冒険家の (トークン数:5)
『伝説の地』の支配数に応じてボーナスコインを獲得できるボーナス系特殊パワー。
モンスターの配置エリアは2人マップで4つ、3人マップで5つ。以下6…7
同一地形はそれより同数から若干多いぐらい。
しかも、『伝説の地』か『聖なるアイテム』が発見されるかは運しだい(9/15)
『採掘する』と言った地形限定のボーナス系パワーに比べると、期待値、最大値とも低い。
ただ、その分トークン数が5枚と多い。
5枚あればパワー効果にはそれほど期待しなくても戦えるレベル。
さらに言うと、『伝説の地』自体のうま味を考えると、支配傾向は高くなりがち。
補助的なボーナスと考えれば、単独の期待値以上に価値のあるパワーと言える。
ただ、自然と『伝説の地』争奪戦に巻き込まれることにはなるわけだがw