伝説の地/墓荒らしの墓場

 墓荒らしの墓場 (伝説の地)     

ターン終了時、トゥームレイダーの亡霊をいずれかの地域1つに配置し、そこを「不可侵」にする。墓荒らしの墓場を占領している種族が衰退した場合、亡霊は移動できなくなるが、亡霊のいる地域は「不可侵」のままである。

・トゥームレイダーの霊は、『墓荒らしの墓場』の配置された地域以外であれば、どの地域にでも配置できる。
 自分の衰退種族の支配する地域、あるいは敵プレイヤーの種族が支配する地域でも構わない。

・「不可侵」…すべてのプレイヤーは「不可侵」の地域に対し、種族の能力、特殊パワー、伝説の地、聖なるアイテムの効果を適用することができず、征服することができない。

 考察

「墓荒らし」と書いて「トゥームレイダー」と読む。…らしい。

トゥームレイダーの霊は、どう見ても『あの』アクションバリバリなお姉ちゃん。

で、効果はというとトゥームレイダーの霊が置かれた地域1つを『不可侵』にするというもの。

アクティブな種族が支配している限り、トゥームレイダーの霊は毎ターン終了時に自由に移動できる。

完全に防御的な効果だが、自由に配置できるため相手の進軍路を制限するような使い方も面白い。

まぁ、普通に使うならボーナス点が出るような場所をこれで守るのだけでも十分。

衰退種族を守るか、アクティブな種族を守るかは、状況次第。

地味目の効果だが、使いごなしがいのある伝説の地である。

なお、『墓荒らしの墓場』にトゥームレイダーの霊を配置することは出来ないが、『王家の』の女王マーカーを配置して守ることは可能。組み合わされると、かなり鉄壁。

 

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最終更新:2015年06月12日 22:10