7個がリザーブに行く。③大鍋が生贄にされて消える。(召喚レベル枠が空く)
 なお、②の効果でリザーブの魔力が溢れた場合は、最大数まで選んで破棄する。

▶考察
0コスト、0点。七つの大罪、『暴食』に関するも、実はものすごいエコロジーな、お化け鍋。
どう見ても顔に見える模様は、付喪神的なアレか?

解説にも前述しているが、効果としては、7魔力を7ラウンドかけて《起動》奉納することで、魔力をそのまま返してもらって15点を得るもの。
その時に暴食の大鍋は生贄として消える。

使い方としては、簡単に考えると、いらない魔力を7ラウンドかけて投資して、全魔力バックで15点。
100%全額保証の投資で、15点の配当金は、考えるとすっごい強そう。今なら、うたい文句だけで詐欺確定(゚д゚)(。_。)ウン
が、そうは問屋がなかなか降ろさない難しめのカード。

まず、難点の1つが、効果発揮まで時間(ラウンド)を要するってこと。まぁ、見たまんま7ラウンド。
これは残った季節ダイスにより変わるわけだが、期待値で14ヶ月。
ダイスのみの最短で21ヶ月。
ここに、時のブーツを絡めたコンボを想定すると、遅くとも2年目の頭には出して起動を開始したい。
それでも、ブーツ&アムサグや、ダブルブーツで6ヶ月縮まると考えると、余裕はあまりない。

そして重要なのは失敗すると、《起動》で置いた魔力トークンは何個あっても全くの無駄になる。
つまり株式投資なら、紙屑(゚∀゚)アヒャ♪♪
手間暇と魔力の喪失は、馬鹿にならない損害。

また、(後で返ってくるとは言え)毎ターン1個の魔力を消費するので、その魔力の確保をしつつ他の手札の召喚も進めて行かないといけない。

更に言えば、《永続》の効果で返却される7個の魔力。
このときリザーブ(通常7個)から溢れた魔力は廃棄しないといけないため、実質リザーブの魔力が1個の時に使用することになる。
魔法の秘本がない限り廃棄魔力が出る)
そうなると当然、最後(7個目)の《起動》の使用タイミングが制限を受けるわけで、
そのタイミングで帰ってきた魔力をきちんと有効に使えるのか? というのが問われてくる。

また、どの色の魔力を置いていったかで、最終的に帰ってきた魔力をどう使うかが決まるとも言える。

普通に思いつくのは、①全て同じ色の魔力7個にして、返却→変転
(※そのタイミングで、その色は最高レート(3点)で変転出来るのか? また同じ色の魔力を常に供給できるのか?)
②コストが重めで、かつ終盤に召喚したいカードの種にする、サポート。
 具体例だと、壮大の錫杖や、クシディットのランプがこれに適合するだろう。
(※そのカードが事前に手札にあることが条件で、その魔力をうまく置いて行けるか?)

この辺のことをいろいろ考えると、かなりの魔力管理、カード管理の実力が試されるカードと言える。
個人的には、②の召喚補助に使う方が事前に計算をしやすい気はする。
一方で①の大量変転狙いならば、ブーツと相性が良く、ボーナスでの変転前提で動けば、魔力を使い切った状況で最後の《起動》を行うのが簡単だ。
ただ上手く同じ色を置き続けられるかが、最大の難所(-ω-;)ウーン

そして、最大にして恒例の難点は、泥棒フェアリーにメチャよわぃな点。(∩´∀`)∩♪
1~2回使う《起動》能力なら、まーしゃぁないって使うけど。
7回も《起動》しなければならない以上、先に召喚されていれば、7回で相対21点、、、
15点もろたところで、元が取れへんわーーー(/・ω・)/====☆
やってられまへん。基本、紙屑。ってか、手札に残ると-5点で、召喚レベルを無駄喰いするというバッドステータスと化す。

まぁ、クリスタルを稼いでない(0点)状況で使えば、相対1点×7なので、一応元は取れる。まぁ、レアケースだとは思うが(・∀・)ウン!!

ってわけで相性の良いカード。 その1、ディクシットのランプ。コストを鍋でコトコト煮込むのに向いているカードであり、
かつ、普通にランプを召喚できた場合は、返却された魔力が何色でも1個3点として見れる点。
ダブルランプで6点×7個。(/・ω・)/わひょい♪
その2、命の薬、変転戦略で行くケースだと、即座に、何色でも、1個4点×7での28点を叩きだせるコンボ。
まぁ、これぐらいしか見せ場が、、、ねぇ?
あとは、リザーブを増やす魔法の秘本と、適当な魔力運びでも柔軟に対応しやすい壮大の錫杖ぐらいかなぁ、、、。

一方の相性悪いカード? 泥棒フェアリー一択に決まってるじゃないか! いや、もう、アカンわ~。
このカードを狙うなら、自分でフェアリーを取った時、、、かと思ったが、その時は相手に押し付けた方がええんじゃ?
と思わなくはないw あとは出ないことを祈るのみ(‐人‐)ナムナム、、、

使用タイミングは本当は1年目にしたいけど、2年目になることが多い、って印象w
1年目激戦区だしなぁ、、、急ぐカードが他にないなら、1年目の方が安心。フェアリー対策の意味も込めて、早めに起動。
3年目に置いたときは-5点と思っておこうw

ドラフト優先度はD~E(7~9枚目)かなぁ、、、(-ω-;)ウーン、使いこなす難易度が高い上に、天敵の存在が、、、
ランプがあるなら、ちと狙ってみるのはあり。でも、優先順位は2歩、3歩後ろのカードなのは否めない。
まぁ、上手く使えた時の、快感値は高い。
特製魔力鍋をどうぞっ♪(/・ω・)/わひょい♪

【追記】
なお3年目の終盤にダイスドロー等で引いて来た時の虚しさは、時の砂時計に次ぐ(ノД`)・゜・。
まぁ、召喚レベルに空きさえあれば、出すのに労がいらないのは唯一の救いw

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最終更新:2017年10月18日 07:33
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